毛利家

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Mori.png
毛利家
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 西国(日本)
首都 Capital.png 安艺Aki [1825]
政体 Gov daimyo.png 大名
国教 神道教 神道教
科技组 中华科技组 中华科技组
毛利家的理念
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Traditions.png 传统
+1 外交官
+1 年度海军传统
Idea bonus.png 野心
+1 陆军将领火力
Idea bonus.png 理念

Administrative technology cost.png 大江広元的后裔

−10% 行政科技花费

Land force limit modifier.png 国人一揆之首

+20% 陆军上限

Diplomatic relations.png 密谋外交

+1 外交关系

Autonomy.png 三矢之训

−0.05 月度自治

Development cost.png 广岛城

−10% 发展成本

Ship durability.png 严岛神社

+5% 船只耐久

Yearly prestige.png 萩烧瓷

+1 年度威望

毛利家(英文:Mori,日文:毛利もうり)是一家西日本的大名,而且是西国文化的母国。它在开局时不存在,其核心省份由  细川家拥有,可被其释放,但也可在幕府将军拥有省份安艺Aki [1825]时经由特定事件释放。此外,毛利家在1520年后的历史剧本中可用。

毛利家是西国文化的文化母国。

成立日本

和所有大名一样,毛利家有资格成立日本。

ID

Execute decision.png统一日本!


以武力统一日本的时候到了!外交时间结束,所有互相敌对的大名都必须被平定。


 
潜在需求

该国:

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 不是草原游牧国家
  • 处在战争
  • 拥有至少25个非殖民地省份
  • 拥有京都(1020)和武藏(1028)

效果

 日本失去其核心在这个国家的每个附属国大名的每个省份
这个国家的每个附属国大名:

  • 获得独立
  • 移除政府改革「Gov daimyo.png 大名」
  •  日本失去他们全部的省份核心

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 设置标识 formed_japan_flag
  • 刷新非通用任务,获得新任务

如果  日本


AI拥有少于30个非殖民地省份时,绝对不会通过此决议。


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

  • 拥有政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家

 日本存在

接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和武藏 (1028)

没有国家拥有大名或者独立大名政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png日本统一


群雄割据的日本终于被一位强大的天皇统一。


 
潜在需求

该国:

  • 不是 日本
  • 没有formed_japan_flag
  • 从未是结局标签国家
  • 拥有政府改革「Gov shogunate.png 幕府」
  • 拥有政府改革「Gov celestial empire.png 天朝」
  • 主流文化在日本文化组
接受

 日本存在
该国:

  • 独立国家朝贡国
  • 拥有京都(1020)和 武藏(1028)

没有其它国家拥有大名独立大名或者幕府将军政府改革


效果

该国:

  • 成为  日本
  • 移除政府改革「Gov daimyo.png 大名」
  • 移除政府改革「Gov samurai.png 独立大名」
  • 成为 帝国级 帝国
  • 获得 Legitimacy.png 100 正统性
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 设置标识 formed_japan_flag

如果  日本


AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1

任务

主条目:日本任务

毛利家使用日本任务。

事件

ID

Msg event.png毛利氏


毛利家,大江广元的后裔,迅速成为了安艺国的统治家族。借助巧妙的机动和强大的军事实力,毛利元就击败了当地许多敌人,博得了智将之名。眼下毛利家在这个地区的影响力已经超过了我们,如果我们不赶快采取行动,就不得不接受毛利家成为一股独立势力的事实。


 
触发条件
  • 有政府改革:幕府将军
  • 年份是1490或更晚
  • 不是:
    • 年份是1550或更晚
  • 拥有省份安艺
  • 不是:
  • 处于战争中
  • 拥有至少4个非殖民地省份
平均发生时间

24 月


Event button 547.png
安艺是毛利家的封国。
  • 获得 Legitimacy.png 15 正统性
  • 获得 Manpower.png 1 年的人力值
  • 省份安艺:
  • vassalize = MRI
  •  毛利家:
    • 获得对 (该国)的观点修正“他们解放了我们”
    • adopt_reform_progress = ROOT
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Motonari
      • 属Mori王朝
      • 固定Administrative power.png 5 行政技能
      • 固定Diplomatic power.png 6 外交技能
      • 固定Military power.png 4 军事技能
Event button 547.png
我们不能忍受这种傲慢无礼的行为!
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 省份安艺:
    • 如果:
    • 分裂主义叛军 Nationalist rebels(1规模) (对 毛利家态度友好)的叛乱爆发 (由Motonari Mori主导)

策略

了解毛利家不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

成就

Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
从大名征召一名3星神将。
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
作为日本大名皈依基督并把日本所有日本省份转化为基督教信仰。
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工业思潮。
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
在6个事件中选择完全锁国。
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一个大名国家开局,统一日本。


参考资料


国家玩法策略索引 

伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
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南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚