扎造

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Zazzau.png
扎造
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 豪萨(萨赫勒)
首都 Capital.png 扎造Zazzau [1154]
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 撒哈拉科技组 撒哈拉科技组
豪萨的理念
----注释

仅适用于  卡齐纳 卡诺 扎造以及  豪萨


Traditions.png 传统
+1 外交官
+10% 国内贸易力量
Idea bonus.png 野心
-10% 提升发展度花费
Idea bonus.png 理念

Diplomatic relations.png 巴亚吉达的继承人

+1 外交关系

Yearly prestige.png 王国编年史

+1 年度威望

Production efficiency.png 靛蓝之王

+10% 生产效率

Caravan power.png 集市之王

+20% 商队力量

Shock damage received.png 战争之王

−10% 受到的冲击伤害

Construction cost.png 奴隶之王

−10% 建造花费

Institution spread.png 博尔诺难民

+10% 思潮传播速度

扎造(英文:Zazzau)是一个 Fetishist 拜物教部落王国,位于西非的尼日尔区域。在1444年开局,它有3个省份,接壤多个国家: 桑海 卡齐纳 卡诺 努佩 奥约 莫西

扎造作为一个拜物教国家,已经解锁了三种崇拜物:叶玛亚、罗格、尼阿美。

事件

ID

Msg event.png阿米娜二世


传说中的穆斯林战士女王,扎若的阿米娜已经回来了,以与她同名的孙女的方式。如她的祖母一样,阿米娜二世是一名热爱战斗的勇士。对阿米娜二世来讲,最爱听的就是祖母阿米娜在小时候如一个战士一般手握匕首的样子被她的祖母,萨尔金·诺西尔的妻子玛卡看见的故事。她第二喜欢的故事就是祖母阿米娜是如何强迫卡齐那,卡诺以及其他地区向她交纳贡金的故事。我们只希望如果我们把王位交给阿米娜二世的话,她会比她的祖母更加爱好和平一些。如果她真的征服了其他的国家,我们希望她不会走她祖母的老路——拒绝联姻,在被征服的人们中挑选一位情人而在事后第二天早上便把他杀死。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    •  扎造
    • 全部:
      • 拥有省份扎造
      • 科技组是 撒哈拉以南科技组 黑非洲
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1610或更晚
  • 是男性
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
      • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_amina_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_amina_flag

Event button 547.png
就如她的祖母一样,她也会统治我们的国家
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Amina
    • 属Zazzau王朝
    • 固定Administrative power.png 5 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 6 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 军事教育家 军事教育家
Event button 547.png
也许我们应该任命她做顾问
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Amina的2级女性教官(优惠50%)
Event button 547.png
她的天性使得她最适合做军队中的指挥官
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得名为 "Amina" 的女性 陆军将领 陆军将领:
  • Icon shock.png 4 / Icon fire.png 4 / 陆军将领机动 5 / 将领围城 3

任务

主条目:豪萨任务

DLC Origins.png 起源开启时,扎造与其它豪萨文化国家及  索科托共用一组特有任务。

事件

主条目:豪萨事件

决议

扎造可以成立  豪萨

ID

Execute decision.png统一豪萨人

在这片土地被多年的争斗和战争摧毁之后,古老的对抗终于被平息,和平已经到来。巴俉的儿子们再次在同一旗帜下团聚。是时候让豪萨人再次团结起来了!
 
潜在需求
  • Playing with normal or historical nations
  • The country was never an end-game tag
  • None of:
    • Country flag formed_hausa_flag is set
  • At least one of:
    • Is player-controlled
    • Is not playing a custom nation
  • None of:
  • At least one of:
    • Is player-controlled
    • All of:
      • None of:
      • Owns at least 3 non-colony provinces
  • None of:
  • None of:
  • Primary culture is Hausa
  • Is not a colonial nation
  • At least one of:
    • Is not a former colonial nation
    • All of:
      • Is a former colonial nation
      • Is player-controlled
接受
  • None of:
  • Is not at war
  • Is independent or a tributary
  • Is not a steppe horde
  • Owns core province Gobir (1148)
  • Owns core province Katsina (1149)
  • Owns core province Zazzau (1154)
  • Owns core province Kano (1155)
  • Owns core province Daura (2279)
  • Owns core province Biram (2280)
  • Owns core province Rano (2281)

效果
  • Country becomes  豪萨
  • Remove all provinces from the Holy Roman Empire, unless an elector or the Emperor
  • If:
    • Limited to:
      • None of:
        • Government rank is 王国级Kingdom or 帝国级 Empire
    • Set government rank to 王国级 Kingdom
  • Change capital to Kano (1155)
  • Gain country modifier “Increased Centralization” for 20 years, giving the following effects:
    • Autonomy.png −0.05 Monthly autonomy change
    • 国家叛乱度 +1 National unrest
  • Gain Yearly prestige.png 25 prestige
  • All provinces in the Zazzau area:
    • Limited to:
      • None of:
        • Is a core of Our country
      • None of:
    • Our country gains a permanent claim on this province
  • If:
    • Limited to:
      • The country does not have custom ideas
      • None of:
        • Has activated Hausan Ideas
    • Trigger country event “New Traditions & Ambitions”
  • Set country flag formed_hausa_flag
  • If:
    • Limited to:
      • DLC Origins is active
    • Gets new Mission.png missions

AI decision factors:

  • Base weight: 1
成立豪萨须拥有所有深色省份为核心。成立后获得对所有浅色省份的永久宣称。

策略

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请记得参考编辑规范

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯 医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚