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婆罗多

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Bharat.png
婆罗多
政府等级 帝国 帝国级
主流文化 符合决议要求即可
首都 德里(522)
政体 Despotic Monarchy
国教 印度教Hinduism.png
科技组 印度科技组印度科技组
婆罗多的理念
Traditions.png 传统
−10% 稳定度花费修正
−15% 直属州维护费用
Idea bonus.png 野心
−5 年分裂主义
Idea bonus.png 理念

Cavalry combat ability.png 现代化战象战术

+15% 骑兵作战能力

Max promoted cultures.png 统一次大陆

+2 最大可接受文化

Technology cost.png 梵文文学的黄金时代

−5% 科技花费

Discipline.png 印度军队

+5% 训练度

Tolerance own.png 恒河女神

+2 正统信仰容忍

Administrative efficiency.png 婆罗门管理阶级

+5% 行政效率

Artillery combat ability.png 发展火器科技

+10% 炮兵作战能力

婆罗多(英文:Bharat)是一个可成立国家,代表着一个被印度教或佛教统一的印度。它可以被印度教锡克教小乘佛教金刚乘佛教或者大乘佛教的任意印度文化的国家成立。同时,印度的穆斯林国家可能会成立  印度斯坦

成立决议

成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)

印度五大文化组成立婆罗多的决议都不同。

取决于成立婆罗多的文化组不同所需的省份也不同,但基本都在文化组的附近。

Execute decision.png成立婆罗多(达罗毗荼)


建立强大的婆罗多并将印度次大陆的所有土地纳入你的统治。


 
潜在需求

 婆罗多不存在。
本国:

如果本国被AI控制,

  • 必须拥有至少15个省份
  • 不能是前殖民领。
接受

本国:

  • 不是附庸国
  • 不是游牧国家
  • 不处于战争中。
  • Icon stability.png稳定度为3。
  • 文化属于达罗毗荼文化组
  • 拥有以下核心省份
    • 莱楚尔图阿布 (532), 科钦 (535), 马杜赖 (536), 维纳德 (537), 孔古 (538), 汤第纳都 (539), 科罗曼德 (540), 维查耶那伽尔 (541), 戈尔康达 (542), 贝拉纳杜 (543), 巴斯塔尔 (547), 羯陵伽案达罗 (549), 迈索尔 (533), 马拉巴尔 (534)和科特(572)。

效果

本国:


Execute decision.png成立婆罗多(西雅利安)


建立强大的婆罗多并将印度次大陆的所有土地纳入你的统治。


 
潜在需求

 婆罗多不存在。
本国:

如果本国被AI控制,

  • 必须拥有至少15个省份
  • 不能是前殖民领。
接受

本国:

  • 不是附庸国
  • 不是游牧国家
  • 不处于战争中。
  • Icon stability.png稳定度为3。
  • 文化属于西雅利安文化组
  • 拥有以下核心省份
    • 卡奇 (503), 特达 (504), 塞赫万 (505), 拉贾斯坦 (512), 斋沙默尔 (513), 迈瓦尔 (514), 吉纳尔 (515), 巴罗达 (516), 苏拉特 (517), 奇陶尔 (518), 敦达尔 (519), 梅瓦特 (520), 基尔德 (525), 坎德什 (527), 哈所提 (528), 北康坎 (528), 南康坎(530), 北卡纳达(531), 艾哈迈德纳加尔 (544), 马拉特瓦达 (545)和东贝拉尔(546)。

效果

本国:


Execute decision.png成立婆罗多(印度斯坦)


建立强大的婆罗多并将印度次大陆的所有土地纳入你的统治。


 
潜在需求

 婆罗多不存在。
本国:

如果本国被AI控制,

  • 必须拥有至少15个省份
  • 不能是前殖民领。
接受

本国:

  • 不是附庸国
  • 不是游牧国家
  • 不处于战争中。
  • Icon stability.png稳定度为3。
  • 文化属于印度斯坦文化组
  • 拥有以下核心省份
    • 木尔坦 (506), 拉合尔 (507), 锡尔欣 (510), 加瓦尔 (511), 卡提阿瓦 (521), 德里 (522), 勒克瑙 (523), 中多阿普 (524), 曼度 (526), 马哈高沙尔 (550), 曼德拉 (551), 江布尔 (555),下多阿普 (556), 罗欣伽 (578)和钱德里(740)。

效果

本国:


Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)


建立强大的婆罗多并将印度次大陆的所有土地纳入你的统治。


 
潜在需求

 婆罗多不存在。
本国:

如果本国被AI控制,

  • 必须拥有至少15个省份
  • 不能是前殖民领。
接受

本国:

  • 不是附庸国
  • 不是游牧国家
  • 不处于战争中。
  • Icon stability.png稳定度为3。
  • 文化属于东雅利安文化组
  • 拥有以下核心省份
    • 加尔克罕德 (560), 孟加拉三角洲 (561), 达卡 (564), 戈达 (563), 科奇 (562), 吉大港 (568), 巴特那 (558), 本德尔汗德 (559), 库塔克 (552)和萨姆巴尔普尔(553)。

效果

本国:


Execute decision.png成立婆罗多(中印度)


建立强大的婆罗多并将印度次大陆的所有土地纳入你的统治。


 
潜在需求

 婆罗多存在。
本国:

如果本国被AI控制,

  • 必须拥有至少15个省份
  • 不能是前殖民领。
接受

本国:

  • 不是附庸国
  • 不是游牧国家
  • 不处于战争中。
  • Icon stability.png稳定度为3。
  • 文化属于中印度文化组
  • 拥有以下核心省份
    • 中多阿普 (524), 曼度 (526), 东贝拉尔(546), 加尔克罕德 (560), 孟加拉三角洲 (561), 巴特那 (558), 本德尔汗德 (559), 库塔克 (552), 萨姆巴尔普尔 (553), 拉雅拉西玛 (1949)和昌达 (2050)。

效果

本国:

策略

了解婆罗多不错的玩法?
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请参考编辑规范

作为维查耶纳伽尔成立婆罗多

最为直接威胁是  巴赫曼尼。仔细检查巴赫曼尼的敌人和仇敌。幸运的话,巴赫曼尼会与多个邻国成为敌人,譬如  奥里萨 古吉拉特以及  摩腊婆。因此有可能通过许诺土地召集它的敌人进行早战,并利用CB夺回莱楚尔多阿布。在等待宣战期间,向西南海岸的小国发出警告。建议确保商人团被放置在果阿,要么就是孟加拉或多阿普。建议设置军事作为国家焦点。必须指出,锡兰的省份有着非常重要的利益,足以使附庸对那里伪造宣称。 迈索尔决不会成为附庸,因为  毗奢耶那伽罗 拥有他们的核心省份,因此玩家可以与  科钦或维纳德中有意向者结盟。在任何情况下,一旦能够宣战,确认  巴赫曼尼与哪些国家建立了同盟关系。有可能他们在这一时期并没有十分强力的盟友, 毗奢耶那伽罗能够召集它的敌人,特别是  安得拉想要夺回它的核心省份,一旦联盟成员看上去各得其所,就立刻宣战。战争中记得伪造西南海岸线旁小国的宣称。这场针对  巴赫曼尼的战争有两个目的,一是确保维查耶那伽尔在南印度的霸权,而是确保无人敢干涉本国对西南海岸线旁小国的征伐。在和巴赫曼尼议和前,注意它的厌战度的高低,低的话要考虑先对海岸小国宣战,否则这些小国会有几率与巴赫曼尼结盟,刚停战又开战的话便无法对巴国的省份造核,会对本国的稳定造成很大的影响。议和时要记得拿成立婆罗多的省份。闪电干掉小国后,就是北上进攻安得拉,奥里萨和贾夫纳的时候了,一定要记得拿成立婆罗多所需要的省份。最后,花费一点行政点把稳定度提到3便可以点决议成立婆罗多了。

推荐开经济理念,因为印度的产品大部分都是高价格的丝绸,茶叶,瓷器等等,特别是闻名世界的戈尔康达钻石矿,会给你带来无法想象的财富。数量也是个不错的选择,维查耶那伽尔虽然有+5%训练度和+10%步兵作战能力的国家理念,但没有任何增加人力的理念。开了数量和经济后,维国便可以随时保持一只强大的常备军,以抵御来自任意强权(比如波斯,奥斯曼,贴木儿等等)的入侵。但值得注意的是不要因为开了军事理念而忽略了对军事科技的升级。

成就

日不落印度帝国的图标
The Sun Never Sets on the Indian Empire
成立印度斯坦或婆罗多,并拥有或附庸拥有开普敦、伦敦、香港(广州)、渥太华(基策斯匹)。
國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切