尼子家

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Amago.png
尼子家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 西国(日本)
首都 Capital.png 出云(1018)
政体 Gov daimyo.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
尼子家的理念
Traditions.png 传统
+0.10 年度通胀降低
−5% 陆军维护
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Army tradition decay.png 臣源氏

−1% 年度军统衰减

Infantry combat ability.png 出云神宫

+10% 步兵作战能力

Fort defense.png 强化堡垒

+20% 要塞防御

Morale of armies.png 十武士

+10% 陆军士气

Provincial trade power modifier.png 支配海岸贸易

+10% 省份贸易竞争力修正

Tolerance own.png 杵筑神宫

+2 国教容忍

Goods produced modifier.png 石见银矿

+10% 商品产出修正

尼子家(英文:Amago,日文:尼子あまご)是一个位于西日本的中国地方[1]的一地大名。它的扩张前景有些黯淡,因为它们被大得多的大名 细川家 山名家完全包围,但是这些大名和其他大名家之间深深的敌意可以被利用来结盟,而且尼子家的本据出云开局带有2级要塞,确保他们能持续下去,尽管那很不容易。

成立日本

和所有大名一样,尼子家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!

以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。
 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 不是草原游牧国家
  • 处在战争
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 拥有京都(1020)和武藏(1028)

效果

 日本失去其核心在这个国家的每个附属国大名的每个省份
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立
  • 移除政府改革「Gov daimyo.png {{{2}}}」
  •  日本失去他们全部的省份核心

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov shogunate.png {{{2}}}」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 设置标识 formed_japan_flag
  • 刷新非通用任务,获得新任务

如果  日本


AI拥有少于30个非殖民地省份时,绝对不会通过此决议。


ID

Execute decision.png日本统一

群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。
 
潜在需求

该国:

  • 拥有政府改革「Gov shogunate.png {{{2}}}」
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家

 日本存在

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和武藏 (1028)

没有国家拥有大名或者独立大名政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov shogunate.png {{{2}}}」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png日本统一

群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。
 
潜在需求

该国:

  • 不是 日本
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家
  • 拥有政府改革「Gov shogunate.png {{{2}}}」
  • 拥有政府改革「Gov celestial empire.png {{{2}}}」
  • 主流文化在日本文化组
接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和 武藏(1028)

没有其它国家拥有大名独立大名或者幕府将军政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov daimyo.png {{{2}}}」
  • 移除政府改革「x24px {{{2}}}」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

任务

主条目:日本任务

尼子家使用日本任务。

事件

ID

Msg event.png阿初

日本的战国时期以内战,社会动乱和政治阴谋为标志。作为京极高次的妻子,阿初因为与丰臣氏与德川氏都有家庭关系而成为了这对宿敌间沟通的渠道。她参与了这段时代中许多阴谋,并被认为是一个拥有高超外交技巧的精明谈判者。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 有政府改革:shogunate
    • 有政府改革:daimyo
  • 年份是1570或更晚
  • 不是:
    • 年份是1633或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_ohatsu_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_ohatsu_flag

Event button 547.png
我们需要她的能力
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Ohatsu的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
真是令人钦佩
  • 获得国家修正 “阿初” 7300 天,并具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉


ID

Msg event.png甲斐姬

成田氏长是后北条氏的一位家臣,她的女儿甲斐姬则是一个以勇气与美貌闻名的女英雄。在他们向石田三成投降之后,他们便被蒲生氏乡照料,而在此之前石田三成的盟友真田幸村手下的一名家臣就已经死在了甲斐姬的剑下。在她父亲因事离开时,浜田将监和他的弟弟发动了一起叛乱。在甲斐姬的继母被杀害后,她决定镇压这些叛军。在煽动叛乱者和他的两个追随者被甲斐姬挥舞着剑杀死后,叛乱便被平息了。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 有政府改革:shogunate
    • 有政府改革:daimyo
  • 年份是1572或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_kaihime_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_kaihime_flag

Event button 547.png
我们希望能聘请她来做顾问
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Kaihime的2级女性教官(优惠50%)
Event button 547.png
让她以将军的身份指挥我们的一支军队
  • 获得名为 "Kaihime" 的女性 陆军将领 陆军将领:
  • Icon shock.png 3 / Icon fire.png 5 / 陆军将领机动 4 / 将领围城 2


ID

Msg event.png阿国

在剧团来到我们这里之前,我们就已经听说了阿国的美貌,天赋与在艺术方面的创新。她是一位巫女,出云大社的女祭司,为了募集大社的修缮费而四处奔波表演念佛踊。虽然不久就集齐了足够的修缮费,但是她却完全没有停下的迹象。她所表演的花哨,吵闹,色彩缤纷而又充满音乐的表演被称作歌舞伎,这个叫法源自于“倾奇者”,意为她的剧团所包含的那些身处社会之外,无家可归,打抱不平而流离失所的人们。歌舞伎在开始时仅包含没有剧情的排舞,而在阿国的情人,搭档与赞助者名古屋山三郎的帮助下发展为戏剧。这一戏剧相当成功,在$COUNTRY$的各地都受到了极大的欢迎。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 有政府改革:shogunate
    • 有政府改革:daimyo
  • 年份是1571或更晚
  • 不是:
    • 年份是1800或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_izumonookuni_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_izumonookuni_flag

Event button 547.png
我们希望能够认识她,并将她邀请到宫廷中。
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Izumo no Okuni的2级女性艺术家(优惠50%)
Event button 547.png
歌舞伎听起来很有趣,我们应该鼓励她。
  • 获得国家修正 “阿国” 7300 天,并具有以下效果:
    • Prestige.png +0.25 年度威望

策略

了解尼子家不错的玩法?
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成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料

  1. 指西日本距离京都中等距离的地方,包括山阴、山阳两道。这个“中国”来源于令制国体制下“中等距离的分国”,原本还包括四国、东山道、东海道等地的分国,但近现代特指山阴山阳。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔