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智利 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
通用的理念 |
注释
所有没有独有理念或理念组的国家。 |
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−10% 稳定花费 −10% 顾问花费 |
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+10% 国家税收
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殖民领的理念 |
注释
仅适用于 |
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-10% 提升发展度花费 负面宗教容忍不再给予任何惩罚 |
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+10% 陆军士气
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- 关于同名区域,请见智利(区域)。
智利(英文:Chile)是位于南美洲的国家,在游戏中除非被成立,否则最早在1810年9月18日才可使用。
成立国家
智利可由一切首都位于拉普拉塔殖民区(殖民区域)的前殖民领国家成立。[1]
注:如果智利由前殖民领国家成立则继续使用殖民领理念。
轶闻
当智利在1810年后的剧本中出现时,会因为脚本文件中未设定对应理念而采用通用理念。
在正常游玩中,智利须由前殖民领国家成立,而通过成立智利的决议后,国家理念并不会改变,因此在正常游玩中智利并不使用通用理念,而是沿用殖民领国家通用的理念。
参考资料
- ↑ 脚本可参见 {/Europa Universalis IV/decisions/ChileNation.txt。
国家玩法策略索引
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