斯堪的纳维亚事件

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这是  斯堪的纳维亚的全部事件列表[1]。其中两个事件均不直接与斯堪的纳维亚相关:事件“[Root.GetName]的宗教问题”可在  丹麦 瑞典 挪威完成相应任务后触发;事件“[Root.Monarch.GetName]的教育重心”可由拥有特定政府改革的 Government theocracy.png 神权制国家触发。

事件

ID

Msg event.png[Root.GetName]的宗教问题


Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 不是:
    • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
宗教改革正发展得如火如荼,我们[Root.GovernmentName]的宗教议题也随之浮现。我们的民众从未对教廷感到多少亲近——甚至对于基督教本身也并非全心全意,但宗教总是在我们的生活中占据着一定地位。我们可以选择继续忠于教宗,或是选择支持宗教改革。两种抉择各有各的风险,但[Root.GetName]从中所能获得的外交进展或许是物有所值的报偿。

Event trigger.png 文本在符合下列条件时会显示:

  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
欧洲的基督教正处于改革、纷争和内讧的时期。一拨基督徒抨击另一拨基督徒,借口却都是为了他们的上帝。如果这事情早几年发生,我们可能也会掺和这些愚蠢的内讧,就一个戴着滑稽帽子的人能否代表天意展开辩经。
幸好,我们的人民已经找到了重返奥丁怀抱的道路。我们现在有一个问题,但这问题跟宗教无关。

 
触发条件
只触发于
  • 执行决议「[Root.GetName]的宗教道路」
  • 已完成 「宗教改革时代」 任务
  • 已完成 「神学争端」 任务
  • 已完成 「神学争论」 任务

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于基督教宗教组
Event button 547.png
我们忠于圣座。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 科普特正教 科普特正教
        • 不是:
          • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • 潜在效果:
        • 所有已知国家:
          • 仅限于:
            • 宗教与 我国相同
          • 获得对 我国的观点修正 “放弃宗教改革”Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减)
    • 否则:
      • 潜在效果:
        • 所有已知国家:
          • 仅限于:
            • 宗教与 我国相同
          • 获得对 我国的观点修正 “我们信仰的伪君子”Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减)
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
    • 首都:
      • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于斯堪的纳维亚地区
        • 不是:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag sca_unlock_catholic_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_protestant_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_norse_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_humanist_missions
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有任务「神学争论」
          • 拥有任务「宗教改革时代」
          • 拥有任务「神学争端」
      • Gets new Mission.png missions

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于基督教宗教组
Event button 547.png
宗教改革才是未来。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 宗教与 我国相同
        • 获得对 我国的观点修正 “背叛罗马教廷”Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减)
    • 改变宗教为 新教 新教
    • 首都:
      • 改变宗教为 新教 新教
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于斯堪的纳维亚地区
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 改变宗教为 新教 新教
  • 否则:
    • 首都:
      • 转变为我国的宗教
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于斯堪的纳维亚地区
        • 不是:
          • 宗教与 我国相同
      • 转变为我国的宗教
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag sca_unlock_protestant_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_catholic_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_norse_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_humanist_missions
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有任务「神学争论」
          • 拥有任务「宗教改革时代」
          • 拥有任务「神学争端」
      • Gets new Mission.png missions

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
Event button 547.png
这个问题是:我们能从这帮白痴身上搜刮出多少金子?
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag sca_unlock_norse_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_catholic_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_protestant_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_humanist_missions
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有任务「神学争论」
          • 拥有任务「宗教改革时代」
          • 拥有任务「神学争端」
          •  斯堪的纳维亚
      • Gets new Mission.png missions

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
Event button 547.png
只有信仰之间相互沟通才能弥合裂痕。
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 宗教属于基督教宗教组
        • 不是:
          • 宗教是 Orthodoxy 东正教
        • 不是:
          • 宗教是 科普特正教 科普特正教
      • 获得对 我国的观点修正 “不支持我们的信仰”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减)
    • 设置国家 flag sca_unlock_humanist_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_catholic_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_protestant_missions
    • 清除国家 flag sca_unlock_norse_missions
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有任务「神学争论」
          • 拥有任务「宗教改革时代」
          • 拥有任务「神学争端」
      • Gets new Mission.png missions


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的教育重心


教育是我们社会中重要的元素,对于国家的进步更是不可或缺——对于我们的[Root.Monarch.GetTitle]和[Root.Monarch.GetHerHis]后继者也是如此。[Root.Monarch.GetSheHeCap]可以为国家选择一个发展重心,这将我国官僚的主要工作转向特定政策的维持,也是教育我们下任[Root.Monarch.GetTitle]的有效手段。


 
触发条件
  • 拥有的政府类型包含:新统治者即位时将触发为下一任统治者触发教育重心事件
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「注重行政」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「注重外交」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「注重军事」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「注重行政」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「注重外交」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「注重军事」
  • 不是:
    • 国家 flag is_selecting_stat_bonus_for_heir 已设置
只触发于
  • Getting a new ruler
  • A theocracy needing an heir
  • Enacting the government reform 「天主的国」
  • Enacting the government reform 「教育统治者」

立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag is_selecting_stat_bonus_for_heir

Event button 547.png
行政方面需要我们的关注。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:新统治者即位时将触发为下一任统治者触发教育重心事件
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 制定了「教廷」政府改革
        • 拥有的政府类型包含:有继承人:
      • 获得统治者修正 「注重行政」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 免费行政政策 +1 Administrative free policies
        • (未识别的字符串“monarch admin power”用于 {{Icon}} +1 君主行政能力
    • 否则:
      • 获得统治者修正 「注重行政」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 免费行政政策 +1 Administrative free policies
        • (未识别的字符串“country admin power”用于Template:Icon +1 每月行政点数
Event button 547.png
我认为我们应该专注于外交。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:新统治者即位时将触发为下一任统治者触发教育重心事件
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 制定了「教廷」政府改革
        • 拥有的政府类型包含:有继承人:
      • 获得统治者修正 「注重外交」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 免费外交政策 +1 Diplomatic free policies
        • (未识别的字符串“monarch diplomatic power”用于 {{Icon}} +1 君主外交能力
    • 否则:
      • 获得统治者修正 「注重外交」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 免费外交政策 +1 Diplomatic free policies
        • (未识别的字符串“country diplomatic power”用于Template:Icon +1 每月外交点数
Event button 547.png
我们的军事力量需要更多的关注。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:新统治者即位时将触发为下一任统治者触发教育重心事件
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 制定了「教廷」政府改革
        • 拥有的政府类型包含:有继承人:
      • 获得统治者修正 「注重军事」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 免费军事政策 +1 Military free policies
        • (未识别的字符串“monarch military power”用于 {{Icon}} +1 君主军事能力
    • 否则:
      • 获得统治者修正 「注重军事」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 免费军事政策 +1 Military free policies
        • (未识别的字符串“country military power”用于Template:Icon +1 每月军事点数

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag is_selecting_stat_bonus_for_heir

脚注

  1. 脚本代码位于/Europa Universalis IV/events/flavorSCA.txt