尼德兰起义

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尼德兰起义的图标
Dutch Revolt
[Root.GetName]治下的尼德兰人民已变得不满并寻求通过暴力的方式建立一个独立的国家。

尼德兰起义[1]是一个 Disaster.png 灾难。任何在低地区域拥有对应文化省份但与当地文化、宗教不相容的国家都可能触发这一灾难。

先决条件

  • 新教 新教已可用
  • 拥有国家标识“bur_dutch_integration”。该标识通过 勃艮第 勃艮第事件尼德兰贵族要求召开三级会议”获得。
  • 当前年份早于 1650 年
  • 触发过该灾难[2]
  • 低地区域拥有至少 5 个省份的 Culture icon.png 文化是下列文化之一:
    • 荷兰文化
    • 弗拉芒文化
    • 弗里斯兰文化
  • Culture icon.png 主流文化不是:
    • 荷兰文化
    • 弗拉芒文化
    • 弗里斯兰文化
    • 瓦隆尼亚文化
  •  尼德兰存在
  • 首都不是位于低地区域
  • 独立国家朝贡国
  • 拥有至少 6 个城市

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果

该国:

  • 下列至少一项为真:
    • 在低地区域有任意省份的宗教不是本国主流宗教
    • 未完成人文理念
    • 拥有 Culture icon.png 荷兰文化的省份且未接受该文化
    • 拥有 Culture icon.png 弗拉芒文化的省份且未接受该文化
    • 拥有 Culture icon.png 弗里斯兰文化的省份且未接受该文化
月度进程 该国
+1.0% 在低地区域有不到 3 个省份的宗教不是本国主流宗教
+2.0% 在低地区域有至少 3 个、不到 5 个省份的宗教不是本国主流宗教
+3.0% 在低地区域有至少 5 个省份的宗教不是本国主流宗教
+1.0% 在低地区域有不到 3 个省份的 National unrest.png 叛乱度不低于 3
+2.0% 在低地区域有至少 3 个、不到 5 个省份的 National unrest.png 叛乱度不低于 3
+3.0% 在低地区域有至少 5 个省份的 National unrest.png 叛乱度不低于 3
+2.0% 拥有 Culture icon.png 荷兰文化的省份且未接受该文化
+2.0% 拥有 Culture icon.png 弗拉芒文化的省份且未接受该文化
+2.0% 拥有 Culture icon.png 弗里斯兰文化的省份且未接受该文化
+1.0% Icon stability.png 稳定度低于 1
对于该国下列至少一项为真:
  • 有一个正在进行的灾难
  •  尼德兰存在
  • 当前年份早于 1650 年

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png低地起义!


[Root.GetAdjective]属低地地区一直以来都感觉他们受到国外统治者的压迫。这种不满现在终于爆发成了公开的叛乱。当地人民背弃了他们对[Root.GetName]的效忠誓言,转而为了一个独立的尼德兰国家而战斗。我们必须阻止这些该被诅咒的分离主义者站稳脚跟,否则他们将夺取国家机器,成为更危险的敌人。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 设置全局 flag dutch_revolt
  • 设置国家 flag dutch_revolt_target

Event button 547.png
镇压叛军!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于低地区域
      • 至少满足之一:
        • 文化是荷兰
        • 文化是弗里斯兰
        • 文化是佛兰德
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
    • 设置省份 flag ned_rebels_start_flag
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 省份 flag ned_rebels_start_flag 已设置
      • 省份位于低地区域
      • 至少满足之一:
        • 文化是荷兰
        • 文化是弗里斯兰
        • 文化是佛兰德
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(3规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
    • 设置省份 flag ned_rebels_start_flag
    • 设置省份 flag dutch_revolt
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 低地:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是弗里斯兰
          • 文化是佛兰德
          • 不是:
            • 宗教与我国相同
      • 获得省份修正 「尼德兰叛乱」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 +10 本地叛乱

该灾难进行时,该国获得:

  • 稳定度花费修正 +50% 稳定度花费

下列 Msg event.png 事件也会由月度脉冲触发。

月度事件

ID

Msg event.png尼德兰宣布独立!


在经历了多年的征服和所谓的被外国统治强加给他们的不公正待遇之后,我们低地国家的省份签署了一项声明,放弃了他们对[Root.GetName]的誓言,并宣布独立!


 
触发条件
  • 不是:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • num_of_owned_provinces_with = {
value = 5 OR = { controlled_by = REB local_autonomy = 90 } OR = { culture = dutch culture = flemish culture = frisian } }
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
        • 至少满足之一:
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
          • 文化是弗里斯兰
          •  尼德兰的核心
        • 是该国首都
      • 发现  尼德兰
      •  尼德兰获得了该省核心
      • clear_rebels = yes
    • 作为附庸国释放 尼德兰
    •  尼德兰:
      • 改变政体为republic
      • 实行政府改革「荷兰共和国」
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
      •  尼德兰获得该省宣称

Event button 547.png
他们怎么敢!
  •  尼德兰:
    • 使用宣战理由独立向我国宣战
  • 潜在效果:
    •  尼德兰:
      • 触发国家事件 「尼德兰动员」 于1天内
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国
        • 不是:
        • 任意拥有的省份:
          • 省份位于低地区域
      • 触发国家事件 「尼德兰声明」 于10天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  尼德兰:
          • 是神圣罗马帝国成员
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 所有敌对国家:
        • 仅限于:
          • 是神圣罗马帝国皇帝
        • 触发国家事件 「尼德兰反抗[From.GetAdjective]的压迫者!」 于1天内
    • 否则:
      • 所有敌对国家:
        • 触发国家事件 「dutch_revolt.20」 于1天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是神圣罗马帝国皇帝
        •  尼德兰:
          • 是神圣罗马帝国成员
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • set_imperial_incident = incident_dutch_revolt

随机月度事件

没有事件被触发的权重是 100;有月度事件触发的权重是 5。

ID

Msg event.png[dutch_rebels_target.GetName]造反!


[dutch_rebels_target.GetName]省已加入尼德兰独立的叛乱。


 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 省份位于低地区域
    • 不是:
    • 不是:
      • 省份 flag dutch_revolt 已设置
    • 不是:
      • 省份 flag no_dutch_revolt 已设置
    • 至少满足之一:
      • 文化是弗里斯兰
      • 文化是荷兰
      • 文化是佛兰德
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于低地区域
        • 不是:
        • 不是:
          • 省份 flag dutch_revolt 已设置
        • 不是:
          • 省份 flag no_dutch_revolt 已设置
        • 至少满足之一:
          • 文化是弗里斯兰
          • 文化是荷兰
          • 文化是佛兰德
      • 保存事件目标名为dutch_rebels_target

Event button 547.png
镇压叛军!
  • 事件目标dutch_rebels_target
    • 设置省份 flag dutch_revolt
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(1规模) (对 尼德兰态度友好)的叛乱爆发
Event button 547.png
让步
  • 事件目标dutch_rebels_target
    • 获得 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 设置省份 flag no_dutch_revolt

结束条件

以下至少一项为真:

  •  尼德兰存在
  • 低地区域拥有的以下文化省份的数量少于 5 :
    • 荷兰文化
    • 弗拉芒文化
    • 弗里斯兰文化
  • 以下各项均为真:
    • 灾难已经持续了 20 年
    • 没有叛军
    • 没有被叛军占领的省份
    • Icon stability.png 稳定度至少为 1

则失去以上提及的 效果 并触发下列事件:

ID

Msg event.png尼德兰叛乱的终结


当满足以下条件时显示以下事件描述:

我们成功地镇压了尼德兰叛乱。一切都结束了,但除了与此无关的分离主义的满腔怒火。在这个地区不断增加的[Root.GetAdjective]军事力量存在已让人们三缄其口,哪怕是那些仅仅想要寻求更多自治权利的人。

当满足以下条件时显示以下事件描述:

尼德兰的叛乱已经远远超出了我们的预计。叛军已经建立了一个团结的国家,并且从我们的外国宿敌中寻求支持。我们必须集结力量,准备战争!

 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag had_dutch_revolt
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有省份修正 「尼德兰叛乱」
      • 移除省份修正 "「尼德兰叛乱"」

选择条件

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
这可比一场局部叛乱要严重得多。

(没有效果)


Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
叛乱已经结束了。
  • 低地:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度

其它事件

ID

Msg event.png尼德兰独立


尼德兰叛乱的冲突双方都在接受着来自他国的军力支援,因此,这场动乱已经远远超出了一场地区性叛乱的程度,并且正在演变成一场国际性的危机。新近宣告成立的尼德兰共和国位于帝国的疆界之内,因此,有人认为,皇帝应该将这个新生的国家置于帝国的保护之下。然而无论做何种选择,帝国的介入肯定会永远地改变尼德兰的命运。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 国家 flag dutch_revolt_target 已设置
      • 保存事件目标名为dutch_revolt_country

Event button 547.png
我们支持尼德兰人。
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  尼德兰:
        • 处于与 事件目标dutch_revolt_country的战争中
    • join_all_offensive_wars_of = NED
  •  尼德兰:
    • 获得对 我国的观点修正「尼德兰独立得到支持」
Event button 547.png
我们不该介入。
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 设置全局 flag emperor_did_not_support_dutch
  • (custom tooltip - delete this line)
Event button 547.png
他们是[dutch_revolt_country.GetName]的合法臣民。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是 事件目标dutch_revolt_country的盟友
    • 建立与 事件目标dutch_revolt_country的军事同盟
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  尼德兰:
        • 处于与 事件目标dutch_revolt_country的战争中
    • join_all_defensive_wars_of = event_target:dutch_revolt_country
  • 设置全局 flag emperor_did_not_support_dutch
  •  尼德兰:
    • 获得对 我国的观点修正「尼德兰独立受到谴责」
  • (custom tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png尼德兰抛弃帝国


由于皇帝拒绝支持尼德兰独立的大义名分,尼德兰宣布脱离神圣罗马帝国。 失去了帝国的保护,我们必须在世界上走自己的路。


 
触发条件
  •  尼德兰
  • 全局 flag emperor_did_not_support_dutch 已设置
  • 是神圣罗马帝国成员
  • 处于战争中
  • 拥有至少7个非殖民地省份
平均发生时间

6 月


Event button 547.png
我们不需要一个皇帝。
  • 省份离开神圣罗马帝国
  • 获得 Yearly prestige.png 20 威望
  • 设置国家 flag permanently_left_hre_flag
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 获得对 我国的观点修正「脱离了帝国」
Event button 547.png
住手,我们需要帝国!

(没有效果)

脚注

  1. 见于 /Europa Universalis IV/common/disasters/dutch_revolt.txt
  2. 拥有标识 “dutch_revolt”。