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哈桑凯伊夫

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Hisn Kayfa.png
哈桑凯伊夫
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 库尔德(伊朗)
首都 Capital.png 哈桑凯伊夫(4295)
政体 Government monarchy.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
哈森凯伊夫的理念
Traditions.png 传统
+10% 国家税收
-10% 受到的冲击伤害
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 城堡与要塞

+20% 要塞防御

National manpower modifier.png 祖先的遗产

+15% 全国人力修正

Morale of armies.png 信仰正义

+10% 陆军士气

Cavalry combat ability.png 精英战士

+10% 骑兵作战能力

Core-creation cost.png 雄鹰崛起

-15% 造核花费

Stability cost modifier.png 加强中央权威

-10% 稳定度花费

Goods produced modifier.png 国家经济

+10% 商品产出修正

哈桑凯伊夫的阿尤布家族

哈桑凯伊夫
Shield fancy overlay.png
阿尤布王朝,曾经的基督之灾,叙利亚、埃及与阿拉伯的主人,仍然苟活在库尔德斯坦的哈桑凯伊夫的堡垒中。惨烈的独立后,这个小国家需要在类似于帖木儿黑羊的巨人之间设法存活下去。
随着1444年的到来,阿尤布的王公们才设法战胜了他们在当地的宿敌与前属国——阿尔图格王朝,并巩固了他们在底格里斯河沿岸的控制。

在1444年,阿尤布帝国已是模糊的记忆,但是他们王朝的一个旁支仍然控制着仅有的省份哈桑凯伊夫,被夹在  白羊 黑羊之间。

任务

哈桑凯伊夫任务聚焦于扩张进入他们最接近的地区。

策略

开局行动

 哈桑凯伊夫 的一种策略是围绕着利用大国作为“攻城槌”。和  奥斯曼 改善关系直到他们转为友好态度 友好态度然后结盟他们。 确保你没有选定宿敌,直到你有了联盟之后。一旦你获得了一个盟友,快乐就从这里开始啦。

基本策略

挑选那种把战争联盟作为你的目标的战争,而不是战争领袖,然后确保你的盟友盟友想要地。在单独和平中夺取土地,因为这不会影响奥斯曼对你的观点。

例子

 白羊 结盟了  杜勒卡迪尔,然后  奥斯曼 想要杜勒卡迪尔的地。对杜勒卡迪尔宣战,许诺土地给奥斯曼。一旦白羊被完全占领,对他们提出单独和平夺取所有他们的 伊斯兰教逊尼派 逊尼派 土地。然后就和杜勒卡迪尔无条件和平,很有趣的是,奥斯曼竟然会 人情,就因为……什么都没做。

随着时间推移,只要回应奥斯曼的CTA,保证你的人情能增长 信任。使用这个策略到1500年完全有可能有100信任和50+的人情,这很重要,因为 哈乃斐学派 哈乃斐派 和 沙斐仪学派 沙斐仪派 能转为仇恨关系,由于奥斯曼要打  马穆鲁克;有了80+的信任应该会阻止他们转为 敌意态度 愤怒态度,即便他们仇视你的教法学派。高信任可能会减少教法学派从仇恨到矛盾、从矛盾到受尊重所需的时间。

此外,确保你使用利益攸关省份(Provinces of Interest)功能,它能在外交屏幕找到。如果你设置它们,奥斯曼会给你那些省份即便他们没有用许诺土地召唤你。

不要太担心侵略扩张(AE),因为你有奥斯曼在你身后。任何包围网都不可能真的开火。到了1500年,你能成为列强,然后,基本上就是狂欢节(slug-fest)因为你和奥斯曼在这点上是最好的伙伴。Have fun!


成就

Saladins Legacy.png
Saladin's Legacy
萨拉丁的遗产
作为哈桑凯伊夫,重建阿尤布帝国。

抱紧奥斯曼的大腿,先取代白羊堵住奥斯曼再说。分地的时候一定要看好,不要把成就的地皮给出去。

  • 刷开局:白羊友好;奥斯曼向北进攻,不打成就需要的地皮(主要是杜勒卡迪尔)。
  • 刷将军:要有2围城,最好能有4冲击。
  • 刷顾问:1级外交声望,1级改善关系;最好还有1级陆军士气,1级减叛乱。(一开始很穷,只在万不得已的时候雇用他们。)

首先和奥斯曼改善关系,联姻,一般情况下就能结盟了。如果因为实力差距太大迟迟无法结盟,就要等奥斯曼对哈桑凯伊夫的关系逐渐提高,中间的时间比想象的更长,变数也更多(对于本体党玩家更是如此)。 一开始还是比较安全的,所以关闭要塞降低陆军维护费。可以再征两队兵顶到上限以备开战,机会即将出现时还可以赶快超上限再招两队。

  • 初期吃地,如果叛乱不可避免,就不要提高自治,基本上14k以下的叛乱都能应付,只要多一点耐心。

最理想的局面是:

  1. 杜勒卡迪尔和拉马赞结盟,孤儿双弱;
  2. 哈桑凯伊夫结盟奥斯曼,在适当的时机强宣杜勒卡迪尔,附庸拉马赞,吃杜勒卡迪尔两个逊尼省份,附庸杜勒卡迪尔(不听话也没事);
  3. 防御战对卡拉曼召唤奥斯曼,把卡拉曼的两三个省份送给奥斯曼维持关系;
  4. 和平后择机宿敌卡拉曼、白羊和黑羊,如果实在没有机会进攻白羊,就和他们维持盟友关系,此时黑羊可能保障哈桑凯伊夫;
  5. 当心白羊结盟奥斯曼,那样就得先打马穆鲁克或者黑羊增强实力,轮流利用白羊和奥斯曼的力量;
  6. 适当留意波斯方向,如果阿贾姆崛起或者帖木儿重新统一,就要准备虎口夺食了。

然后就稳啦!从白羊最北边开始,把高加索方向给奥斯曼,换取马穆鲁克和黑羊。


瞎子先生 向笔者指出了另一种更加凶猛的思路:

  • 观察波斯方面的同盟和宿敌关系,多数时候什叶派的阿尔达比勒缺乏盟友,直接强宣它就能进入波斯北部、里海沿岸的破碎带。

击溃这些弱小的国家可以迅速获得波斯的税收和贸易财富。如果夺取波斯、两河流域甚至向东进入印度,两三千的发展度足以摧毁游戏中的任何强权,远超萨拉丁的成就!


参考资料

视频战报

国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切