达尔马提亚

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Dalmatia.png
达尔马提亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 达尔马提亚(拉丁)
首都 Capital.png 斯普利特Split [136]
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
达尔马提亚的理念
Traditions.png 传统
+15% 贸易效率
+10% 陆军士气
Idea bonus.png 野心
+15% 海军士气
Idea bonus.png 理念

National unrest.png 达尔马提亚王国

−1 全国叛乱度
+15% 改革进度增长

Trade power abroad.png 达尔马提亚的公国

+15% 国外贸易竞争力

Max promoted cultures.png 达尔马提亚语言

+2 可接受文化上限

Development cost.png 艺术与文学的中心

−5% 发展成本
+10% 思潮传播

Infantry combat ability.png 达尔马提亚独立武装

+15% 步兵作战能力

Naval force limit modifier.png 独立兵工厂

+25% 海军规模上限修正

Core-creation cost.png 伊利里亚遗产

−15% 造核花费

达尔马提亚(英文:Dalmatia)是一个位于巴尔干半岛的可成立国家,可以被任何以达尔马提亚为主流文化的国家成立;开局时,它也在  奥地利 克罗地亚 拉古萨 威尼斯的省份拥有核心,可以被这些国家释放。

达尔马提亚是达尔马提亚文化的文化母国。

任务

主条目:克罗地亚任务

达尔马提亚使用克罗地亚任务,但它只在被释放时才能获得这组任务;成立达尔马提亚不会获得这组任务,而是维持该国家原有的任务。

成立国家

达尔马提亚可以被任何主流文化为达尔马提亚文化的国家成立。值得注意的是, 克罗地亚不能成立 达尔马提亚 达尔马提亚;但 达尔马提亚 达尔马提亚却可以成立  克罗地亚

ID

Execute decision.png重建达尔马提亚王国

当达尔马提亚联邦的其他邦国与威尼斯人签订协定的时候,我们的人民无法接受与他们一样使自己沦入外国的影响下。现在我们已经收复了旧王国的大半领土,我们已经可以放弃我们孤立的身份,重新组织起达尔马提亚人,成立一个独立于任何国家的联邦。
 
潜在需求

如果该国由AI控制:

接受
  •  达尔马提亚 不存在
  • 拥有少于 11 个非殖民地省份
  • 独立国家朝贡国
  • 不是草原游牧
  • 未处于战争中
  • 拥有核心省份 Split (136)
  • 拥有核心省份 Zadar (4753)

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  达尔马提亚
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 在所有尚未拥有的、属于克罗地亚地区和达尔马提亚地区的省份获得永久宣称
  • 在所有尚未拥有的、文化为克罗地亚或达尔马提亚的省份获得永久宣称
  • 获得省份Trieste (4738)和 Kotor (4754)的永久宣称

如果该国家:


策略

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国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔