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Zhou.png
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 粤(中华)
首都 Capital.png 云南(662)
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
中华的理念
注释

所有 Culture icon.png 中华文化组的国家和  长生


Traditions.png 传统
+10% 人力恢复速度
−5% 行政科技花费
Idea bonus.png 野心
+25% 全国人力修正
Idea bonus.png 理念

Possible advisors.png 科举考试

+1 可招募的顾问

Stability cost modifier.png 卿士大夫

–10% 稳定花费

Production efficiency.png 士农工商

+10% 生产效率

Prestige.png 礼仪之邦

+1 年度威望

Infantry combat ability.png 火器训练

+10% 步兵作战能力

Legitimacy.png 天子

+1 年度正统性
+0.05 天命值增长修正

Diplomatic reputation.png 中央王朝

+1 外交声誉

在1444年并不存在,且没有核心。游戏中它事实上代表了整个的三藩割据势力,而不只限于吴三桂或者其在叛乱后创立的吴周政权。周在1661年6月1日以后的历史剧本中作为  大清的附庸国出现。

历史上,吴三桂于1673年在康熙帝宣布撤藩后联同耿精忠及尚可喜之子尚之信发动叛乱,自称周王,三藩党羽亦响应;1681年三藩之乱宣告结束。

现在周可能经由  大清任务树出现。如果之后  大清王朝出现并取代  大明成为了新的中国皇帝,且在华南地区拥有足够多的省份,此前由  大明释放的  大理将经由  大清的任务树,与   (如果均存在的话)一道成为  大清卫戍国(不论此时他们是独立身份还是作为  大明的附庸),以模拟历史上的三藩。而吴三桂则可能成为  大理的统治者,并直接将大理改为  

事件

以下事件模拟了  与其他藩镇作为  大清的附属国发动三藩之乱的史实。

ID

Msg event.png三藩叛乱

在南方的三个受封领主,那些向满洲投降并和我们并肩作战的旧明朝将领竟然起兵反叛!我们勒令其放弃官位并回到北京,他们却共谋叛乱并拉起了一支大军。就算几个领主和朱家并没有关系,他们仍宣称自己是中华天子,起兵正是为了反清复明。一场大规模内战已经揭开了序幕,而我们必须捍卫大清之国土不被叛徒玷污!
 
触发条件
  •  大清
  • 至少满足之一:
    •  :
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  大理:
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
平均发生时间

20 年


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  :
          • 是 (该国)的附属国
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 是 (该国)的附属国
        •  大理:
          • 建立与  的军事同盟
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 是 (该国)的附属国
          • 至少满足之一:
        • 保存事件目标名为three_feudatories_leader
        • 设置国家 flag three_feudatories_leader_flag
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 (该国)的附属国
        •  大理:
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟

Event button 547.png
让他们反抗吧
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  :
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由独立向(该国)宣战
  • 否则:
    • 事件目标three_feudatories_leader
      • 使用宣战理由独立向(该国)宣战


任务

主条目:亚洲任务

吴周使用通用的亚洲任务。

策略

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请记得参考编辑规范
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔