海盗任务

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这是可用于拥有海盗共和政体的国家的全部 任务 列表。[1]

海盗任务

亦商亦盗

仅适用于:

  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  • 制定了「海盗共和国」政府改革
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 不是:
      • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sea battles.png
海盗贸易制度
同时用胡萝卜加大棒得到的效果更好,而不仅仅是用胡萝卜。
  • 获得国家修正 「成功的海盗「贸易」」 持续20年,并给予以下效果:
    • 轻型船只作战能力 +20% 轻型船只作战能力
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +20% 舰船贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png
自由贸易港
通过控制主要贸易港口,我们可以避开当地贸易商设定的过分高额的交易费。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 至少 3 个拥有的省份:
      • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 否则:
    • 至少 5 个拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 集市 集市
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 获得国家修正 「海盗垄断」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • 贸易引导修正 +10% 贸易引导
Mission sea battles.png 海盗贸易制度
Mission high income.png
用黄金贸易
用黄金交易是最简单的,因为它的价值无可争议。黄金的价值就只决于它本身。
  • 国家至少拥有 3 个省份生产 黄金 金矿
  • 获得国家修正 「海盗金」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 自由贸易港
Mission african soldier.png
开发三角贸易
通过袭击横渡大西洋的奴隶贩子,我们将鼓舞我们的弟兄们,并向所有的奴隶暴君证明一个海盗的生命是自由的!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 在使用随机新世界
    • 至少满足之一:
      • 象牙海岸贸易节点:
        • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
    • 至少满足之一:
      • 塞维利亚贸易节点:
        • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 象牙海岸贸易节点:
        • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
      • 巴西贸易节点:
        • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
      • 塞维利亚贸易节点:
        • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
  • 获得国家修正 「「解放」奴隶」 持续20年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
    • 国家水手修正 +10% 国家水手修正
    • 国家人力修正 +10% 国家人力修正
Mission high income.png 用黄金贸易

加勒比

仅适用于:

  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  • 制定了「海盗共和国」政府改革
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 首都:
    • 位于加勒比殖民地殖民区域
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 不是:
      • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission early game buildings.png
第二马达加斯加
按照托马斯·巴罗的话,我们将发展我们的自由天堂,创造一个值得被称为「第二马达加斯加」的海盗共和国。
  • 首都:
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 获得国家修正 「海盗港口」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • Build cost.png −10% 建造花费
Mission conquer 50 development.png
一个古老的要塞
在征服整个加勒比海之前,我们必须巩固我们的阵地。建造一座坚不可摧的堡垒,在我们所有人都在戴维·琼斯的箱子里安息之后,它将永久屹立。
  • 首都:
    • 要塞等级 要塞等级至少为 3
  • 所有省份位于古巴西部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于古巴东部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission early game buildings.png 第二马达加斯加
Mission unite home region.png
奔向古巴
古巴属于我们海盗,不然那边怎么会有一首关于它的歌呢?
  • 所有省份位于古巴西部区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于古巴东部区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于加勒比地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer 50 development.png 一个古老的要塞
Mission establish high seas navy.png
加勒比海盗
控制黄金就可以控制全世界。
  • 所有省份位于加勒比地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于中美洲地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于墨西哥地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于里奥格兰德地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于密西西比地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于北美东南地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 奔向古巴
Mission war chest.png
海盗的黄金时代
这个世界上没有黄金不能解决的问题。就算解决不了,金子还可以用来购买更多的朗姆酒!
  • 国家至少拥有 10 个省份生产 黄金 金矿
  • 获得国家修正 「黄金必须流动」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • 消除通货膨胀 +0.2 每年通货膨胀减量
Mission establish high seas navy.png 加勒比海盗


海上力量与外交

仅适用于:

  • 制定了「海盗共和国」政府改革
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 不是:
      • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
一支海盗舰队
有了足够大的船队,就没有我们拿不到的财宝!
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 20
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • 拥有至少 Light ship.png 5 队轻型船只
  • 获得国家修正 「老练的水手」 持续20年,并给予以下效果:
    • Privateer efficiency.png +30% 私掠效率
    • 海军维护费修正 −10% 海军维护费修正
Mission establish high seas navy.png
七海之鞭
任何令人尊敬的海盗联盟都必须有一艘旗舰,和一位有能力指挥它的船长。
  • 有旗舰
  • 获得国家修正 「鼓舞人心的船长」 持续20年,并给予以下效果:
    • Navy tradition.png +0.5 每年海军传统
    • 国家水手修正 +10% 国家水手修正
  • 获得等同于 50 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将
Mission galleys in port.png 一支海盗舰队
Mission have two subjects.png
没有猎物,就没有晚饭
根据海盗法典,我们将团结最勇敢的战士,确保那些为我们的事业而战的人得到公平的奖励。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「海盗法典」 持续20年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
Mission establish high seas navy.png 七海之鞭
Mission alliances.png
海盗外交
记住;它必须押韵!
  • 任意宿敌:
    • 至少满足之一:
      • 获得对 我国的观点修正 “侮辱”Opinion.png −50 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
      • 获得对 我国的观点修正 “轻蔑地侮辱”Opinion.png −100 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
  • 获得国家修正 「一个好名声」 持续20年,并给予以下效果:
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
Mission have two subjects.png 没有猎物,就没有晚饭
Mission assemble an army.png
海盗威胁
当我们声名远扬时,自由的海盗们会蜂拥而至,而我们会给那些还不惧怕我们的人一些麻烦。
  • 获得国家修正 「没有国王」 持续20年,并给予以下效果:
    • Army tradition.png +0.25 每年陆军传统
    • 国家人力修正 +10% 国家人力修正
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission alliances.png 海盗外交

杂项

仅适用于:

  • 制定了「海盗共和国」政府改革
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 不是:
      • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
一个海盗宝藏
那是我所见过的第二大的海盗宝藏!
  • 拥有至少 杜卡特 3 000 金币
  • 获得国家修正 「另一个藏宝点」 持续20年,并给予以下效果:
    • 骑兵花费 −20% 骑兵花费
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
Mission alliances.png
一个海盗联邦
这是一个相当松散的联盟,它的法规更像是「指导方针」,但它肯定会使我们双方都受益。
  • 任意盟友:
    • 制定了「海盗共和国」政府改革
  • 获得国家修正 「相互交流」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 陆军上限修正 +10% 陆军规模上限修正
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
Mission have two subjects.png
声名显赫的海盗
一个真正的海盗领袖将会激励我们的海盗成就伟大的事迹,并确保他们及时缴纳贡品。
  • 有一位 海军将领 海军上将有:
    • 至少12点能力点数
  • 至少满足之一:
    • 统治者 flag historical_pirate 已设置
    • 全部:
      • Republican tradition.png 共和传统至少为 95
      • Navy tradition.png 海军传统至少为 50
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
      • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4
  • 设置国家 flag can_gain_legendary_pirates_flag
  • 获得国家修正 「伟大的海盗™」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
    • Land morale.png +10% 陆军士气
Mission invade island.png
海盗航路
袭击富有的印度海岸会给我们带来很多战利品。不过,如果我们想利用马达加斯加的港口进行再补给,就得提供其中的一些与那里的海盗分享。除非……
  • 至少满足之一:
    • 孟加拉贸易节点:
      • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
    • 科罗曼德贸易节点:
      • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
    • 古吉拉特贸易节点:
      • 我国有至少25%贸易力量来自私掠
  • 所有省份位于马达加斯加高地区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于贝茨米萨拉卡区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于萨卡拉瓦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南马达加斯加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称

通用任务

行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/ZZZ_Pirate_Missions.txt