畠山家

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Hatakeyama.png
畠山家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 东国(日本)
首都 Capital.png 越中(1837)
政体 Government monarchy.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
畠山家的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+20% 全国人力修正
Idea bonus.png 野心
+10% 思潮传播速度
Idea bonus.png 理念

Prestige.png 管领候补

+1 年度威望

Land leader shock.png 不屈将领

+1 陆军将领冲击

Tolerance own.png 高野山

+1 国教容忍
+50% 获得新继承人的几率

Advisor cost.png 畠山家臣

−10% 顾问花费

Autonomy.png 若江城

−0.05 月度自治

Legitimacy.png 统一分家

+1 年度正统性

Land fire damage.png 杂贺众

+10% 陆军火力伤害
畠山家
Shield fancy overlay.png
日本帝国名义上是由京都的后花园天皇统治的,这是2000多年万世一系的天皇血脉中的最近一位。这个国家的实权由幕府将军掌控,名义上他是天皇的军事掌管者。然而,1444年的幕府已非往昔。在过去几年,足利幕府的许多将军因事故和暗杀而过世,导致继承权快速更替。多次入侵已经表明京都已不再安全,即使对那些负责保卫国家和平的人也是如此。
在最后一位强势的足利幕府将军足利义满去世后,更多国内宗族因权利与幕府敌对。而这些宗族的领袖被称为大名,并对各自的领土拥有着近乎完全的权力。譬如细川家畠山家斯波家的一些大名与幕府将军有着紧密的联系,并垄断了管领的官职,即幕府将军的副手。其余的大名,像是山名家赤松家一色家京极家,则简单的通过金钱与影响力树立威名。
1444年,畠山家掌控着日本中部。作为足利家的分支,在幕府持续衰落的时期,他们能够强力的影响京都的政府,以此构筑了一个基于富饶省份的强国。畠山家的主要敌人常常是细川家。位于西部且与足利家有着更紧密联系的强国。

畠山家(英文:Hatakeyama,日文:畠山はたけやま)是一家中日本的大名。

成立日本

和所有大名一样,畠山家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!


以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。


 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:


效果

 日本失去其核心在这个国家的每个附属国大名的每个省份
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立
  • 改变政体为Government monarchy.png 封建君主制

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为封建君主制
  • 成为 帝国级 帝国
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本

AI有少于30个城市不会采取这个决议


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

 日本存在

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和武藏 (1028)

没有大名或者独立大名存在


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Icon legitimacy monarchy.png100 正统性
  • 获得 Administrative power.png100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png100 外交点数
  • 获得 Military power.png100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和 武藏(1028)

没有其它国家是大名独立大名或者幕府将军


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Icon legitimacy monarchy.png100 正统性
  • 获得 Administrative power.png100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png100 外交点数
  • 获得 Military power.png100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本

任务

主条目:日本任务

畠山家使用日本任务。

事件

策略

了解畠山家不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范示范页面


成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔