赤松家

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Akamatsu.png
赤松家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 西国(日本)
首都 Capital.png 播磨(1019)
政体 Government monarchy.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
大名的理念
注释

所有政体为 Government monarchy.png 大名Government monarchy.png 独立大名Government monarchy.png 幕府将军的国家。


Traditions.png 传统
+25% 陆军上限
+20% 间谍网建造速度
Idea bonus.png 野心
+0.5 年度陆军传统
Idea bonus.png 理念

Discipline.png 武士道

+5% 训练度

Idea cost.png 笔与刀

−10% 理念花费

Legitimacy.png 祖先的荣誉

+1 年度正统性

Morale of armies.png 五轮书

+10% 陆军士气

Mercenary maintenance.png 浪人

−15% 雇佣兵维护

National manpower modifier.png 大名的军队

+25% 全国人力修正

Prestige.png 忠贞不渝

+1 年度威望

赤松家(英文:Akamatsu,日文:赤松あかまつ)是一家西日本的大名。它不存在于1444年开局,但是可以被通常地释放或者通过特殊事件——如果幕府将军控制了省份播磨。

成立日本

和所有大名一样,赤松家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!


以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。


 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:


效果

 日本失去其核心在这个国家的每个附属国大名的每个省份
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立
  • 改变政体为Government monarchy.png 封建君主制

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为封建君主制
  • 成为 帝国级 帝国
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本

AI有少于30个城市不会采取这个决议


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

 日本存在

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和武藏 (1028)

没有大名或者独立大名存在


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Icon legitimacy monarchy.png100 正统性
  • 获得 Administrative power.png100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png100 外交点数
  • 获得 Military power.png100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和 武藏(1028)

没有其它国家是大名独立大名或者幕府将军


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 改变政体为 Government monarchy.png 封建君主制
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Icon legitimacy monarchy.png100 正统性
  • 获得 Administrative power.png100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png100 外交点数
  • 获得 Military power.png100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本

任务

主条目:日本任务

赤松家使用日本任务。

事件

ID

Msg event.png赤松家族的复辟。

1441年在足利义则将军被暗杀之后,赤松氏族被剥夺了他们在播磨的封地,并交给了山名家。 然而最近领地又回到了我们的手中,赤松请求获得返回播磨的权力。
 
触发条件
  • 有政府改革:幕府将军
  • 拥有省份播磨
  • 拥有至少5个非殖民地省份
平均发生时间

24 月


Event button 547.png
赤松家已经弥补了自己的错误。
  • 获得 Manpower.png 1.5 年的人力值
  • 获得 Legitimacy.png 15 正统性
  • 省份播磨:
  • vassalize = AKM
  •  赤松家:
    • 获得对 (该国)的观点修正“他们解放了我们”
    • adopt_reform_progress = ROOT
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 属Akamatsu王朝
Event button 547.png
我们永远不会原谅这些叛徒。
  • 获得 Prestige.png 5 威望

策略

了解赤松家不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范示范页面

成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔