细川家

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Hosokawa.png
细川家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 西国(日本)
首都 Capital.png 摄津 (1021)
政体 Government monarchy.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
细川家的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+20% 桨帆作战能力
Idea bonus.png 野心
+10% 思潮传播速度
Idea bonus.png 理念

Legitimacy.png 管领

+1 年度正统性

National unrest.png 分家与家臣

−1 全国叛乱

Trade power abroad.png 镜町

+10% 国外贸易竞争力

Land force limit modifier.png 东国勇士

+20% 陆军上限

National manpower modifier.png 足轻

+20% 全国人力修正

Spy network construction.png 野武士

+20% 间谍网建造速度

Development cost.png 宝历改革

−10% 发展成本
细川家
Shield fancy overlay.png
日本帝国名义上是由京都的后花园天皇统治的,这是二千多年万世一系的天皇血脉中的最近一位。这个国家的实权由幕府将军掌控,名义上他是天皇的军事掌管者。然而1444 年的幕府却不像它过去的那样。1441年,不受欢迎的幕府将军足利义教被 赤松氏刺杀,这一事件后地方大名变得日益强大。
细川氏是当今幕府的开创家族之一,也依然是日本最强大的家族之一。他们控制的领土是各家族中最多的,在朝廷上也有很大的影响力。
自从足利义教被暗杀以来, 山名吸收了以前由赤松所掌握的大部分领土。他们的崛起很快使他们成为日本西部不可忽视的力量,进而挑战了细川的统治地位。
中央集权的下降也导致了海盗和走私的显着增加,而许多小领主都视而不见,甚至鼓励在外国海域的抢劫行为。其他的诸如 大内和古老的细川则试图从与这些国家高度监管的对外贸易中获利。
1444年,山名和细川之间的冲突此起彼伏。目前来看公开的冲突似乎还很遥远,但由于它们强大的国力和利益的竞争,即使是一件小事也可能引发重大冲突。这种冲突可能来源于该地区较小的氏族,如 尼子河野大友少贰菊池伊东岛津等想要提高地位的行为。很多这样的氏族有着悠久而光荣的历史,并且自从镰仓时代以来一直控制着自己的领土。

细川家(英文:Hosokawa,日文:細川ほそかわ)是日本最大的大名,无论按省份规模还是发展度计算。这意味着扩张相当容易,特别是在九州岛,那里堆满了一地小国。通过吞并附近的大名,你足以迅速统一 日本。之后,日本可以殖民澳大利亚、印尼与西北美洲以极大增强国力。或者,侵略女真与朝鲜也是迅速扩张的选择。



成立日本

和所有大名一样,细川家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!

以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。
 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 不是草原游牧国家
  • 处在战争
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 拥有京都(1020)和武藏(1028)

效果

 日本失去其核心在这个国家的每个附属国大名的每个省份
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立
  • 移除政府改革「Government monarchy.png 大名」
  •  日本失去他们全部的省份核心

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Government monarchy.png 幕府」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 设置标识 formed_japan_flag
  • 刷新非通用任务,获得新任务

如果  日本


AI拥有少于30个非殖民地省份时,绝对不会通过此决议。


ID

Execute decision.png日本统一

群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。
 
潜在需求

该国:

  • 拥有政府改革「Government monarchy.png 幕府」
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家

 日本存在

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和武藏 (1028)

没有国家拥有大名或者独立大名政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Government monarchy.png 幕府」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png日本统一

群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。
 
潜在需求

该国:

  • 不是 日本
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家
  • 拥有政府改革「Government monarchy.png 幕府」
  • 拥有政府改革「Government monarchy.png 天朝」
  • 主流文化在日本文化组
接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和 武藏(1028)

没有其它国家拥有大名独立大名或者幕府将军政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Government monarchy.png 大名」
  • 移除政府改革「Government monarchy.png 独立大名」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

任务

主条目:日本任务

细川家使用日本任务。

事件

ID

Msg event.png阿初

日本的战国时期以内战,社会动乱和政治阴谋为标志。作为京极高次的妻子,阿初因为与丰臣氏与德川氏都有家庭关系而成为了这对宿敌间沟通的渠道。她参与了这段时代中许多阴谋,并被认为是一个拥有高超外交技巧的精明谈判者。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 有政府改革:shogunate
    • 有政府改革:daimyo
  • 年份是1570或更晚
  • 不是:
    • 年份是1633或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_ohatsu_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_ohatsu_flag

Event button 547.png
我们需要她的能力
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Ohatsu的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
真是令人钦佩
  • 获得国家修正 “阿初” 7300 天,并具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉


ID

Msg event.png甲斐姬

成田氏长是后北条氏的一位家臣,她的女儿甲斐姬则是一个以勇气与美貌闻名的女英雄。在他们向石田三成投降之后,他们便被蒲生氏乡照料,而在此之前石田三成的盟友真田幸村手下的一名家臣就已经死在了甲斐姬的剑下。在她父亲因事离开时,浜田将监和他的弟弟发动了一起叛乱。在甲斐姬的继母被杀害后,她决定镇压这些叛军。在煽动叛乱者和他的两个追随者被甲斐姬挥舞着剑杀死后,叛乱便被平息了。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 有政府改革:shogunate
    • 有政府改革:daimyo
  • 年份是1572或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kaihime_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_kaihime_flag

Event button 547.png
我们希望能聘请她来做顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Kaihime的2级女性教官(优惠50%)
Event button 547.png
让她以将军的身份指挥我们的一支军队
  • 获得名为 "Kaihime" 的女性 陆军将领 陆军将领:
  • Icon shock.png 3 / Icon fire.png 5 / 陆军将领机动 4 / 将领围城 2


ID

Msg event.png阿国

在剧团来到我们这里之前,我们就已经听说了阿国的美貌,天赋与在艺术方面的创新。她是一位巫女,出云大社的女祭司,为了募集大社的修缮费而四处奔波表演念佛踊。虽然不久就集齐了足够的修缮费,但是她却完全没有停下的迹象。她所表演的花哨,吵闹,色彩缤纷而又充满音乐的表演被称作歌舞伎,这个叫法源自于“倾奇者”,意为她的剧团所包含的那些身处社会之外,无家可归,打抱不平而流离失所的人们。歌舞伎在开始时仅包含没有剧情的排舞,而在阿国的情人,搭档与赞助者名古屋山三郎的帮助下发展为戏剧。这一戏剧相当成功,在$COUNTRY$的各地都受到了极大的欢迎。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 有政府改革:shogunate
    • 有政府改革:daimyo
  • 年份是1571或更晚
  • 不是:
    • 年份是1800或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_izumonookuni_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_izumonookuni_flag

Event button 547.png
我们希望能够认识她,并将她邀请到宫廷中。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Izumo no Okuni的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
歌舞伎听起来很有趣,我们应该鼓励她。
  • 获得国家修正 “阿国” 7300 天,并具有以下效果:
    • Prestige.png +0.25 年度威望

策略

你要做的第一件事并不是统一日本,而是把日本当做整个游戏的全部范围。尽管小国之间错杂的军事同盟网不是那么容易处理,巩固南方的势力还是相对简单的。你在游戏开局时有着足够的军队去吞并周围一两个一地的小大名,但是如果他们与其他大的大名,比如 上杉家或者 山名家结盟,可能会让你处于麻烦之中。“战国时代”是一个现成的战争借口,因此你的扩张应该会非常简单,尤其是在一个周围全都是小国的环境中。同盟是可有可无的,不过如果能结盟到 斯波家或者 上杉家还是不错的。统一了日本南部之后(如果你足够幸运,旁边的某一个大国会向一个有城堡的小国宣战,然后因为围城人数不够被永远卡死在那里,所以包围网不太可能形成),你有了足够的资本向 足利家宣战以夺取将军之位,但是你很可能不想这么做——将军扩张起来比大名要慢得多。 足利家(或者其他当上将军的大名)同样对你有宣战借口。如果你真的被宣战了,没有其他大名的帮助会让这一战艰难无比。如果你能打赢,在和谈中割下京都应该是最重要的事情。那之后你就是幕府将军了,开始你的附庸之旅吧。

如果上述情况没有发生,那你应该继续向北,统一日本。一旦你拿下了将军之外的全部日本领土,你的独立战争就会变得非常简单。现在你可以成立 日本,得益于它优秀的国家理念,然后开始殖民,或者完成裕仁和明治天皇都没有做到的事情——征服朝鲜和中国。

成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔