安得拉

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Andhra.png
安得拉
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 泰卢固(达罗毗荼)
首都 Capital.png 坎纳斯马(2084)
政体 Government monarchy.png 封建君主制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
泰卢固的理念
注释

所有主流文化为 Primary culture.png 泰卢固的国家。


Traditions.png 传统
−15% 雇佣兵维护费
+20% 要塞防御
Idea bonus.png 野心
+10% 全国人力修正
Idea bonus.png 理念

Prestige.png 支持泰卢固文学

+1 年度威望

Army tradition.png 泰卢固武士贵族

+0.5 年度陆军传统

National tax modifier.png 卡卡提亚遗产

+10% 全国税收修正

Fort maintenance.png 东方城堡

−15% 要塞维护费

Legitimacy.png 普拉塔帕鲁德拉的传奇

+1 年度正统性

Production efficiency.png 可拉钻石矿

+10% 生产效率

Trade power.png 鼓励乌木贸易

+10% 国内贸易竞争力
关于同名地区,请见安得拉(地区)

安得拉(Andhra)是一个位于南印度科罗曼德区域东海岸的国家。1444年时它的北部邻国是  奥里萨 巴赫曼尼的附庸国  特伦甘纳,南部邻国是  毗奢耶那伽罗

决议

安得拉作为达罗毗荼文化国家可以成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(达罗毗荼)


成立强大的婆罗多并把所有印度次大陆至于我们的统治之下.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份康提
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)


策略

了解安得拉不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔