旁遮普

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Punjab.png
旁遮普
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 旁遮普(印度斯坦)
首都 Capital.png 拉合尔(507)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Sikhism 锡克教
科技组 印度科技组 印度科技组
旁遮普的理念
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Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+25% 宗教统一度
Idea bonus.png 野心
+10% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 理念

Goods produced modifier.png 印度粮仓

+10% 商品产出修正

Trade efficiency.png 鼓励印度与波斯的贸易

+10% 贸易效率

Production efficiency.png 旁遮普的纺织工业

+15% 生产效率

National manpower modifier.png 卡尔萨

+20% 全国人力修正

Stability cost modifier.png 采用标准古木基文

−10% 稳定度花费

Cavalry cost.png 邦联骑兵

−10% 骑兵花费

Discipline.png 旁遮普的陆军改革

+5% 训练度
关于同名区域,请见旁遮普(区域)

旁遮普(英文:Punjab)是位于印度北部的可成立国家。它可由独立且控制印度北部的 Sikhism 锡克教国家成立。游戏中它只在某几个时间点出现在地图上。最早的时间是1553年,但在旁遮普区域的部分省份上拥有核心,被印度次大陆中的一些国家控制。

虽然它默认的国教是 Hinduism.png 印度教。但1553年后的国教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派,1758年后的国教是 Sikhism 锡克教。它是游戏中以锡克教为国教的两个国家之一,另一个国家是  伯蒂亚拉

成立国家

旁遮普可被控制其核心省份的 Sikhism 锡克教国家成立。

ID

Execute decision.png旁遮普王国


我们必须团结旁遮普人民以抵御外国入侵者。我们将一起建立一个现代化的国家和一只足以对抗所有侵略者的军队,而他们将用尽一切办法来抹杀我们的信仰。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_punjab_flag 已设置
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
      • 宗教是 Sikhism 锡克教
    • 由玩家控制
  • 主流文化是旁遮普
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 处于战争中
  • 宗教是 Sikhism 锡克教
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份拉合尔
  • 拥有核心省份多亚巴
  • 拥有核心省份西尔欣德

效果

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立旁遮普必须拥有所有粉色省份且为核心。成立旁遮普后将获得对所有阴影省份的永久宣称。


要成立旁遮普必须拥有所有粉色省份且为核心。成立旁遮普后将获得对所有阴影省份的永久宣称。

策略

成立旁遮普的最简单的选项是  西尔欣德。尽管它开局作为  德里的一个附庸国,它还是有几个理由比其宗主国强大得多。首先,它有好得多的经济基础,其次,其统治者也比德里的君主好太多,并且第三点它开局有核心在德里的全部领土(即使反过来也是如此)。进入游戏几个月,一个事件将给予玩家对德里造反的选项,从它们的宗主释放西尔欣德并且开始一场收复核心领土的战争。如果德里到这个时间点没有得到很多盟友,这场战争应该相当容易取胜。然而,如果它们已经设法结盟了多个中等实力的国家,那么应该首选保持当个附庸国并且尝试得到德里的宿敌来支持西尔欣德的独立。

在玩家设法取得自由之后,并且有可能也会拿到德里先前的全部领土和他们的第二个附庸  禅伽罗,你应该尝试保护自己免受你自己周围的两个最大威胁, 帖木儿 章普尔,通过与它们结盟或者结盟其它国家到阻止它们攻击西尔欣德的地步。站在这个角度上,玩家也有重新成立  德里的选项,给他们在恒河流域的很多核心与宣称。但是西尔欣德开局的王朝,洛迪王朝,在掌控德里的时候能触发更多严重的负面事件,所以这么做只取决于玩家自己的选择。如果选择这种道路,将文化转变回旁遮普也是必须的。

游戏开始的几十年后,Sikhism 锡克教将是可用的,并且随着西尔欣德控制一个锡克教省份它可以通过决议转教。事件也会在木尔坦和拉合尔传播锡克教,所以如果锡克教出现玩家不应该停下他们征服印度的脚步。尽快转教是个选择,但是应该记得任何你潜在的穆斯林盟友都不会欣赏你转化为一个有威胁性的宗教的行为。第二选择是在拥抱锡克教前等到行政科技达到10,因为成立旁遮普也需要这个科技等级。

一旦旁遮普成立,玩家应该可以享受它与锡克教提供的额外奖励起增效剂作用的完美的经济和军事国家理念。从这一种角度出发,旁遮普可以在任何一个玩家想要的方向上出击。东方的恒河流域充满财富,就像西方的波斯那样。如果旁遮普向南扩张,它可以占领  古吉拉特的口岸以及躺在这之前的所有东西。成立  婆罗多是一个值得继续下去的目标,甚至最终  大明也可以被击败。

成就

Sikh Pun.png
Sikh Pun
锡克教徒
转为锡克教并成立旁遮普。

参考资料


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