日本事件

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本文列出的是日本文化组国家及  日本专属的两组事件。关于日本政体(幕府、大名)专属的事件,请见大名事件

这里列出  日本与所有大名专属的事件

日本趣味事件

下列事件由可由日本文化组国家触发。脚本文件位于 /Europa Universalis IV/events/flavorJAP.txt

ID

Msg event.png应仁之乱


[onin_offensive_war_leader.GetName]与我们剑拔弩张的关系愈演愈烈,最终失控爆发出如今这场战争。一连串的效应波及到日本列岛,各地大名陆续选边站队,结成同盟参与战争。
谁都有可能赢得这场战争,然而有一点确信无疑——如今的[Root.Overlord.GetName]幕府羸弱无力,根本无法阻止它——看破这一点的也不止是我们而已。应仁年间爆发的这场的大战将引发日本诸侯持久的割据混战,成为战国时代的起点。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 全球任意国家:
    • 正处于攻打我国的战争中
    • 制定了「大名」政府改革
    • Is in a war where:
      • 我国 is the war leader on the defending side
      • 该国 is the war leader on the attacking side
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 保存事件目标名为 onin_defensive_war_leader
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 正处于攻打我国的战争中
        • 制定了「大名」政府改革
        • Is in a war where:
          • 我国 is the war leader on the defending side
          • 该国 is the war leader on the attacking side
      • 保存事件目标名为 onin_offensive_war_leader
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国
        • 至少满足之一:
          • 制定了「大名」政府改革
          • 制定了「幕府」政府改革
      • 触发国家事件 「应仁之乱」

Event button 547.png
战国时代必将见证我们的胜利!
  • 获得国家修正 「战国时代」 持续30年,并给予以下效果:
    • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减


ID

Msg event.png一向一揆蜂起!


大名之间无休止的战争引起了信仰净土真宗的佃农、僧侣和小地主的不满,他们聚集起来公然反抗[Root.Monarch.GetName]的统治。如果我们不当机立断击败这支乌合之众,骚乱可能会进一步扩散并动摇我们的国家。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 不是:
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「ikko_ikkis_timer」
  • 不是:
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis 爆发叛乱
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「ikko_ikkis_timer」 持续2年,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
      • 设置省份 flag ikko_ikki_flag1
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少8个非殖民地省份
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 文化属于日本文化组
          • 不是:
            • 省份 flag ikko_ikki_flag1 已设置
        • 设置省份 flag ikko_ikki_flag2

Event button 547.png
准备出阵!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag ikko_ikki_flag1 已设置
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis(1规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag ikko_ikki_flag1
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag ikko_ikki_flag2 已设置
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis(1规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag ikko_ikki_flag2
Event button 547.png
避免态势恶化。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag ikko_ikki_flag1 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 获得 Devastation icon.png 5 荒废度
    • 清除省份 flag ikko_ikki_flag1
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag ikko_ikki_flag2 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 获得 Devastation icon.png 5 荒废度
    • 清除省份 flag ikko_ikki_flag2
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png一向一揆蔓延至$COUNTRY$!


邻国大名的一向一揆愈发棘手,开始演变为军事冲突。残忍的战乱让一向宗的幸存者涌入我国,国中的信徒也加入了这群农民、僧侣、小地主,壮大了他们的力量。如果我们不果断采取措施,他们只会带来更大动乱。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 任意相邻国家:
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis 爆发叛乱
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「ikko_ikkis_timer」
  • 不是:
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis 爆发叛乱
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
平均发生时间

12 月
修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 0: ×2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
      • 设置省份 flag ikko_ikki_flag1
    • 获得国家修正 「ikko_ikkis_timer」 持续2年,并给予以下效果:

Event button 547.png
镇压叛贼!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag ikko_ikki_flag1 已设置
    • 一向一揆叛军 Ikko-Ikkis(1规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag ikko_ikki_flag1
Event button 547.png
避免态势恶化。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag ikko_ikki_flag1 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 获得 Devastation icon.png 5 荒废度
    • 清除省份 flag ikko_ikki_flag1
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png倭寇


倭寇是一个日本海盗群体,他们不仅仅在中国、朝鲜两国沿海进行袭击活动,而且在我国海岸地区也很猖狂。尽管如此,由于中国实施的贸易禁运政策,使得这些海盗成了我们获得中国和朝鲜商品的唯一来源。但日益频繁的海盗袭击事件致使我们不能再保持沉默,我们必须就如何处理它们作出决定。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • 国家 flag jap_wokou 已设置
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 至少满足之一:
  •  朝鲜:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 不是:
      • 是 我国的宗主国
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
  •  大明:
    • 是附属国
    • 不是:
      • 是 我国的宗主国
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
  • 拥有至少 1 个港口
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「倭寇」
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_wokou
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
      • 设置省份 flag wokou_event_flag
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 省份 flag wokou_event_flag 已设置
      • 设置省份 flag wokou_event_flag
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 省份 flag wokou_event_flag 已设置
      • 设置省份 flag wokou_event_flag

Event button 547.png
资助海盗。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Prestige.png 15 威望
  • 获得国家修正 「倭寇」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +20% 国家税收修正
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  朝鲜:
      • 获得对 我国的观点修正 “不悦”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  大明:
      • 获得对 我国的观点修正 “不悦”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)
Event button 547.png
取缔海盗。
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  朝鲜:
      • 获得对 我国的观点修正 “愉悦”Opinion.png +20 观点 / −1 年度衰减)
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  大明:
      • 获得对 我国的观点修正 “愉悦”Opinion.png +20 观点 / −1 年度衰减)
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag wokou_event_flag 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 清除省份 flag wokou_event_flag


ID

Msg event.png锁国令


我们闭关锁国的决定在强化对人民的统治上取得了巨大的成功。然而,它很明显地妨碍了新兴技术和理念的传播。随着我们周遭的国家开始全球化,我们发现我们的邻居们正从与别国的交流中受益。或许,是时候重新考虑考虑我们的政策了?


 
触发条件
  • 拥有国家修正 「锁国令」
  • 是附属国
  • 已拥有国家 flag 锁国令 至少20年
  • 不是:
    • 国家 flag jap_sakoku 已设置
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「锁国令」
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「质疑锁国令」
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
维持锁国令。
  • 获得国家修正 「锁国令」 持续10年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
  • 设置国家 flag jap_sakoku
Event button 547.png
废止锁国令。
  • 获得国家修正 「质疑锁国令」 持续10年,并给予以下效果:
    • 本地叛乱度 +1 本地叛乱度
    • 行政科技花费 −5% 行政科技花费
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 移除国家修正 「锁国令」
  • 设置国家 flag jap_sakoku
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「锁国令」
    • 移除国家修正 「锁国令」


ID

Msg event.png兰学


荷兰人在出岛上已经待了有一段时间了,我们的人与出岛的接触受到锁国政策的严格控制。即便如此,两种文化也会在不经意间产生火花。荷兰人似乎知道许多我们未知事情,他们特别擅长于医学。除此之外,他们在科学,生产和机械工程方面也颇有建树。我们中的一些富人甚至会专门到出岛上找荷兰外科医生看病,而不是去找当地医生。

如果我们愿意冒险放宽我们的锁国政策并与西方的来访者互相交流,我们一定可以从他们那里学到很多东西。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 拥有国家修正 「锁国令」
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 国家 flag sakoku_law 已设置
  • 国家 flag ned_dejima_allowed 已设置
  •  尼德兰存在
  • 不是:
    • 国家 flag jap_rangaku 已设置
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「兰学」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「日本锁国」
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
向荷兰人开放我国边境
  • 获得统治者修正 「兰学」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
  • 设置国家 flag jap_rangaku
Event button 547.png
保持闭关锁国
  • 获得统治者修正 「日本锁国」, 并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +5% 传教强度
  • 设置国家 flag jap_rangaku


ID

Msg event.png南蛮贸易


那些无礼、肮脏、又不懂汉字的外国人来到日本。他们自称来自「葡萄牙」与「荷兰」这两个有着可笑发音的地方。随这些外国人而来的有不少探险家、传教士,和商人。他们的存在已经开始影响我国人民。


 
触发条件
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
  • 全局 flag japan_has_encountered_the_west 已设置
  • 不是:
    • 全局 flag japan_is_closed 已设置
  • 不是:
    • 该国接纳了 全球贸易 全球贸易思潮
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「锁国令」
  • 不是:
    • 国家 flag sakoku_law 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag western_trade_flag 已设置
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
欢迎新来的商人!
  • 获得国家修正 「西方贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png −5% 传教强度
    • 军事科技花费 −5% 军事科技花费
    • Prestige.png −1 每年威望
  • 设置国家 flag western_trade_flag


ID

Msg event.png受损的西方船只


在经历了漫长而艰巨的航行后,一艘来自荷兰的船抵达了我们的海岸。据幸存的船员所述,他们的舰队在这段穿越「麦哲伦海峡」的航行中损失惨重,他们的船「德 利夫德」号是舰队五艘船中唯一幸存的。原先的超过一百名船员中仅剩下24名半死不活的人。

「德 利夫德」号上各种西方珍奇异物和军事装备的状态显然比它的船员状态好多了,应该价值不菲; 其中一位幸存者,一位名叫威廉·亚当斯的航海家,坚持要见一见我们的「国王」……


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「西方贸易」
    • 「南蛮贸易」事变活跃中
    • 「南蛮贸易」事变已结束
  • 已拥有国家 flag western_trade_flag 至少90天
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 国家 flag william_adams 已设置
  • 拥有至少 1 个港口
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 设置国家 flag william_adams

Event button 547.png
什么也不做。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
帮助外国人。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得统治者修正 「西方受损船只」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
    • Improve relations.png +5% 改善关系
Event button 547.png
带那外国人来见我。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 获得等级 2 商人 商人顾问名为「威廉 亚当斯」属于英格兰文化和新教(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png吉利支丹


我们曾经欢迎的商人们如今愈来愈频繁地在我国出现。同时,他们也带来了被国家支持的天主教传道士们,这些人迅速开展了传教工作并说服当地人一致地皈依天主教。假如不立刻阻止他们的话,这些个耶稣会士,方济各会士以及多明我会士将对我国神道教产生巨大的威胁。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 不是:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 任意拥有的省份:
    • 文化属于日本文化组
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 省份最有可能的叛军类型是 天主教叛军 Catholic zealots
  • 国家 flag western_trade_flag 已设置
平均发生时间

300 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag kirishitan_have_appeared 已设置
      • 设置国家 flag kirishitan_have_appeared
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 省份最有可能的叛军类型是 天主教叛军 Catholic zealots
      • 设置省份 flag jap_kirishitan_flag
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少8个非殖民地省份
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 文化属于日本文化组
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
          • 省份最有可能的叛军类型是 天主教叛军 Catholic zealots
          • 不是:
            • 省份 flag jap_kirishitan_flag 已设置
        • 设置省份 flag jap_kirishitan_flag
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有至少15个非殖民地省份
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 文化属于日本文化组
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
          • 省份最有可能的叛军类型是 天主教叛军 Catholic zealots
          • 不是:
            • 省份 flag jap_kirishitan_flag 已设置
        • 设置省份 flag jap_kirishitan_flag

Event button 547.png
禁止传教!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag jap_kirishitan_flag 已设置
    • 天主教叛军 Catholic zealots(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag jap_kirishitan_flag
Event button 547.png
任他们传播信仰
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag jap_kirishitan_flag 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 清除省份 flag jap_kirishitan_flag


ID

Msg event.png未遂政变!


$COUNTRY$的政治气候不似想象中稳定。[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]于国内行军途中宿于军队驻地不远处的寺庙中,一位将领抓住这个机会率部包围了寺庙,宣称「敌在寺内」。凭借忠诚部下迅速果断的行动,[Root.Monarch.GetTitle]被及时救了出来,这名叛徒也被捕。

这个将军的背叛动机不明,也许是为了复仇,抑或是权力欲。这次事件加强了[Root.Monarch.GetName]对部队的控制,然而,在短兵相接中许多优秀士兵牺牲了,很显然内政重心需要重新聚焦,确保此事不再发生。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • 制定了「大名」政府改革
    • 制定了「独立大名」政府改革
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 文化属于日本文化组
  • Has at least 陆军将领 1 general
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 15/12515)

权重修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1: ×2

Event button 547.png
此等无耻行为不可饶恕!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 一位 陆军将领 general去世


ID

Msg event.png城下町


邻近的[Root.Monarch.GetTitle]最近开始修建城堡,在这些城堡之下逐渐出现了名为「城下町」的城镇。商人、匠人、武士都住进这些市镇里,没有阶层分离,也没有定期分配,这使得这些[Root.Monarch.GetTitle]能够维持对武士阶层的严密控制。

其他的阶层,加之以自由市场的建立以及开放的商会,刺激了商品经济和贸易的发展,因此城市一派繁荣景象。这样,城下町便不仅可以成为[Root.Monarch.GetTitle]增强对军事和经济领域控制的手段,同时还可以提高国家的经济水平。

关于这个想法,我们或许可以研究一下?


 
触发条件
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 不是:
    • 国家 flag jap_jokamachi_flag 已设置
  • 文化属于日本文化组
  • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 「城下町」
平均发生时间

600 月
修正

  • 任意相邻国家:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 「城下町」 : ×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_jokamachi_flag

Event button 547.png
我们应该鼓励这些城下町的发展。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「城下町」
    • 获得省份修正 「城下町」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +25% 本地防御效率
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
Event button 547.png
有更重要的事情需要关注。
  • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png都市文化兴起


$COUNTRY$的领民对歌舞伎和浮世绘愈感兴趣,歌舞伎是一种歌舞表演,浮世绘则是在木板上的绘画,主题包括风景、历史故事、舞台一角、闲居生活。作为当主,稍为表现一下对歌舞伎和浮世绘的兴趣也不是坏事。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「日式文化」
    • 国家 flag jap_culture_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
这会帮助我们更好地理解这群人民。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「日式文化」 持续20年,并给予以下效果:
    • 外交科技花费 −15% 外交科技花费
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_culture_flag
Event button 547.png
他们搞成这样,想要的能是什么?
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_culture_flag


ID

Msg event.png寺子屋


武家子弟一般会到公共学堂上课,多数都是由佛寺设立的。当商人阶级崛起,平民也开始要求教育机会。有些人提出建立寺子屋,旨在教$COUNTRY$的领民读书识字。有时也会教授珠算、历史、地理。领民的诉求已很清楚,我们作为领主更要不甘人后。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 国家 flag jap_genroku 已设置
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「寺子屋」
    • 国家 flag jap_terakoya_country_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月
修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1: ×0.5

立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
      • 设置省份 flag jap_terakoya_flag1
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 不是:
          • 省份 flag jap_terakoya_flag1 已设置
      • 设置省份 flag jap_terakoya_flag2

Event button 547.png
在$COUNTRY$领地内建立寺子屋
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「寺子屋」 持续20年,并给予以下效果:
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
    • Technology cost.png −5% 科技花费
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag jap_terakoya_flag1 已设置
      • 清除省份 flag jap_terakoya_flag1
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag jap_terakoya_flag2 已设置
      • 清除省份 flag jap_terakoya_flag2
    • 设置国家 flag jap_terakoya_country_flag
Event button 547.png
无视那些庶民。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag jap_terakoya_flag1 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 清除省份 flag jap_terakoya_flag1
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag jap_terakoya_flag2 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 清除省份 flag jap_terakoya_flag2
  • 设置国家 flag jap_terakoya_country_flag


ID

Msg event.png军事发展


西方商人带来了名为「火绳枪」的新武器。这种火器可能在未来的战争中起到重要作用。有些武士声称旧方法一向行之有效,而其他人已经掌握新知,并且由衷赞叹这种新式武器。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 国家 flag jap_military_developments 已设置
  • 拥有国家修正 「西方贸易」
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 设置国家 flag jap_military_developments

Event button 547.png
接受新学。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「日本军事的发展」 持续20年,并给予以下效果:
    • 军事科技花费 −15% 军事科技花费
Event button 547.png
遵从古法。
  • 获得 Prestige.png 25 威望


ID

Msg event.png


在$COUNTRY$领内出现一种称为「座」的公会机构,商人与寺院、神社合作保护自身免受山贼、武士、大名侵扰。商人会一组组地运送货品,然后在寺院的领地内贩卖货物,以获得寺院的支持与保护。一些$COUNTRY$领内的商人这样是不够的,他们将目光投向你,说可以给你一些分成,以换取你的支持,譬如说一些税务优惠,或是公共支持。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 不是:
    • 国家 flag had_organization_of_za 已设置
  • 至少满足之一:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 15
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 20%
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「座」
平均发生时间

400 月
修正

  • Mercantilism.png 重商主义至少为 20: ×0.5

立即生效
  • 设置国家 flag had_organization_of_za

Event button 547.png
看来是一笔大生意
  • 获得国家修正 「座」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
  • 设置国家 flag jap_za_flag
Event button 547.png
我现在不感兴趣
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义


ID

Msg event.png乐市


在$COUNTRY$领内的座势力越来越强,已经足以保护自己,甚至有独立的能力。他们有能力操控价格,还有垄断迹象。为防止座独占市场,推行免税和建立商会,也就是乐市和乐座,也许可以动摇那些垄断者的影响力。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 拥有国家修正 「座」
  • 已拥有国家 flag jap_za_flag 至少5年
平均发生时间

600 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
      • 设置省份 flag jap_monopolistic_za_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 省份 flag jap_monopolistic_za_province 已设置
      • 设置省份 flag jap_monopolistic_za_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 省份 flag jap_monopolistic_za_province 已设置
      • 设置省份 flag jap_monopolistic_za_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 省份 flag jap_monopolistic_za_province 已设置
      • 设置省份 flag jap_monopolistic_za_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 拥有港口
        • 不是:
          • 省份 flag jap_monopolistic_za_province 已设置
      • 设置省份 flag jap_monopolistic_za_province

Event button 547.png
推动自由贸易
  • 移除国家修正 「座」
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
Event button 547.png
以前怎么干,现在怎么做
  • 移除国家修正 「座」
  • 获得国家修正 「独占座」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
    • Trade efficiency.png −10% 贸易效率
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag jap_monopolistic_za_province 已设置
    • 获得省份修正 「由座支配的地区」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png +0.1 每月自治度变化
    • 清除省份 flag jap_monopolistic_za_province


ID

Msg event.png东山文化


基于禅宗哲学与侘寂思想发展出来的新文化风麾于领内。茶会、插花、能剧、墨绘等活动,越来越受领民欢迎。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
  • 不是:
    • 国家 flag jap_higashiyama_culture_flag 已设置
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
推动东山文化
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「东山文化」 持续10年,并给予以下效果:
    • 外交科技花费 −5% 外交科技花费
    • 行政科技花费 −5% 行政科技花费
  • 设置国家 flag jap_higashiyama_culture_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
      • 不是:
        • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
    • 失去 Administrative power.png 30 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
      • 不是:
        • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
    • 失去 Diplomatic power.png 30 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
    • 失去 Military power.png 30 军事点数
Event button 547.png
什么也不做
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 设置国家 flag jap_higashiyama_culture_flag


ID

Msg event.png银阁寺


当国人需要新气象鼓舞的时候,东山文化出现了。家臣中有人提出要建一座银阁寺,这座寺院要覆满银箔,并要在旁边造一座充满禅宗与侘寂气息的石庭园。不过后来,由于镶银与侘寂理念格格不入,所以就将银箔取消了。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有建筑 大教堂 寺庙
    • 不是:
      • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • The province has at least 1 building slots remaining
    • 省份位于日本地区
  • 不是:
    • 国家 flag jap_ginkakuji 已设置
  • 国家 flag jap_higashiyama_culture_flag 已设置
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
建一座新的寺庙!
  • 失去 杜卡特 30 金币
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • The province has at least 1 building slots remaining
      • 不是:
        • 拥有建筑 大教堂 寺庙
      • 不是:
        • 拥有建筑 圣殿 大教堂
      • 省份位于日本地区
    • 建造 大教堂 寺庙
  • 设置国家 flag jap_ginkakuji
Event button 547.png
放弃此计划。
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 设置国家 flag jap_ginkakuji


ID

Msg event.png关所


最近经常收到有平民在郊区的道路被山贼袭击,有人建议在领内设置关所,控制人流与货物的路线,还可以用来征税,而且还可以收预警之效,敌国入侵时可以有更多时间组织防卫。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「关所」
    • 国家 flag jap_sekisho 已设置
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

600 月
修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0: ×0.8
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1: ×0.8
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −2: ×0.8

立即生效
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化属于日本文化组
    • 设置省份 flag jap_sekisho
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化属于日本文化组
      • 不是:
        • 省份 flag jap_sekisho 已设置
    • 设置省份 flag jap_sekisho
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化属于日本文化组
      • 不是:
        • 省份 flag jap_sekisho 已设置
    • 设置省份 flag jap_sekisho
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_sekisho

Event button 547.png
设置关所。
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「关所」 持续20年,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +10% 要塞防御
    • 国家税收修正 +5% 国家税收修正
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag jap_sekisho 已设置
      • 清除省份 flag jap_sekisho
Event button 547.png
什么也不做。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag jap_sekisho 已设置
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    • 清除省份 flag jap_sekisho


ID

Msg event.png武家诸法度


一大批武士没有尽职尽责,现在是时候确保他们知道自己的责任是什么了。《武家诸法度》是一部规定大名和其他武士贵族的职责和活动的法令。其应被视作一套行为准则,阐述如何做一个光荣的大名,而不仅仅是些必须遵守的法律。因此,尽管我们不能直接落实这些法令,但这些法令仍可能被遵守。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    •  日本
    • 制定了「幕府」政府改革
  • 任意已知国家:
    • 是 我国的附庸国
    • 制定了「大名」政府改革
    • 不是:
      • 拥有国家修正 「武家诸法度」
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
颁行《武家诸法度》至全日本
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「武家诸法度」 持续20年,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
    • Army tradition.png +1 每年陆军传统
    • Prestige.png +0.5 每年威望
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 是 我国的附庸国
        • 制定了「大名」政府改革
        • 文化属于日本文化组
      • 触发国家事件 「武家诸法度」
Event button 547.png
无视它
  • 失去 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png武家诸法度


日本之主颁布了《武家诸法度》,为大名规定了行为准则,其中写道:
武士应在武道上追求极致,包括弓道、剑道、骑术、古典文学,都要日益精进;
娱乐消遣,不应奢糜;
藩内不应窝藏逃犯。


 
触发条件
只触发于

在事件「武家诸法度」中选择「颁行《武家诸法度》至全日本」


Event button 547.png
好的。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「武家诸法度」 持续20年,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
    • Army tradition.png +1 每年陆军传统
    • Prestige.png +0.5 每年威望
  • 获得对 [From]的观点修正 “略微不喜”Opinion.png −10 观点 / +1 年度衰减)


ID

Msg event.png五街道


为了加强对日本的控制,我们应建立五条由中央直接管理的道路,连接首都与全国各地。五街道上应设有驿站,供游人休息和补给。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    •  日本
    • 制定了「幕府」政府改革
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「五街道」
    • 国家 flag jap_gokaido 已设置
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_gokaido

Event button 547.png
建设五街道
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「五街道」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • 省份贸易力量修正 +10% 省份贸易竞争力修正
Event button 547.png
没有必要。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png享保改革


一名顾问提出了「享保改革」,一系列针对改善幕府财政状况的经济政策。由于以金钱为耻的儒家思想在我们的政府中某种程度上可以称之为根深蒂固,当他们阻碍了改革进程时我们必须抛开这些教条。改革的措施包括建立商会来加强对商人的控制便于征税,以及重视节约开支。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag jap_confucian_influence 已设置
    • 「宋明理学」事变已结束
  • 正处于 大革命时代 大革命时代
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「日本贸易改革」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「日本军事改革」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「日本经济改革」
  • 不是:
    • 国家 flag jap_kyoho_reforms 已设置
平均发生时间

400 月
修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1: ×0.9
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2: ×0.9
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3: ×0.9

立即生效
  • 设置国家 flag jap_kyoho_reforms

Event button 547.png
我们应改革贸易。
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 获得统治者修正 「日本贸易改革」, 并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Event button 547.png
军队更需要改革。
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得统治者修正 「日本军事改革」, 并给予以下效果:
    • 国家人力修正 +10% 国家人力修正
    • Land morale.png +10% 陆军士气
Event button 547.png
回到原点,改革经济。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 获得统治者修正 「日本经济改革」, 并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正


ID

Msg event.png元禄


这是江户时期的黄金时代。多年的内部和平,为$COUNTRY$带来稳定的经济。艺术与建筑行业蓬勃发展,遍地皆是繁荣之景,最具智慧的人才不断在技术与哲学领域取得显著突破。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    •  日本
    • 制定了「幕府」政府改革
  • 国家 flag jap_higashiyama_culture_flag 已设置
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「元禄」
    • 国家 flag jap_genroku 已设置
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

800 月


Event button 547.png
这是我们的时代!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「元禄」 持续20年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −15% 科技花费
    • 理念花费 −15% 理念花费
  • 设置国家 flag jap_genroku


ID

Msg event.png儒教


一种新的思想正在日本传播。中国哲学家孔子的学说逐渐发展成一套伦理及哲学理系,即儒教。其核心是人文主义:现世与家庭比来世与神祇更显重要。同时,它并不颂扬人们对神或是更高权力的奉献。

此外,建成精英体制的核心信条是唯才是举、任人唯贤,而不是将官位与人们贵族的出生挂钩。从雇佣高水平人才的角度上看,接受儒教将给我们提供很大的便利。那些顾问,因为出身低贱,就算是那些贵族完全看不上眼的薪水,他们也会要的。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • 国家 flag jap_confucian_influence 已设置
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
平均发生时间

400 月
修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2: ×0.75

立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_artist
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_mint
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_scientist
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_philosopher
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_treasurer

Event button 547.png
「……譬如平地,虽覆一篑,进,吾往也。」
  • 设置国家 flag jap_confucian_influence
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • The first of the following that is true:
      • 如果国家 flag confucian_advisor_artist 已设置:
        • 获得等级 3 艺术家 艺术家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_artist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_mint 已设置:
        • 获得等级 3 铸币专家 铸币专家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_mint
      • 如果国家 flag confucian_advisor_scientist 已设置:
        • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_scientist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_philosopher 已设置:
        • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_philosopher
      • 如果国家 flag confucian_advisor_treasurer 已设置:
        • 获得等级 3 财政专家 财务总管顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_treasurer
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • The first of the following that is true:
      • 如果国家 flag confucian_advisor_artist 已设置:
        • 获得等级 2 艺术家 艺术家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_artist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_mint 已设置:
        • 获得等级 2 铸币专家 铸币专家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_mint
      • 如果国家 flag confucian_advisor_scientist 已设置:
        • 获得等级 2 自然科学家 自然科学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_scientist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_philosopher 已设置:
        • 获得等级 2 哲学家 哲学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_philosopher
      • 如果国家 flag confucian_advisor_treasurer 已设置:
        • 获得等级 2 财政专家 财务总管顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_treasurer


ID

Msg event.png儒家思想在传播


中国哲学家孔子的学说最近变得流行,精英政治的影响已经扩散到了政府中。现在我们有机会雇佣经过充分训练的寒门顾问,只用付出贵族们不屑一顾的工资。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 国家 flag jap_confucian_influence 已设置
平均发生时间

800 月
修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2: ×0.75

立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_artist
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_mint
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_scientist
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_philosopher
      • 20% 概率:
        • 设置国家 flag confucian_advisor_treasurer

Event button 547.png
「……譬如平地,虽覆一篑,进,吾往也。」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • The first of the following that is true:
      • 如果国家 flag confucian_advisor_artist 已设置:
        • 获得等级 3 艺术家 艺术家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_artist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_mint 已设置:
        • 获得等级 3 铸币专家 铸币专家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_mint
      • 如果国家 flag confucian_advisor_scientist 已设置:
        • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_scientist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_philosopher 已设置:
        • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_philosopher
      • 如果国家 flag confucian_advisor_treasurer 已设置:
        • 获得等级 3 财政专家 财务总管顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_treasurer
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 杜卡特 月度收入至少为 25 金币
    • The first of the following that is true:
      • 如果国家 flag confucian_advisor_artist 已设置:
        • 获得等级 2 艺术家 艺术家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_artist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_mint 已设置:
        • 获得等级 2 铸币专家 铸币专家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_mint
      • 如果国家 flag confucian_advisor_scientist 已设置:
        • 获得等级 2 自然科学家 自然科学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_scientist
      • 如果国家 flag confucian_advisor_philosopher 已设置:
        • 获得等级 2 哲学家 哲学家顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_philosopher
      • 如果国家 flag confucian_advisor_treasurer 已设置:
        • 获得等级 2 财政专家 财务总管顾问和儒教(比正常价格低 50%)
        • 清除国家 flag confucian_advisor_treasurer


ID

Msg event.png国学


中国的主流学术儒教,与佛经在日本人为流行,令传统日本学术无人问津。几个日本学者开始研究早期的日本典籍,质疑儒者所讲的道德教化只是一种人性压抑,并企图重塑在被外地影响前的日本文化,称之为「国学」。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 国家 flag jap_confucian_influence 已设置
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「古学」
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
支持国学者
  • 获得国家修正 「古学」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −5% 稳定度花费修正
    • 国家叛乱度 −0.5 全国叛乱度
    • 理念花费 −5% 理念花费


ID

Msg event.png御家骚动


近来,武士,家臣与主君家族各方的争端越来越多地爆发为直接的战斗。如果任由形势继续发展,政治体制的稳定性将会遭受严重的威胁。因此,这种形势应当得到严肃的对待。

这种纷争在我们的文化中已经变得根深蒂固,以至于人们已经开始用专属的名称来称呼它:御家骚动。这些涉及政治和身体冲突的事件令人们感到非常的兴奋。

现在,$COUNTRY$的继承人就卷入了其中的一场纠纷,而人们都希望看到他的头颅被置于盘中。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag jap_oie_sodo 已设置
  • 文化属于日本文化组
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 拥有继承人
  • 继承人至少 15 岁
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • Prestige.png 威望至少为 +40
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 50
  • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 50/12515)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_oie_sodo

Event button 547.png
他本应做得更好!
  • 继承人去世
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性
Event button 547.png
拒绝接受他们的要求
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化属于日本文化组
    • 贵族叛军 Noble rebels(2规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png参勤交代


为了好好控制各地大名,$COUNTRY$打算实施参觐交代。这令大名需要在江户购置一座府第,而且定期在江户与本藩之间迁移,一般会在一个地方待上一年,大名的妻子及嗣子要留在江户当人贸。因此,大名将无法发动战争,因为他要花费大量金钱在江户与本藩的奢华生活开销。参觐交代也是一种军役,大名亦必须携同一定数量的本藩武士随行。


 
触发条件
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • 制定了「幕府」政府改革
    •  日本
  • 任意已知国家:
    • 是 我国的附庸国
    • 文化属于日本文化组
    • 不是:
      • 拥有国家修正 「参勤交代令」
  • 不是:
    • 国家 flag jap_sankin_kotai 已设置
  • 国家 flag jap_genroku 已设置
  • 至少满足之一:
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_sankin_kotai

Event button 547.png
好主意!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 获得国家修正 「参勤交代」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +20% 国家税收修正
    • 国家人力修正 +20% 国家人力修正
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 是 我国的附庸国
        • 文化属于日本文化组
      • 触发国家事件 「参勤交代」
Event button 547.png
听起来很贵
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 是 我国的附庸国
        • 文化属于日本文化组
      • 获得对 我国的观点修正 “愉悦”Opinion.png +20 观点 / −1 年度衰减)


ID

Msg event.png参勤交代


幕府将军决定建立参勤交代制度,要求每个大名都要在江户留有居处,妻子和继承人在那里当人质,而大名本人也要定期来回本藩与江户。两边的府第都要求布置奢华,另外大名还必须要供给一定数量的武士随行,去评估他的藩国的情况。


 
触发条件
只触发于

在事件「参勤交代」中选择「好主意!」


Event button 547.png
好的。
  • 获得国家修正 「参勤交代令」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • 国家人力修正 −10% 国家人力修正
  • 获得对 [From]的观点修正 “略微不喜”Opinion.png −10 观点 / +1 年度衰减)


ID

Msg event.png桀骜的武士


过去几年的和平使许多武士闲散怠惰。这些闲散武士现在开始剥削和欺压百姓。他们必须得到处理,我们要行动起来。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 处于战争中
平均发生时间

500 月
修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1: ×0.8
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −2: ×0.8
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0: ×1.5

Event button 547.png
他们很有用!
  • 获得国家修正 「桀骜的武士」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱度
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
Event button 547.png
罪恶总会得到惩罚
  • 失去 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png刀狩 - 糟糕的执行者


所有农民都严禁拥有 刀,短剑,弓,矛或其他类型的武器。若放任这些兵器流入民间,地租和年贡的收取将会变得困难。械斗和暴动也会更容易发生——刀狩的原因是正当的,但你士兵的行为不是。他们不仅仅收缴刀剑和其他武器,还随意处罚配刀者。一向一揆和浪人起义以求自保,你的国家正面临一场暴动。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 拥有国家修正 「刀狩」
  • 不是:
    • 国家 flag sword_hunter_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 75
    • Prestige.png 威望至少为 +75
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 设置国家 flag sword_hunter_flag

Event button 547.png
此诚非我意
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化属于日本文化组
    • 农民 Peasants(2规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png刀狩 - 逮捕乱民


尽管农民和地侍怨声载道,你的士兵仍收缴了所有的武器,从匕首到大锤。没有东西能用来发动一场对抗你的起义了。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 拥有国家修正 「刀狩」
  • 不是:
    • 国家 flag sword_hunter_flag 已设置
平均发生时间

10 月


立即生效
  • 设置国家 flag sword_hunter_flag

Event button 547.png
好极了!
  • 获得 Prestige.png 25 威望


ID

Msg event.png刀狩 - 刀狩中断


当你出发去刀狩的时候,你的政敌似乎趁你不在朝做了好些小动作。京都的政治角力一如以往,但针对你的观点却有所改变。你被逼放弃刀狩,回到天皇身边。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 国家 flag sword_hunter_flag 已设置
平均发生时间

10 月


Event button 547.png
要结束就结束吧
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 移除国家修正 「刀狩」
  • 清除国家 flag sword_hunter_flag


ID

Msg event.png省份皈依


自从外国人被允许自由进入日本后,戏剧性地出现了大量的转信天主教的教徒。

在$PROVINCENAME$已经有足够的转信者让天主教成为该地区的主导宗教了。


 
触发条件
  • 不是:
    • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
  • 省份所有者:
    • 文化属于日本文化组
    • 拥有国家修正 「西方贸易」
  • 是改革中心
  • 不是:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
平均发生时间

400 月
修正

  • 是该国首都: ×2
  • 任意相邻省份:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教: ×0.8

Event button 547.png
这会是一件好事吗……?
  • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教


ID

Msg event.png忍者袭击!


我们的忍者报告我们的邻国已经雇佣了一个另一个忍者流派。当然他们正计划对抗我们!我们是否应该派出忍者进行一次先发制人的袭击?


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 拥有国家修正 「忍者」
  • 文化属于日本文化组
  • 任意相邻国家:
    • 拥有国家修正 「忍者」
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
无论它需要什么
  • 失去等同于0.3年收入的 杜卡特 金币
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「忍者」
    • 获得对 我国的观点修正 “忍者袭击”Opinion.png −20 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)
  • 以下随机之一:
    • 50% 概率:
      • 获得 Prestige.png 10 威望
      • 所有相邻国家:
        • 仅限于:
          • 拥有国家修正 「忍者」
        • 触发国家事件 「忍者袭击!」
    • 50% 概率:
      • 失去 Prestige.png 10 威望
      • 所有相邻国家:
        • 仅限于:
          • 拥有国家修正 「忍者」
        • 触发国家事件 「忍者袭击!」
Event button 547.png
不是现在
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「忍者」
    • 获得对 我国的观点修正 “感激”Opinion.png +20 观点 / −2 年度衰减 / 5 年)


ID

Msg event.png忍者袭击!


我们的忍者流派已经被$FROM$派出的忍者歼灭。他们实施了夜袭,并在没有触动警报的情况下杀死了我们所有的忍者。


 
触发条件
只触发于

在事件「忍者袭击!」中选择「无论它需要什么」


Event button 547.png
他们会为此付出代价!
  • 移除国家修正 「忍者」
  • 获得对 [From]的观点修正 “忍者袭击”Opinion.png −20 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)
  • 获得对 [From]的宣战理由「间谍活动」1 年


ID

Msg event.png忍者袭击!


我们的忍者流派已经击退了$FROM$发动的一次袭击。那些蠢货踏入了陷阱并被屠杀到仅剩一人。


 
触发条件
只触发于

在事件「忍者袭击!」中选择「无论它需要什么」


Event button 547.png
愚蠢……
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得对 [From]的观点修正 “恼怒”Opinion.png −10 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)
  • 获得对 [From]的宣战理由「间谍活动」1 年


ID

Msg event.png支配茶叶贸易


如今我们支配了茶叶贸易。不过比起单纯地买卖,或许我们应该开始自己种植茶叶?


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 拥有国家修正 「茶道」
  • 不是:
    • 国家 flag new_tea_province 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag rejected_tea_province 已设置
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
好主意。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是我国的核心
      • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
      • 不是:
        • 生产 铜矿 铜矿
      • 不是:
        • 生产 铁矿 铁矿
      • 不是:
        • 生产 瓷器 瓷器
      • 不是:
        • 生产 茶叶 茶叶
    • 改变省份商品产出为 茶叶 茶叶
  • 设置国家 flag new_tea_province
Event button 547.png
不了吧。
  • 设置国家 flag rejected_tea_province


ID

Msg event.png天皇的茶会


我们获邀出席一场御前茶会,这会大大增加我们的名望!


 
触发条件
  • 拥有国家修正 「茶道」
  • 文化属于日本文化组
  • 制定了「大名」政府改革
  • Prestige.png 威望至少为 +1
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正

  • Prestige.png 威望至少为 +30: ×1.2
  • Prestige.png 威望至少为 +40: ×1.3
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1: ×0.8

Event button 547.png
让我们享受这一刻!
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png无嗣


由于我们至今没有继承人,有关国家前途的流言蜚语甚嚣尘上。这些议论危害到了我们的地位。我们可以收养一个孩子作为继承人,然而这样做可能会被认为是式微的表现。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 没有继承人
  • 拥有的政府类型包含:有继承人:
平均发生时间

400 月
修正

  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 50: ×0.9
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 40: ×0.9

Event button 547.png
加强努力
  • 获得 Prestige.png 5 威望
Event button 547.png
收养继承人
  • 获得具备下列属性的新继承人:
  • 失去 Prestige.png 25 威望


ID

Msg event.png颜面大失


最近我们领内相对的不稳定令其他人开始怀疑我们是否有能力维持国家的团结。承认现在时局有所失控,将会大大打击我的权威和影响力。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0: ×1.3
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1: ×1.2
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0: ×0.66

Event button 547.png
承认局势没那么稳定。
  • 失去 Prestige.png 20 威望
Event button 547.png
绝不能松口!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度


ID

Msg event.png征收附加税


战火已远去,我领内安定繁荣。家臣提议今年可以增收一项特别税,令我们也可以分享下繁荣成果。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 不是:
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 1
  • 处于战争中
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3: ×1.2
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1: ×1.1

Event button 547.png
多收点银子也不算负担
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
我们要人不要钱
  • 获得 Manpower Icon.png 1.5 年的人力值


ID

Msg event.png大名的刀剑


其他人看来,我们就是洪水猛兽,全日本还有谁敢反抗我?现在我们应该告诉其他大名谁在主宰浮沉。不过,更宽大的做法,也许使我们在外交场上更有利。


 
触发条件
  • Overextension.png 过度扩张至少为 4%
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
平均发生时间

400 月
修正

  • Overextension.png 过度扩张至少为 6%: ×0.8
  • Overextension.png 过度扩张至少为 8%: ×0.8
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3: ×0.8
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 50: ×1.5

Event button 547.png
他们必须尊重我的权威!
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 制定了「大名」政府改革
        • 文化属于日本文化组
      • 获得对 我国的观点修正 “愤怒”Opinion.png −40 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)
  • 获得 Prestige.png 25 威望
Event button 547.png
我们应当表现得更加圆滑。
  • 获得统治者修正 「大名的刀剑」, 并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉


ID

Msg event.png献给天皇的漆器


我们一件精美的漆器盒子,吸引到一名皇室随从的注意,盒子梦幻般的工艺在御所流传,更传到天皇耳中。我们似乎不得不将盒子当作礼物,经天皇忠实的侍从献给他。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 国库至少拥有 杜卡特 0.6年的收入
  • 不是:
    • 任意已知国家:
      • 制定了「幕府」政府改革
      • 处于与 我国的战争中
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)


Event button 547.png
理应献给陛下!
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 宗主国:
    • 获得对 我国的观点修正 “愉悦”Opinion.png +20 观点 / −1 年度衰减)
Event button 547.png
恐怕我国无力支付这份礼物。
  • 失去 Prestige.png 15 威望


ID

Msg event.png第一批清酒


当季的第一批清酒已经酿好,几周后就是品尝的日子了。问题是我们选择邀请天皇出席品酒仪式,还是选择利用我们在市场上的有利地位早早卖掉呢?


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • 任意已知国家:
      • 制定了「幕府」政府改革
      • 处于与 我国的战争中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「第一批清酒」
  • 处于摄政会议中
  • 月份是1月
  • 不是:
    • 月份是6月
平均发生时间

300 月
修正

  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1: ×0.9

Event button 547.png
我们急需皇室的支持。
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 宗主国:
    • 获得对 我国的观点修正 “愉悦”Opinion.png +20 观点 / −1 年度衰减)
Event button 547.png
搬到市场上卖!
  • 获得国家修正 「第一批清酒」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率


ID

Msg event.png动员新兵


战争已打响,战争评议会提出要从各地征集更多士兵。尽管征集臣下的军队会损害我们的权威,但也有解决方案。例如:减轻农民现有的负担。而第三个方法是无为而治,顺其自然。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 75
    • Prestige.png 威望至少为 +75
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家 flag jap_recruits 已设置
平均发生时间

500 月
修正

  • War exhaustion.png 厌战度至少为 4: ×1.2
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 6: ×1.2
  • War exhaustion.png 厌战度至少为 8: ×1.2

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_recruits

Event button 547.png
征召更多军队。
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得统治者修正 「征兵」, 并给予以下效果:
    • 国家人力修正 +10% 国家人力修正
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱度
Event button 547.png
拯救困苦农民。
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 失去 Prestige.png 5 威望
Event button 547.png
什么也不用做。
  • 获得 Prestige.png 10 威望


ID

Msg event.png武士道


武士在全国普遍存在且具有较高社会地位,普通人也被武士的伦理准则和生活方式所吸引。武士道,也就是武士的精神,在$COUNTRY$表现了越来越大的影响,甚至在外面的世界我们的国家和「武士」是同义词。

由于西式武器的涌入,以及战国时代结束后的相对和平削弱了武士的军事存在,这些世袭战士们逐渐地改为担任主君宫廷里的官僚行政职务。他们现在无疑已经熟练于领地管理。也有些人为此感到悲伤,觉得这种琐碎工作是对武士荣耀的亵渎。


 
触发条件
  •  日本
  • 国库至少拥有 杜卡特 1.1年的收入
  • 全局 flag japan_has_encountered_the_west 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag jap_bushido 已设置
  • 至少满足之一:
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

400 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jap_bushido

Event button 547.png
武士的时代已经结束了。
  • 失去 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
Event button 547.png
我们必须想方设法令武士部队现代化。
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 获得 Military power.png 150 军事点数


ID

Msg event.png谣言传播


我们的间谍发现了一个丑闻,但另一个大名可能不希望皇室知晓。我们可以借机削弱他的地位,但散布谣言可能会损害我们的声望。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「流言」
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正


Event button 547.png
必要时使用影响力,无论代价。
  • 获得统治者修正 「流言」, 并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png −1 外交声誉
    • Prestige.png −0.5 每年威望
  • 获得 Diplomatic power.png 150 外交点数
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 制定了「大名」政府改革
        • 文化属于日本文化组
      • 获得对 我国的观点修正 “略微不喜”Opinion.png −10 观点 / +1 年度衰减)
Event button 547.png
没有必要传播肮脏的谣言。
  • 获得统治者修正 「卓越的间谍」, 并给予以下效果:
    • 间谍进攻 +25% 间谍网建设


ID

Msg event.png浪子回头


一名年轻人今天抵达了我们的都城。他声称自己是大名的儿子,多年前被敌人所绑架。凭借过人的胆识与运气,他成功地逃脱了敌人的魔掌,并设法回到了我们这里,来继承他作为少主的权利。此外,他还能与我们分享许多敌人的秘密。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • 拥有继承人
  • 拥有的政府类型包含:有继承人:
平均发生时间

600 月
修正

  • 任意相邻国家:
    • 制定了「大名」政府改革
    • 我国是宿敌: ×0.8
  • 任意相邻国家:
    • 制定了「大名」政府改革
    • 拥有与 我国的和约: ×0.8

Event button 547.png
告诉我们他们的外交计略
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「元信」
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 15 岁
    • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 95
    • 是男性
Event button 547.png
说说他们的行政创新
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「家康」
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 15 岁
    • 固定 Administrative power.png 4 行政能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 95
    • 是男性
Event button 547.png
教教我们他们秘密的军事战术
  • 获得 Military power.png 30 军事点数
  • 获得 Army tradition.png 5 陆军传统
  • 获得具备下列属性的新继承人:
    • 名为「元康」
    • 与 我国属于同一王朝
    • 时龄 15 岁
    • 固定 Military power.png 4 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 95
    • 是男性


ID

Msg event.png利刃


一位新刀匠为我们的部队生产了一批品质无可比拟的刀具。我们可以将这批武器配发给自己的武士,也可以抓住机会将它们出售以获取巨额利润。我们的邻国多半对这样的刀具需求巨大……


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)


Event button 547.png
我们的军队应当首先使用这些武器。
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
Event button 547.png
我们对钱的需求高于一切!
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「疏于武备」 持续10年,并给予以下效果:
    • Land morale.png −10% 陆军士气


ID

Msg event.png藩国内的绞刑


最近,有报告称本藩出现了强大的犯罪团伙。随之激增的大范围犯罪、敲诈、抢劫行为使得领民逐渐怀疑我们的领导能力。事已若此,如果再不过问,事态可能会走向失控。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 是owner的核心
      • 设置省份 flag shogunate_destabilized_flag1
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 是owner的核心
        • 不是:
          • 省份 flag shogunate_destabilized_flag1 已设置
      • 设置省份 flag shogunate_destabilized_flag2
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于日本文化组
        • 是owner的核心
        • 不是:
          • 省份 flag shogunate_destabilized_flag1 已设置
        • 不是:
          • 省份 flag shogunate_destabilized_flag2 已设置
      • 设置省份 flag shogunate_destabilized_flag3

Event button 547.png
危机只是暂时的。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag shogunate_destabilized_flag1 已设置
    • 清除省份 flag shogunate_destabilized_flag1
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag shogunate_destabilized_flag2 已设置
    • 清除省份 flag shogunate_destabilized_flag2
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag shogunate_destabilized_flag3 已设置
    • 清除省份 flag shogunate_destabilized_flag3
    • 获得省份修正 「叛离的人民」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
  • 失去 Prestige.png 10 威望
Event button 547.png
必须要出重拳!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag shogunate_destabilized_flag1 已设置
      • 清除省份 flag shogunate_destabilized_flag1
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag shogunate_destabilized_flag2 已设置
      • 清除省份 flag shogunate_destabilized_flag2
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag shogunate_destabilized_flag3 已设置
      • 清除省份 flag shogunate_destabilized_flag3


ID

Msg event.png新一代的武士


新一代武士渐渐长大。过去数年和平的日子,令年青一代在安逸的环境成长,相比兵法,他们更倾向学习治民之术。我们可以任他们自由发展,或者要他们多修武德。


 
触发条件
  • 文化属于日本文化组
  • 不是:
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 1
  • 不是:
    • 处于战争中
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0: ×0.66

Event button 547.png
我们要更多文官。
  • 获得 Administrative power.png 30 行政点数
Event button 547.png
我们要时刻准备好保卫自己!
  • 获得 Army tradition.png 5 陆军传统


ID

Msg event.png强兵守土


我们可以利用我们深厚的军事传统作为筹码,来加强我们在公家朝廷中的地位。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
  • 至少满足之一:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 75
    • Prestige.png 威望至少为 +75
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 10
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正

  • Army tradition.png 陆军传统至少为 25: ×1.1
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 30: ×1.1
  • 不是:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 20: ×0.66

Event button 547.png
这听起来真是个好主意!
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
没兴趣!
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统


ID

Msg event.png死亡或荣耀?


本藩最近有一个犯人,在领民中甚有名气,因为他敢于反抗贪污的税吏。处决他固然能显示权威,赦免他也可以显示大名仁慈公正的一面,争取民心。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 文化属于日本文化组
只触发于

The bi-yearly pulse V (Base weight: 100/12515)

权重修正

  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −1: ×1.1
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 −2: ×1.1

Event button 547.png
砍掉他的头!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Corruption.png 1 腐败度
Event button 547.png
宽恕他
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Corruption.png 腐败度至少为 1
    • 失去 Corruption.png 1 腐败度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Corruption.png 腐败度至少为 1
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png应仁之乱


任意已知国家处于对我国的防卫战中

任意已知国制定了「大名」政府改革

我国作为战争领袖正处于战争中
我国制定了「大名」政府改革
我国制定了「幕府」政府改革

虽然似乎没有官方的许可,但[onin_defensive_war_leader.GetName]和我们之间的纠纷已然失控,我们别无选择,唯有拼死一搏。当诸大名开始选择阵营并形成两个互相对立的集团后,造成的后果恐怕会殃及整个日本列岛。
但是,很明显,无论谁最后赢得这次战争,幕府将军[Root.Overlord.GetName]都无力制止这一切的发生。我们并不是唯一注意到这一点的人,这场战争极有可能导致日本列国长期的流血冲突。

[onin_offensive_war_leader.GetName]与[onin_defensive_war_leader.GetName]剑拔弩张的关系愈演愈烈,最终失控爆发出如今这场战争。一连串的效应波及到日本列岛,各地大名陆续选边站队,结成同盟参与战争。
谁都有可能赢得这场战争,然而有一点确信无疑——如今的[Root.Overlord.GetName]幕府羸弱无力,根本无法阻止它——看破这一点的也不止是我们而已。这场室町时代的大战将成为日本战国时代的起点。

[onin_offensive_war_leader.GetName]和[onin_defensive_war_leader.GetName]之间的紧张关系终于失控了,现在战争来临。当大名们结成各个联盟时,这场战争将影响整个日本岛的格局。
但是,无论谁赢得战争,很明显,我们都无力制止。倘若我们不能重建幕府对于交战双方的权威,那么这场战争极有可能导致日本列国长期无序的流血冲突。

 
触发条件
只触发于

作为「应仁之乱」事件的直接影响


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「大名」政府改革
Event button 547.png
战国时代必将见证我们的胜利!
  • 获得国家修正 「战国时代」 持续30年,并给予以下效果:
    • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减

Event trigger.png满足则可用

  • 制定了「幕府」政府改革
Event button 547.png
我们必须赶在国家四分五裂之前终结战国时代!
  • 获得国家修正 「战国时代」 持续30年,并给予以下效果:
    • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性


ID

Msg event.png独立的大名


现在,我们已不再接受幕府的支配,并且可以自由地为天皇服务。$COUNTRY$现在是真正独立的大名了。


 
触发条件
  • 制定了「大名」政府改革
  • 不是:
    • 附属国类型是大名
平均发生时间

1 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 全球任意国家:
    • 制定了「幕府」政府改革
Event button 547.png
天皇陛下怎么样了?
  • 实行政府改革独立大名
  • 失去 Legitimacy.png 25 正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 制定了「幕府」政府改革
Event button 547.png
我们必将独自战斗!
  • 实行政府改革独立大名


ID

Msg event.png一位大名


我们已不再是实际上独立割据的大名,今后将会真正尊奉幕府和天皇的权威。


 
触发条件
  • 附属国类型是大名
  • 不是:
    • 制定了「大名」政府改革
  • 不是:
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        •  宗家
        • 拥有的政府类型包含:升起了黑旗且为海盗共和国!
      • 国家 flag ikko_ikki_peasants_flag 已设置
  • is_reform_available = daimyo
  • 不是:
    • 制定了「幕府」政府改革
  • Is not revolutionary
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
这是理所当然的……
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • 改变政体为monarchy
  • 实行政府改革大名
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 公国级 公国


ID

Msg event.png伊势神宫


我们占领了神道教最神圣的地方之一,伊势神宫。这里供奉着天照大神,数千年来一直由日本皇室监管,是神道教教徒的避难所和主要朝圣之地。这个地区所有的统治者都必须尊重它。


 
触发条件
  • 不是:
    • 宗教是 神道教 神道教
  • 拥有省份伊势 (4359)
  • 省份伊势 (4359):
    • 拥有省份修正 「神宫」
平均发生时间

12 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
转换这个区域的信仰可能比原计划更难……
  • 省份伊势 (4359):
    • 移除省份修正 「神宫」
    • 获得省份修正 「宗教中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 −5% 本地传教强度

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于原始宗教宗教组
  • 是殖民领
Event button 547.png
这是一个迷人的宗教。我们信奉神道信仰吧!
  • 改变宗教为 神道教 神道教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是tribal
    • 改变政体为monarchy

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
让他们安静地敬拜他们的神像吧……
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 省份伊势 (4359):
    • 移除省份修正 「神宫」
    • 获得省份修正 「宗教中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力


ID

Msg event.png在石见发现银矿


去年,一位商人报告说在石见国的山区发现了银矿,银的供应量几乎无穷无尽。从此,建成的矿山成为全省的主要收入来源,甚至有希望成为[Root.GetName]的主要收入来源。


 
触发条件
  • 省份是石见 (4183)
  • 年份是 1526 或更晚
  • 不是:
    • 生产 黄金 金矿
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
太好了!
  • 改变省份商品产出为 黄金 金矿
  • 获得 Production.png 3 基础生产


ID

Msg event.png在佐渡岛发现金矿


在越前的一个名为佐渡的岛上发现了一座新的金矿,这座金矿有望成为日本列岛的主要黄金来源之一。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份是越后 (1024)
      • 年份是 1526 或更晚
      • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
    • 全部:
      • 省份所有者:
        • 国家 flag jap_flavor_61_flag 已设置
      • 省份是越后 (1024)
      • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
太好了!
  • 改变省份商品产出为 黄金 金矿


ID

Msg event.png[4815.GetName]的兴起


[4815.GetName]城,意为狮城,古称淡马锡,在历代马来和爪哇海王国和帝国治下崛起为重要的贸易城市。甚至一度成为新加坡王国的首都,该城也因此而得名。城市地处中印贸易往来要冲,来自各地的商贾货物络绎不绝。

谁控制了这座城市及其贸易流动,谁就能掌握东西之间的贸易,从双方获取巨额利益。


 
触发条件
只触发于

已完成 「马六甲海峡」 任务


Event button 547.png
金钱让世界运转。
  • 省份新加坡 (4815):
    • 获得省份修正 「狮城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正
      • 本地贸易力量修正 +50% Local trade power modifier
      • 商品产出规模 +2 本地商品产出
    • Create a Province trade power value.png level 2 center of trade


ID

Msg event.png江户时代


江户时代,历史上从1603年德川幕府的建立开始,标志着日本进入了一个高度稳定、繁荣、经济增长的时期。摆脱内部斗争和不断的内战后,日本的重点不仅转向经济发展,也转向了艺术和科学的发展。人口的增长也见证了城市化进程的加快,进一步推动了这种发展。

这一时期,新的金融政策、新的绘画技艺(如浮世绘)、新的娱乐活动(如艺妓或歌舞伎),乃至新的菜肴(如寿司或天妇罗)被创造和普及开来。它们都在江户时代蓬勃发展,并作为日本文化的主要内容为全世界所公认。

值此前所未有的稳定、发展和增长时期,我们的国家肯定能够到达前所未见的高度。


 
触发条件
只触发于

已完成 「江户时代」 任务


Event button 547.png
昔日争斗,如今已抛诸脑后。
  • 获得国家修正 「国泰民安」 持续25年,并给予以下效果:


ID

Msg event.png天命的归属


我们的国家一直生活在中国的阴影下。中国一直认为自己是世界的中心,并且按照天命有权统治其所有领土。过去我们被迫接受这些荒谬的主张,但老虎已经觉醒了,它不再听从龙的命令!

如果有一个国家可以声称代天牧民,那就只能是我们神圣的国家。我们可以将中国的帝位保留原样,连同其所有的官僚机构,或让其服从于一个真正的神授王权的统治下,不可避免地消亡。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「奉天布武」 任务
  • 已完成 「奉天布武」 任务

Event button 547.png
天命在我,只属于我一个人!
  • 我国 becomes the Emperor of china icon.png emperor of china
  • 获得国家修正 「旭日凌空」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Mandate growth modifier.png +0.1 Mandate growth modifier
    • 最大已提升文化 +2 Max promoted cultures
Event button 547.png
这点鸡毛蒜皮,不足挂齿……
  • 获得国家修正 「瓜分神州」 持续20年,并给予以下效果:
    • 省份战争分数花费 −10% Province warscore cost
    • Core creation.png −20% 核心化花费


ID

Msg event.png旭日王朝


长久以来,我们伟大天皇的权柄旁落于征夷大将军的独裁幕府,以至于天皇世系神圣的血脉如天照大神长囚于幽暗之穴一般。幸哉天皇陛下未像祖先天照大神一样自弃于天岩户,任凭人间沧海横流,他在皇居中韬光养晦,卧薪尝胆,不断活跃以用自身的威望获取支持与助力。

时移斗转,他终于积攒了足够的势力,强迫幕府奉还大政,实现了恢复天皇作为日本实际统治者的王政复古。在这样一位现人神的领导之下,我们的国家将再次享有神圣的繁荣。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「公武权衡」 任务
  • 已完成 「公武权衡」 任务

Event button 547.png
臣等已候陛下久矣!
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 属 大和 王朝
    • Administrative power.png +3 行政能力
    • Diplomatic power.png +3 外交能力
    • Military power.png +3 军事能力
  • 实行政府改革神圣帝国


ID

Msg event.png《五轮书》


我国的名武者不可胜数,但没有一位如同传说中的宫本武藏一般誉满天下。从他十三岁初尝胜绩起,十余年间云游全国,决斗六十余次未得一败,被世人称为绝世无双的日本剑豪。

后来他将人生的经历整理成《五轮书》,并在其中阐释了他所有的武术技巧以及为世哲学。从这篇著作中,我们的军队能学到成为无双战士的宝贵知识,从而获益良多。


 
触发条件
只触发于

已完成 「武士道」 任务


Event button 547.png
这些教诲将改善我们的陆军。
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 获得国家修正 「《五轮书》」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“drill gain modifier”用于 {{Icon}} +20% 陆军操练度获取修正
    • Army tradition.png +0.25 每年陆军传统
  • Gets new Mission.png missions
Event button 547.png
把这些扔掉,去关注海军!
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得国家修正 「重视霸权海军」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Marines force limit.png +10% Marines force limit
    • Navy tradition.png +0.25 每年海军传统
  • Gets new Mission.png missions


ID

Msg event.png茶与香辛料


顾问、学者、俳优甚至政治家都加入到了这场全国参与的大辩论。大家讨论的并非尊卑等级或是战争推演这些严肃问题,而是——你更喜欢香料还是茶叶?当然,双方都有自己的说法。香料派青睐于芥末肉桂等独特的风味,给我们的料理或饮品增加别致的风味;而茶叶派则推崇茶叶和其他草本植物养性安神的作用,并坚称这些特性已经成为几个世纪以来伴随我们国家的民族风貌。


 
触发条件
  •  日本
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 生产 香料 香料
      • 生产 Cloves.png 丁香
  • 任意拥有的省份:
    • 生产 茶叶 茶叶
平均发生时间

48 月


Event button 547.png
我喜欢加点辣子……
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 生产 香料 香料
          • 生产 Cloves.png 丁香
      • 获得省份修正 「增长的香料需求」 持续25年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正
Event button 547.png
……但是就该配点茶喝!
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 生产 茶叶 茶叶
      • 获得省份修正 「增长的茶叶需求」 持续25年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正


ID

Msg event.png最初的艺妓


艺妓(又称艺者)是一类艺术工作者,基本上是女性表演艺人。随着金钱源源不断地涌入日本国库,其中越来越多的资金投入到了文化和娱乐领域。在花街最常见的娱乐形式是舞蹈和演唱,由男女艺人表演,加之器乐伴奏和被称为踊子的少女伴舞。当这些少女长大后,她们以不同的名字继续工作,其中一个名字即是「艺妓」。

随着时间的推移,艺妓因其演唱、舞蹈和演奏三味线的技艺而广受赞誉,并成为这些表演活动的专家。


 
触发条件
  •  日本
  • 年份是 1500 或更晚
  • 处于战争中
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
如此典雅精致!
  • 获得等级 3女性 艺术家 艺术家顾问名为「菊屋」(比正常价格低 75%)


ID

Msg event.png江户时代的诗与歌


江户时代的繁荣使文化和娱乐业得以平等地发展成熟,尤其在于多种戏剧和音乐形式的涌现。音乐和戏剧受到贵族和平民阶层差距的影响,随着这种差距的扩大,不同艺术的界限也更加分明。一种特殊的音乐风格在这一时期产生,称为「小呗」或「近世小歌调」,其影响力之大,至今仍存在于民间音乐当中。这是一种三味线音乐,三味线是一种类似班卓琴的乐器,主要用来为诗歌和故事的演唱伴奏。

诗歌也经历了自己的发展时期,传统体裁得以复兴和扩大,新的体裁也被创造出来。与他人交替合咏诗歌十分盛行,甚至普通的市民也开始参与其中。连歌的首句开始单独成诗,随着时间的推移便产生了俳句。

古池塘,
青蛙跳入
水声响。


 
触发条件
  •  日本
  • 年份是 1520 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1750 或更晚
  • 冲绳 (1015) is owned by the country or or its non-tributary subjects
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
真是美与智慧的展现。
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得等级 3女性 艺术家 艺术家顾问名为「松尾芭蕉」(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png町人道


町人道是一种独特的文化,产生于大阪、京都、江户等城市。它鼓励人们追求武士道的品质——勤、诚、名、忠、俭——同时还融合了神道、宋明理学和佛教信仰。数学、天文学、制图学、工程学和医学的研究亦受到鼓励。其注重工艺的质量,在艺术方面尤甚。城市人口第一次拥有手段和闲暇时间来支持新的大众文化。


 
触发条件
  •  日本
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 处于战争中
平均发生时间

600 月


Event button 547.png
生活在这样的时代何其有幸!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 5 创新度
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数


ID

Msg event.png明历大火


明历年间的大火据说是由法师火化受诅振袖时引起,其席卷了[1028.GetName]并夺走了10万余人的性命。由于[1028.GetName]的房屋皆为木构纸糊,火灾自本乡引发后便很快扩大到全城。房屋不幸建造得非常紧密,这也助长了火势的迅速蔓延。


 
触发条件
  •  日本
  • 年份是 1657 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1680 或更晚
  • 拥有省份武藏 (1028)
平均发生时间

6 月


Event button 547.png
真是悲剧。
  • 省份武藏 (1028):
    • 获得 Devastation icon.png 75 荒废度
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Tax Base Icon.png 基础税收至少为 3
      • 失去 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 否则:
      • Set Tax Base Icon.png base tax to 1
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Production.png 基础生产至少为 3
      • 失去 Production.png 2 基础生产
    • 否则:
      • Set Production.png base production to 1
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Manpower Icon.png 基础人力至少为 3
      • 失去 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 否则:
      • Set Manpower Icon.png base manpower to 1


ID

Msg event.png[Root.Capital.GetName]的神田祭


神田祭源于1600年德川家康军于关原之战的胜利。胜利庆典持续了整个江户时代盛期,祭典活动为期一周,但最重要的两天是在周末。周六以游行为主,周日则是神舆游街。神田祭是江户三大祭之一,与深川祭和山王祭齐名,它将继续举行下去,以庆祝我们光荣的胜利,展现我国的繁荣和威望!


 
触发条件
  •  日本
  • 宗教是 神道教 神道教
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 首都:
    • 保存事件目标名为 capital_scope_event_target

Event button 547.png
庆祝我们最引以为豪的胜利!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • Is not prosperous
    • 首都:
      • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
  • 获得 Monthly splendor.png 50 辉煌点数
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性


ID

Msg event.png江户时代的女武者


女武者原先作为女性武士,在立国之初广受崇敬。在封建时代,她们作为武士阶层的一员修习武道,于战时保卫自己的家庭、族人和荣誉。时过境迁,她们作为得力的指挥官在战场上脱颖而出,取得了令人瞩目的胜利并留名于史册。

然而,由于江户朱子学的影响,女武者的地位一落千丈。其职能也和她们的丈夫一样发生了变化。武士们不再关心军事,成为了官僚。而妇女,尤其是名门望族之女,很快便沦为成功与权力道路上的垫脚石。无私无畏的宏愿逐渐被温驯顺从取而代之。尽管如此,许多人仍然希望作为指挥官为国效力,恳求允许她们为我国伟业捐躯尽忠。大祝鹤便是女武士中的楷模。她曾数度英勇参战,其所称的神助再加上武艺,使她可与圣女贞德相媲美。她的遗产必将使她成为日本历史上最知名的女武士之一。


 
触发条件
  •  日本
  • 不是:
    • 正处于 大革命时代 大革命时代
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
允许女武者继续活跃。
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「女武者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 可以招募女性将领 May recruit female generals
      • Army tradition decay.png −0.5% 每年陆军传统衰减
  • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
    • 陆军将领冲击 6 冲击
    • 陆军将领火力 4 火力
    • 陆军将领机动 4 机动
    • 将领围城 2 围城
    • 名为「大祝鹤」
    • 是女性
    • 具有特质「无情的战术家」
Event button 547.png
她们的时代结束了,她们应该服从于权威与官僚机构!
  • 获得 Prestige.png 20 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度
  • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。

日本事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Japan.txt

ID

Msg event.png京都陷落


省份所有者制定了「幕府」政府改革
前者制定了「幕府」政府改革
省份所有者制定了「幕府」政府改革
前者制定「幕府」政府改革
省份所有者制定「幕府」政府改革

[new_shogunate.Monarch.GetName]彻底击败了现任将军。[new_shogunate.Monarch.GetHerHim]将让天皇任命自己为新的幕府将军,成为日本世袭的军事独裁者,并以此作为[new_shogunate.Monarch.GetHerHis]辉煌战役的圆满结局。

只有时间能告诉我们[new_shogunate.Monarch.Dynasty.GetName]家幕府能否比上一个幕府更加成功地把各个大名统合在麾下。

随着京都的陷落,[new_shogunate.GetName]救出天皇并重建了幕府。日本帝国万岁!

随着京都的陷落,日本天皇不再受[From.GetName]的幕府将军的保护。各层政府已经失去了所有的联系,大名们也不再需要虚意逢迎过去的将军了。

 
触发条件
  • 省份是京都 (1020)
只触发于

The owner of a province changes


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份所有者:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 至少满足之一:
            • 制定了「大名」政府改革
            • 制定了「独立大名」政府改革
        • 获得京都 (1020)的核心
        • 迁移首都至京都 (1020)
        • The country becomes independent
        • 实行政府改革幕府
        • 保存事件目标名为 new_shogunate
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 前者
          • 存在
        • 省份所有者:
          • 制定了「幕府」政府改革
        • 前者
          • 制定了「幕府」政府改革
      • 前者
        • 所有附属国:
          • 仅限于:
            • 附属国类型是大名
          • 设置国家 flag tobe_daimyo_of_new_shogun
          • The country becomes independent
        • 事件目标new_shogunate
          • 使 [From]成为附庸国
        • 设置政府等级为 公国级 公国
        • 实行政府改革大名
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 国家 flag tobe_daimyo_of_new_shogun 已设置
        • 事件目标new_shogunate
          • 使 先前提到的国家成为附庸国
      • 省份所有者:
        • 触发国家事件 「japan.4」 于1 天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 前者
          • 存在
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 制定了「幕府」政府改革
        • 前者
          • 制定了「幕府」政府改革
      • 前者
        • 所有附属国:
          • 仅限于:
            • 附属国类型是大名
          • The country becomes independent
          • 如果:
            • 仅限于:
              • 制定了「大名」政府改革
            • 实行政府改革独立大名
        • 实行政府改革独立大名
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 前者
            • 存在
        • 省份所有者:
          • 制定了「幕府」政府改革
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 制定了「大名」政府改革
          • 不是:
            • 处于与 事件目标new_shogunate的战争中
        • 事件目标new_shogunate
          • 使 先前提到的国家成为附庸国
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 制定了「大名」政府改革
          • 处于与 事件目标new_shogunate的战争中
        • 实行政府改革独立大名
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          •  宗家
          • 拥有的政府类型包含:升起了黑旗且为海盗共和国!
          • 不是:
            • 处于与 事件目标new_shogunate的战争中
        • 触发国家事件 「新任将军」
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 前者
            • 存在
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 制定了「幕府」政府改革
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 制定了「大名」政府改革
        • 宗主国:
          • 作为独立国家释放附庸国 先前提到的国家
        • 实行政府改革独立大名
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 附属国类型是大名
          • 不是:
            • 宗主国:
              • 制定了「幕府」政府改革
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 附属国类型是大名
          • 不是:
            • 宗主国:
              • 制定了「幕府」政府改革
        • 宗主国:
          • 作为独立国家释放附庸国 先前提到的国家
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 制定了「大名」政府改革
          • 移除政府改革 大名
          • 实行政府改革独立大名

Event button 547.png
我们赢了!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份所有者:
        • 制定了「幕府」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 制定了「幕府」政府改革
    • 省份所有者:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 国家 flag destroyed_shogunate 已设置
        • 获得 Prestige.png 20 威望
        • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
        • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
        • 获得 Military power.png 50 军事点数
        • 设置国家 flag destroyed_shogunate


ID

Msg event.png新任将军


[new_shogunate.GetName]夺取了将军之位,现在要求我们效忠。我们应该接受他们的权威吗?


 
触发条件
只触发于

作为「京都陷落」事件的直接影响


Event button 547.png
向新任将军俯首称臣。
  • 事件目标new_shogunate
    • 使 我国成为附庸国
Event button 547.png
海贼永不屈服!
  • 事件目标new_shogunate
    • 获得对 我国的观点修正 “无视我们幕府的权威”Opinion.png −100 观点 / +1 年度衰减)
    • 触发国家事件 「[From.GetName]向我们挑衅」 于5天内
    • 获得对 我国的宣战理由「附庸国家」25年


ID

Msg event.png[From.GetName]向我们挑衅


[From.GetName]的海盗无视我们对幕府的宣称。把我们的大使干掉之后,他们打算统治自己的土地,成为一个独立的国家。


 
触发条件
只触发于

在事件「新任将军」中选择「海贼永不屈服!」


Event button 547.png
尔等终将伏于吾前!

(无效果)


ID

Msg event.pngjapan.4.t


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
只触发于

作为「京都陷落」事件的直接影响


Event button 547.png
(Dummy option for hidden event)
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 国家 flag tobe_daimyo_of_new_shogun 已设置
    • 清除国家 flag tobe_daimyo_of_new_shogun
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 处于与 我国的战争中
        • 是 我国的附属国
      • The country becomes independent
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 制定了「大名」政府改革
        • 实行政府改革独立大名
      • 我国 获得对该国的宣战理由「附庸国家」25年

脚注