科特

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30
Kotte.png
科特
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 僧伽罗(东雅利安)
首都 Capital.png 科特Kotte [572]
政体 Gov nayankara system.png 纳雅克拉体系
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 印度科技组 印度科技组
康提 / 科特的理念
----
Traditions.png 传统
+10% 贸易效率
+10% 要塞防御
Idea bonus.png 野心
+10% 国内贸易竞争力
Idea bonus.png 理念

National tax modifier.png 王家直属村镇

+10% 全国税收修正

Yearly prestige.png 僧伽罗语诗歌

+1 年度威望

Merchants.png 印度洋珍珠

+1 商人团

Diplomatic reputation.png 学术中心

+1 外交声誉

Goods produced modifier.png 发展桂皮贸易

+10% 商品产出修正

Production efficiency.png 新兴种姓的发展

+10% 生产效率

Attrition for enemies.png 僧伽罗游击战

+1 敌军损耗
科特
Shield fancy overlay.png
由于温迪亚山脉以及冈瓦纳、迦贾德一带雨林的阻隔,南印度在历史上几乎都与北印度处于隔绝当中,这里通常被称为「德干高原」或「印度南部」。它在帖木儿1398年攻占德里之前,就早已经摆脱了德里苏丹国的控制。
奥里萨,「象王」迦毗梨陀罗·伽阇波底已经率领他的王国成为了一介强权。依靠丛林中的迦贾德人王国与扎格纳特神信徒们的忠诚,他组建了一支擅长在印度东部的丛林和山丘中作战的大军。在迦毗梨陀罗继位后的短时间内,他便取得了许多胜利,每一次看起来都比上一次更不可思议,在多地分别击败章普尔、孟加拉、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗后,他的剑锋现在指向了得楞伽那和案达罗海岸。不过因为他诞有十八个儿子,迦毗梨陀罗必须谨慎行事以避免他伟大征服的战果在他死后丢失。
在德干高原中部,巴赫曼尼苏丹国早在一百多年前就从德里手中独立了出来。巴赫曼尼苏丹现在拥有的财富已经远超出了他那来自伊朗、河中地区与阿拉伯半岛的祖先们的想象,但他们与北方穆斯林国家之间相距遥远。由于与北方的陆路联系被切断,巴赫曼尼苏丹国现在只能依赖海路,从西方获得穆斯林移民与战马。因此,最近西部海岸线的丧失对苏丹国来说是一场灾难,于是他们转而尝试摄取东部沿海地区,并开始介入特伦甘纳维拉马王朝与安得拉瑞迪王朝的内政。
距离巴赫曼尼首都毗陀罗不远便是「胜利之城」——其宿敌毗奢耶那伽罗帝国的首都。从他们在东伽婆陀罗河边的基地出发,桑迦摩家族的罗阇已经在德干高地上建立了一个新的前进基地,他们将从那里出发去征服更南方的泰米尔诸王国。泰米尔人的土地非常富裕,应当能为毗奢耶那伽罗帝国接下来几十年的发展提供资金,不过这其中的整合并不会容易。富裕的泰米尔商人行会仍保留了很多权利,他们可以说是分离主义者的绝佳助力。
南部还存在这一些小国,他们警觉地旁观着毗奢耶那伽罗帝国巴赫曼尼苏丹国和新近崛起的奥里萨王国之间的斗争。像科钦卡利卡特坎纳诺尔维纳德,或者僧伽罗诸王国这些已经存续了几个世纪的贸易国家,他们静候着时机,唯一的期望就是维持住香料贸易。其他国家,像迈索尔的酋长或是蒂鲁内尔维利的潘地亚王国,他们维持着自己的军事力量,以希望自己能在某一天抓住崛起的机会。因为他们相信世界无常势,任何小国都有坐大的可能,而最伟大的古都也可能湮灭在历史的尘埃中。

科特(英文:Kotte)位于印度东南部兰卡岛。游戏中1444年开局时,它拥有三个省份并且有附庸国  康提。它们也是印度仅有的两个 Theravada.png 上座部佛教国家。科特是僧伽罗文化的母国。

在1.26版本中,科特和康提分别继承了原来的锡兰的Tag和国旗。

决议

康提能作为东雅利安文化的佛教国家成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)


成立强大的婆罗多,将所有的印度次大陆都至于你的统治之下.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于东雅利安文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于东雅利安文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份拉合尔
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份德里
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份高多
  • 拥有核心省份阿萨姆
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)


事件

通过佛教事件中的“宗教引领”事件串,一切信仰 Theravada.png 上座部佛教的国家均可以派遣使者到锡兰。

任务

科特和康提有权使用南印度任务,但是没有其中的宗教任务,转而采用标准的外交任务

策略

了解科特不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

成就

The Buddhists Strike Back.jpg
The Buddhists Strike Back
佛教徒反击战
使用科特或康提征服整个印度并让它皈依上座部佛教(不要变身其他国家)。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚