东京

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Tonkin.png
东京
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 越南(孟-高棉)
首都 Capital.png 清化Thanh Hoa [610]
政体 Gov crown.png 独裁制
国教 Mahayana.png 大乘佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
大越的理念
----注释

仅适用于  大越 安南 东京


Icon tech idea unlocked.png 传统
+1 敌军损耗
-15% 转化文化花费
Icon ideas.png 野心
+10% 陆军士气
Icon ideas.png 理念

Infantry power.png 平吴大诰

+10% 步兵作战能力

Prestige.png 儒学复兴

+1 年度威望

Fort defense.png 村社自治

+20% 堡垒防御

National manpower modifier.png 民兵

+25% 全国人力修正

Core creation.png 屯田

−10% 造核花费

Yearly legitimacy.png 顺天

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结
+0.05 天命值增长修正

Technology cost.png 文字改革

−5% 科技花费

东京(英文:Tonkin)是一个位于东南亚地区的国家。开局时,它并不存在,但可以被  大越释放。东京在1527年之后的历史剧本中可用。

东京在游戏中代表的是南北朝及郑阮纷争时期的郑主政权和作为其傀儡的后黎朝。

任务

主条目:大越任务

DLC Leviathan.png 利维坦开启时,东京与  大越 安南共用一组特有的任务。

决议

东京可以重建  大越

ID

Execute decision.png重建大越


大越被敌对的世族所分裂。我们必须将越南人民团结起来,重建我们的王国。


 
潜在需求

该国:

若该国由AI控制,则:

使用一般或历史国家

接受

 大越 存在
该国:


效果
  • 国家成为  大越
  • 获得 Mission.png 新任务
  • 触发事件 新的国家传统和野心
  • 若政府等级为 公国级 公国
    • 提升政府等级为 王国级 王国
  • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 获得 “加强中央集权”Increased Centralization 持续 20年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望

AI 决议因子:

  • 基础权重:1


东京的 Primary culture.png 主流文化为越南(孟-高棉文化组),在满足条件时可以将文化转变为越(中华文化组)。

通过该决议需要本国或其非朝贡附属国拥有(除殖民区域外)所有本文化的省份;需要该国为 Emperor of china icon.png 中国皇帝,或拥有的中华文化组省份总发展度至少为 300。

ID

Execute decision.png汉化


我们的文化无上光荣,我们的语言是同侪中的佼佼者,传统和遗产是我们社会的支柱。
不过,我们不能否认中国的语言、文化多年来对我们的影响——如今更是入木三分。虽然这一决定肯定会引发争议,但为了促进我国的[Root.Culture.GetName]人与中国人和谐相处,汉化或许是值得考虑的。


 
潜在需求
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是朝鲜(朝鲜)
    • 主流文化是越南(孟-高棉)
    • 主流文化是壮(泰)
    • 主流文化属于藏文化组
接受
  • 至少满足之一:
    • 拥有的文化属于中华文化组的省份 Development.png 总发展度至少为 300
    • 中国皇帝
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 主流文化属于藏文化组
      • 除殖民区域外,所有本国主流文化所属文化组的省份由本国或非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      • 主流文化不属于藏文化组
      • 除殖民区域外,所有本国主流文化省份由本国或非朝贡附属国拥有

效果
  • 如果主流文化是越南(孟-高棉)
    • 改变主流文化为越(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为越(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化是越南(孟-高棉)
        • 改变文化为越(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化是越南(孟-高棉)
        • 改变主流文化为越(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为越(中华)
  • 如果主流文化是朝鲜(朝鲜)
    • 改变主流文化为朝鲜(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为朝鲜(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化是朝鲜(朝鲜)
        • 改变文化为朝鲜(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化是朝鲜(朝鲜)
        • 改变主流文化为朝鲜(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为朝鲜(中华)
  • 如果主流文化是壮(泰)
    • 改变主流文化为壮(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为壮(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化是壮(泰)
        • 改变文化为壮(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化是壮(泰)
        • 改变主流文化为壮(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为壮(中华)
  • 如果主流文化属于藏文化组
    • 改变主流文化为藏(中华)
    • 改变统治者、继承人、配偶的文化为藏(中华)
    • 潜在效果:
      • 所有省份:
        • 仅限于文化属于藏文化组
        • 改变文化为藏(中华)
      • 所有国家:
        • 仅限于主流文化属于藏文化组
        • 改变主流文化为藏(中华)
        • 改变统治者、继承人、配偶的文化为藏(中华)
    • 设置全局flag sinicized_tibetan_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1

事件

主条目:南北朝

大越触发灾难“南北朝”后,将分裂为  东京 安南;玩家可以选择成为其中一方。

Msg event.png南北两朝


[Root.Monarch.GetRulerTitleAndNameOrRegency]暗弱无能,而这对与其作对的世族而言,则是登极至尊、推翻[Root.Monarch.Dynasty.GetName]朝的天赐良机。国家现在已经处于南北大分裂的边缘,双方的争斗也许将持续数十年之久。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event trigger.png满足则可用: 在以下任一地区至少有 1 个省份:

  • 安南地区
  • 柬埔寨地区
  • 湄公河地区
  • 吴哥地区
  • 占婆地区
  • 西原地区
  • 马来亚区域
  • 印度尼西亚区域
Event button 547.png
支持南朝。
  • 设置国家flag dai_southern_dynasty
  • 我国北部将脱离掌控、独立建国。
  • 如果:
    • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Le
  • 获得来自 Le 王朝的新统治者
  • 如果:
    • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Nguyen
  • 获得来自 Nguyen 王朝的新统治者
  • 触发事件「大越分裂」

Event trigger.png满足则可用: 在以下任一地区至少有 1 个省份:

  • 琅勃拉邦地区
  • 中泰地区
  • 清迈地区
  • 红河地区
  • 素可泰地区
  • 占巴塞地区
  • 呵叻地区
  • 万象地区
  • 中华大区
  • 缅甸区域
Event button 547.png
支持北朝。
  • 设置国家flag dai_northern_dynasty
  • 我国南部将脱离掌控、独立建国。
  • 如果:
    • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Mac
  • 获得来自 Mac 王朝的新统治者
  • 如果:
    • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Trinh
  • 获得来自 Trinh 王朝的新统治者
  • 触发事件「大越分裂」


Msg event.png大越分裂


大越已经四分五裂。[Root.Monarch.Dynasty.GetName]、[vietnam_rival_dynasty.Monarch.Dynasty.GetName]两家之间的矛盾冲突演变成为了国家的南北分裂,这必将掀起一场旷日持久、破坏严重的内战。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效

如果国家flag dai_southern_dynasty 已设置:

  •  东京
    • 获得  大越在以下地区拥有的省份的核心:
      • 琅勃拉邦地区
      • 中泰地区
      • 清迈地区
      • 红河地区
      • 素可泰地区
      • 占巴塞地区
      • 呵叻地区
      • 万象地区
      • 中华大区
      • 缅甸区域
  • 释放  东京
  •  东京
    • 改变政体为君主制
    • 添加政府改革“儒家官僚制”
    • 如果:
      • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Mac 王朝的新统治者
    • 如果:
      • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Trinh 王朝的新统治者
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都位于以下地区之一:
        • 琅勃拉邦地区
        • 中泰地区
        • 清迈地区
        • 红河地区
        • 素可泰地区
        • 占巴塞地区
        • 呵叻地区
        • 万象地区
        • 中华大区
        • 缅甸区域
    • 成为  东京的附庸国
  •  东京
    • 获得该国所有省份的核心
    • 保存为事件对象vietnam_rival_dynasty

如果国家flag dai_northern_dynasty 已设置:

  •  安南
    • 获得  大越在以下地区拥有的省份的核心:
      • 安南地区
      • 柬埔寨地区
      • 湄公河地区
      • 吴哥地区
      • 占婆地区
      • 西原地区
      • 马来亚区域
      • 印度尼西亚区域
  • 释放  安南
  •  安南
    • 改变政体为君主制
    • 添加政府改革“儒家官僚制”
    • 如果:
      • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Le 王朝的新统治者
    • 如果:
      • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Nguyen 王朝的新统治者
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都位于以下地区之一:
        • 安南地区
        • 柬埔寨地区
        • 湄公河地区
        • 吴哥地区
        • 占婆地区
        • 西原地区
        • 马来亚区域
        • 印度尼西亚区域
    • 成为  安南的附庸国
  •  安南
    • 获得该国所有省份的核心
    • 保存为事件对象vietnam_rival_dynasty

Event trigger.png满足则可用

有国家flag dai_southern_dynasty
Event button 547.png
我们必将击败[TOK.Monarch.Dynasty.GetName]氏乱臣贼子!
  • 国家成为  安南
  • 灾难“南北朝”结束
  • 潜在效果:
    •  东京
      • 在首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 在任意临海省份建造海军单位至部队上限:Galley.png 60%桨帆战舰、Transport.png 30%运输船、Light ship.png 10%轻型船只

Event trigger.png满足则可用

有国家flag dai_northern_dynasty
Event button 547.png
我们必将击败[ANN.Monarch.Dynasty.GetName]氏乱臣贼子!
  • 国家成为  东京
  • 灾难“南北朝”结束
  • 潜在效果:
    •  安南
      • 在首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 在任意临海省份建造海军单位至部队上限:Galley.png 60%桨帆战舰、Transport.png 30%运输船、Light ship.png 10%轻型船只

策略

参见:大越#策略

参考资料


国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
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东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
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中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
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西南非  刚果  库巴
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法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
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不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
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南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
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部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港