JoroDox mod making tool

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JoroDox mod making tool
类型 Chrome App
作者 Joror
版本 v0.7.0 - 05-05-2015
论坛/贴吧 Paradox Sub-forum
谷歌Chrome Web App已经逐步淘汰。这个工具也多年未曾更新。词条仅供参考。


JoroDox模组制作工具(JoroDox mod making tool)是一个Chrome web app,用JavaScript编写,其目标是使得为 Paradox Development Studio 游戏像是 Europa Universalis IV 和 Crusader Kings II 创建模组更容易。它由 Joror 创建并维护。

目前它仍处于开发的alpha阶段,但对下面列出的特性起作用。

安装

它可以在Chrome Webstore上安装(链接在下面提到的支持主题中),源代码在GitHub上。

功能列表

从0.7.0版开始,这是该应用程序中可用功能的部分列表:

  • Collada模型文件 转换为Paradox 3D资产文件。可以创建和配置模型和动画文件。
  • 将Paradox模型文件(.mesh)转换为 Collada 模型文件以进行编辑和动画骨架重用
  • 从游戏文件中显示现有的Paradox模型和动画
  • 解析并显示文本文件的数据
  • 显示游戏或MOD的可缩放和可滚动的省份地图

支持和兼容性

有关更多详细信息和支持问题,您可以访问EU4 主题论坛CK2 主题论坛。该工具还可以用于编辑某些Crusader Kings 2模型文件,但仅适用于DLC(包含 Charlemagne DLC)所包含的文件。CK2主游戏和早期DLC中的模型使用由第三方拥有的专有“ .xac / .xsm”格式。“ .mesh”格式由Paradox本身拥有和开发。所有 StellarisHearts of Iron IV模型也可以加载,但是在导入/导出后可能需要在工具中进行一些其他配置。

历史

该工具于2014年12月创建,旨在帮助创建创建者想要为其添加自定义模型的mod。在发现当前无法实现之后,他对EU4模型和动画文件中使用的二进制.mesh格式进行了部分反向工程。在征得Paradox的同意并获得发布许可后,它于2015年1月在EU4用户Mods论坛上首次与Paradox社区共享。