大理

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Dali.png
大理
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 白(藏)
首都 Capital.png 大理(661)
政体 Government monarchy.png 专制君主制
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
大理的理念
Traditions.png 传统
+10% 全国人力修正
+2 异端容忍
Idea bonus.png 野心
+10% 商品产出修正
Idea bonus.png 理念

Prestige.png 修缮苴咩城

+1 年度威望

Caravan power.png 茶马古道

+20% 内陆贸易力量

National tax modifier.png 儒家影响

+10% 全国税收修正

National unrest.png 佛家教诲

−1 国家叛乱度

Stability cost modifier.png 本主崇拜

−10% 稳定度花费修正

Development cost.png 梯田

−10% 提升发展度花费

Production efficiency.png 滇铜

+10% 生产效率

大理(Dali)于1444年不存在,其核心省份为所  大明拥有,可被经由叛军出现或在战争和约里被放出。它是白文化的文化母国,从属于藏文化组;它的宗教是Theravada.png 上座部佛教。

现在大理更可能经由  大明的专属灾难 明王朝的危机 出现。当叛军在西南地区占领了足够多的省份时,地方长官将声称大明王朝已无力管辖自己的帝国,并宣称自治。 大理将在云贵地区出现,  大明将不得不做出选择:以丢失天命值为代价容许其成为一个卫戍国(独立倾向往往很高);或者选择征讨这些叛臣,大明将获得一些天命值,而  大理将以独立的宣战理由向大明宣战。

如果之后  大清王朝出现并取代  大明成为了新的中国皇帝,且在华南地区拥有足够多的省份,  大理将经由  大清的任务树,与   (如果均存在的话)一道成为大清的卫戍国(不论此时他们是独立身份还是作为  大明的附庸),以模拟历史上的三藩。而其中,大理还可能迎来加封平西王的吴三桂作为西南地区的统治者,并将大理改为  。游戏中,三藩也将在之后为大清的统治提供新的挑战。

事件

以下事件发生于  大明的专属灾难 明王朝的危机 中。

ID

Msg event.png云南的保护国


统治西南省份的异族人从来就不是件容易事,但从来也没有出现过像现在这样的危机。叛军已开始聚集在军阀[CDL.Monarch.GetName]名下。这个军阀要求[Root.GetAdjective]承认他才是云南的保护者。如果我们不采取有效行动,可能就会彻底丧失对这一地区的控制权。


 
触发条件
  • 不是:
  • num_of_owned_provinces_with = {
value = 10 region = xinan_region controlled_by = REB }
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于云贵腹地地区
      • 位于川南地区
      • 位于云贵边陲地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 省份由  叛军控制
          • 省份由 (该国)控制
        • 至少满足之一:
          • 位于云贵腹地地区
          • 位于川南地区
          • 位于云贵边陲地区
        • 至少满足之一:
          • 省份由  叛军控制
          • 省份由 (该国)控制
        • 不是:
      •  大理获得了该省核心
      • 清除叛军
    • 作为附庸国释放 大理
    •  大理成为卫戍国
    •  大理:
      • 首都:
        • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、Cavalry.png 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 改变政体为monarchy
      • 添加政府改革:Government monarchy.png 专制君主制
      • 采用(ROOT)的政府改革进度

Event button 547.png
建立一个保护国
  • 失去 5% 天命值
  •  大理:
    • 获得 自由渴望 100% 独立倾向
Event button 547.png
大[Root.GetName]永不屈服!
  • 获得 15% 天命值
  •  大理:
    • 使用宣战理由独立向 大明宣战

以下事件模拟了  大理与其他藩镇作为  大清的附属国发动三藩之乱的史实。

ID

Msg event.png三藩叛乱

在南方的三个受封领主,那些向满洲投降并和我们并肩作战的旧明朝将领竟然起兵反叛!我们勒令其放弃官位并回到北京,他们却共谋叛乱并拉起了一支大军。就算几个领主和朱家并没有关系,他们仍宣称自己是中华天子,起兵正是为了反清复明。一场大规模内战已经揭开了序幕,而我们必须捍卫大清之国土不被叛徒玷污!
 
触发条件
  •  大清
  • 至少满足之一:
    •  :
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  大理:
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
    •  :
      • 是 (该国)的附属国
      • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
平均发生时间

20 年


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  :
          • 是 (该国)的附属国
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与  的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 是 (该国)的附属国
        •  大理:
          • 建立与  的军事同盟
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 是 (该国)的附属国
          • 至少满足之一:
        • 保存事件目标名为three_feudatories_leader
        • 设置国家 flag three_feudatories_leader_flag
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  :
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 (该国)的附属国
        •  :
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟
      • 如果:
        • 仅限于:
          •  大理:
            • 不是:
              • 国家 flag three_feudatories_leader_flag 已设置
            • 是 (该国)的附属国
        •  大理:
          • 建立与 事件目标three_feudatories_leader的军事同盟

Event button 547.png
让他们反抗吧
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  :
        • 是 (该国)的附属国
    •  :
      • 使用宣战理由独立向(该国)宣战
  • 否则:
    • 事件目标three_feudatories_leader
      • 使用宣战理由独立向(该国)宣战

策略

了解大理不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔