| 伊比利亚 |
| 法兰西 |
| 低地 |
| 不列颠 |
| 北欧及波罗的 |
| 中欧 |
| 北德意志 |
| 南德意志 |
| 意大利 |
| 巴尔干及安纳托利亚 |
| 东欧 |
| 西里西亚 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 西里西亚的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
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| +1 年度威望 +1 外交声誉 |
| +10% 国家税收修正
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西里西亚(英文:Silesia)在1444年开局时不存在,它是位于东欧的一个可成立国家。
主流文化为西里西亚的国家可以成立西里西亚。开局时符合条件的国家有
奥波莱、
格沃古夫。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Silesia_Nation.txt。
西里西亚能重新建立
波兰,如果波兰和
波兰立陶宛联邦不存在。同时获得成就“回到皮亚斯特王朝”。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
这个昔日皮亚斯特王朝费尽全力重新统一的王国,如今四分五裂且王位空悬。我们一定要努力把波兰人团结起来,建立波兰人的国家,重现王国的辉煌。
| 潜在需求 | 接受 |
效果
| |
AI决议因子:
| 伊比利亚 |
| 法兰西 |
| 低地 |
| 不列颠 |
| 北欧及波罗的 |
| 中欧 |
| 北德意志 |
| 南德意志 |
| 意大利 |
| 巴尔干及安纳托利亚 |
| 东欧 |
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| 东非 |
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| 东南非 |
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| 西南非 |
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