神权制

本页面适用于最新的版本(1.30)。
(重定向自神权国

Government theocracy.png 神权制(英文:Theocracy)是一种由宗教精英掌握政权的政府类型。除非拥有“教廷”政府改革,否则神权制国家的继承人由候选人列表中选择。

这些继承人均拥有随机的君主能力,不会因为选择的不同发生改变。不同选择只会给你带来不同的效果和事件。

ID

Msg event.png$COUNTRY$需要继承人。


我国目前尚未为$MONARCHTITLE$$MONARCH$指定继承人,我们有下列人选可以选择。


 
触发条件
  • 不是:
    • 有政府改革:papacy_reform
  • 不是:
    • 国家 flag in_theocracy_heir_selection 已设置
  • has_government_attribute = heir
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag in_theocracy_heir_selection
    • 清除国家 flag theo_local_noble_flag
    • 清除国家 flag theo_foreign_noble_flag
    • 清除国家 flag theo_merchants_son_flag
    • 清除国家 flag theo_talented_theologian_flag
    • 清除国家 flag theo_local_preacher_flag
    • 清除国家 flag theo_papal_protege_flag
    • 清除国家 flag theo_imam_khatib_flag
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 拥有 贵族阶层 贵族阶层
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有 贵族阶层 贵族阶层
        • 保存事件目标名为noble_province
    • else_if = {
limit = { any_owned_province = { has_estate = estate_rajput } religion = hinduism } random_owned_province = { limit = { has_estate = estate_rajput } save_event_target_as = noble_province } }
    • else_if = {
   limit = {
       any_owned_province = {
           has_estate = estate_maratha
       }
       religion = hinduism
   }
   random_owned_province = {
       limit = {
           has_estate = estate_maratha
       }
       save_event_target_as = noble_province
   }
}
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 拥有 贵族阶层 贵族阶层
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有 贵族阶层 贵族阶层
        • 保存事件目标名为noble_province
    • else_if = {
limit = { any_owned_province = { has_estate = estate_rajput } religion = hinduism } random_owned_province = { limit = { has_estate = estate_rajput } save_event_target_as = noble_province } }
    • else_if = {
   limit = {
       any_owned_province = {
           has_estate = estate_maratha
       }
       religion = hinduism
   }
   random_owned_province = {
       limit = {
           has_estate = estate_maratha
       }
       save_event_target_as = noble_province
   }
}
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 拥有 市民阶层 市民阶层
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有 市民阶层 市民阶层
        • 保存事件目标名为burgher_province
    • else_if = {
limit = { religion = hinduism any_owned_province = { has_estate = estate_vaisyas } } random_owned_province = { limit = { has_estate = estate_vaisyas } save_event_target_as = burgher_province } }
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 拥有 教士阶层 教士阶层
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有 教士阶层 教士阶层
        • 保存事件目标名为church_province
    • else_if = {
limit = { religion = hinduism any_owned_province = { has_estate = estate_brahmins } } random_owned_province = { limit = { has_estate = estate_brahmins } save_event_target_as = church_province } }
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
      • 保存事件目标名为papal_protoge_country

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
一位本地贵族
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_maratha religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_maratha loyalty = 15 } }
  • else_if = {
   limit = {
       has_estate = estate_rajput
       religion = hinduism
   }
   add_estate_loyalty = {
       estate = estate_rajput
       loyalty = 15
   }
}
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_brahmins religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_brahmins loyalty = -15 } }
  • 设置国家 flag theo_local_noble_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为noble_province的事件目标已保存
    • 获得35岁的新继承人
  • 否则:
    • 获得35岁的新继承人
  • 失去 Devotion.png 5 奉献度
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 任意相邻国家:
Event button 547.png
一位外国贵族
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_maratha religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_maratha loyalty = 10 } }
  • else_if = {
   limit = {
       has_estate = estate_rajput
       religion = hinduism
   }
   add_estate_loyalty = {
       estate = estate_rajput
       loyalty = 10
   }
}
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 10 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_brahmins religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_brahmins loyalty = -10 } }
  • 设置国家 flag theo_foreign_noble_flag
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
    • 我国:
      • 获得35岁且与(前者)同一王朝的新继承人
    • 获得对 (该国)的观点修正“同王朝的继承人”
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
商人之子
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_vaisyas religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_vaisyas loyalty = 15 } }
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_brahmins religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_brahmins loyalty = -15 } }
  • 设置国家 flag theo_merchants_son_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为burgher_province的事件目标已保存
    • 获得35岁的新继承人
  • 否则:
    • 获得35岁的新继承人
  • 获得等同于0.35年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Devotion.png 5 奉献度
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
一位天才神学家
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_brahmins religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_brahmins loyalty = -15 } }
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层失去 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_vaisyas religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_vaisyas loyalty = -15 } }
  • 设置国家 flag theo_talented_theologian_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为church_province的事件目标已保存
    • 获得35岁的新继承人
  • 否则:
    • 获得35岁的新继承人
  • 获得 Devotion.png 5 奉献度
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 不是:
    • 宗教属于穆斯林组
Event button 547.png
一位本地牧师
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_brahmins religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_brahmins loyalty = -15 } }
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层失去 15 忠诚度
  • else_if = {
limit = { has_estate = estate_maratha religion = hinduism } add_estate_loyalty = { estate = estate_maratha loyalty = -15 } }
  • else_if = {
   limit = {
       has_estate = estate_rajput
       religion = hinduism
   }
   add_estate_loyalty = {
       estate = estate_rajput
       loyalty = -15
   }
}
  • 设置国家 flag theo_local_preacher_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为church_province的事件目标已保存
    • 获得35岁的新继承人
  • 否则:
    • 获得35岁的新继承人
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 宗教是 Catholicism 天主教
Event button 547.png
教宗门徒
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层失去 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层失去 10 忠诚度
  • 设置国家 flag theo_papal_protege_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为papal_protoge_country的事件目标已保存
    • 获得35岁的新继承人
  • 否则:
    • 获得35岁的新继承人
  • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 宗教属于穆斯林组
Event button 547.png
一位本地伊玛目
  • 设置国家 flag theo_imam_khatib_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层失去 15 忠诚度
  • 获得35岁的新继承人
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 至少满足之一:
    • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 宗教是 新教 新教
Event button 547.png
一位有影响力的改革家
  • 设置国家 flag theo_influential_reformer_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 10 忠诚度
  • 获得35岁的新继承人
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 获得 月度狂热 10 狂热
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得 Church power.png 10 教会力量
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 清除国家 flag in_theocracy_heir_selection
  • (custom tooltip - delete this line)


Government theocracy.png 神权制政府改革一览
Tier 1: Leadership
Tier 2: Internal & External Mission
Tier 3: Divine Cause
Tier 4: Secularization?
Tier 5: Separation of Powers
Tier 6: Separation of Powers
Tier 7: The Nature of Our Faith
Tier 8: Global Religion

奉献度

神权制国家拥有一个与 Legitimacy.png 正统性和 Republican tradition.png 共和传统类似的指标,叫做 Devotion.png 奉献度。高 Icon stability.png 稳定和虔诚举动会使奉献度上升。同时,低 Icon stability.png 稳定和低 Religious unity.png 宗教统一会使奉献度下降。奉献度对该国的 Papal influence.png 教廷影响力、Church power.png 教会力量、Prestige.png 威望以及 国家税收修正 全国税收修正均有影响。奉献度代表了国家内部对信仰的热情程度。奉献度越高,国家的效率也就越高!

效果

注意: Devotion.png 奉献度所带来的效果和它的数值成正比。

变量 0% 50% 100%
国家税收修正 全国税收修正 −25% 0 +25%
Prestige.png 年度威望上升 −1 0 +1
Papal influence.png 年度教廷影响力 −1 0 +1
Church power.png 教会力量 −12.5% 0 +12.5%

修正

Devotion.png 条件
+1
  • 拥有君主特质 虔敬 虔敬
+0.5
  • 因蒂崇拜 通过 改革因蒂崇拜 改革
  • Icon stability.png每一点正稳定度
  • Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • Power Projection.png 达到 100% 力量投射时
  • 教士阶层教士阶层忠诚 (效果随影响力变化)
+0.25
  • 加入十字军战争
  • 新教 新教信条合法的离婚
−0.50
  • 基础值
  • 教士阶层教士阶层不忠 (效果随影响力变化)
−1
−5

神权制国家列表

下表是在1444年开始日期的全部 Government theocracy.png 神权制国家:

宗教 类型 国家列表
Catholicism 天主教 神权国
Catholicism 天主教 骑士团
Catholicism 天主教 教廷  教宗国
伊斯兰教逊尼派 逊尼派 神权国
因蒂崇拜 因蒂崇拜 神权国  依其马

改革级别

领导力

类型 效果 描述与备注
神权国Clerical State
  • 国家税收修正 +5% 全国税收修正
神权国的图标
该国由神职人员统治,并采用宗教机构来组建政府。

  • 可用国家见上方列表。
  • 1642年之前成立  吐蕃可触发事件转变为神权国。
骑士团Monastic Order
  • 要塞维护费修正 −20% 要塞维护
骑士团的图标
这个国家由骑士团统治。骑士团的等级制度以及规则取代了大多数法律和行政管理的需要。

教廷Papacy
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • 来自每点发展度的转化威望 +0.33 每点发展度传教带来的威望
  • Clergy influence modifier.png +20% 教士阶层影响力
教廷的图标
一个由其精神领袖,教宗,罗马天主教廷最高级别人员,主导国家的政治机构。

  • 仅供  教宗国使用。
  • 可指定继承人,当前教宗去世后将随机产生一位新的统治者。
  • 可通过决议世俗化。
  • 固定等级:王国级 王国级


瑞士自治州
  • 行政容量 −50 行政容量
  • 免费政策 +1 免费政策
  • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力
  • Max absolutism −30 最大专制度
Autonomous Swiss Cantons的图标
瑞士联邦或许不能被称之为国家,其本质只是几个渴望独立自主的自治州组成的联邦。
  • 只有主流文化为 瑞士 的国家可以选取此项改革,转变主流文化不会使改革失效。


十字军国家
  • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度
  • Cb on religious enemies.png 对相邻异端、异教国家的永久宣战理由
Crusader State的图标
我国的目标只有一个:坚决捍卫圣地。我们将会尽全力去击退那些胆敢亵渎上帝和教会的敌人,这是神的旨意!
  • 仅限信奉 Catholicism天主教的  耶路撒冷
  • 统治者和继承人可成为将军

国内和国外的宣教

类型 效果 描述与备注
国内宣教Internal Mission
  • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍
国内宣教的图标
我们必须把精力集中到我们国内的宗教使命上,保护信徒,养活穷人,履行我们的宗教义务。
国外宣教External Mission
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
国外宣教的图标
我们首要的使命必须是传播我们神圣的信仰,在打垮了神明的所有敌人之前我们不能休息。
开化的使命Mission to Civilize
  • 土著暴乱几率 -50% 土著暴乱几率
  • Native assimilation.png +35% 土著同化
开化的使命的图标
我们的使命就是在全世界去寻找贫苦的误入歧途的土著,并更正他们正确的生活方式。以此,来让他们也能加入我们的神圣事业中去。

  • 只有启用了 探索理念组 探索理念组或 扩张理念组 扩张理念组或至少拥有一个 Colonists.png 殖民者才能选择此改革。
公海使命Mission on the High Seas
  • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
  • Naval forcelimit.png +25% 海军上限
  • 捕获敌舰几率 +33% 捕获敌舰几率
公海使命的图标
在海上充满了异教徒和恶棍,他们袭击我们虔诚的教徒的运输船,掠夺他们的商路。显而易见,如果我们不履行神圣使命去消除公海上的海盗们,那么虔诚的朝拜者将不能安全的来我们保护的圣地朝圣。

  • 只有当首都是港口时才能选择此改革。

神圣事业

类型 效果 描述与备注
保卫圣地Safeguard Holy Sites
  • Prestige.png +1 年度威望
保卫圣地的图标
我们有责任打理好在我们控制下的朝圣地,并保护我国领土内的朝圣者。
与异端开战Combat Heresy
  • Morale of armies.png +10% 陆军士气
与异端开战的图标
在传播真正信仰的使命中,我们的信念决不能动摇,并随时准备根除异端邪说。
驱逐异教徒Expulsion of Heathens
  • 发展度提升花费 −5% 提升发展度花费
驱逐异教徒的图标
随着我们国家的发展,我们对接触到的异端分子与异教徒也越来越多。我们不能容忍我们的城墙内存在异端或异教徒。这些人只有在皈依了正确的信仰才能被允许活在我们的城市中。
天主的国
  • 国家人力修正 +10% 全局人力修正
  • Prestige.png +1 年度威望
  • Devotion.png +1 年度奉献度
  • Appoint cardinal cost -50% 指定枢机主教花费
  • Papal influence.png +100% 从枢机主教中获得的教廷影响力
天主的国的图标
教宗已建立降临地上的天主的国。教会的权威,在圣父的领导下,必将在精神及世俗领域都成为绝对的真理。

行政教士

类型 效果 描述与备注
恭顺的官僚Subservient Bureaucrats
  • 年度腐败度 -0.1 年度腐败度
忠诚的官僚的图标
我们日益壮大的官僚机构需要忠诚的官员,他们将为国家尽自己的一份力,并坚信发自内心的忠诚对国家有利。
狂热的管理者Zealous Administrators
  • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
狂热的管理者的图标
宗教信仰必须在我国各领域占据一席之地。在将神职人员培养成行政人员时,必须保证他们都有神学的基础,这样他们才能在任何时候都能做出正确的决定。
圣血贵族
  • Army tradition.png +0.25 年度陆军传统
  • Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族忠诚度均衡点
  • Marathas loyalty modifier.png +5% 马拉塔忠诚度均衡点
  • Rajputs loyalty modifier.png +5% 拉杰普特忠诚度均衡点
  • Nobility influence modifier.png +10% 贵族影响力
  • Marathas influence modifier.png +10% 马拉塔影响力
  • Rajputs influence modifier.png +10% 拉杰普特影响力
Divine Nobility的图标
在我们的国家,有些人生来拥有神圣的血脉——他们被赋予神圣力量去领导和统治世界。尽管我们的国家领导人的职位不是世袭的,但我们必须拥护这些拥有神圣血脉的人来引领我们的国家。
商业什一税
  • 全局贸易力量 +5% 全局贸易竞争力
  • Burghers loyalty modifier.png +5% Burghers 忠诚度均衡点
  • Burghers influence modifier.png +10% 市民影响力
  • Rajputs influence modifier.png +10% 拉杰普特影响力
  • Marathas influence modifier.png +10% 马拉塔影响力
  • Vaishyas influence modifier.png +10% 吠舍影响力
Mercantile Tithe的图标
传播正统信仰是一项昂贵的工作。如果我们把囊槖累累的商人提拔到在国内拥有实权的岗位,那么他们的钱财将对我们宗教十分有用。
修道院酿酒厂
  • 谷物+75%谷物产出
  • 酒类+50%酒类产出
  • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
天主教的信条严格禁止教士饮酒。因此许多天主教的修道院都通过酿造葡萄酒、蜂蜜酒和啤酒的利润来填补自己的金库。

  • 仅当信仰为 Catholicism 天主教或Primary culture.png主流文化为苏格兰或属于盖尔文化组;并且至少有一个省份产出酒类酒类或谷物粮食时可用。
整合僧兵
  • Discipline.png +5% 训练度
  • 步兵作战能力 +5% 步兵作战能力
  • Mercenary manpower.png +10% 雇佣兵人力
在东方世界,有许多强大的僧侣团体同时接受神职和武术的训练。如果我们允许这些僧侣在国内建立寺庙,他们就会成为我国的一部分,并且极大地提升军队的纪律和信念。

  • 仅当信仰属于东方宗教组,或首都位于日本区域Primary culture.png 主流文化为阿依努或在日本文化组内时可用。
上师的智慧
  • Missionary strength.png +3% 传教力量
  • 思潮传播 +10% 思潮传播速度
The Guru's Wisdom的图标
在整个达摩教世界,无数男女一道将自己从俗世剥离,去往僻静的乡下以求得顿悟。作为锡克教徒意味着成为一名学生,通过向智者学习并且研习锡克教上师的功课,我们将得以把开悟后之所见传遍整个世界。

  • 仅当信仰为 Sikhism锡克教时可用。


马拉塔常设议会
  • 陆军将领冲击 +1 陆军将领冲击
  • Marathas loyalty modifier.png +5% 马拉塔忠诚度
  • Nobility loyalty modifier.png −5% 贵族忠诚度
  • Marathas influence modifier.png +10% 马拉塔影响力
  • Nobility influence modifier.png −10% 贵族影响力
Permanent Marathas Council的图标
马拉塔将军和指挥官们是我国国内力量平衡的一个重要组成部分,我们应该正式化他们的会议并组建一个永久议会。
  • 仅限拥有 马拉塔马拉塔阶层的国家
  • 给予马拉塔阶层特权 授予马拉塔陆军领导权, 提供最高 +10% Discipline.png训练度加成和 −15%税收修正,修正数值视马拉塔阶层拥有的土地而定。


在册普尔比亚人
  • 陆军士气恢复速度 +5% 士气恢复速度
  • Rajputs loyalty modifier.png +5% 拉杰普特阶层忠诚度
  • Nobility loyalty modifier.png −5% 贵族阶层忠诚度
  • Rajputs influence modifier.png +10% 拉杰普特阶层影响力
  • Nobility influence modifier.png −10% 贵族阶层影响力
Governmental Purbias Register的图标
国家正从印度全境吸引精英拉杰普特战士。这些战士一抵达就应该被登记在册并编入有组织的军团之中,以便快速部署到任何地方。
  • 仅限拥有 拉杰普特 拉杰普特阶层的国家。
  • 拉杰普特阶层获得特权 在册普尔比亚人,使所有拉杰普特军团获得 +5% Discipline.png训练度。

世俗化?

类型 效果 描述与备注
部分世俗化
  • 理念花费 -10% 理念花费
  • 思潮传播 +5% 思潮传播速度
尽管宗教将一直是我们治理的中心,但如果想要适应这个变革的世界,就必须保障政府的部分世俗化。
强化宗教领袖Strengthen Religious Head
  • Absolutism.png +0.1 年度专制度
强化宗教领袖的图标
我们必须加强我们领袖的权力和能力,以便我们能够在任何时候都确保神的旨意按计划得到执行。
教权世袭Hereditary Religious Leadership
教权世袭的图标
许多人已经开始认为我们的领袖不仅是伟大的精神和世俗领袖,而且是半神。事实上,许多追随者们已经以一切必要的方式为追随我们的领袖而一同凝聚成一种秩序。让我们改革我们的国家,使我们所有的臣民都成为我们教派的成员。

  • 仅适用于伊斯兰教国家。
加冕的统治者Crowned Ruler
  • 改变政体至 Government monarchy.png 君主制
  • 失去 3 政府改革
加冕的统治者的图标
是时候抛弃宗教的束缚,让我们的领袖加冕为王了。
宣布成立共和国Proclaim Republic
  • 改变政体至 Government republic.png 共和制
  • 失去 2 政府改革
宣布成立共和国的图标
虽然我们绝不能远离我们的宗教根源,但我们的国家发展也很重要。让我们创建一个自由共和国,并且从有效候选人中自由选出国家元首。
上帝的将领Magister Militum Dei
  • 陆军将领火力 +1 陆军将领火力
  • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份人力修正
  • 统治者可以成为将领
上帝的将领的图标
坑杀尽数,主自辨之

接纳公会议至上主义
  • Appoint cardinal cost -50% 指定枢机主教花费
公会议至上主义主张,对我们国家拥有最高统治权的是大公会议,而不是教宗。通过在我们的信仰和行政管理中践行这一真理,我们可以极大地扩大枢机主教的权力,并避免教宗受到外国影响。

权力分立

类型 效果 描述与备注
教士会议Clerical Commission
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
  • 外交关系限额 +1 外交关系
教士会议的图标
我们应该将宗教领袖的部分国家权力分给教士会议,他们将负责保持国内和平,以及代表领袖履行外交职能。

宗教领袖引领道路Divine Guidance
  • Max absolutism +20 最大专制度
Divine Guidance的图标
人民就是否应该分配国家权力有部分质疑,但权力已经分配。我们国家的实质领袖是神圣不可质疑的,人民的意志将由我们的地上领袖来实现。

神权下的民主
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
Theocratic Democracy的图标
我们是世间最神圣的,但不能忘记的是,即使是最低贱的平民也天生带有神性。通过允许农民选举各自的代表,我们给予他们在神圣的中枢发声的机会。

  • 骑士团改革互斥
  • 仅当 贵族阶层 贵族阶层不存在或 Crownland.png 王冠领地份额大于 贵族阶层贵族领地份额,或者Nobility loyalty modifier.png贵族忠诚度大于等于Nobility influence modifier.png贵族影响力时可用。
  • 启用 Parliament.png 议会机制但是禁用 贵族阶层贵族阶层和召开议事会功能。
地区选举指挥官
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
在我们的政府内,现任领导人的继承者是从那些为捍卫信仰不惜生命的人中选举的。通过允许我们保护的城市市民和村庄来选举指挥官以代表他们的利益,我们将逐步扩展治理范围,并使接受我们保护的人们感到被指挥官议会所代表。

  • 仅限 骑士团 政体或  耶路撒冷可选
  • 仅当 贵族阶层 贵族阶层不存在或 Crownland.png 王冠领地份额大于 贵族阶层贵族领地份额,或者Nobility loyalty modifier.png贵族忠诚度大于等于Nobility influence modifier.png贵族影响力时可用。
  • 解锁改变政府等级的能力
  • 启用 Parliament.png 议会机制但是禁用 贵族阶层贵族阶层和召开议事会功能。
开放全民普选
  • 稳定度花费修正 -10% 提升稳定度花费
  • Max absolutism +20 最大专制度
许多我们所保护的村庄需要被代表,尽管他们愚笨得无法理解指挥官的神圣领导,但为了让他们高兴我们也必须做出让步。传统上,只有指挥官能够为教团选举新的领袖,但通过开放全民普选以及设立两个新的选区以供人民选举,他们会认为自己的利益得到了代表。

  • 候选人将从军国主义者和神权主义者派中产生,属性随机,并且禁止当前领导人连任。两派都会在己方候选人当选后获得力量增长。
  • 仅当当前领导人死亡后进行选举
  • 军国主义者派和神权主义者派各自会给国家带来奖励:
军国主义者派 神权主义者派
人力恢复速度 +20% 人力恢复速度 Missionary strength.png +2% 传教力量
陆战获得的陆军传统 +50% 从战斗中获得的陆军传统 正统信仰容忍 +2.0 正统信仰容忍
对异教的战争分数 −15% 与其他宗教战争分数花费 Devotion.png +0.5 年度奉献度
世袭制教团
  • 陆军将领火力 +1 陆军将领火力
  • 镇压叛乱花费 -20% 残酷镇压花费
  • Devotion.png +0.1 年度奉献度
信仰一直在我国发挥着不可磨灭的作用,但在这个不断变化的世界里,我们的政府没有足够的能力来统众多土地和规则的现象也越来越明显。我们的指挥官没有理由一定要成为独裁者,哪怕是通过将国家转换为王朝、他们加冕王冠的方式;我们将在我们指挥官陛下的带领下,成为信仰和王冠的守护者。

  • 仅限 骑士团 政体或完成了 贵族理念组 贵族理念的  耶路撒冷可选
  • 解锁改变政府等级的能力
  • 没有继承人机制
  • 有配偶机制
  • 允许王室联姻
  • 当前统治者去世后,一名将军成为统治者
海洋之王
  • 海军将领火力 +1 海军将领火力
  • Morale of navies.png +15% 海军士气
  • Devotion.png +0.1 年度奉献度
我军将士们维持了朝圣海路的安全,让我们的海军令海盗和异教徒之属闻风丧胆。然而,海盗对我们向外发展造成的威胁依然彰着,若我们要为我们的神圣事业尽己所能,就必须扩大我们治下的秩序而成一帝国。通过进行一系列的政府改革,我们应当是在国境之外大大拓展了我们的行政机构,英勇的骑士们将以被他们带到上帝前屈膝下跪的海盗头子的多少为依据,选出未来的团长。

  • 仅限 骑士团 政体或完成了 航海理念组航海理念或 海军理念组海军理念的  耶路撒冷,并且选择了 公海使命改革时可选
  • 解锁改变政府等级的能力
  • 没有继承人机制
  • 当前统治者去世后,一名海军将领成为统治者

我们宗教的本质

类型 效果 描述与备注
教会与国家
  • 免费政策 +1 免费政策
信仰和国家是支撑世界的两大支柱。我们的法律是神圣的法律,因此不能受到质疑。

灵魂与肉身
  • 最大已提升文化 +2 最大可接纳文化

神明与凡人
  • Missionaries.png +1 传教士
  • Missionary strength.png +1% 传教强度
God and Man的图标
唯一重要的就是卑微凡人与不朽圣灵间的关系,我们的国家存在的意义就是要提醒人们怎样正确地献身于祈祷事业。

整治信仰
  • Devotion.png +1 年度奉献度
  • Absolutism.png +1 年度专制度
我们的国家井然有序但我们的信仰杂乱不堪。为我们的宗教制定一套官方的等级制度,也许会让更多的追随者在皈依众神时免于误入歧途。

我们的世界,我们的信仰

类型 效果 描述与备注
神庇佑下的国家
  • 对异教的战争分数 -30% 与其他宗教战争分数花费
One State Under God的图标
我们的信仰与国家已高度统一,我们即是宗教,任何虔诚信奉神明的人也必须为国尽忠。

世界圣战
  • 解锁大圣战宣战借口:
    • 如果拥有改革“开化的使命”,则不接壤的原始宗教组国家也可以成为战争目标
    • 如果已完成宗教理念,则不接壤的异端、异教国家也可以成为战争目标
  • Cost of enforcing religion through war -40% 战争条约中要求转教分数花费
这个世界上充满了异端、异教、罪人和渎神者!我们必须想办法纠正各种异端邪说,并用武力传播我们和平的信条!

上帝的众多手指
  • 异端容忍 +2 异端容忍
  • 异教容忍 +2 异教容忍
The Many Fingers of God的图标
我们坚信赖以生存和死亡的,并赋予我们正直心肠的只有一位上帝。但是上帝在我们的手上赐予了不同的手指,这意味着他也赋予了人类接近他的多种方式。

  • 必须选择 人文理念组 人文理念组
祭司自治
  • 行政容量 +250 行政容量
Priestly Autonomy的图标
任何祭司都不能拥有比其他祭司更高的权力,除了我们的领袖。每个教区都应该完全自治,祭司们有权力按照任何对的方式解释神的意志。

宣布成为宗教领袖
  • 对异教的战争分数 -25% 与其他宗教战争分数花费
  • 外交关系限额 +1 外交关系
Proclaim Religious Head的图标
我们已将信仰组织化,通过宣称我们国家的领袖同时是我们信仰的领袖来掌握教内无上的领导权,以此与边境对面的异教徒们抗争!

  • 仅限 原始宗教组国家可用,且此项改革并未被同宗教其他国家选择
万物皆归长生天
  • 骑兵作战能力 +15% 骑兵作战能力
  • Cavalry to infantry ratio.png +25% 骑兵比例
天空笼罩的一切都归于长生天,而一切归于长生天的都属于我们。伴随着雄鹰在天空中翱翔,我们在让全世界臣服于长生天之前绝不停歇!

  • 仅限 长生天 长生天信仰国家可用

参考资料

内政