土岐家

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Toki.png
土岐家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 东国(日本)
首都 Capital.png 美浓(1835)
政体 Gov daimyo.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
土岐家的理念
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Traditions.png 传统
+20% 陆军上限
+20% 国家卫戍增长速度
Idea bonus.png 野心
−10% 陆军招募花费
Idea bonus.png 理念

Movement speed.png 美浓源氏

+15% 移动速度

Yearly prestige.png 兰奢侍

+1 年度威望

National manpower modifier.png 桔梗之旗

+15% 全国人力修正

Fort defense.png 要冲之城

+5% 要塞防御
+25% 卫戍数量

National tax modifier.png 侵吞庄园

+10% 国家税收

Idea cost.png 创新优先

−10% 理念花费

Goods produced modifier.png 治理水涝灾害

+10% 商品产出修正
土岐家
Shield fancy overlay.png
临近权力中心京都,日本中部的氏族传统上与幕府和朝廷保持着紧密的联系。在此地区,幕府将军的威权依在,而许多氏族,例如一色家土岐家,积极地参与京都的行政管理和典礼活动。
但即使在这幕府权力架构的中心,依旧有一些成功人士,让人们见证了他们的氏族从低微到显赫的兴起。作为大寺庙或者大名的地方行政官,譬如织田家筒井家德川家已经开始在他们统治的区域建立小而强的国家。
细川家山名家的势力不断壮大,这两个控制着三分之一个日本的大名,威胁着幕府的统治地位。山名家的迅速崛起引起了激烈的竞争,可能会导致任何争斗不断升级,最终成为一场全面的内战。在这样的战争中,中部氏族无一可独善其身。

土岐家(英文:Toki,日文:土岐とき)是一家中日本的大名。

土岐家的起源是清河源氏在美浓地区的支系,后改名为土岐。这一家族自古统治着美浓,直到在1552遭遇“蝮蛇”斋藤道三的篡夺而灭亡。即便如此,在游戏历史剧本中土岐家的tag仍然存在直到1567年被  织田家灭亡。在1552-1567年的历史剧本中土岐家的统治者属斋藤Saito王朝来代表美浓守护被斋藤家篡夺的历史。

成立日本

和所有大名一样,土岐家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!


以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。


 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 不是草原游牧国家
  • 处在战争
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 拥有京都(1020)和武藏(1028)

效果

 日本失去其核心在这个国家的每个附属国大名的每个省份
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立
  • 移除政府改革「Gov daimyo.png 大名」
  •  日本失去他们全部的省份核心

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 设置标识 formed_japan_flag
  • 刷新非通用任务,获得新任务

如果  日本


AI拥有少于30个非殖民地省份时,绝对不会通过此决议。


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

  • 拥有政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家

 日本存在

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和武藏 (1028)

没有国家拥有大名或者独立大名政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

  • 不是 日本
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家
  • 拥有政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 拥有政府改革「Gov celestial empire.png 天朝」
  • 主流文化在日本文化组
接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和 武藏(1028)

没有其它国家拥有大名独立大名或者幕府将军政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov daimyo.png 大名」
  • 移除政府改革「Gov samurai.png 独立大名」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

任务

主条目:日本任务

土岐家使用日本任务。

事件

策略

了解土岐家不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
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逸闻

土岐家的旗帜是其家纹桔梗花,这一图案的变种在土岐家灭亡后仍然存在于其多个支流的家纹中(例如杀死织田信长的明智光秀所使用的水色桔梗),时至今日仍然在岐埠县的许多城市徽章中出现。

成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料


国家玩法策略索引 

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西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚