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察合台
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政府等级
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王国
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主流文化
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吉尔吉斯(阿尔泰)
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首都
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乌鲁木齐(715)
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政体
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草原游牧部落
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国教
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逊尼派
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学派
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哈乃斐派
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科技组
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游牧科技组
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察合台的理念
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传统
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+20% 骑兵作战能力 −20% 严酷镇压花费
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野心
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−5% 陆军维护费
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理念
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山中汗国
- +0.5 敌军损耗
- −10% 陆军损耗
无尽的边界战争
- +5% 陆军士气
- +15% 人力恢复速度
察合台汗诸子
- −15% 外交吞并花费
察合台语文学
- +1 每年威望
征服传统
- −25% 核心化花费
贵族的密谋
- +1 外交官
征服的荣耀
- +25% 全国人力
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成吉思汗的蒙古帝国已然不复存在,她的继承者们退步到在各文明周边进行内战。昔日辉煌的元王朝——忽必烈汗的国度——已经被逐出中原,带着耻辱撤回到草原上。尽管蒙古仍然自称大元皇帝,然而天命已然归附于反蒙的混乱浪潮中攫取了大权的明王朝。
如今蒙古汗王连统一草原都独力难支,甚至难以维持独立。蒙古大部分已经匍匐在也先太师领导的瓦剌部鞭下。也先野心勃勃,不向明朝纳贡,他甘愿为了霸权赌上一把,与明朝大军为敌。也先是一个不世出的军事天才,西半个蒙古因而接受他的冒进举动。
科尔沁部蒙古的兀捏孛罗汗在东部打下了不小的版图。他亦有再次统一蒙古的雄心壮志,然而他的军队与才能更适合对付东方分裂的女真人,而难以抗衡团结一致的瓦剌大军。
察合台汗国是蒙古帝国的继承者中最稳定的一个,但是这并不意味着它有更大希望崛起。察合台人的控制范围在天山以北,以及盘踞在塔里木盆地的叶尔羌汗国。
许多蒙古人改信西藏的佛教宗派金刚乘。在过去的几个世纪里这种宗教与传统蒙古腾格里信仰和平共存,甚至在元朝时期一度受到鼓励。蒙古人必须谨慎考虑与西藏的关系,决断如何处理宗教问题。
每一位汗都梦想着统一蒙古,光复成吉思汗的大蒙古帝国。迄今为止,有所尝试的人都仅仅获得过短暂的成功。但是还有的是时间让一位新汗来面对这个挑战……
察合台(英文:Chagatai)汗国地处新疆天山一带,他们信奉伊斯兰教
逊尼派。南面是他的附庸
叶尔羌汗国(伊克塔政体,并不是游牧),东面是
哈密汗国与
瓦剌汗国(自1.29版本后察合台一开始不与大明接壤,因为玉门被划为了哈密的领地)。察合台的西边则是由阿布海尔·昔班尼所领导下的
乌兹别克汗国,尽管他体量巨大,但西伯利亚部族并不承认他的统治,这是一个即将分崩离析的汗国。察合台的大汗也先不花二世应该赶紧抓住这一机会摧毁乌兹别克,并转入富饶的河中地区。
察合台是吉尔吉斯文化的文化母国。
决议
重建大元
忽必烈汗的继承者们一度统治着蒙古和中国的所有土地。而我们将奋起收回旧日帝国的遗产,碾碎胆敢觊觎我们与生俱来的帝国宣称的弱小宗族!
成立莫卧儿帝国
$MONARCH$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$CAPITAL$之战成为了这一系列扩展疆土的战役中的第一个胜仗。在不久的将来,莫卧儿帝国将横扫整个印度半岛。
重建伊利汗国
伊利汗国是蒙古帝国在波斯的继承者,曾是一个伟大的帝国。是时候继承这一遗产,建立新的伊利汗王朝来统治波斯了。
策略
察合台地处天山,开局君主为1/0/5的也先不花二世,是一位十足的战争狂人。而察合台与其他游牧截然不同的有两个地方:一个是虽然地处东方,但却是一个逊尼派国家。这决定了察合台成立大元会很困难(夺取天命需要转教且没有任务树支持),而回报却不够多。不过相较之下,它能够成立
莫卧儿帝国且靠近印度。
察合台的国家理念给予它拥有外交吞并花费和造核花费的双重加成,这意味着这是一个相当适于扩张的国家。其次由于察合台开局很靠近大明,若能触及儒教省份转教也是个不错的选择,成立莫卧儿后或者成立之前改为信奉儒教夺得天命也是个不错的选择。
如果能设法同时成立
莫卧儿,并成为
中国皇帝,就能获取大量的额外加成,同时也为游戏增加更多的代入感和趣味。
成就
Back in Control 重回掌控 成立大元,并成为唯一控制中国土地的国家。
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I'll graze my horse here.. And here... 我的马要在这里吃草…还有这里… 作为游牧国家,拥有至少200个生产谷物或牲畜的省份。
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Pyramid of Skulls 京观 作为游牧国家,将一个至少30发展度的省份进行焚掠。
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Turning the Tide 移风易俗 用1444年的游牧部落开局,接受所有思潮。
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参考资料