条件(英文:Conditions)被用于限制一些指令仅在某些特定条件为真时才执行。指令将会在一个特定的作用域内执行。在早前,这部分被直接称为触发器(Triggers),现在则是称为条件(Conditions),从而避免与触发器作用域(Trigger scopes)混淆。
条件只能用于特定的作用域上下文(scope contexts),也只能判断特定的值域。条件可以用于各种触发器类型的子域,包括效果域内的某些子域。另外,要在if中判断条件,而不能在条件中写if分支。
运算符
逻辑运算符用于多个条件的结合。当列举多个条件而不指定运算符时,默认的运算符是AND。注意:EU4不存在NAND不全满足和NOR全不满足运算符,这可能是因为挪威的TAG“NOR”与之重复。
运算符 | 描述 | 举例 |
---|---|---|
AND | 当括号中的所有条件为真时,返回真 | AND = { adm_power = 10 dip_power = 10 } |
OR | 当括号中至少有一个条件为真时,返回真 | OR = { adm_power = 10 dip_power = 10 } |
NOT | 当括号中所有条件都不为真时,返回真 | NOT = { adm_power = 10 dip_power = 10 } |
简单条件
简单条件可以以如下方式设定一个特定参数来使用:
<条件> = <X>
- 布尔条件可以设定yes/no;
- 整数条件可以设定一个整数值(...-1,0,5...);
- 浮点数条件可以设定一个浮点数值或一个整数值(...0.25,1.44, 2...);
- 国家代码条件可以设定一个国家代码(ENG, PRU, ...);
- 省份ID条件可以设定一个省份ID;
- 日期条件可以设定一个日期(1444.11.11, 1745.11.03, ...);
- 标识符条件可以设定一个相应的标识符
特殊参数
参数 | 作用域 | 描述 |
---|---|---|
yes | 任意 | |
no | 任意 | |
owner | 省份 | 引用拥有作用域内省份的国家 |
controller | 省份 | 引用控制作用域内省份的国家 |
emperor | 不限 | 引用当前的神圣罗马帝国皇帝 |
ROOT | 不限 | 引用一个事件、决议、宣战理由等的接收者。例外:在任务中它引用目标。 |
FROM | 不限 | 引用一个事件、决议、宣战理由等的发送者或目标。例外:在任务中它引用获得任务的国家。 |
PREV | 不限 | 引用上一个作用域。这个参数不像在十字军之王2中那样可以叠加(PREVPREV)来代表上上个作用域 |
THIS | 不限 | 引用当前作用域 |
CAPITAL | 国家 | 引用该国首都省份 |
条件列表
注:从1.26开始,大量新条件接口缺少记录
基础
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
国家代码 tag | Tag,作用域 | 返回真,如果该 国家 是指定的国家。 | 国家 | tag = HAB |
|
曾是某国 was_tag | Tag | 返回真,当国家曾使用某Tag。 | 国家 | was_tag = MUG |
1.26 |
有DLC has_dlc | 标识符 | 返回真,如果 DLC X 已被启用。 | 任意 | has_dlc = "The Cossacks"
| |
无条件成立 always | 布尔值 | 如果设置为yes在所有情况下返回真,如果设置为no在所有情况下返回假。可以用于检测当前的作用域是否存在 | 任意 | always = no
| |
有国家标志 has_country_flag | 标识符 | 返回真,如果标志 X 已被设置给该国。 | 国家 | has_country_flag = zan_shirazi_islam_confirmed
| |
有国家修正 has_country_modifier | 标识符 | 返回真,如果该国有修正 X。 | 国家 | has_country_modifier = western_embassy_mission
| |
有全局标志 has_global_flag | 标识符 | 返回真,如果指定的全局标志已被设置。 | 任意 | has_global_flag = japan_has_encountered_the_west
| |
有全局修正值 has_global_modifier_value | 分句 | 返回真,如果指定的修正值是至少 X 对于该国。 | 国家 | has_global_modifier_value = { which = cavalry_power value = 0.5 } | |
有省份标志 has_province_flag | 标识符 | 返回真,如果该省份有省份标志 X。 | 省份 | has_province_flag = bur_succession_province
| |
有省份修正 has_province_modifier | 标识符 | 返回真,如果该省份有省份修正 X。 (Checks also for triggered province modifiers.) |
省份 | has_province_modifier = local_christian_mission
| |
有本地修正值 has_local_modifier_value | 分句 | 返回真,如果指定的修正值是至少 X 对于该省份。 | 省份 | has_local_modifier_value = { which = local_production_efficiency value = 0.15 } | |
有活动的省份修正 has_active_triggered_province_modifier | 标识符 | 如果省份具有指定的已触发的省份修正,则返回true。 | 省份 | has_province_modifier = mongol_kurultai |
1.25 |
已有国家标志 had_country_flag | 分句 | 返回真,如果该国标志 X 持续设置给该国至少 Y 天了。 | 国家 | had_country_flag = { flag = bur_successor days = 180 } | |
已有全局标志 had_global_flag | 分句 | 返回真,如果全局标志 X 持续设置至少 Y 天了。 | 任意 | had_global_flag = { flag = inc_smallpox days = 9125 } | |
已有省份标志 had_province_flag | 分句 | 返回真,如果该省份标志 X 持续设置给该省份至少 Y 天了。 | 省份 | had_province_flag = { flag = dutch_revolt days = 1825 } | |
国家存在 exists | Tag | 返回真,如果 国家 X 存在。 | 任意 | exists = MNG
| |
布尔值 | 返回真,如果该作用域内的 国家 存在。 | 国家 | exists = yes
| ||
计数真值 calc_true_if | 分句 | if at least amount number of sub-conditions are true. Conditions can be listed explicitly as individual triggers or selected by an all_ scope. |
任意 | calc_true_if = { all_country = { religion = protestant } amount = 10 } |
1.08(1.8) |
检查变量 check_variable | 分句 | 返回真,如果指定的变量是至少 X。 | check_variable = { which = grand_embassy value = 6 } |
1.04(1.4) | |
变量等于 is_variable_equal | 分句 | 返回真,如果指定的变量等于 X。 | is_variable_equal = { which = myvar value = 5 } |
1.10 | |
自定触发工具提示 custom_trigger_tooltip | 分句 | 隐藏围住的条件,于是它仍被需要,但是不能被人类玩家看见并且在它的位置显示指定的tooltip(就是那种条件悬浮框)。 | 任意 | custom_trigger_tooltip = { tooltip = EST_CRUSHED_NOMADIC_TRIBES NOT = { has_country_flag = nomadic_tribes_estate_in_power } } |
1.04(1.4) |
隐藏触发器 hidden_trigger | 分句 | 隐藏围住的条件,于是它仍被需要,但是不能被人类玩家看见。 | 任意 | hidden_trigger = { NOT = { estate_influence = { estate = estate_nomadic_tribes influence = 85 } } } | |
有保存的事件目标 has_saved_event_target | 标识符 | 返回真,如果指定的事件目标已被保存。 | has_saved_event_target = muslim_neighbor |
1.18 | |
变量计算触发器 variable_arithmetic_trigger | 分句 | 能用变量效果和触发器去比较或改变,以及比较修正和触发值。“variable_arithmetic_trigger”段落能包含更多“variable_arithmetic_trigger”段落(就是嵌套)。这必须被用做效果诸如在“variable_arithmetic_trigger”内部的“change_variable”或者“if”的效果段落",否则游戏可能会崩溃。 | 任意 | variable_arithmetic_trigger = { custom_tooltip = from_total_development_is_10_times_bigger_than_ours export_to_variable = { which = our_total_development value = trigger_value:total_development } export_to_variable = { which = from_total_development value = trigger_value:total_development who = FROM } multiply_variable = { which = from_total_development value = 10 } check_variable = { which = from_total_development which = our_total_development } } |
1.23 |
游戏已经开始 has_game_started | 布尔值 | 返回真,如果游戏已经开始。 | 全局 | has_game_started = no |
1.18 |
点数
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
行政点数 adm_power | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 行政点数。 | 国家 | adm_power = 600
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的行政点数。 | 国家 | adm_power = FIN
| ||
外交点数 dip_power | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 外交点数。 | 国家 | dip_power = 600
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的外交点数。 | 国家 | dip_power = TEU
| ||
军事点数 mil_power | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 军事点数。 | 国家 | mil_power = 333
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的军事点数。 | 国家 | mil_power = MAM
| ||
威望 prestige | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 威望。 | 国家 | prestige = 99
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的威望。 | 国家 | prestige = ADA
| ||
每月获得行政/外交/军事点数 monthly_adm/monthly_dip/monthly_mil | 整数 | 返回真,如果该国每月至少获得 X 行政/外交/军事点数。 | 国家 | monthly_mil = 14 |
1.30 |
基础人力 base_manpower | 整数 | 返回真,如果该省份的 基础人力 是至少 X。 | 省份 | base_manpower = 3 |
1.12 |
基础生产 base_production | 整数 | 返回真,如果该省份的 基础生产 是至少 X。 | 省份 | base_production = 5 |
1.12 |
基础税收 base_tax | 整数 | 返回真,如果该省份的 基础税收 是至少 X。 | 省份 | base_tax = 5
| |
力量投射 power_projection | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 力量投射。 | 国家 | power_projection = 99 |
1.30 |
日期
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
是年份 is_year | 整数 | 返回真,如果当前年份是至少 X。 | 任意 | is_year = 1750
| |
是月份 is_month | 整数 | 返回真,如果当前月份是至少 X (从0开始)。 | 任意 | is_month = 1 # February
| |
开局日期 start_date | Date | 返回真,如果游戏的 开局日期 是 X。 | 任意 | start_date = 1776.7.4
| |
开始于 started_in | Date | 返回真,如果游戏的 开局日期 是 X 或之后。 | 任意 | started_in = 1776.7.4
| |
真实日 real_day_of_year | 整数 | 返回真,如果今天是 X。指实际的真实日(可能读取系统时间)。 | 任意 | [example needed] | 1.04(1.4) |
真实月份 real_month_of_year | 整数 | 返回真,如果一年的该月份在现实中是至少 X (一月 ≙ 0) | 任意 | real_month_of_year = 6 # Mai |
1.04(1.4) |
地图范围
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
地区 area | 标识符 | 返回真,如果该省份是 地区 X 的一部分。 | 省份 | area = amazon_area
| |
首都 capital | 省份ID | 返回真,如果该国的 首都 是该省份ID X。 | 国家 | capital = 151
| |
首都距离 capital_distance | 分句 | 返回真,如果两国的首都之间的距离是至少 X。 | 国家 | capital_distance = { who = FRA distance = 100 } | |
首都所在区域 capital_scope | 作用域,分句 | 返回真,如果该国首都位于指定区域 | 国家 | capital_scope = { superregion = china_superregion } | |
拥有的省份 any_owned_province | 作用域,分句 | 返回真,当拥有的省份满足以下条件时。
具有多种用法 |
任意 | ||
边界距离 border_distance | 分句 | 返回真,如果两国边界之间的距离是至少 X。 | 国家 | border_distance = { who = FRA distance = 100 } | |
区域 region | 标识符 | 返回真,如果该省份是 区域 X 的一部分。 | 省份 | region = west_india_region
| |
大区 superregion | 标识符 | 返回真,如果该省份属于 大区 X。 | 省份 | superregion = east_indies_superregion |
1.15 |
大陆 continent | 标识符 | 返回真,如果该省份是位于 大陆 X。 | 省份 | continent = north_america |
1.25 |
省份被控制 controlled_by | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份被 X 控制。 | 省份 | controlled_by = TUR |
1.08(1.8) |
控制省份 controls | 省份ID | 返回真,如果该省份ID X 是被该国控制。 | 国家 | controls = 151
| |
由某国或其非朝贡附属国所有 country_or_non_sovereign_subject_holds | Tag,作用域 | 如果省份是指定国家或其非朝贡附属国的一部分,则返回true。 | 省份 | country_or_non_sovereign_subject_holds = ROOT |
1.20 |
由某国或其附属国所有 country_or_subject_holds | Tag,作用域 | 如果省份是指定国家或其附属国的一部分,则返回true。 旧的术语 country_or_vassal_holds 为了兼容性映射至此。 |
省份 | country_or_subject_holds = ROOT
| |
有地形 has_terrain | 标识符 | 返回真,如果该省份有地形 X。 | 省份 | has_terrain = marsh |
1.08(1.8) |
有气候 has_climate | 标识符 | 返回真,如果该省份有 气候 X。 | 省份 | has_climate = tropical |
1.06(1.6) |
有冬季 has_winter | 标识符 | 返回真,如果该省份有 冬季 X。 | 省份 | has_winter = normal_winter |
1.06(1.6) |
有雨季 has_monsoon | 标识符 | 如果该省份有雨季 X,则返回true。 | 省份 | has_monsoon = normal_monsoon
| |
有港口 has_port | 布尔值 | 返回真,如果它是海岸省份。 | 省份 | has_port = yes
| |
有建造项目 has_construction | 标识符 | 返回真,如果有指定的建造进行在该省份。可能的值有:core、culture、building、merchant、diplomat、missionary、army、navy、canal、great_project,等。 | 省份 | has_construction = core
| |
已经发现 has_discovered | 省份ID,作用域 | 返回真,如果该国已经发现该省份ID X。 | 国家 | has_discovered = 313
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 已经发现该省份。 | 省份 | has_discovered = ROOT
| ||
已经移除fow has_removed_fow | 布尔值 | 返回真,如果该国已经去掉战争迷雾来自指定的国家。 | 国家 | FRA = { has_removed_fow = yes }
| |
相同大陆 same_continent | CAPITAL,省份域 | 返回真,如果指定的省份都在相同的大陆上。如果使用在国家作用域,检查两国首都。 | 国家,省份 | FRA = { same_continent = ROOT } any_owned_province = { same_continent = CAPITAL } | |
范围 range | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份是在指定的国家的范围之内。(应该是殖民范围。) | 省份 | range = TUR
| |
省份距离 province_distance | 分句 | 返回真,如果指定的省份之间的距离是至少 X。 | 省份 | any_owned_province = { province_distance = { who = 151 distance = 50 } } |
1.22 |
省份ID province_id | 整数,作用域 | 返回真,如果该省份ID X。 | 省份 | province_id = 1
| |
省份组 province_group | 标识符 | 返回真,如果该省份属于指定的 省份组。 | 省份 | province_group = my_province_group |
1.15 |
省份在首都大陆 provinces_on_capital_continent_of | 作用域 | 返回真,如果该国有一个省份在指定的国家的首都所在的大陆上。 | 国家 | provinces_on_capital_continent_of = ROOT
| |
前一个拥有者 previous_owner | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份的前一个拥有者是 X。 | 省份 | previous_owner = HUN
| |
海外省份百分比 overseas_provinces_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国有百分之 X 的 海外 省份。 | 国家 | overseas_provinces_percentage = 0.05
| |
省份被拥有 owned_by | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份是被国家 X 拥有。 | 省份 | owned_by = TUR
| |
拥有省份 owns | 省份ID | 返回真,如果该国拥有指定的省份。 | 国家 | owns = 236
| |
拥有指定条件省份 owns_all_provinces | 分句 | 如果该国家或其非朝贡附属国拥有所有具有指定条件的省份,则返回true。 | 国家 | owns_all_provinces = { continent = asia has_terrain = grasslands } | |
拥有核心省份 owns_core_province | 省份ID | 返回真,如果该国拥有而且有一个 核心 在指定的省份。 | 国家 | owns_core_province = 217
| |
部落领地省份归属 tribal_land_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该部落领地省份是被国家 X 拥有。 | 国家 | tribal_land_of = ROOT
| |
拥有或非主权附属国拥有 owns_or_non_sovereign_subject_of | 省份ID,作用域 | 返回真,如果该国或者一个附属国不是被分类为“sovereign(独立国家)”(例如,朝贡国被排除)拥有指定的省份。 | 国家 | owns_or_non_sovereign_subject_of = 151
| |
拥有或附属国拥有 owns_or_subject_of | 省份ID,作用域 | 返回真,如果该国或者一个附属国拥有指定的省份。 | 国家 | owns_or_subject_of = 151
| |
城市数量(省份数量) num_of_cities | 整数 | 返回真,如果该国拥有至少 X 城市。 | 国家 | num_of_cities = 15
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国拥有至少与指定的国家一样多的城市(省份)。 | 国家 | num_of_cities = ROOT
| ||
地区数量 num_of_owned_areas | 整数 | 返回真,如果该国拥有至少 X 地区。 | 国家 | num_of_owned_areas = 15 |
1.30 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国拥有至少与指定的国家一样多的地区。 | 国家 | num_of_owned_areas = ROOT |
1.30 | |
大陆数量 num_of_continents | 整数 | 返回真,如果该国拥有省份在至少 X 大陆上。 只有省份被该国自己拥有才计入数量,而不是被附属国拥有的省份。 | 国家 | num_of_continents = 3 |
1.20 |
拥有的满足条件的省份数量 num_of_owned_provinces_with | 分句 | 返回真,如果至少 X 作用域内的国家的省份匹配指定的条件。 | 国家 | num_of_owned_provinces_with = { value = 15 has_owner_accepted_culture = no NOT = { culture = root } is_overseas = no } | |
指定条件下拥有及非朝贡附属国拥有省份数量 num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with |
分句 | 如果至少有 X 个省份满足该国家及其非朝贡附属国所拥有的声明条件,则返回true。 | 国家 | num_of_provinces_owned_or_owned_by_non_sovereign_subjects_with = { value = 1 colonial_region = colonial_the_carribean is_city = yes } | |
指定条件下拥有及所有附属国拥有省份数量 num_of_provinces_owned_or_owned_by_subjects_with |
分句 | 如果至少有 X 个省份满足该国家及其所有附属国所拥有的声明条件,则返回true。 | 国家 | num_of_provinces_owned_or_owned_by_subjects_with = { value = 1 region = korea_region } |
1.33 |
港口数量 num_of_ports | 整数 | 返回真,如果该国拥有至少 X 本土港口 (在连续地连接到首都的土地上)。 | 国家 | num_of_ports = 20
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的本土港口。 | 国家 | num_of_ports = MNG
| ||
总港口数量 num_of_total_ports | 整数 | 返回真,如果该国拥有至少 X 总港口(在世界上任何地方)。 | 国家 | num_of_total_ports = 20
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国拥有至少与指定的国家一样多的总港口数。 | 国家 | num_of_total_ports = JAP
| ||
封锁港口数量 num_of_ports_blockading | 整数 | 返回真,如果该国封锁至少 X 港口。 | 国家 | num_of_ports_blockading = 10 |
1.10 |
统治月数 months_of_ruling | 整数 | 返回真,如果该国有一个 统治者 已经统治了至少 X 月。 | 国家 | months_of_ruling = 12
| |
叛离月数 months_since_defection | 整数 | 返回真,如果该省份叛离在至少 X 月以内。 | 省份 | months_since_defection = 12
| |
是首都 is_capital | 布尔值 | 返回真,如果该省份是一个 首都。 | 省份 | is_capital = yes
| |
是某国的首都 is_capital_of | Tag,作用域 | 如果省份为指定的国家的首都,则返回true。 | 省份 | is_capital_of = ROOT |
1.25 |
是城市 is_city | 布尔值 | 返回真,如果该省份是一个 城市,例如:有至少1000人口。 | 省份 | is_city = yes
| |
是空地 is_empty | 布尔值 | 返回真,如果省份是空地。 | 省份 | is_empty = yes | |
是邻国 is_neighbor_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是 X 的邻国。 | 国家 省份 |
is_neighbor_of = FRA
| |
是永久宣称 is_permanent_claim | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份是 X 的一个 永久宣称。 | 省份 | is_permanent_claim = ROOT |
1.16 |
是在首都地区 is_in_capital_area | 布尔值 | 返回真,如果该省份在其拥有者的首都地区 | 省份 | is_in_capital_area = yes
| |
是海外省份 is_overseas | 布尔值 | 返回真,如果该省份是 海外省份。 | 省份 | is_overseas = yes
| |
是海洋 is_sea | 布尔值 | 返回真,如果该省份是海洋。主要用于 贸易节点。 | 省份 | is_sea = yes
| |
是荒芜之地 is_wasteland | 布尔值 | 返回真,如果该省份是 荒芜之地。 | 省份 | is_wasteland = yes
| |
是岛屿 is_island | 布尔值 | 返回真,如果该省份是一个岛屿,例如,没有相邻的陆地省份也没有通过 海峡 可达的省份。 | 省份 | is_island = yes |
1.25 |
是岛屿 island | 布尔值 | 返回真,如果该省份是一个岛屿,例如:没有陆地邻省。 | 省份 | island = yes |
1.25 |
在岛屿中 province_is_on_an_island | 布尔值 | 返回真,如果该省份在岛屿中。 | 省份 | province_is_on_an_island = yes |
1.30 |
被劫掠 is_looted | 布尔值 | 返回真,如果该省份被 劫掠。 | 省份 | is_looted = yes
| |
被封锁 is_blockaded | 布尔值 | 返回真,如果该省份被 封锁。 | 省份 | is_blockaded = yes
| |
被封锁 is_blockaded_by | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份被指定国家 封锁。 | 省份 | is_blockaded_by = FRA |
1.34 |
军事
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
陆军上限 land_forcelimit | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 陆军上限。 | 国家 | land_forcelimit = 32
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个至少与指定的国家一样多兵团的陆军上限。 | 国家 | land_forcelimit = ROOT
| ||
陆军维护费 land_maintenance | 浮点数 | 返回真,如果该国已经设置其 陆军维护费 到 X。 | 国家 | land_maintenance = 0.90
| |
陆军士气 land_morale | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 陆军士气。 | 国家 | land_morale = 3.5
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样高的陆军士气。 | 国家 | land_morale = PRU
| ||
人力 manpower | 整数 | 返回真,如果该国有至少[math]\displaystyle{ \text{X}\cdot1000 }[/math] 可用的 人力。 | 国家 | manpower = 22
| |
人力百分比 manpower_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X% 的 人力 等级。 | 国家 | manpower_percentage = 0.50
| |
最大人力 max_manpower | 整数 | 返回真,如果该国有至少[math]\displaystyle{ \text{X}\cdot1000 }[/math] 最大人力。 | 国家 | max_manpower = 5
| |
堡垒等级 fort_level | 整数 | 返回真,如果 堡垒 在该省份有至少 X 等级。 | 省份 | fort_level = 1 |
1.12 |
有起作用的堡垒 has_influencing_fort | 布尔值 | 返回真,如果该省份有一个起作用的 堡垒。 | 省份 | has_influencing_fort = yes |
1.12 |
有围城 has_siege | 布尔值 | 返回真,如果该省份有 围城。 | 省份 | has_siege = yes
| |
驻军 garrison | 整数 | 返回真,如果 驻军 是 X 人。注意:本地化有误导性。 | 省份 | garrison = 1000
| |
有战争税 has_wartaxes | 布尔值 | 返回真,如果该国已经发起 战争税。 | 国家 | has_wartaxes = yes
| |
被围困 sieged_by | Tag,作用域 | 返回真,如果该省份正在被国家 X 围困。 | 省份 | sieged_by = ROOT |
1.08(1.8) |
单位在战斗 unit_in_battle | 布尔值 | 返回真,如果任何单位在该省份正在战斗。 | 省份 | unit_in_battle = no
| |
单位在围城 unit_in_siege | 布尔值 | 返回真,如果任何单位在该省份正在围城。 | 省份 | unit_in_siege = yes
| |
单位位于省份 units_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 单位在该省份。 | 省份 | units_in_province = 1
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果指定的国家有单位在该省份。 | 省份 | units_in_province = RUS
| ||
单位类型 unit_type | 标识符 | 返回真,如果该国有类型 X 的单位。 | 国家 | unit_type = sub_saharan
| |
有单位类型 has_unit_type | 标识符 | 返回真,如果该国已经选择单位类型 X 作为更可取的单位。 | 国家 | unit_type = polish_winged_hussar
| |
陆军职业度 army_professionalism | 浮点数 | 返回真,如果该国的 陆军职业度 至少有 X 。 | 国家 | army_professionalism = 0.20
| |
陆军规模 army_size | 整数 | 返回真,如果该国有一支至少 X k 士兵的军队。 | 国家 | army_size = 15
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国陆军有至少与指定的国家一样多的士兵。 | 国家 | army_size = SPA
| ||
陆军规模百分比 army_size_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国的总陆军规模是其 陆军上限 的至少 X%。 | 国家 | army_size_percentage = 0.6
| |
陆军强度对比 army_strength | 分句 | 返回真,如果该国的陆军规模是指定的国家的陆军规模的至少 X 倍。 | 国家 | army_strength = { who = FRA value = 0.66 } | |
陆军传统 army_tradition | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 陆军传统。 | 国家 | army_tradition = 75
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样高的陆军传统。 | 国家 | army_tradition = RUS
| ||
步兵百分比 infantry_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 步兵 相对该国的陆军规模的比例是至少 X。 | 国家 | infantry_fraction = 0.6
| |
步兵位于省份 infantry_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 步兵 单位在该省份。 | 省份 | infantry_in_province = 17
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有步兵单位来自指定的国家在该省份。 | 省份 | infantry_in_province = SHL
| ||
骑兵百分比 cavalry_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 骑兵 相对该国的陆军规模的比例是至少 X。 | 国家 | cavalry_fraction = 0.5
| |
骑兵位于省份 cavalry_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 骑兵 单位在该省份。 | 省份 | cavalry_in_province = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有骑兵单位来自指定的国家在该省份。 | 省份 | cavalry_in_province = ORI
| ||
炮兵百分比 artillery_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 炮兵 相对该国的陆军规模的比例是至少 X。 | 国家 | artillery_fraction = 0.6
| |
炮兵位于省份 artillery_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 炮兵 单位在该省份。 | 省份 | artillery_in_province = 5
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有炮兵单位来自指定的国家在该省份。 | 省份 | artillery_in_province = OMA
| ||
厌战度 war_exhaustion | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 厌战度。 | 国家 | war_exhaustion = 8
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的厌战。 | 国家 | war_exhaustion = NPL
| ||
战争赔款数量 num_of_war_reparations | 整数 | 如果该国家至少 X 个国家收到战争赔偿,则返回true。 | 国家 | num_of_war_reparations = 4 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国收取至少与指定的国家一样多个国家的战争赔款。 | 国家 | num_of_war_reparations = ROOT |
1.12 | |
步兵数量 num_of_infantry | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 步兵团。 | 国家 | num_of_infantry = 300
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的步兵团。 | 国家 | num_of_infantry = FROM
| ||
骑兵数量 num_of_cavalry | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 骑兵团。 | 国家 | num_of_cavalry = 23
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的骑兵团。 | 国家 | num_of_cavalry = FRA
| ||
炮兵数量 num_of_artillery | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 炮兵团。 | 国家 | num_of_artillery = 12
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的炮兵团。 | 国家 | num_of_artillery = FRA
| ||
雇佣兵数量 num_of_mercenaries | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 雇佣兵。 | 国家 | num_of_mercenaries = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的雇佣兵。 | 国家 | num_of_mercenaries = TUR
| ||
位于省份的单位数量 num_of_units_in_province | 分句 | 返回真,如果指定的国家有至少 X 指定的类型的单位在该省份。(type 和 who 不是必需的,如果不包括将会缺省为all。) |
省份 | num_of_units_in_province = { who = type = amount = } |
1.12 |
军事强度对比 military_strength | 分句 | 返回真,如果该国的军事强度(陆军规模 & 海军规模合计)是指定国家的军事强度至少 X 倍。 | 国家 | military_strength = { who = FROM value = 2.0 } | |
雇佣指定国家的遣外雇佣军团 is_hiring_condottiere_from | Tag,作用域 | 返回真,如果该国雇佣了指定国家的遣外雇佣军团。 | 国家 | is_hiring_condottiere_from = SWI |
1.30 |
派遣指定国家的遣外雇佣军团 is_renting_condottieri_to | Tag,作用域 | 返回真,如果该国向指定国家派遣了遣外雇佣军团。 | 国家 | is_renting_condottieri_to = SWI |
1.30 |
任意已被雇佣的佣兵团 any_hired_mercenary_company | 分句 | 返回真,如果该国拥有指定任意雇佣兵团。 | 国家 | any_hired_mercenary_company = { has_company_manpower = 0.2 #后备人力比例 is_foreign_company = yes #是外籍佣兵团 home_province = { #佣兵团家乡省份 OR = { area = switzerland_area area = romandie_area } } } |
1.30 |
是指定雇佣兵团 template | 标识符 | 返回真,如果该省份指定雇佣兵团。 | 省份 | template = merc_righteous_army |
1.30 |
雇佣兵团百分比 template | 浮点数 | 返回真,如果雇佣兵团相对该国的陆军规模的比例是至少 X | 国家 | mercenary_fraction = 0.1 |
1.30 |
海军
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
海军上限 naval_forcelimit | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 海军上限。 | 国家 | naval_forcelimit = 24
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个至少与指定的国家一样多船只的海军上限。 | 国家 | naval_forcelimit = SWE
| ||
海军维护费 naval_maintenance | 浮点数 | 返回真,如果该国的 海军维护费 滑条是最大值占比的至少 X。 | 国家 | naval_maintenance = 0.33
| |
海军士气 naval_morale | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 海军士气。 | 国家 | naval_morale = 2.5
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样高的海军士气。 | 国家 | naval_morale = GBR
| ||
海军规模 navy_size | 整数 | 返回真,如果当前作用域有一支至少 X 船只 的海军。 | 国家 | navy_size = 300
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果当前作用域有一支海军至少与指定的国家一样大。 | 国家 | navy_size = SPA
| ||
海军规模百分比 navy_size_percentage | 整数 | 返回真,如果该国的总海军规模是其 海军上限 的至少 X%。 | 国家 | navy_size_percentage = 0.50
| |
海军强度对比 naval_strength | 分句 | 返回真,如果该国的海军规模是指定的国家的海军规模的至少 X 倍。 | 国家 | naval_strength = { who = ENG value = 0.5 } | |
海军传统 navy_tradition | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 海军传统。 | 国家 | navy_tradition = 95
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样高的海军传统。 | 国家 | navy_tradition = GBR
| ||
桨帆船百分比 galley_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 桨帆船 相对该国的海军规模的比例是至少 X。 | 国家 | galley_fraction = 0.33
| |
桨帆船位于省份 galleys_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 桨帆船 在该省份。 | 省份 | galleys_in_province = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有桨帆船来自指定的国家在该省份。 | 省份 | galleys_in_province = VEN
| ||
重型船百分比 heavy_ship_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 重型船只 相对该国的海军规模的比例是至少 X。 | 国家 | heavy_ship_fraction = 0.33
| |
重型船位于省份 heavy_ships_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 重型船只 在该省份。 | 省份 | heavy_ships_in_province = 2
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有重型船只来自指定的国家在该省份。 | 省份 | heavy_ships_in_province = TUN
| ||
运输船百分比 transport_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 运输船 相对该国的海军规模的比例是至少 X。 | 国家 | transport_fraction = 0.55
| |
运输船位于省份 transports_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 运输船 在该省份。 | 省份 | transports_in_province = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有运输船来自指定的国家在该省份。 | 省份 | transports_in_province = TER
| ||
轻型船百分比 light_ship_fraction | 浮点数 | 返回真,如果 轻型船只 相对该国的海军规模的比例是至少 X。 | 国家 | light_ship_fraction = 0.3
| |
轻型船位于省份 light_ships_in_province | 整数 | 返回真,如果有至少 X 轻型船只 在该省份。 | 省份 | light_ships_in_province = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果有轻型船只来自指定的国家在该省份。 | 省份 | light_ships_in_province = ROOT
| ||
水手 sailors | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 水手。 | 国家 | sailors = 2500
| |
水手百分比 sailors_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X% 的 水手 等级。 | 国家 | sailors_percentage = 0.50
| |
水手最大值 max_sailors[1] | 整数 | 如果该国家的水手人数至少为X,则返回true。 | 国家 | max_sailors = 5000
| |
私掠船数量 num_ships_privateering | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 船只在 私掠。 | 国家 | num_ships_privateering = 20 |
1.09(1.9) |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的船只在私掠。 | 国家 | num_ships_privateering = HSA
| ||
运输船数量 num_of_transport | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 运输船。 | 国家 | num_of_transport = 24
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的运输船。 | 国家 | num_of_transport = DEN
| ||
重型船数量 num_of_heavy_ship | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 重型船只。 | 国家 | num_of_heavy_ship = 20
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的重型船只。 | 国家 | num_of_heavy_ship = ENG
| ||
轻型船数量 num_of_light_ship | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 轻型船只。 | 国家 | num_of_light_ship = 20
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的轻型船只。 | 国家 | num_of_light_ship = GEN
| ||
桨帆船数量 num_of_galley | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 桨帆船。 | 国家 | num_of_galley = 20
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的桨帆船。 | 国家 | num_of_galley = VEN
| ||
登船作战学说捕获船只数量 num_of_captured_ships_with_boarding_doctrine | 整数 | 如果该国家在拥有“登船作战”海军学说的同时捕获了至少 X 艘船,则返回true。 | 国家 | num_of_captured_ships_with_boarding_doctrine = 20 |
1.25 |
旗舰存在 has_flagship | 布尔值 | 如果该国家拥有旗舰,则返回真。 | 国家 | has_flagship = yes |
1.28 |
行政、直属州、核心
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
行政效率水平 has_administrative_efficiency_value | 浮点数 | 检查国家行政效率总和(不同于has_global_modifier_value,其能将科技奖励纳入考量)。 | 国家 | has_administrative_efficiency_value = 1 |
1.34 |
有州法令 has_state_edict | 标识符 | 返回真,如果直属州已经开启 X 法令。 | 直属州 | has_state_edict = edict_of_absolutism
| |
有地方组织 holy_order | 标识符 | 返回真,如果省份已经开启 X 地方组织。 | 省份 | holy_order = carthusians |
1.28 |
直属州省份数量 num_of_provinces_in_states | 整数 | 如果该国家至少有X个省份为直属州,则返回true。 | 国家 | num_of_provinces_in_states = 14 |
1.16 |
省份在自治领地数量 num_of_provinces_in_territories | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 省份是 自治领地。 | 国家 | num_of_provinces_in_territories = 12 |
1.16 |
直属州数量 num_of_states | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 直属州。 | 国家 | num_of_states = 8 |
1.16 |
自治领地数量 num_of_territories | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 自治领地(不是直属州的地区)。 | 国家 | num_of_territories = 10 |
1.16 |
本地自治度 local_autonomy | 整数 | 返回真,如果该省份有至少 X 本地自治度。 | 省份 | local_autonomy = 50
| |
本地自治度最小值 local_autonomy_above_min | 浮点数 | 返回真,如果该省份的本地自治度是至少 X 以上的本地发展度的最小值。 | 省份 | local_autonomy_above_min = 10
| |
平均自治度 average_autonomy | 整数 | 返回真,如果该国在其省份有平均 自治度 至少 X。 | 国家 | average_autonomy = 5 |
1.09(1.9) |
最小平均自治度 average_autonomy_above_min | 整数 | [Needs description] | 国家 | average_autonomy_above_min = 40 |
1.20 |
平均本土自治度 average_home_autonomy | 整数 | 返回真,如果该国在其除海外省之外的省份有平均 自治度 至少 X。 | 国家 | average_home_autonomy = 5 |
1.09(1.9) |
是宣称 is_claim | 省份ID | 返回真,如果该国有 宣称 在该省份ID X。 | 国家 | is_claim = 337
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果指定的国家有宣称在该省份。 | 省份 | is_claim = MCH
| ||
是核心 is_core | 省份ID | 返回真,如果该国有一个 核心 在该省份ID X。 | 国家 | is_core = 950
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 有一个核心在该省份。 | 省份 | is_core = NED
| ||
是直属州 is_state | 布尔值 | 返回真,如果该省份在 直属州。 | 省份 | is_state = yes |
1.16 |
是州核心 is_state_core | 省份ID | 返回真,如果该国有一个直属州 核心 在该省份ID X。 | 国家 | is_state_core = 950 |
1.18 |
Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 有一个直属州核心在该省份。 | 省份 | is_state_core = NED |
1.18 | |
是自治领核心 is_territorial_core | 省份ID | 返回真,如果该国有一个核心 在该ID X 的省份。 | 国家 | is_territorial_core = 950 |
1.18 |
Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 有一个自治领核心在该省份。 | 省份 | is_territorial_core = NED |
1.18 | |
是自治领地 is_territory | 布尔值 | 返回真,如果该省份在 自治领地。 | 省份 | is_territory = no |
1.16 |
核心宣称 core_claim | Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个 核心 在国家 X 拥有的任何省份。 | 国家 | core_claim = FROM
| |
核心百分比 core_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国已经 造核 其至少 X% 的省份。 | 国家 | core_percentage = 0.55
|
外交
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
有好感度 has_opinion | 分句 | 返回真,如果该国有至少 value 的好感度对于由 who 指定的国家。 | 国家 | has_opinion = { who = ROOT value = 10 } | |
有好感度差距 has_opinion_diff | 分句 | 返回真,如果有好感度差距在国家 X 和 Y 之间,是至少 Z。 | 国家 | ||
有好感度修正 has_opinion_modifier | 分句 | 返回真,如果该国有好感度修正 modifier 对 who 指定的国家。 也能指定一个此修正的指(但是它不被显示)。 |
国家 | has_opinion_modifier = { who = ROOT modifier = embraced_absolutism } | |
列强等级 great_power_rank | 整数 | 返回真,如果该国在世界列强排名为第二名或者更低的 列强排名。 | 国家 | great_power_rank = 2 |
1.18 |
被保证 guaranteed_by | Tag,作用域 | 返回真,如果该国被 X 保证独立。 | 国家 | guaranteed_by = ROOT |
1.08(1.8) |
已经保证独立 has_guaranteed | Tag,作用域 | 返回真,如果该国已经 保证独立 国家 X。 | 国家 | has_guaranteed = TUR |
1.08(1.8) |
外交声誉 diplomatic_reputation | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 外交声誉。 | 国家 | diplomatic_reputation = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的外交声誉。 | 国家 | diplomatic_reputation = CAS
| ||
人情 fervor | 整数 | 返回真,如果该国已经保存了至少 X 人情 点数。 | 国家 | fervor = 5
| |
宣称霸权 is_hegemon_of_type | 标识符 | 返回真,可以检验某国宣称了何种霸权。 | 国家 | is_hegemon_of_type = military_hegemon |
1.34 |
有被他国宣称的省份 is_foreign_claim | 布尔值 | 返回真,省份被省份拥有者以外的国家获得宣称。 | 国家 | is_foreign_claim = yes/no |
1.34 |
结盟与某国 alliance_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个 军事同盟 与 X。 | 国家 | alliance_with = FRA
| |
包围网目标 coalition_target | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是一个 包围网 的目标。 | 国家 | coalition_target = MNG
| |
能正当化贸易冲突 can_justify_trade_conflict | Tag,作用域 | 返回真,如果该国能正当化贸易冲突对抗国家 X。 | 国家 | can_justify_trade_conflict = FROM
| |
是在战争 is_at_war | 布尔值 | 返回真,如果该国是在 战争 中。 | 国家 | is_at_war = yes
| |
防御战争与某国 defensive_war_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是处在防御 战争 与国家 X。 | 国家 | defensive_war_with = TUR
| |
已有最近的战争 had_recent_war | 整数 | 返回真,如果该国在至少 X 年内曾经交战过。 | 国家 | had_recent_war = 10
| |
在X年内取得胜利 had_recent_war | 分句 | 返回真,如果该国在至少 X 年内取得对指定国家的胜利。 | 国家 |
| |
有宣战理由 has_casus_belli | 分句 | 返回真,如果该国有一个类型 X 的 CB 对抗国家 Y。 | 国家 | has_casus_belli = { type = cb_trade_war_triggered target = TOT } | |
有CB对某国 has_casus_belli_against | Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个 CB 对抗国家 X。 | 国家 | has_casus_belli_against = PREV
| |
有间谍网来自某国 has_spy_network_from | 分句 | 返回真,如果国家 X 有一个至少指定规模的 间谍网 在该国。 | 国家 | has_spy_network_from = { who = ROOT value = 25 } |
1.16 |
有间谍网在某国 has_spy_network_in | 分句 | 返回真,如果该国有一个至少指定的规模的 间谍网 在国家 X。 | 国家 | has_spy_network_in = { who = ROOT value = 25 } |
1.16 |
有停战 has_truce | 布尔值 | 返回真,如果该国有 停战。 | 国家 | has_truce = yes
| |
历史盟友与某国 historical_friend_with | Tag,作用域 | 返回真,如果两国是 历史盟友。 | 国家 | historical_friend_with = FROM |
1.02(1.2) |
历史宿敌与某国 historical_rival_with | Tag,作用域 | 返回真,如果两国是 历史宿敌。 | 国家 | historical_rival_with = TEU |
1.02(1.2) |
战争分数 war_score | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X% 的 战争分数。 | 国家 | war_score = 100
| |
战争分数对抗某国 war_score_against | 分句 | 返回真,如果该国有至少 X 的 战争分数 对抗指定的国家。 | 国家 | war_score_against = { who = INC value = 75 } | |
战争与某国 war_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国在和国家 X 战争。 | 国家 | war_with = INC
| |
对某国存在停战协议 truce_with | 国家,作用域 | 该国对指定的国家存在停战协议。 | 国家 | truce_with = FRA
| |
信任 trust | Tag,作用域 | 返回真,如果当前作用域有至少 X 的信任等级对于指定的tag。 | 国家 | trust = { who = FRA value = 50 }
| |
援助百分比数量 subsidised_percent_amount | 浮点数 | 返回真,如果该 国家 收到的 战争援助 占其月收入的至少 X%。 | 国家 | subsidised_percent_amount = 0.5
| |
继承权宣称 succession_claim | Tag,作用域 | 返回真,如果该国有国家 X 的 王位宣称。 | 国家 | succession_claim = FROM
| |
联统与某国 senior_union_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是联统方在 联合统治 国家 X。 | 国家 | senior_union_with = HAB
| |
反向有观点 reverse_has_opinion | 分句 | 返回真,如果由 who 指定的国家有至少 value 的观点对于该国。 | 国家 | reverse_has_opinion = { who = DAN value = 80 } | |
反向有观点修正 reverse_has_opinion_modifier | 分句 | 返回真,如果由 who 指定的国家有观点修正 modifier 对该国。 也能指定一个此修正的指(但是它不被显示)。 |
国家 | reverse_has_opinion_modifier = { who = ROOT modifier = opinion_spurned_pu } | |
进攻战争与某国 offensive_war_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是处在进攻 战争 与国家 X。 | 国家 | offensive_war_with = ROOT
| |
过度扩张百分比 overextension_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X% 过度扩张。 | 国家 | overextension_percentage = 0.75
| |
王室联姻数量 num_of_royal_marriages | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 王室联姻。 | 国家 | num_of_royal_marriages = 2
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的王室联姻。 | 国家 | num_of_royal_marriages = ENG
| ||
信任的盟友数量 num_of_trusted_allies | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 军事同盟 有100 信任。 | 国家 | num_of_trusted_allies = 3
| |
联统数量 num_of_unions | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 联合统治。 | 国家 | num_of_unions = 3
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的联合统治。 注意:这不再有效了。personal_union = x 是新的格式,例如:personal_union = 2。 |
国家 | num_of_unions = BUR
| ||
外交关系数量 num_of_diplomatic_relations | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 外交关系。 | 国家 | num_of_diplomatic_relations = 3 |
1.04(1.4) |
外交官数量 num_of_diplomats | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 外交官。 | 国家 | num_of_diplomats = 2
| |
空闲外交关系数量 num_of_free_diplomatic_relations | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 可用的 外交关系 槽。 | 国家 | num_of_free_diplomatic_relations = 1 |
1.04(1.4) |
盟友数量 num_of_allies | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 军事同盟。 | 国家 | num_of_allies = 7
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的军事同盟。 | 国家 | num_of_allies = ARA
| ||
包围网成员数量 num_of_coalition_members | 整数 | 返回真,如果该国是处在一个至少 X 成员的 包围网。 | 国家 | num_of_coalition_members = 6
| |
被联统与某国 junior_union_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是被联统方在国家 X 联合统治 之下。 | 国家 | junior_union_with = ENG
| |
联姻与某国 marriage_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个与 X 的 王室联姻。 | 国家 | marriage_with = ROOT
| |
是列强 is_great_power | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 列强。 | 国家 | is_great_power = yes |
1.20 |
是霸权 is_hegemon | 布尔值 | 如果该国家被视为三种霸权之一,则返回true。 | 国家 | is_hegemon = yes |
1.30 |
是敌人 is_enemy | 布尔值 | 返回真,该国视国家 X 为敌人。 | 国家 | is_enemy = ROOT
| |
是在包围网 is_in_coalition | 布尔值 | 返回真,如果该国是在一个 包围网 中。 | 国家 | is_in_coalition = no
| |
是在包围网战争 is_in_coalition_war | 布尔值 | 返回真,如果该国正在打 包围网战争。 | 国家 | is_in_coalition_war = yes
| |
是在战争中 is_in_war | 分句 | 返回真,如果该国在 战争 中而且满足提及的条件。 可能的条件有:attacker_leader、defender_leader、casus_belli、defenders、attackers、participants、war_score、start_date、duration、war_goal_province。 |
国家 | is_in_war = { attacker_leader = ROOT duration = 1875 } |
1.19 |
是宿敌 is_rival | Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 是该国的一个 宿敌。 | 国家 | is_rival = FRA
| |
是威胁 is_threat | Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 被该国 威胁。 | 国家 | is_threat = ROOT
| |
是被联统国 is_lesser_in_union | 布尔值 | 返回真,如果该国是被联统国在一个 联合统治 中。 | 国家 | is_lesser_in_union = no
| |
知道国家 knows_country | Tag. 作用域 | 返回真,如果该国已经知道国家 X。 | 国家 | knows_country = INC
| |
受到羞辱 humiliated_by | Tag. 作用域 | 返回真,如果最近该国受到指定国家的羞辱。 | 国家 | humiliated_by = INC |
1.30 |
在一次和约中掳掠首都直属州次数 num_of_times_used_pillage_capital | 整数 | 返回真,如果该国在一次和约中掳掠首都直属州次数达到 X 。 | 国家 | num_of_times_used_pillage_capital = 7 |
1.31 |
掳掠指定国家首都直属州 has_pillaged_capital_against | Tag. 作用域 | 返回真,如果该国在一次和约中掳掠了指定国家的首都直属州。 | 国家 | has_pillaged_capital_against = INC |
1.31 |
亏欠人情点数 owes_favors | 分句 | 返回真,如果该国亏欠指定国家至少 X 人情 点数。 | 国家 | FRA = {
| |
给予军事通行权 gives_military_access_to | Tag. 作用域 | 返回真,如果该国给予指定国家的军事通行权。 | 国家 | gives_military_access_to = INC |
1.34 |
接受军事通行权 receives_military_access_from | Tag. 作用域 | 返回真,如果该国接受指定国家的军事通行权。 | 国家 | gives_military_access_to = INC |
1.34 |
给予舰队停泊行权 gives_fleet_basing_rights_to | Tag. 作用域 | 返回真,如果该国给予指定国家的舰队停泊行权。 | 国家 | gives_fleet_basing_rights_to = INC |
1.34 |
接受舰队停泊行权 receives_fleet_basing_rights_from | Tag. 作用域 | 返回真,如果该国接受指定国家的舰队停泊行权。 | 国家 | receives_fleet_basing_rights_from = INC |
1.34 |
宫廷
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
王朝 dynasty | 名称 | 返回真,如果该国的统治 王朝 是 X。 | 国家 | dynasty = "von Habsburg"
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果两国被相同的王朝统治。 | 国家 | dynasty = CAS
| ||
有新王朝 has_new_dynasty | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个新王朝。 | 国家 | has_new_dynasty = yes |
1.04(1.4) |
行政能力 adm | 整数 | 返回真,如果该国有一个行政能力至少 X 的 统治者。 | 国家 | adm = 3
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个君主至少与指定的国家的统治者有一样高的行政能力。 | 国家 | adm = GEO
| ||
外交能力 dip | 整数 | 返回真,如果该国有一个外交能力至少 X 的 统治者。 | 国家 | dip = 6
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个君主至少与指定的国家的统治者有一样高的外交能力。 | 国家 | dip = GRM
| ||
军事能力 mil | 整数 | 返回真,如果该国有一个军事能力至少 X 的 统治者。 | 国家 | mil = 6
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个君主至少与指定的国家的统治者有一样高的军事能力。 | 国家 | dip = HJO
| ||
国家焦点 national_focus | 标识符 | 返回真,如果国家已经设置 国家焦点 到 X。 | 国家 | national_focus = ADM |
1.07(1.7) |
顾问 advisor | 标识符 | 返回真,如果该国有一个指定的类型的 顾问。 | 国家 | advisor = trader
| |
顾问存在 advisor_exists | 顾问ID[2] | 返回真,如果 顾问 X 存在。 | 国家 | advisor_exists = 225
| |
顾问职业 <advisor> | 整数 | 返回真,如果该国已经雇用了一个指定的类型的 顾问 且有至少 X 级。 | 国家 | statesman = 3
| |
雇用顾问 employed_advisor | 分句 | 返回真,如果该国已经雇用了一个 顾问 有指定的特征。 ( type 、religion 和culture 所允许的任意组合。) |
国家 | employed_advisor = { is_male = yes religion = reformed culture = basque type = treasurer } |
1.12 |
有顾问 has_advisor | 布尔值 | 返回真,如果该国已经雇用了一个 顾问。 警告:解析每一个右侧参数为 yes 。 |
国家 | has_advisor = yes
| |
是雇用的顾问 is_advisor_employed | 顾问ID[2] | 返回真,如果该顾问有ID X 被雇用。 | is_advisor_employed = 562
| ||
可能继承人是配偶的孩子 can_heir_be_child_of_consort | 布尔值 | 返回真,如果该国的继承人可能是配偶的孩子。 | 国家 | can_heir_be_child_of_consort = yes |
1.25 |
有君主 has_ruler | 名称 | 返回真,如果该国有一个统治者名叫 "X"。 | 国家 | has_ruler = "Pachacuti"
| |
有君主标志 has_ruler_flag | 标识符 | 返回真,如果君主标志 X 已被设置给该国。 | 国家 | has_ruler_flag = helped_rival |
1.07(1.7) |
有君主将领来自 has_ruler_leader_from | Tag,作用域 | 返回真,如果一支军队在该省份被来自 X 的统治者领导。 | 省份 | has_ruler_leader_from = ROOT |
1.12 |
有君主修正 has_ruler_modifier | 标识符 | 返回真,该国有修正 X 直到君主变更。 | 国家 | has_ruler_modifier = inside_man
| |
君主年龄 ruler_age | 整数 | 返回真,如果该国有一个年龄至少 X 的 统治者。 | 国家 | ruler_age = 40
| |
君主配偶婚姻长度 ruler_consort_marriage_length | 整数 | [needs description] | 国家 | ruler_consort_marriage_length = 10 |
1.18 |
君主文化 ruler_culture | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的君主有指定的文化。能利用 事件作用域值。 | 国家 | ruler_culture = prussian |
1.23 |
君主有特质 ruler_has_personality | 标识符 | 返回真,如果该国的 统治者 有指定的 特质。 | 国家 | ruler_has_personality = malevolent_personality |
1.18 |
君主是外国人 ruler_is_foreigner | 布尔值 | 返回真,如果该国有外国 统治者。 | 国家 | ruler_is_foreigner = no |
1.07(1.7) |
君主宗教 ruler_religion | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的君主有指定的宗教。能利用 事件作用域值。 | 国家 | ruler_religion = catholic |
1.23 |
有摄政 has_regency | 布尔值 | 返回真,如果该国有 摄政。 | 国家 | has_regency = no
| |
有配偶 has_consort | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个 配偶。 | 国家 | has_consort = yes |
1.18 |
有配偶标志 has_consort_flag | 标识符 | 返回真,如果配偶标志 X 已被设置。 | 国家 | has_consort_flag = royal_couple_shared_adm_interests |
1.25 |
有配偶摄政 has_consort_regency | 布尔值 | 返回真,如果该国有 配偶摄政。 | 国家 | has_consort_regency = yes |
1.18 |
配偶行政能力 consort_adm | 整数 | 返回真,如果该国有一个行政能力至少 X 的 配偶。 | 国家 | consort_adm = 5 |
1.18 |
配偶年龄 consort_age | 整数 | 返回真,如果该国的 配偶 至少 X 岁。 | 国家 | consort_age = 43 |
1.18 |
配偶外交能力 consort_dip | 整数 | 返回真,如果该国有一个外交能力至少 X 的 配偶。 | 国家 | consort_dip = 5 |
1.18 |
配偶有文化 consort_culture | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的配偶有指定的文化。 能利用 事件作用域值。 | 国家 | consort_culture = prussian |
1.23 |
配偶有特质 consort_has_personality | 标识符 | 返回真,如果该国的 配偶 有指定的特质。 | 国家 | consort_has_personality = cruel_personality |
1.25 |
配偶军事能力 consort_mil | 整数 | 返回真,如果该国有一个军事能力至少 X 的 配偶。 | 国家 | consort_mil = 5 |
1.18 |
配偶宗教 consort_religion | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的配偶有指定的宗教。 能利用 事件作用域值。 | 国家 | consort_religion = catholic |
1.23 |
有女性配偶 has_female_consort | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个女性 配偶。 | 国家 | has_female_consort = yes |
1.18 |
有女性继承人 has_female_heir | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个女性 继承人。 | 国家 | has_female_heir = yes
| |
有外国配偶 has_foreign_consort | 布尔值 | 返回真,如果该国有外国 配偶。 | 国家 | has_foreign_consort = no |
1.18 |
有外国继承人 has_foreign_heir | 布尔值 | 返回真,如果该国有外国 继承人。 | 国家 | has_foreign_heir = no |
1.07(1.7) |
已经给予配偶到 has_given_consort_to | 作用域,Tag | 返回真,如果该作用域内的国家已经给予一个 配偶 到指定的国家。 | 国家 | has_given_consort_to = ROOT |
1.18 |
已有统治者标志 had_ruler_flag | 分句 | 返回真,如果统治者标志 X 持续设置给当前统治者至少 Y 天了。 | 国家 | had_ruler_flag = { flag = helped_rival days = 730 } |
1.07(1.7) |
已有继承人标志 had_heir_flag | 分句 | 返回真,如果继承人标志 X 持续设置至少 Y 天了。 | 国家 | had_heir_flag = { flag = inc_pacific_exploration days = 270 } |
1.18 |
已有配偶标志 had_consort_flag | 分句 | 返回真,如果配偶标志 X 持续设置至少 Y 天了。 | 国家 | had_consort_flag = { flag = my_first_consort_flag days = 365 } |
1.18 |
有继承人 has_heir | 布尔值,名称 | 返回真,如果该国有 继承人 (名为 X)。 | 国家 | has_heir = yes
| |
有继承人标志 has_heir_flag | 标识符 | 返回真,如果继承人标志 X 已被设置。 | 国家 | has_heir_flag = suspected_bastard |
1.18 |
有继承人将领来自 has_heir_leader_from | Tag,作用域 | 返回真,如果一支军队在该省份被来自 X 的继承人领导。 | 省份 | has_heir_leader_from = ROOT |
1.12 |
继承人行政能力 heir_adm | 整数 | 返回真,如果该国有一个行政能力至少 X 的 继承人。 | 国家 | heir_adm = 5 |
1.14 |
继承人年龄 heir_age | 整数 | 返回真,如果该国有一个年龄至少 X 的继承人。 | 国家 | heir_age = 15
| |
继承人外交能力 heir_dip | 整数 | 返回真,如果该国有一个外交能力至少 X 的 继承人。 | 国家 | heir_dip = 5 |
1.14 |
继承人宣称 heir_claim | 整数 | 返回真,如果该国有一个宣称强度至少 X 的继承人。 | 国家 | heir_claim = 90
| |
继承人文化 heir_culture | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的继承人有指定的文化。能利用 事件作用域值。 | 国家 | heir_culture = prussian |
1.23 |
继承人有配偶王朝 heir_has_consort_dynasty | 整数 | 返回真,如果该国的 继承人 和 配偶 有相同的 王朝。 | 国家 | heir_has_consort_dynasty = yes |
1.18 |
继承人有特质 heir_has_personality | 标识符 | 返回真,如果该国的 继承人 有指定的 特质。 | 国家 | heir_has_personality = intricate_web_weaver_personality |
1.18 |
继承人有君主王朝 heir_has_ruler_dynasty | 整数 | 返回真,如果该国的 继承人 和 统治者 有相同的 王朝。 | 国家 | heir_has_ruler_dynasty = yes |
1.18 |
继承人军事能力 heir_mil | 整数 | 返回真,如果该国有一个军事能力至少 X 的 继承人。 | 国家 | heir_mil = 5 |
1.14 |
继承人国籍 heir_nationality | Tag,作用域 | 返回真,如果该国有一个国籍 X 的 继承人。 | 国家 | heir_nationality = PREV |
1.07(1.7) |
继承人宗教 heir_religion | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的继承人有指定的宗教。能利用 事件作用域值。 | 国家 | heir_religion = catholic |
1.23 |
配偶数量 num_of_consorts | 整数 | 如果国家的统治者至少有X个离婚的配偶,则返回true。 | 国家 | num_of_consorts = 6 |
1.25 |
是女性君主 is_female | 布尔值 | 返回真,如果该国的君主是女性。 | 国家 | is_female = yes
| |
是君主将领 is_monarch_leader | 布尔值 | 返回真,如果该国的统治者是一个 陆军将领。 注意:适当的本地化反义词只能用 NOT = … 。 |
国家 | is_monarch_leader = yes
| |
是继承人将领 is_heir_leader | 布尔值 | 返回真,如果该国的继承人是一个 陆军将领。 注意:适当的本地化反义词只能用 NOT = … 。 |
国家 | is_heir_leader = yes
| |
是配偶的出身国 is_origin_of_consort | 作用域,Tag | 返回真,如果指定的国家是作用域内的国家的 配偶 的出身国家。 | 国家 | is_origin_of_consort = ROOT |
1.18 |
君主或继承人正在领兵 is_ruler_commanding_unit | 布尔值 | 返回真,如果该部队的君主或继承人正在领兵。 | 部队 | is_ruler_commanding_unit = yes |
1.29 |
有延长摄政统治 is_in_extended_regency | 布尔值 | 返回真,如果该国已延长 摄政 统治。 | 国家 | is_in_extended_regency = yes |
1.31 |
将领
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
有将领 has_leader | 标识符 | 返回真,如果该国有将领名叫 "X"。 | 国家 | has_leader = "János Hunyadi"
| |
有将领满足条件 has_leader_with | 分句 | 返回真,如果该国有一个 将领 有至少指定的数值。admiral = yes 、 general = yes 、is_monarch_leader = yes 能被用于进一步的限定条件。 |
国家 | has_leader_with = { fire = 3 #火力 shock = 3 #冲击 manuever = 2 #机动 siege = 1 #围攻 total_pips = 11 #总能力 } | |
有三星将领 has_commanding_three_star | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个三星将领。 | 国家 | has_commanding_three_star = yes |
1.20 |
陆军将领数量 num_of_generals | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 陆军将领。 | 国家 | num_of_generals = 2
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的陆军将领。 | 国家 | num_of_generals = FROM
| ||
有特性的陆军将领数量 num_of_generals_with_traits | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 陆军将领 有特性。 | 国家 | num_of_generals_with_traits = 1 |
1.18 |
探险家数量 num_of_explorers | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 探险家。 | 国家 | num_of_explorers = 1
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的探险家。 | 国家 | num_of_explorers = ENG
| ||
征服者数量 num_of_conquistadors | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 征服者。 | 国家 | num_of_conquistadors = 2
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的征服者。 | 国家 | num_of_conquistadors = ROOT
| ||
海军将领数量 num_of_admirals | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 海军将领。 | 国家 | num_of_admirals = 2
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的海军将领。 | 国家 | num_of_admirals = SPA
| ||
有特性的海军将领数量 num_of_admirals_with_traits | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 海军将领 有特性。 | 国家 | num_of_admirals_with_traits = 1 |
1.18 |
单位有将领 unit_has_leader | yes | 返回真,如果任何单位在该省份有一个将领。警告:只工作于'yes'。 | 省份 | unit_has_leader = yes
| |
空闲探险家数量 num_of_free_explorers | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 空闲探险家。 | 国家 | num_of_free_explorers = 1 |
1.31 |
经济
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
国库 treasury | 整数 | 返回真,如果该国的国库保有至少 X 杜卡特。 | 国家 | treasury = 100
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家在其国库中一样多的杜卡特。 | 国家 | treasury = ROOT
| ||
税收收入百分比 tax_income_percentage | 浮点数 | 返回真,如果税收收入占总收入的比例是至少 X。 | 国家 | tax_income_percentage = 0.2
| |
总基础税收 total_base_tax | 整数 | 返回真,如果该国的省份的 基础税收 总计至少 X。 | 国家 | total_base_tax = 75 |
1.05(1.5) |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的基础税收。 | 国家 | total_base_tax = MNG
| ||
总发展度 total_development | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 总发展度。 | 国家 | total_development = 200 |
1.12 |
Tag, 作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的总发展度。 | 国家 | total_development = HUN |
1.12 | |
荒废度 devastation | 整数 | 返回真,如果该省份的 荒废度 是至少 X。 | 省份 | devastation = 1
| |
发展度 development | 整数 | 返回真,如果该省份的 发展度 是至少 X。 | 省份 | development = 9 |
1.12 |
省份的发展度 development_in_provinces | 分句 | 如果满足条件的拥有省份的发展度总计为X,则返回true。 | 国家 | development_in_provinces = { value = 200 region = korea_region } |
1.29 |
该国与其非朝贡附庸国的总发展度 total_own_and_non_tributary_subject_development | 整数 | 返回真,如果该国与其非朝贡附庸国有至少 X 的 总发展度。 | 国家 | total_own_and_non_tributary_subject_development = 300 |
1.29 |
增长发展度 grown_by_development | 整数 | 返回真,如果该国的总发展度已经增长了指定的数量。 | 国家 | grown_by_development = 50
| |
省份发展度提升次数 num_of_times_improved | 整数 | 返回真,如果该省份的发展度被提升了至少 X 次。 | 省份 | num_of_times_improved = 5 |
1.12 |
当前统治者期间省份发展度提升次数 num_of_times_improved | 整数 | 返回真,如果在当前统治者治下,该省份的发展度被提升了至少 X 次。 | 省份 | num_of_times_improved_by_owner = 3 |
1.30 |
当前收入结余 current_income_balance | 浮点数 | 如果当前收入余额为X,则返回true。 | 国家 | current_income_balance = 5 |
1.30 |
年收入 years_of_income | 浮点数 | 返回真,如果该国的国库保有至少 X 倍他们年收入的杜卡特。 | 国家 | years_of_income = 1.0
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国的国库保有至少是指定的国家的年收入的杜卡特。 | 国家 | years_of_inco
| ||
建筑 <building> | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 建筑 来自指定的建筑类型。 | 国家 | temple = 3
| |
重商主义 mercantilism | 浮点数 | 返回真,如果该国的 重商主义 是至少 X。 | 国家 | mercantilism = 5
| |
封锁 blockade | 整数 | 返回真,如果该国的 封锁 惩罚是至少 X%。 | 国家 | blockade = 75
| |
能建造 can_build | 标识符 | 返回真,如果指定的建筑能被建造在该省份。 | 省份 | can_build = armory
| |
建造进度 construction_progress | 浮点数 | 返回真,如果建造进度是至少 X%。 | 省份 | construction_progress = 0.5
| |
通货膨胀 inflation | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 通货膨胀。 | 国家 | inflation = 10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的通货膨胀。 | 国家 | inflation = NOV
| ||
有建筑 has_building | 标识符 | 返回真,如果有指定的建筑在该省份。 | 省份 | has_building = fort_15th
| |
省份有建筑数量 has_building | 整数 | 返回真,如果该省份的建筑数量有至少 X。 | 省份 | num_of_buildings_in_province = 4 |
1.30 |
有伟大工程 has_great_project | 分句 | 返回真,如果该国有指定的 伟大工程。 | 省份 |
| |
月收入 monthly_income | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的月度 收入。 | 国家 | monthly_income = 5
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样高的月收入。 | 国家 | monthly_income = MAM
| ||
可用建筑槽数量 num_free_building_slots | 整数 | 返回真,如果该省份有至少 X 建筑槽 剩余。 | 省份 | num_free_building_slots = 1 |
1.12 |
贷款数量 num_of_loans | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 贷款。 | 国家 | num_of_loans = 15
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国已经借入至少与指定的国家一样多的贷款。 | 国家 | num_of_loans = LIT
| ||
生产效率 production_efficiency | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 生产效率。 | 国家 | production_efficiency = 0.10
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样高的生产效率。 | 国家 | production_efficiency = AAC
| ||
生产收入百分比 production_income_percentage | 浮点数 | 返回真,如果生产收入占总收入的比例是至少 X。 | 国家 | production_income_percentage = 0.10
| |
是破产的 is_bankrupt | 布尔值 | 返回真,如果该国是 破产 的。 | 国家 | is_bankrupt = yes
| |
是在赤字中 is_in_deficit | 布尔值 | 返回真,如果该国正在赤字。 | 国家 | is_in_deficit = yes |
1.12 |
是繁荣的 is_prosperous | 布尔值 | 返回真,如果该省份是繁荣的。 注意:没有tooltip。 | 省份 | is_prosperous = yes
| |
在最多2个月内需要一笔贷款 negative_balance_in_two_months | 布尔值 | 返回真,如果该国在最多2个月内会需要一笔贷款。 | 国家 | negative_balance_in_two_months = yes |
1.30 |
集中发展度次数 num_of_times_used_transfer_development | 整数 | 返回真,如果该国的集中发展度次数达到 X。 | 国家 | num_of_times_used_transfer_development = 2 |
1.31 |
商品
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
商品 <trade good> | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 个省份生产指定的 商品。 | 国家 | gold = 2
| |
有潜在的商品 has_latent_trade_goods | 标识符 | 如果该省具有指定的潜在贸易商品,则返回true。 | 省份 | has_latent_trade_goods = coal
| |
商品 trade_goods | 标识符 | 返回真,如果该省份正在生产 商品 X。 | 省份 | trade_goods = fur
| |
主要生产者 production_leader | 分句 | 返回真,如果该国是 商品 X 的 主要生产者。 | 国家 | production_leader = { trade_goods = coffee } | |
商品市场份额 trade_goods_produced_amount | 分句 | 返回真,如果该国生产指定商品的市场份额至少有 X 。 | 国家 | trade_goods_produced_amount = { trade_goods = fish amount = 20 } |
1.30 |
黄金收入 gold_income | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 收入 来自 金矿。 | 国家 | gold_income = 6
| |
黄金收入百分比 gold_income_percentage | 浮点数 | 返回真,如果在该国 收入 来自 金矿 的百分比是至少 X。 | 国家 | gold_income_percentage = 0.1
|
贸易
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
有商人团 has_merchant | Tag,作用域 | 返回真,如果该作用域内的国家有一个活动的 商人团 在该 贸易节点。 | 省份 (贸易节点) |
has_merchant = PREV |
1.18 |
商人团数量 num_of_merchants | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 商人团。 | 国家 | num_of_merchants = 3
| |
有商人 has_trader | Tag,作用域 | 返回真,如果指定的国家有一个 商人团 在该贸易节点。 | 省份 (贸易节点) |
has_trader = VEN
| |
首要贸易节点 capital_trade_node | 整数 | 返回真,如果首要贸易节点是 X。 | 区域 | capital_trade_node = 151
| |
省份拥有某等级的贸易中心 province_has_center_of_trade_of_level | 整数 | 如果省份的贸易中心至少在此级别,则返回true。 | 省份 | province_has_center_of_trade_of_level = 2 |
1.26 |
贸易中心数量 num_of_centers_of_trade | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 贸易中心。 | 国家 | num_of_centers_of_trade = 20 |
1.26 |
有最多省份贸易力量 has_most_province_trade_power | Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 有最多的省份贸易力量数在 贸易节点。 | 省份 (贸易节点) |
has_most_province_trade_power = ROOT
| |
有私掠者 has_privateers | 布尔值 | 返回真,如果该国有 私掠者 在任何贸易节点。 | 国家 | has_privateers = yes
| |
有促进投资 has_promote_investments | 标识符 | 返回真,如果该国正在促进投资在指定的 贸易公司 (区域)。 | 国家 | has_promote_investments = trade_company_moluccas |
1.12 |
有贸易修正 has_trade_modifier | 分句 | 返回真 指定的国家有贸易修正 X 在该贸易节点。 | 省份 (贸易节点) |
has_trade_modifier = { who = ROOT key = income_bonanza } | |
最高价值贸易节点 highest_value_trade_node | 布尔值 | 返回真,如果该 贸易节点 世界上最高价值的贸易节点。 此价值算作总贸易价值减去流出贸易价值。 |
省份 (贸易节点) |
highest_value_trade_node = yes
| |
贸易公司区域 trade_company_region | 标识符 | 如果省份位于贸易公司区域中,则返回true。 | 省份 | trade_company_region = trade_company_moluccas
| |
贸易公司规模 trade_company_size | 整数 | 返回真,如果该 贸易公司 有至少 X 省份。 | 省份 | trade_company_size = 5
| |
贸易效率 trade_efficiency | 浮点数 | 返回真,如果该国有 贸易效率 超过 X。 | 国家 | trade_efficiency = 0.50
| |
禁运 trade_embargoing | Tag,作用域 | 返回真,如果该国正在 禁运 国家 X。 | 国家 | trade_embargoing = HAB
| |
被禁运 trade_embargo_by | Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 正在 禁运 该国。 | 国家 | trade_embargo_by = HAB
| |
贸易收入百分比 trade_income_percentage | 浮点数 | 返回真,如果贸易收入占总收入的比例是至少 X。 | 国家 | trade_income_percentage = 0.10
| |
贸易距离 trade_range | Tag,作用域 | 返回真,如果该贸易节点在指定的国家的 贸易距离 以内。 | 省份 (贸易节点) |
trade_range = ENG
| |
贸易份额 trade_share | 分句 | 返回真,如果该国控制至少 X% 的 贸易 在指定的 贸易节点。 | 省份 (贸易节点) |
1744 = { #Antwerpen trade_share = { country = NED share = 25 } } | |
贸易奖励 trading_bonus | 分句 | 返回真,如果该国有指定的商品的‘trading in’奖励。 | 国家 | trading_bonus = { trade_goods = coffee value = yes } | |
贸易占有率 trading_part | 分句 | 返回真,如果该国占有 X% 的指定的 商品 的世界市场。 | 国家 | trading_part = { trade_goods = cocoa value = 0.05 } | |
贸易政策在节点 trading_policy_in_node | 分句 | 返回真,如果该国有指定的贸易政策在指定的贸易节点。也能用“policy = any”。 | 国家 | any_active_trade_node = { ROOT = { trading_policy_in_node = { node = PREV policy = propagate_religion } } } |
1.23 |
被贸易联盟禁运 trade_league_embargoed_by | Tag,作用域 | [description needed] | 国家 | trade_league_embargoed_by = FROM |
1.16 |
省份贸易力量 province_trade_power | 整数 | 返回真,如果产生自该省份的 贸易力量 是至少 X。 | 省份 | province_trade_power = 5
| |
贸易禁运数量 num_of_trade_embargos | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 贸易 禁运。 | 国家 | num_of_trade_embargos = 3
| |
贸易奖励数量 num_of_trading_bonuses | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X ‘trading in’奖励。 | 国家 | num_of_trading_bonuses = 7
| |
私掠力量 privateer_power | 分句 | 返回真,如果该国有至少 X 贸易力量来自 私掠 在该贸易节点。 | 省份 (贸易节点) |
1744 = { #Antwerpen privateer_power = { country = FROM share = 25 } } |
1.06 |
省份私掠份额占比 has_privateer_share_in_trade_node | 分句 | 返回真,如果该省份有至少 X 私掠 份额占比。 | 省份 | 50 = { has_privateer_share_in_trade_node = { who = ROOT share = 0.01 } } |
1.26 |
强大贸易公司数量 num_of_strong_trade_companies | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 强大的 贸易公司。 | 国家 | num_of_strong_trade_companies = 4
| |
是在贸易公司区域的节点 is_node_in_trade_company_region | 布尔值 | 返回真,如果该省份的贸易节点在一个贸易公司区域。 | 省份 | is_node_in_trade_company_region = yes |
1.23 |
被贸易公司拥有 is_owned_by_trade_company | 布尔值 | 返回真,如果该省份属于一个 贸易公司。 | 省份 | is_owned_by_trade_company = yes
| |
是最强贸易竞争力 is_strongest_trade_power | Tag,作用域 | 返回真,如果指定的国家有最多的贸易力量在该地区。 | 省份 (贸易节点) |
is_strongest_trade_power = POR
| |
是贸易联盟领袖 is_trade_league_leader | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 贸易联盟 的领袖。 | 国家 | is_trade_league_leader = yes
| |
是在贸易联盟 is_in_trade_league | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 贸易联盟 的成员。 | 国家 | is_in_trade_league = yes
| |
是贸易联盟与某国 is_in_trade_league_with | Tag,作用域 | 返回真,如果该国与国家 X 是相同的 贸易联盟 的成员。 | 国家 | is_in_trade_league_with = VEN
|
科技
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
行政科技 adm_tech | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 级 行政科技。 | 国家 | adm_tech = 4
| |
外交科技 dip_tech | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 级 外交科技。 | 国家 | dip_tech = 4
| |
军事科技 mil_tech | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 级 军事科技。 | 国家 | mil_tech = 4
| |
科技差距 tech_difference | 整数 | 返回真,如果该作用域内的国家科技领先至少 X (相较于该国)。 | 国家 | any_neighbor_country = { tech_difference = 3 } | |
科技组 technology_group | 标识符 | 返回真,如果该国有 科技组 X。 | 国家 | technology_group = western
| |
作用域 | 返回真,如果两国有相同的科技组。 | 国家 | technology_group = PREV
| ||
理念组 <idea group> | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 理念来自指定的 理念组。 | 国家 | religious_ideas = 3
| |
填满理念组 full_idea_group | 标识符 | 返回真,如果该国已经完成了 X 理念组。 | 国家 | full_idea_group = naval_ideas
| |
有理念 has_idea | 标识符 | 返回真,如果该国有 X 理念。 | 国家 | has_idea = grand_navy
| |
有理念组 has_idea_group | 标识符 | 返回真,如果该国已经选择 X 理念组。 | 国家 | has_idea_group = humanist_ideas
| |
创新度 innovativeness | 整数 | 如果国家至少具有 X 创新度,则返回true。 | 国家 | innovativeness = 15 |
1.25 |
有思潮 has_institution | 标识符 | 返回真,如果该国有指定的 思潮。 | 国家 | has_institution = feudalism |
1.18 |
思潮 <institution> | 整数 | 返回真,如果对指定的 思潮 的支持进度在该省份是至少 X。 | 省份 | printing_press = 50 |
1.18 |
当前思潮增长 current_institution_growth | 浮点数 | 返回真,如果该国家/省份有至少 X 的思潮增长对于第一个未接受的思潮。 | 国家,省份 | current_institution_growth = 0.5 |
1.23 |
拥有和控制的思潮数量 num_of_owned_and_controlled_institutions | 整数 | 返回真,如果该国拥有并控制至少 X 省份是思潮起源地。 | 国家 | num_of_owned_and_controlled_institutions = 2 |
1.20 |
有未接纳的思潮 has_unembraced_institution | 标识符 | 如果国家未接纳指定的思潮,则返回true。 | 国家 | has_unembraced_institution = feudalism |
1.27 |
思潮差距 institution_difference | 分句 | 返回真,如果该国已经比指定的国家多接受了至少 X 思潮。 | 国家 | institution_difference = { who = SWE value = 2 } | |
已有活动的政策 had_active_policy | 分句 | 返回真,如果该国仍然有而且已经有指定的政策至少 X 天了。 | 国家 | had_active_policy = { policy = the_combination_act days = 365 } |
1.21 |
有活动的政策 has_active_policy | 标识符 | 返回真,如果该国有指定的 政策。 | 国家 | has_active_policy = noble_loyalty_act |
1.06 |
是启用的思潮 is_institution_enabled | 标识符 | 返回真,如果指定的 思潮 已经被发现。 | 任意 | is_institution_enabled = renaissance |
1.18 |
是思潮起源 is_institution_origin | 标识符 | 返回真,如果该省份是指定的 思潮 的起源地。 | 省份 | is_institution_origin = printing_press |
1.18 |
是缺少思潮 is_lacking_institutions | 布尔值 | 如果国家缺少任何思潮,则返回true。 | 国家 | is_lacking_institutions = yes
|
宗教
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
有传教士 has_missionary | 布尔值 | 返回真,如果该省份有一个活动的 传教士。 | 省份 | has_missionary = yes
| |
宗教 <religion> | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 容忍 对指定的 宗教。注意:没有正确的本地化。 | 国家 | orthodox = -2
| |
主导宗教 dominant_religion | 标识符,Capital | 返回真,如果(主导)主流宗教在该国是 X。 | 国家 | dominant_religion = catholic
| |
有兼容宗教 has_secondary_religion | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个 兼容宗教。 | 国家 | has_secondary_religion = yes
| |
有匹配的宗教 has_matching_religion | 标识符 | 返回真,如果该国有指定的宗教或者兼容宗教。 | 国家 | has_matching_religion = mahayana
| |
作用域 | 返回真,如果两国有相同的宗教或者兼容宗教。 | 国家 | has_matching_religion = ROOT
| ||
有拥有者的宗教 has_owner_religion | 布尔值 | 返回真,如果该省份有其拥有者的 宗教。 | 省份 | has_owner_religion = yes
| |
宗教 religion | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国家/省份的宗教是 X。 | 国家 省份 |
religion = catholic
| |
宗教组 religion_group | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国家/省份是指定的宗教组的一个宗教。 | 国家 省份 |
religion_group = christian
| |
宗教组宣称 religion_group_claim | 标识符 | 返回真,如果该国有相同的宗教与国家 X。 | 区域 | religion_group_claim = FROM
| |
宗教年数 religion_years | 分句 | 返回真,如果指定的宗教已经启用至少 X 年。 | 任意 | religion_years = { confucianism = 100 }
| |
宗教学派 religious_school | 分句 | 返回真,如果该国 有指定的宗教学派。 | 国家 | religious_school = { group = muslim school = hanbali_school } | |
宗教统一 religious_unity | 浮点数 | 返回真,如果该国的 宗教统一 is至少 X。 | 国家 | religious_unity = 0.99
| |
和宗教敌人有边界 has_border_with_religious_enemy | 布尔值 | 返回真,如果该国接壤任何不同宗教的国家。警告:解析‘=’之后的任何东西为“yes”。 | 国家 | has_border_with_religious_enemy = yes
| |
与宗教敌人交战 at_war_with_religious_enemy | 布尔值 | 返回真,如果该国是在 战争 中对任何不同 宗教 的国家。 | 国家 | at_war_with_religious_enemy = yes
| |
兼容宗教 secondary_religion | 标识符 | 返回真,如果该国的 兼容宗教 是 X。 | 国家 | secondary_religion = ibadi
| |
教会力量 church_power | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 教会力量。 | 国家 | church_power = 20 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的教会力量。 | 国家 | church_power = SAX |
1.12 | |
权威值 authority | 整数 | 返回真,如果该因蒂崇拜国家有至少 X 权威值。 | 国家 | authority = 5
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该因蒂国家有至少与指定的国家一样多的权威值。 | 国家 | authority = MCA
| ||
末日值 doom | 整数 | 返回真,如果该纳瓦特尔宗教国家有至少 X 末日值。 | 国家 | doom = 30
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的末日值。 | 国家 | doom = ROOT
| ||
当前圣像 current_icon | 标识符 | 返回真,如果该国有指定的(东正教)圣像。 | 国家 | current_icon = icon_eleusa |
1.22 |
已经解锁崇拜物 has_unlocked_cult | 标识符 | 返回真,如果该国已经解锁指定的 崇拜物。 | 国家 | has_unlocked_cult = jewish_cult |
1.18 |
有吸收的崇拜物 has_adopted_cult | 标识符 | 返回真,如果该国已经吸收指定的崇拜物。 | 国家 | has_adopted_cult = roog_cult |
1.18 |
有活动的狂热 has_active_fervor | 布尔值 | 返回真,如果该国有活动的 狂热 效果。 | 国家 | has_active_fervor = no
| |
和谐进度 harmonization_progress | 整数 | 返回真,如果该国的当前和谐进度是至少 X。 | 国家 | harmonization_progress = 90 |
1.20 |
和谐度 harmony | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 和谐度。 | 国家 | harmony = 50 |
1.20 |
已经和谐 has_harmonized_with | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国已经和谐指定的宗教或宗教组。 | 国家 | has_harmonized_with = tengri_pagan_reformed |
1.20 |
有红衣主教 has_cardinal | 布尔值 | 返回真,如果该省份有一个红衣主教 在教廷。 | 省份 | has_cardinal = yes
| |
有都主教区 has_state_patriach | 布尔值 | 返回真,如果该省份有任何都主教区。 | 省份 | has_state_patriach = yes |
1.22 |
有教会信条 has_church_aspect | 标识符 | 返回真,如果该国已经启用 宗教信条 X。 | 国家 | has_church_aspect = allow_usury_aspect |
1.12 |
有友好的改革中心 has_friendly_reformation_center | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个友好的 改革中心。 | 国家 | has_friendly_reformation_center = yes |
1.10 |
有敌意的改革中心 has_hostile_reformation_center | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个敌意的 改革中心。 | 国家 | has_hostile_reformation_center = yes |
1.10 |
有主神 has_personal_deity | 标识符 | 返回真,如果该国的君主已经选定指定的 印度教主神。 | 国家 | has_personal_deity = shakti
| |
孤立事变变量值 incident_variable_value | 分句 | 返回真,如果指定的(孤立主义)事变的值是至少 X。 | 国家 | incident_variable_value = { incident = incident_neo_confucianism value = 10 } |
1.20 |
投资的教廷影响力 invested_papal_influence | 整数 | 返回真,如果该国已经投资至少 X 教廷影响力 在下次教监选举。 | 国家 | invested_papal_influence = 50
| |
在宗教联盟 in_league | 标识符 | 返回真,如果该国处在 X 宗教联盟。 | 国家 | in_league = protestant
| |
使用权威值 uses_authority | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 权威值 机制。 | 国家 | uses_authority = yes
| |
使用教会信条 uses_church_aspects | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 教会信条 机制。 | 国家 | uses_church_aspects = yes
| |
使用祝福 uses_blessings | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 祝福 机制。 | 国家 | uses_blessings = yes
| |
使用崇拜物 uses_cults | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 崇拜物 机制。 | 国家 | uses_cults = yes
| |
使用末日值 uses_doom | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 末日值 机制。 | 国家 | uses_doom = yes
| |
使用狂热 uses_fervor | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 狂热 机制。 | 国家 | uses_fervor = yes
| |
使用孤立主义 uses_isolationism | 布尔值 | 返回真,如果该国使用孤立主义机制。 | 国家 | uses_isolationism = yes |
1.20 |
使用业力 uses_karma | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 业力 机制。 | 国家 | uses_karma = yes
| |
使用教廷 uses_papacy | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 教廷 机制。 | 国家 | uses_papacy = yes
| |
使用牧首权威 uses_patriarch_authority | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 牧首权威 机制。 | 国家 | uses_patriarch_authority = yes
| |
使用主神 uses_personal_deities | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 主神 机制。 | 国家 | uses_personal_deities = yes
| |
使用虔诚 uses_piety | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 虔诚 机制。 | 国家 | uses_piety = yes
| |
使用宗教圣像 uses_religious_icons | 布尔值 | 返回真,如果该国使用宗教圣像。 | 国家 | uses_religious_icons = yes |
1.22 |
使用兼容宗教 uses_syncretic_faiths | 布尔值 | 返回真,如果该国使用 兼容宗教 机制。 | 国家 | uses_syncretic_faiths = yes
| |
对此容忍 tolerance_to_this | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的容忍对该国的宗教或者作用域内的省份。 | 国家,省份 | tolerance_to_this = 0
| |
红衣主教总数 total_number_of_cardinals | 整数 | 返回真,如果 红衣主教 的总数是至少 X。 | 任意 | total_number_of_cardinals = 49
| |
教廷活动 papacy_active | 布尔值 | 返回真,如果 教廷 是活动的。 | 任意 | papacy_active = yes
| |
教廷影响 papal_influence | 整数 | 返回真,如果该国的 教廷影响 是至少 X。 | 国家 | papal_influence = 100
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的教廷影响。 | 国家 | papal_influence = KID
| ||
牧首权威 patriarch_authority | 浮点数 | 返回真,如果该国的 牧首权威 是至少 X。 | 国家 | patriarch_authority = 0.75
| |
虔诚 piety | 浮点数 | 返回真,如果该国的 虔诚 是至少 X。 | 国家 | piety = -0.75
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的虔诚。 | 国家 | piety = MOR
| ||
宗教省份数量 num_of_religion | 分句 | 浮点值:返回真,如果省份有指定的宗教占该国总省份的比例是至少 X。 整数值:返回真,如果该国有至少 X 省份有指定的宗教。 它也能指定兼容宗教,通过 secondary = yes 。 |
国家 | num_of_religion = { religion = animism value = 0.3 } | |
解锁的崇拜物数量 num_of_unlocked_cults | 整数 | 返回真,如果该国已经解锁至少 X 崇拜物。 | 国家 | num_of_unlocked_cults = 13 |
1.18 |
改革呼声 reform_desire | 浮点数 | 返回真,如果 改革呼声 是至少 X%。必须从有改革呼声机制的宗教的国家出发 | 任意 | reform_desire = 0.95
| |
传教士数量 num_of_missionaries | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 传教士。 | 国家 | num_of_missionaries = 2
| |
红衣主教数量 num_of_cardinals | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 红衣主教 在圣座。 | 国家 | num_of_cardinals = 3
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的红衣主教。 | 国家 | num_of_cardinals = FRA
| ||
信条数量 num_of_aspects | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 宗教信条。 | 国家 | num_of_aspects = 2 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的教会信条。 | 国家 | num_of_aspects = SWE |
1.12 | |
活动的祝福数量 num_of_active_blessings | 整数 | 返回真,如果该国已经启用至少 X 祝福。 | 国家 | num_of_active_blessings = 5 |
1.18 |
和谐的数量 num_of_harmonized | 整数 | 返回真,如果该国已经和谐至少 X 宗教或宗教组。 | 国家 | num_of_harmonized = 2 |
1.20 |
孤立主义 isolationism | 整数 | 返回真,如果该国有一个至少 X 的孤立主义等级。 | 国家 | isolationism = 2 |
1.20 |
业力 karma | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 业力。 | 国家 | karma = -50 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的业力。 | 国家 | karma = DAI |
1.12 | |
是教监 is_papal_controller | 布尔值 | 返回真,如果该国是 教监。 | 国家 | is_papal_controller = yes |
1.12 |
是前任教监 is_previous_papal_controller | 布尔值 | 返回真,如果该国是前任 教监。 | 国家 | is_previous_papal_controller = yes |
1.12 |
是改革中心 is_reformation_center | 布尔值 | 返回真,如果该省份是一个 改革中心。 | 全局 | is_reformation_center = no
| |
是宗教授予殖民宣称 is_religion_grant_colonial_claim | 布尔值,Tag,作用域 | 返回真,如果该省份已被授予任何国家,没有授予国家或者授予指定的国家。 | 省份 | is_religion_grant_colonial_claim = ROOT |
1.18 |
是启用的宗教 is_religion_enabled | 标识符 | 返回真,如果指定的 宗教 已被启用。 | 任意 | is_religion_enabled = reformed
| |
是改革过宗教 is_religion_reformed | 布尔值 | 返回真,如果该国已经 改革过他们的宗教。 | 国家 | is_religion_reformed = yes
| |
正在和谐 is_harmonizing_with | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国正在和谐指定的宗教或宗教组。 | 国家 | is_harmonizing_with = tengri_pagan_reformed |
1.20 |
被强制皈依 is_force_converted | 布尔值 | 返回真,如果该国已被 强制改宗 不论通过宗教叛军还是一项强制宗教和约。 注意:附属国互动“强制改变宗教”不会造成附属国被认为是强制皈依。 |
国家 | is_force_converted = no
| |
被绝罚 is_excommunicated | 布尔值 | 返回真,如果该国的君主被 绝罚。 | 国家 | is_excommunicated = yes
| |
是十字军目标 is_crusade_target | 布尔值 | 返回真,如果该国是一次 十字军 的目标。 | 国家 | is_crusade_target = yes
| |
是信仰守护者 is_defender_of_faith | 布尔值 | 返回真,如果该国是 信仰守护者。 | 国家 | is_defender_of_faith = yes
| |
信仰守护者等级 is_defender_of_faith_of_tier | 整数 | 返回真,如果该国是 信仰守护者,且等级为X。 | 国家 | is_defender_of_faith_of_tier = 3 |
1.30 |
是活动的事变 is_incident_active | 标识符 | 返回真,如果指定的事变是活动的。 | 国家 | is_incident_active = incident_neo_confucianism |
1.20 |
布尔值,any/none | 返回真,如果any/yes/no/none事变是活动的。 | 国家 | is_incident_active = any |
1.21 | |
是发生的事变 is_incident_happened | 标识符 | 返回真,如果指定的事变已经发生。 | 国家 | is_incident_happened = incident_neo_confucianism |
1.20 |
是可能的事变 is_incident_possible | 标识符 | 返回真,如果指定的事变可能发生。 | 国家 | is_incident_possible = incident_neo_confucianism |
1.20 |
是潜在的事变 is_incident_potential | 标识符 | 返回真,如果指定的事变可见因而可能在未来发生。 | 国家 | is_incident_potential = incident_neo_confucianism |
1.20 |
现任上师 current_guru_is | 标识符 | 返回真,如果该国锡克教现任上师是 X 。 | 国家 | current_guru_is = guru_angad |
1.31 |
文化
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
文化 culture | 标识符,作用域 | 返回真,如果该省份文化是 X。 | 省份 | culture = basque
| |
文化组 culture_group | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国/省份有一个指定的 文化组 的文化。 | 国家 省份 |
culture_group = iberian
| |
文化组宣称 culture_group_claim | Tag | 返回真,如果国家的主流文化是和国家 X 拥有的任何省份相同文化组。 | 国家 | culture_group_claim = FROM
| |
主流文化 primary_culture | 标识符,作用域 | 返回真,如果该国的主流(宫廷)文化是 X。 | 国家 | primary_culture = dutch
| |
已接受文化 accepted_culture | 标识符,省份域 | 返回真,如果该国接受指定的 文化。 | 国家 | accepted_culture = ROOT
| |
主导文化 dominant_culture | 标识符,Capital | 返回真,如果(主导) 主流文化 在该国是 X。 | 国家 | dominant_culture = turkish
| |
有拥有者接受的文化 has_owner_accepted_culture | 布尔值 | 返回真,如果该省份的文化是被其拥有者接受的(不包含主流文化!)。 | 省份 | has_owner_accepted_culture = yes
| |
有拥有者的文化 has_owner_culture | 布尔值 | 返回真,如果该省份有其拥有者的 主流文化。 | 省份 | has_owner_culture = no
| |
已经统一文化组 has_unified_culture_group | 布尔值 | 返回真,如果该国拥有其文化组的全部省份。 | 国家 | has_unified_culture_group = yes |
1.20 |
已接受文化数量 num_accepted_cultures | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 接受的文化。 | 国家 | num_accepted_cultures = 1 |
1.20 |
拥有文化组联盟 has_cultural_union | 布尔值 | 返回真,如果该国拥有文化组联盟。 | 国家 | has_cultural_union = yes |
1.32 |
政府
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
政体 government | 标识符 | 返回真,如果该国有 政体 类型 X。 注意:能搜索3种 政体组(君主制、共和制、神权国)或者部落;至于特定的政体类型(以前的feudal_monarchy,absolute_monarchy,等等。),1.26版以后要用 has_reform 。 |
国家 | government = monarchy
| |
政府等级 government_rank | 整数 | 返回真,如果该国有 X 或者更高的 政府等级。 | 国家 | government_rank = 2 |
1.12 |
有政府改革 has_reform | 标识符 | 返回真,如果该国有指定的政府改革项。 | 国家 | has_reform = ottoman_government
| |
政府改革级别 reform_level | 标识符 | 返回真,如果该国有有 X 或者更高的 政府改革项级别。 | 国家 | reform_level = 3 |
1.31 |
政府改革进度 government_reform_progress | 浮点数 | 如果该国家留存了 X 或更多的改革进度,则返回true。 | 国家 | government_reform_progress = 5
| |
有政体机制 has_government_mechanic | 标识符 | 返回真,如果该国使用 指定的政体机制。 | 国家 | has_government_mechanic = russian_mechanic |
1.23 |
有政体点数 has_government_power | [type needed] | [description needed] | 国家 | [example needed] | 1.23 |
正统性 legitimacy | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 正统性。 | 国家 | legitimacy = 100
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的正统性。 | 国家 | legitimacy = ENG
| ||
正统等价值 legitimacy_equivalent | 整数 | 返回真,如果该国的正统等价值(正统性,共和传统,奉献度,游牧团结,贤能值等等)是至少 X。 | 国家 | legitimacy_equivalent = 80 |
1.23 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的正统等价值(正统性,共和传统,奉献度,游牧团结,贤能值等等)。 | 国家 | legitimacy_equivalent = FRA |
1.23 | |
正统性或游牧团结 legitimacy_or_horde_unity | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 正统性 或者 游牧团结。 | 国家 | legitimacy_or_horde_unity = 90 |
1.14 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的正统性或游牧团结。 | 国家 | legitimacy_or_horde_unity = ROOT |
1.14 | |
贤能值 meritocracy | 整数 | 返回真,如果该国有一个至少 X 的贤能值。 | 国家 | meritocracy = 80 |
1.20 |
军事化 militarised_society | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 军事化。 | 国家 | militarized_society = 20 |
1.18 |
共和传统 republican_tradition | 整数 | 返回真,如果该国家的 共和传统 是至少 X。 | 国家 | republican_tradition = 90
| |
复仇主义 revanchism | 整数 | 返回真,如果该国家的 复仇主义 是至少 X。 | 国家 | revanchism = 10 |
1.21 |
奉献度 devotion | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 奉献度。 | 国家 | devotion = 75 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的奉献度。 | 国家 | devotion = KOL |
1.12 | |
使用奉献度 uses_devotion | 布尔值 | 返回真,如果该国使用奉献度代替正统性。 | 国家 | uses_devotion = yes |
1.23 |
游牧团结 horde_unity | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 游牧团结。 | 国家 | horde_unity = 50 |
1.14 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的游牧团结。 | 国家 | horde_unity = GOL |
1.14 | |
原始土著 primitives | 布尔值 | 返回真,如果该国是 原始土著。 | 国家 | primitives = yes
| |
部落团结度 tribal_allegiance | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的部落团结度。 | 国家 | tribal_allegiance = 10
| |
专制度 absolutism | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 专制度。 | 国家 | absolutism = 50 |
1.20 |
能迁徙 can_migrate | 布尔值 | 如果该国家可以迁徙到另一个省,则返回true。如果计时器仍在递减计数,则不会返回true。 | 国家 | can_migrate = yes
| |
有国会 has_parliament | 布尔值 | 返回真,如果该国有 国会。 | 国家 | has_parliament = yes |
1.12 |
当前辩论 current_debate | 标识符 | 返回真,如果该国的国会 辩论 关于 X。 | 国家 | current_debate = quartering_of_troops |
1.12 |
有活动的辩论 has_active_debate | 布尔值 | 返回真,如果该国有正在国会进行的 辩论。 | 国家 | has_active_debate = yes |
1.12 |
有国会席位 has_seat_in_parliament | 布尔值 | 返回真,如果该省份有一个席位在 国会。 | 省份 | has_seat_in_parliament = no |
1.12 |
当前国会规模 current_size_of_parliament | 整数 | 返回真,如果该国的国会有至少 X 席位。 | 国家 | current_size_of_parliament = 20 |
1.12 |
部落联盟规模 federation_size | 整数 | 返回真,如果该国加入的 联盟 有至少 X 成员。 | 国家 | federation_size = 5 |
1.12 |
是部落联盟领袖 is_federation_leader | 布尔值 | 返回真,如果该国是 联盟领袖。 | 国家 | is_federation_leader = yes |
1.12 |
中国皇帝改革等级 empire_of_china_reform_level[3] | 整数 | 返回真,如果至少 X 中国皇帝改革被通过。运行类似于 hre_reform_level | 任意 | empire_of_china_reform_level = 3 |
1.20 |
天命 imperial_mandate | 整数 | 返回真,如果中国皇帝有至少 X 的天命。 | 任意 | imperial_mandate = 80 |
1.20 |
第一次革命已经开始 has_first_revolution_started | 布尔值 | 返回真,如果一场 革命 已经发生在世界上。 | 任意 | has_first_revolution_started = yes
| |
革命在X年前摧毁 years_since_dismantle_revolution | 整数 | 返回真,如果 革命 在X年前摧毁。 | 国家 | years_since_dismantle_revolution = 10 |
1.30 |
议会派vs奥兰治派 statists_vs_orangists | 浮点数 | 返回真,如果 议会派 vs 奥兰治派 是至少 X。 | 国家 | statists_vs_orangists = 0.9
| |
革命目标存在 revolution_target_exists | 布尔值 | 返回真,如果有一个 革命目标 在世界上。 | revolution_target_exists = yes
| ||
赞成议题百分比 percentage_backing_issue | 浮点数 | 返回真,如果至少 X 部分的议席在 国会 赞成当前议题。 | 国家 | percentage_backing_issue = 0.5
| |
是中国皇帝 is_emperor_of_china | 布尔值 | 返回真,如果该国是 中国皇帝。 | 国家 | is_emperor_of_china = yes |
1.20 |
是游牧 is_nomad | 布尔值 | 返回真,如果该国的政体是游牧。(注意:只有 草原游牧 政体被标为游牧部落。) | 国家 | is_nomad = yes
| |
是部落 is_tribal | 布尔值 | 返回真,如果该国有一个 部落制政府。(注意:那些允许迁移的政体类型不被认为是部落。而是土著。) | 国家 | is_tribal = yes
| |
是奥兰治派掌权 is_orangists_in_power | 布尔值 | 返回真,如果在该国是 奥兰治派 掌权。 | 国家 | is_orangists_in_power = yes
| |
是革命目标 is_revolution_target | 布尔值 | 返回真,如果该国是 革命目标。 | 国家 | is_revolution_target = yes
| |
是议会派掌权 is_statists_in_power | 布尔值 | 返回真,如果在该国是 议会派 掌权。 | 省份 | is_statists_in_power = yes
| |
是赞成当前议题 is_backing_current_issue | 布尔值 | 返回真,如果该省份在 国会 是赞成当前议题的。 | 省份 | is_backing_current_issue = yes |
1.12 |
附属国
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
能当宗主 can_be_overlord | 标识符 | 返回真,如果国家符合被定义于附属国类型的“is_potential_overlord”段落的条件。 | 国家 | MNG = { can_be_overlord = tributary_state } |
1.21 |
某国的宗主 overlord_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是 X 的 宗主。 | 国家 | overlord_of = FRA
| |
独立倾向 liberty_desire | 整数 | 返回真,如果该附属国有一个至少 X 独立倾向。 | 国家(附属国) | liberty_desire = 50 |
1.04(1.4) |
某国的卫戍国 march_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是一个 卫戍国 在国家 X 名下。 | 国家 | march_of = PAP
| |
能创建附庸国 can_create_vassals | yes | 返回真,如果该国能创建附庸国。警告:解析‘=’之后的任何东西为“yes”。注意:只对独立国家有效。 | 国家 | can_create_vassals = yes
| |
附属国类型 <subject_type> | 整数 | 如果该国家至少拥有指定类型的 X 个附属国,则返回true。 | 国家 | vassal = 3
| |
某国的附庸国 vassal_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是国家 X 的一个 附庸国。 | 国家 | vassal_of = ROOT
| |
宗主发展度占比 development_of_overlord_fraction | 浮点数 | 返回真,如果该国有其宗主的发展度的百分之 X。 | 国家 | development_of_overlord_fraction = 0.33 |
1.22 |
已经转移贸易 has_divert_trade | 布尔值 | 返回真,如果该 保护国 已经转移贸易给其宗主。 | (附属)国家 | has_divert_trade = yes |
1.12 |
已经禁运宿敌 has_embargo_rivals | 布尔值 | 返回真,如果该 附属国 正在禁运宗主的宿敌。 | (附属)国家 | has_embargo_rivals = no |
1.12 |
已经改变国家 has_changed_nation | 布尔值 | 返回真,如果正在游玩一个被释放的附庸国。 | has_changed_nation = yes |
1.09(1.9) | |
有免除兵役税 has_scutage | 布尔值 | 返回真,如果 附庸国 付出免除兵役税。 | (附属)国家 | has_scutage = yes |
1.12 |
已经发送官员 has_send_officers | 布尔值 | 返回真,如果该 保护国 已经接受官员。 | (附属)国家 | has_send_officers = yes |
1.12 |
有赞助军队 has_subsidize_armies | 布尔值 | 返回真,如果卫戍国有 赞助军队。 | (附属)国家 | has_subsidize_armies = yes |
1.12 |
有资助效忠派 has_support_loyalists | 布尔值 | 返回真,如果该 附属国 获得资助效忠派。 | (附属)国家 | has_support_loyalists = yes |
1.12 |
已经切换国家 has_switched_nation | 布尔值 | 返回真,如果玩家已经改变国家,通过作为一个 被释放的附庸国 游玩。 | 任意 | has_switched_nation = no
| |
在联合统治下的年数 years_in_union_under | 分句 | 返回真,如果该国在一个指定的国家之下的 联合统治 至少 X 年。 | 国家 | years_in_union_under = { who = ROOT years = 50 } | |
在附庸下的年数 years_in_vassalage_under | 分句 | 返回真,如果该国是指定的国家的 附庸国 至少 X 年。 | 国家 | years_in_vassalage_under = { who = ROOT years = 10 } | |
附属国数量 num_of_subjects | 整数 | 返回真,如果该国是至少 X 任意类型的附属国的宗主。 | 国家 | num_of_subjects = 1
| |
卫戍国数量 num_of_marches | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 卫戍国。 | 国家 | num_of_marches = 2
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的卫戍国。 | 国家 | num_of_marches = POL
| ||
保护国数量 num_of_protectorates | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 保护国。 | 国家 | num_of_protectorates = 2 |
1.04(1.4) |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的保护国。 | 国家 | num_of_protectorates = POR
| ||
是独立国家或朝贡国 is_free_or_tributary_trigger | 布尔值 | 返回真,该国则是一个独立国家或只是别国的朝贡国。 | 国家 | is_free_or_tributary_trigger= yes
| |
是附属国 is_subject | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 附属国。 | 国家 | is_subject = yes 是附属国 is_subject = no 是独立国家
| |
是某国的属国 is_subject_of | Tag | 返回真,如果该国是 X 的 附属国。 | 国家 | is_subject_of = FRA
| |
是某种附属国 is_subject_of_type | 标识符 | 返回真,如果该国是一个 附属国 类型指定的附属国。 | 国家 | is_subject_of_type = tributary_state |
1.20 |
是附庸国 is_vassal | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 附庸国。 | 国家 | is_vassal = yes
| |
是卫戍国 is_march | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 卫戍国。 | 国家 | is_march = yes
| |
是海外属国 is_overseas_subject | 布尔值 | 返回真,如果该 附属国 在 海外。 | 国家(附属国) | is_overseas_subject = yes |
1.12 |
是保护国 is_protectorate | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 保护国。 | 国家 | is_protectorate = yes |
1.04(1.4) |
是可能的卫戍国 is_possible_march | Tag,作用域 | 返回真,如果 附庸国 X 是该国可能的 卫戍国。 | 国家 | is_possible_march = ROOT
| |
是可能的附庸国 is_possible_vassal | Tag,作用域 | 返回真,如果国家 X 是该国可释放的 附庸国。 | 国家 | ENG = { is_possible_vassal = CRN }
| |
是仆从国 is_client_nation | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 仆从国。 | 国家 | is_client_nation = yes |
1.08(1.8) |
是某国的仆从国 is_client_nation_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是 X 的 仆从国。 | 国家 | is_client_nation_of = ROOT |
1.08(1.8) |
任务树
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
活动的主要任务 active_major_mission | 标识符 | 返回真,如果X 是该国的当前 任务。 | 国家 | active_major_mission = finish_reconquista
| |
有任务 has_mission | 标识符 | 如果国家具有指定的任务,则返回true。 | 国家 | has_mission = rus_patriarchate_mission |
1.25 |
完成任务 mission_completed | 标识符 | 如果该国家已完成任务 X,则返回true。 | 国家 | mission_completed = eng_mighty_army
| |
最后任务 last_mission | 标识符 | 返回真,如果该国最后的 任务 是指定的任务。 | 国家 | NOT = { last_mission = conquer_finland }
|
AI
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
AI控制 ai | 布尔值 | 返回真,如果该国被 AI 控制。 | 国家 | ai = yes
| |
AI态度 ai_attitude | 分句 | 返回真,如果该国 有指定的 态度 对国家 X。 | 国家 | ai_attitude = { who = FROM attitude = attitude_hostile } |
1.16 |
是玩家 was_player | 布尔值 | 返回真,如果该国被人类玩家控制。 | 国家 | was_player = no
| |
AI特质 personality | 标识符 | 返回真,如果该国有一个 统治者 有 特质 是 X。 | 国家 | personality = ai_militarist
|
稳定
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
稳定度 stability | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 稳定度。 | 国家 | stability = 1
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的稳定度。 | 国家 | stability = HAB
| ||
平均叛乱 average_unrest | 整数 | 返回真,如果该国在其省份有平均 叛乱 至少 X。 | 国家 | average_unrest = 2
| |
叛乱 unrest | 整数 | 返回真,如果 叛乱 在该省份是至少 X。 | 省份 | unrest = 3
| |
平均有效叛乱 average_effective_unrest | 整数 | [Needs description] | 国家 | average_effective_unrest = 2 |
1.20 |
能刷叛军 can_spawn_rebels | 标识符 | 返回真,如果指定的 叛军派系 是该省份的可用叛军派系。 | 省份 | can_spawn_rebels = catholic_rebels
| |
有叛军派系 has_rebel_faction | 标识符 | 返回真,如果该省份被(指定的)叛军派系控制。 | 省份 | has_rebel_faction = pretender_rebels |
1.08(1.8) |
REB | 由Paradox使用,似乎不工作(在EU4版本1.25)。 | 省份 | has_rebel_faction = REB
| ||
腐败度 corruption | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 的 腐败度。 | 国家 | corruption = 1 |
1.16 |
年度腐败增长 yearly_corruption_increase | 浮点数 | 返回真,如果该国有至少 X 的年度 腐败 增长。 | 国家 | NOT = { yearly_corruption_increase = 0.001 } |
1.16 |
有任何灾难 has_any_disaster | 布尔值 | 返回真,如果该国当前是处于一个 灾难。 | 国家 | has_any_disaster = no
| |
有灾难 has_disaster | 标识符 | 返回真,如果该国当前是处于 灾难 X。 | 国家 | has_disaster = time_of_troubles
| |
有灾难进度 has_disaster_progress | 分句 | 返回真,如果指定的灾难在该国的 灾难 进度是至少 X。 | 国家 | has_disaster_progress = { disaster = time_of_troubles value = 50 } |
1.16 |
已经镇压 has_harsh_treatment | 布尔值 | 叛乱#镇压叛乱[description needed] | [scope needed] | has_harsh_treatment = yes
| |
已经刷出叛军 has_spawned_rebels | 标识符 | 返回真,如果指定的类型的 叛军 活动于该国。 | 国家 | has_spawned_rebels = particularist_rebels
| |
已经刷出支持的叛军 has_spawned_supported_rebels | 作用域 | 返回真,如果被指定的国家支持的 叛军 是活动在该国。 | 国家 | has_spawned_supported_rebels = FROM
| |
基础叛乱 pure_unrest | 整数 | 返回真,如果该省份有至少 X 基础 叛乱。 | 省份 | pure_unrest = 2
| |
叛乱百分比 revolt_percentage | 浮点数 | 返回真,如果至少 X 部分的该国省份有 叛乱。 | 国家 | revolt_percentage = 0.1
| |
叛军军队数量 num_of_rebel_armies | 整数 | 返回真,如果 叛军 的军队数量在该国是至少 X。 | 国家 | num_of_rebel_armies = 3 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果有至少与指定的国家一样多的叛军。 | 国家 | num_of_rebel_armies = SWI |
1.12 | |
叛军控制省份数量 num_of_rebel_controlled_provinces | 整数 | 返回真,如果 叛军 控制的省份数量在该国是至少 X。 | 国家 | num_of_rebel_controlled_provinces = 3 |
1.12 |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的叛军控制的省份。 | 国家 | num_of_rebel_controlled_provinces = TIM |
1.12 | |
叛军数量 num_of_revolts | 整数 | 返回真,如果叛军的数量在该国是至少 X。和 ‘num_of_rebel_controlled_provinces’ 一样。 | 国家 | num_of_revolts = 3
| |
Tag,作用域 | 返回真,如果该国有至少与指定的国家一样多的叛军控制的省份。 | 国家 | num_of_revolts = TIM
| ||
分离主义 nationalism | 整数 | 返回真,如果省份有至少 X 年的 分离主义 剩余。 | 省份 | nationalism = 5
| |
可能的叛军 likely_rebels | 标识符 | 返回真,如果该省份有指定的 叛军派系 为可能的叛军。 | 省份 | likely_rebels = revolutionary_rebels
| |
叛军代码 is_rebel_type | 标识符 | 返回真,如果指定的 叛军派系 是该国家的可用叛军派系。 | 国家 | is_rebel_type = revolutionary_rebels |
1.30 |
殖民
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
殖民宣称来自任何宗教 colonial_claim_by_anyone_of_religion | [type needed] | 返回真,如果... 已经从任何潜在的类似于教宗的实体,获得对于该作用域的殖民区域的殖民授权。 | [scope needed] | [example needed] | 1.18 |
殖民区域 colonial_region | 标识符 | 返回真,如果该省份 殖民区域 X 的一部分。 | 省份 | colonial_region = colonial_colombia |
1.04(1.4) |
殖民领 colony | 整数 | 返回真,如果该国有至少多少个殖民领。 | 国家 | colony = 5
| |
殖民地宣称 colony_claim | Tag | 返回真,如果该国有对殖民地的宣称。 | 国家 | colony_claim = SPA
| |
殖民地规模 colonysize | 整数 | 返回真,如果殖民地规模是至少 X。 | 省份 | colonysize = 600
| |
有殖民宗主 has_colonial_parent | Tag | 返回真,如果指定的国家是该国的殖民宗主。 | 国家 | has_colonial_parent = GBR
| |
有殖民者 has_colonist | 布尔值 | 返回真,如果作用域内的省份有一个活动的殖民者。 | 省份 | has_colonist = yes
| |
有未殖民的邻接省份 has_empty_adjacent_province | yes | 返回真,如果一个邻接省份是未殖民的。警告:只工作于'yes'。 | 省份 | has_empty_adjacent_province = yes
| |
关税价值 tariff_value | 浮点数 | 返回真,如果该 殖民领 付出至少 X% 关税。 | 国家 | tariff_value = 0.25
| |
殖民地数量 num_of_colonies | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 未完成的 殖民地。 | 国家 | num_of_colonies = 2
| |
殖民者数量 num_of_colonists | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 殖民者。 | 国家 | num_of_colonists = 2
| |
土著残暴性 native_ferocity | 整数 | 返回真,如果土著的残暴性在该省份是至少 X。 | 省份 | native_ferocity = 3
| |
土著敌意 native_hostileness | 整数 | 返回真,如果土著的敌意在该省份是至少 X。 | 省份 | native_hostileness = 2
| |
土著规模 native_size | 整数 | 返回真,如果土著的规模在该省份是至少 X。 | 省份 | native_size = 30
| |
是殖民领 is_colonial_nation | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个非独立的 殖民领。 | 国家 | is_colonial_nation = yes |
1.04(1.4) |
是某国的殖民领 is_colonial_nation_of | Tag,作用域 | 返回真,如果该国是 X 的 殖民领。 | 国家 | is_colonial_nation_of = ROOT |
1.04(1.4) |
是殖民地 is_colony | 布尔值 | 返回真,如果该省份是一个 殖民地。 | 省份 | is_colony = yes
| |
是前殖民领 is_former_colonial_nation | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个已经取得独立的 殖民领。 | 国家 | is_former_colonial_nation = no |
1.04(1.4) |
当前原住民政策 native_policy | 标识符 | 返回真,如果当前原住民政策是 X。 | 国家 | native_policy = native_policy_hostile |
1.28 |
省份正在接收被驱逐的少数族群 province_getting_expelled_minority | 布尔值 | 返回真,如果省份正在接收被驱逐的少数族群。 | 省份 | province_getting_expelled_minority = yes |
1.29 |
时代
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
当前时代 current_age | 标识符 | 返回真,如果当前时代是 X。 | 任意 | current_age = age_of_discovery |
1.20 |
有时代能力 has_age_ability | 标识符 | 返回真,如果该国有指定的时代能力。 | 国家 | has_age_ability = ab_justified_wars |
1.20 |
辉煌值 splendor | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 辉煌值。 | 国家 | splendor = 800 |
1.20 |
处在黄金时代 in_golden_age | 布尔值 | 返回真,如果该国当前是处在黄金时代。 | 国家 | in_golden_age = yes |
1.20 |
阶层与派系
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
阶层影响 estate_influence | 分句 | 返回真,如果 阶层 X 在该国有至少 Y 影响。 | 国家 | estate_influence = { estate = estate_church #可以另设为:estate = all 代表所有阶层 influence = 80 } |
1.14 |
阶层忠诚 estate_loyalty | 分句 | 返回真,如果 阶层 X 在该国有至少 Y 忠诚。 | 国家 | estate_loyalty = { estate = estate_burghers loyalty = 50 } |
1.14 |
阶层封地 estate_territory | 分句 | 返回真,如果 阶层 X 在该国控制至少总发展度的 Y%。 | 国家 | estate_territory = { estate = estate_nobles territory = 12 } |
1.14 |
阶层特权 has_estate_privilege | 标识符 | 返回真,如果 阶层 X 在该国有 Y 特权。 | 国家 | has_estate_privilege = estate_nobles_statutory_rights |
1.30 |
阶层特权数量 has_estate_privilege | 分句 | 返回真,如果 阶层 X 在该国拥有的特权至少有 Y。 | 国家 | num_of_estate_privileges = {
| |
有阶层 has_estate | 标识符 | 返回真,如果该国有 X 阶层。 | 国家 | has_estate = estate_dhimmi |
1.14 |
有阶层影响修正 has_estate_influence_modifier | 分句 | 返回真,如果 阶层 X 在该国有影响修正 Y。 | 国家 | has_estate_influence_modifier = { estate = estate_church modifier = EST_VAL_RELIGIOUS_ZEALOTS_TRIUMPH } |
1.14 |
有阶层忠诚修正 has_estate_loyalty_modifier | 分句 | 返回真,如果 阶层 X 在该国有忠诚修正 Y。 | 国家 | has_estate_loyalty_modifier = { estate = estate_nobles modifier = EST_VAL_NOT_LEGITIMATE } |
1.14 |
王冠领地的比例 crown_land_share | 浮点数 | 返回真,如果该国的王冠领地有至少 X %。 | 国家 | crown_land_share = 80 |
1.30 |
有力阶层数量 num_of_powerful_estates | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 阶层 有至少70影响力。 | 国家 | num_of_powerful_estates = 2
| |
有某派系 has_faction | 标识符 | 返回真,如果该国 有指定的派系。 | 国家 | has_faction = enuchs
| |
有派系 has_factions | 布尔值 | 返回真,如果该国有 派系。 | 国家 | has_factions = yes
| |
派系掌权 faction_in_power | 标识符 | 返回真,如果在该国掌权的 派系 是 X。 | 国家 | faction_in_power = eunuchs
| |
派系影响 faction_influence | 分句 | 返回真,如果该国的 派系 X 有至少 Y 影响力。 | 国家 | faction_influence = { faction = influence = } | |
摄政阶层影响力(无汉化) estate_led_regency_influence | 整数 | 返回真,如果在该国掌权的摄政阶层有至少 X 影响力。 | 国家 | estate_led_regency_influence = 70 |
1.31 |
摄政阶层忠诚(无汉化) estate_led_regency_loyalty | 整数 | 返回真,如果在该国掌权的摄政阶层有至少 X 忠诚。 | 国家 | estate_led_regency_loyalty = 70 |
1.31 |
神罗
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
神罗异端宗教 hre_heretic_religion | 标识符,作用域 | 返回真,如果指定的宗教是 神罗 的对立宗教。注意:没有反义本地化。 | 任意 | hre_heretic_religion = catholic
| |
神罗联盟开启 hre_leagues_enabled | 布尔值 | 返回真,如果 宗教联盟 已开启。 | 任意 | hre_leagues_enabled = yes
| |
神罗改革等级 hre_reform_level | 整数 | 返回真,如果第 X 帝国改革 被通过。 | 任意 | hre_reform_level = 6
| |
神罗宗教 hre_religion | 标识符,作用域 | 返回真,如果指定的宗教是神罗的主导信仰。 | 任意 | hre_religion = catholic
| |
神罗宗教锁定 hre_religion_locked | 布尔值 | 返回真,如果神罗的官方信仰已被永久确立。 | 任意 | hre_religion_locked = no
| |
神罗宗教条约 hre_religion_treaty | 布尔值 | 返回真,如果在神罗宗教和平的条约已被签署。 | 任意 | hre_religion_treaty = no
| |
神罗规模 hre_size | 整数 | 返回真,如果 神罗 包含至少 X 成员。 | 任意 | hre_size = 10
| |
神罗帝国权威 imperial_influence | 整数 | 返回真,如果神罗皇帝有至少 X 的 帝国权威。 | 任意 | imperial_influence = 25
| |
允许女性皇帝 allows_female_emperor | 布尔值 | 返回真,如果女性能成为(神罗) 皇帝。 | 任意 | allows_female_emperor = no
| |
愿意赞成下次改革 will_back_next_reform | 布尔值 | 返回真,如果神罗成员将赞成下一次 帝国改革。 | 国家 | will_back_next_reform = yes
| |
首选皇帝 preferred_emperor | Tag,作用域 | 返回真,如果一个选帝侯把国家 X 作为首选(下任)皇帝。 | 国家(选帝侯) | preferred_emperor = HAB
| |
选帝侯数量 num_of_electors | 整数 | 返回真,如果有至少 X 神罗的 选帝侯。 | 任意 | num_of_electors = 7
| |
外国神罗省份数量 num_of_foreign_hre_provinces | 整数 | 如果非成员国或非成员国的附属国至少拥有 X 个省,则返回true。 | 任意 | num_of_foreign_hre_provinces = 2 |
1.25 |
是选帝侯 is_elector | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个神罗的 选帝侯。 | 国家 | is_elector = yes
| |
是神罗皇帝 is_emperor | 布尔值 | 返回真,如果该国是 神罗皇帝。 | 国家 | is_emperor = yes
| |
是允许帝国禁令 is_imperial_ban_allowed | 布尔值 | 返回真,如果 神罗皇帝 有一个战争理由对于帝国领土的占领者。注意:启用/未启用 要求改革。 | 任意 | is_imperial_ban_allowed = yes
| |
是神罗的一部分 is_part_of_hre | 布尔值 | 返回真,如果该国家/省份是 神罗 的一部分。 | 国家 省份 |
is_part_of_hre = yes
| |
是宗教联盟盟友 is_league_friend | 作用域 | 返回真,如果该国与指定的国家在相同的 宗教联盟 。 | 国家 | is_league_friend = ROOT
| |
是联盟领袖 is_league_leader | 布尔值 | 返回真,如果该国领导一个 宗教联盟。 | 国家 | is_league_leader = yes |
1.08(1.8) |
是宗教联盟敌人 is_league_enemy | 作用域 | 返回真,如果国家 X 是该国(的联盟)的宗教联盟敌人。 | 国家 | is_league_enemy = ROOT
| |
是在宗教联盟战争 is_in_league_war | 布尔值 | 返回真,如果该国是处在一场 宗教联盟 战争。 | 国家 | is_in_league_war = yes |
1.08(1.8) |
特殊单位
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 | |
---|---|---|---|---|---|---|
哥萨克数量 num_of_cossacks | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 哥萨克单位。 | 国家 | num_of_cossacks = 3 |
1.22 | |
射击军数量 num_of_streltsy | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 射击军单位。 | 国家 | num_of_streltsy = 3 |
1.22 | |
革命卫队数量 num_of_revolutionary_guard | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 革命卫队单位。 | 国家 | num_of_revolutionary_guard = 75 |
||
卡尔军数量 num_of_carolean | 整数 | 返回真,如果该国的 卡尔军数量至少 X 队。 | 国家 | num_of_carolean = 80
| ||
八旗数量 num_of_banners | 整数 | 返回真,如果该国有至少 X 八旗单位。 | 国家 | num_of_banners = 3 |
1.20 | |
耶尼切里百分比 janissary_percentage | 浮点数 | 返回真,如果该国陆军有至少 X k 耶尼切里(奥斯曼禁卫军)。
|
国家 | janissary_percentage = 0.3
|
自定义设置
语句 | 参数类型 | 描述 | 作用域 | 举例 | 版本 |
---|---|---|---|---|---|
正在游玩自定义国家 is_playing_custom_nation | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个玩家设计的 自定义国家。 | 国家 | is_playing_custom_nation = yes
| |
是动态Tag is_dynamic_tag | 布尔值 | 返回真,如果该国是动态创建的 tag (例如,仆从国)。 | 国家 | is_dynamic_tag = yes |
1.20 |
有自定理念 has_custom_ideas | 布尔值 | 返回真,如果该国有 自定理念。 | 国家 | has_custom_ideas = yes |
1.15 |
自定义国家数量 num_of_custom_nations | 整数 | 返回真,如果有至少 X 自定义国家 在游戏中。 | 国家 | num_of_custom_nations = 1
| |
国家设计点数 nation_designer_points | 标识符 | 返回真,如果至少 X 点数被使用于创建 自定义国家。 | 国家 | nation_designer_points = 802
| |
幸运 luck | 布尔值 | 返回真,如果该国是一个 幸运国。(只有AI控制的国家。) | 国家 | luck = yes
| |
铁人 ironman | 布尔值 | 返回真,如果 铁人模式 已被开启。 | 任意 | ironman = yes
| |
是随机新世界 is_random_new_world | 布尔值 | 返回真,如果正在游玩一个 随机新世界。 | 任意 | is_random_new_world = no |
1.06(1.6) |
普通或历史国家 normal_or_historical_nations | 布尔值 | 返回真,如果游戏是设置为使用 普通或历史国家。 | 任意 | normal_or_historical_nations = yes
| |
普通省份价值 normal_province_values | 布尔值 | 返回真,如果游戏是设置为使用 普通省份价值。 | 任意 | normal_province_values = yes
|
脚本触发
一个脚本触发意味着把两个或更多的条件打包在一起,并使它们只需要一条语句就可以一起使用,避免每次使用都要打出所有条件。如果你在很多地方都需要用到同一组条件,脚本触发会很有用。 脚本触发在目录“common/scripted_triggers”中定义。以下是一个脚本触发的示例:
example_scripted_trigger = { primary_culture = irish religion = catholic }
如果你要检测一个国家是否既以爱尔兰文化作为主流文化又以天主教为官方信仰,就可以用以下语句来表述:
example_scripted_trigger = yes
脚本触发同样适用于省份域的条件。
从1.23 版本开始,能给脚本触发添加参数:
is_subject_of_scripted_trigger = { is_subject_of = $overlord$ is_subject_of_type = $subject_type$ }
在一个触发器段落里,你现在能使用脚本触发,并且设置宗主国和附属国类型给要匹配的值/类型:
is_subject_of_scripted_trigger = { overlord = FRA subject_type = tributary_state }
能自由选择参数而且没有一个脚本触发能拥有的参数最大限额。
参考资料
- ↑ 没有记录,没有本地化。
- ↑ 2.0 2.1 顾问id能在 /Europa Universalis IV/history/advisors 文件找到。
- ↑ Seems to be bugged, see forum: “empire_of_china_reform_level does not work as expected”.
文档 | 效果指令 • 触发条件 • 修正 • 作用域 • 变量 • 本地化 • 可定制的本地化 |
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