东京

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Tonkin.png
东京
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 越(中华)
首都 Capital.png 清化Thanh Hoa [610]
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 Mahayana.png 大乘佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
大越的理念
----注释

仅适用于  大越 安南 东京


Traditions.png 传统
+1 敌军损耗
-15% 转化文化花费
Idea bonus.png 野心
+10% 陆军士气
Idea bonus.png 理念

Infantry combat ability.png 平吴大诰

+10% 步兵作战能力

Yearly prestige.png 儒学复兴

+1 年度威望

Fort defense.png 村社自治

+20% 堡垒防御

National manpower modifier.png 民兵

+25% 全国人力修正

Core-creation cost.png 屯田

−10% 造核花费

Legitimacy.png 顺天

+1 年度正统性
+0.05 天命值增长修正

Technology cost.png 文字改革

−5% 科技花费

东京(英文:Tonkin)是一个位于东南亚地区的国家。开局时,它并不存在,但可以被  大越释放。东京在1527年之后的历史剧本中可用。

东京在游戏中代表的是南北朝及郑阮纷争时期的郑主政权和作为其傀儡的后黎朝。

任务

主条目:大越任务

DLC Leviathan.png 利维坦开启时,东京与  大越 安南共用一组特有的任务。

决议

东京可以重建  大越

ID

Execute decision.png重建大越


大越被敌对的世族所分裂。我们必须将越南人民团结起来,重建我们的王国。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_dai_viet_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    •  大越不存在,且该国有至少 3 个已殖民省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是越
  • 是殖民领国家
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  •  大越不存在
  • 处于战争中
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有安南地区全部省份作为核心
  • 拥有红河地区全部省份作为核心
  •  东京,或  东京不存在
  •  安南,或  安南不存在

效果
  • 国家成为  大越
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_dai_viet_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1

事件

主条目:南北朝

大越触发灾难“南北朝”后,将分裂为  东京 安南;玩家可以选择成为其中一方。

Msg event.png南北两朝


[Root.Monarch.GetRulerTitleAndNameOrRegency]暗弱无能,而这对与其作对的世族而言,则是登极至尊、推翻[Root.Monarch.Dynasty.GetName]朝的天赐良机。国家现在已经处于南北大分裂的边缘,双方的争斗也许将持续数十年之久。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event trigger.png满足则可用: 在以下任一地区至少有 1 个省份:

  • 安南地区
  • 柬埔寨地区
  • 湄公河地区
  • 吴哥地区
  • 占婆地区
  • 西原地区
  • 马来亚区域
  • 印度尼西亚区域
Event button 547.png
支持南朝。
  • 设置国家flag dai_southern_dynasty
  • 我国北部将脱离掌控、独立建国。
  • 如果:
    • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Le
  • 获得来自 Le 王朝的新统治者
  • 如果:
    • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Nguyen
  • 获得来自 Nguyen 王朝的新统治者
  • 触发事件「大越分裂」

Event trigger.png满足则可用: 在以下任一地区至少有 1 个省份:

  • 琅勃拉邦地区
  • 中泰地区
  • 清迈地区
  • 红河地区
  • 素可泰地区
  • 占巴塞地区
  • 呵叻地区
  • 万象地区
  • 中华大区
  • 缅甸区域
Event button 547.png
支持北朝。
  • 设置国家flag dai_northern_dynasty
  • 我国南部将脱离掌控、独立建国。
  • 如果:
    • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Mac
  • 获得来自 Mac 王朝的新统治者
  • 如果:
    • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 统治者家族不是 Trinh
  • 获得来自 Trinh 王朝的新统治者
  • 触发事件「大越分裂」


Msg event.png大越分裂


大越已经四分五裂。[Root.Monarch.Dynasty.GetName]、[vietnam_rival_dynasty.Monarch.Dynasty.GetName]两家之间的矛盾冲突演变成为了国家的南北分裂,这必将掀起一场旷日持久、破坏严重的内战。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效

如果国家flag dai_southern_dynasty 已设置:

  •  东京
    • 获得  大越在以下地区拥有的省份的核心:
      • 琅勃拉邦地区
      • 中泰地区
      • 清迈地区
      • 红河地区
      • 素可泰地区
      • 占巴塞地区
      • 呵叻地区
      • 万象地区
      • 中华大区
      • 缅甸区域
  • 释放  东京
  •  东京
    • 改变政体为君主制
    • 添加政府改革“儒家官僚制”
    • 如果:
      • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Mac 王朝的新统治者
    • 如果:
      • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Trinh 王朝的新统治者
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都位于以下地区之一:
        • 琅勃拉邦地区
        • 中泰地区
        • 清迈地区
        • 红河地区
        • 素可泰地区
        • 占巴塞地区
        • 呵叻地区
        • 万象地区
        • 中华大区
        • 缅甸区域
    • 成为  东京的附庸国
  •  东京
    • 获得该国所有省份的核心
    • 保存为事件对象vietnam_rival_dynasty

如果国家flag dai_northern_dynasty 已设置:

  •  安南
    • 获得  大越在以下地区拥有的省份的核心:
      • 安南地区
      • 柬埔寨地区
      • 湄公河地区
      • 吴哥地区
      • 占婆地区
      • 西原地区
      • 马来亚区域
      • 印度尼西亚区域
  • 释放  安南
  •  安南
    • 改变政体为君主制
    • 添加政府改革“儒家官僚制”
    • 如果:
      • 当前是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Le 王朝的新统治者
    • 如果:
      • 当前不是 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 获得来自 Nguyen 王朝的新统治者
  • 所有附属国:
    • 仅限于:
      • 首都位于以下地区之一:
        • 安南地区
        • 柬埔寨地区
        • 湄公河地区
        • 吴哥地区
        • 占婆地区
        • 西原地区
        • 马来亚区域
        • 印度尼西亚区域
    • 成为  安南的附庸国
  •  安南
    • 获得该国所有省份的核心
    • 保存为事件对象vietnam_rival_dynasty

Event trigger.png满足则可用

有国家flag dai_southern_dynasty
Event button 547.png
我们必将击败[TOK.Monarch.Dynasty.GetName]氏乱臣贼子!
  • 国家成为  安南
  • 灾难“南北朝”结束
  • 潜在效果:
    •  东京
      • 在首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、Cavalry.png 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 在任意临海省份建造海军单位至部队上限:Galley.png 60%桨帆战舰、Transport.png 30%运输船、Light ship.png 10%轻型船只

Event trigger.png满足则可用

有国家flag dai_northern_dynasty
Event button 547.png
我们必将击败[ANN.Monarch.Dynasty.GetName]氏乱臣贼子!
  • 国家成为  东京
  • 灾难“南北朝”结束
  • 潜在效果:
    •  安南
      • 在首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、Cavalry.png 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 在任意临海省份建造海军单位至部队上限:Galley.png 60%桨帆战舰、Transport.png 30%运输船、Light ship.png 10%轻型船只

策略

参见:大越#策略

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚