马杜赖

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Madurai.png
马杜赖
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 泰米尔(达罗毗荼)
首都 Capital.png 蒂鲁内尔维利(2101)
政体 Gov nayankara system.png 纳雅克拉体系
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
南印度的理念
注释

所有属于 Culture icon.png 达罗毗荼文化组Hinduism.png 印度教国家。


Traditions.png 传统
+10% 生产效率
+33% 宗教统一度
Idea bonus.png 野心
+10% 贸易效率
Idea bonus.png 理念

Trade range.png 南印度商人

+20% 贸易距离

National tax modifier.png 蓄水池与灌溉渠

+10% 国家税收

National manpower modifier.png 土豪制度

+10% 全国人力修正

Mercenary maintenance.png 南印度雇佣兵

−15% 雇佣兵维护

Legitimacy.png 神庙的大施主

+1 年度正统性

Prestige.png 南印度的文学

+1 年度威望

Merchants.png 大豪商

+1 商人团
关于同名地区,请见马杜赖(地区)

马杜赖(Madurai)是一个位于南印度科罗曼德区域南部的国家。1444年时,它的北部邻国是  毗奢耶那伽罗,西部邻国是  维纳德,并与  贾夫纳 科特隔海相望。

决议

马杜赖能作为达罗毗荼文化国家成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(达罗毗荼)

成立强大的婆罗多并把所有印度次大陆至于我们的统治之下.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份康提
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)

事件

ID

Msg event.png拉妮·曼加姆尔

兰加克里希纳·穆图·维拉帕·纳亚克从死去的父亲乔卡纳塔手中接过了$COUNTRY$的王位,但在年近22岁时边离开了人世,留下了怀着身孕的妻子。悲痛欲绝的王后在诞下儿子维贾雅·兰加·乔卡纳塔之后不顾兰加克里希纳之母,乔卡纳塔的妻子曼加玛尔的劝阻进行了裟提——在丈夫去世后自焚而死。这使得曼加玛尔不得不与总管纳拉萨皮亚一同成为摄政,并从此统治这个国家。虽然多次冲突不断地撼动着她的统治,她仍然成功地打赢了许多战役,并依靠着战败国提供的赔款让国家繁荣起来。她监督着灌溉渠的修缮,铺设新路,种植树木,让过往的行人感到舒适。同时,她也容忍着其他宗教,与许多传教士保持着友好的关系,并同时向寺庙和清真寺捐赠珠宝。人民常常称赞她作为一个管理着和外交家的伟大功绩。
 
触发条件
  • 年份是1689或更晚
  • 不是:
    • 年份是1704或更晚
  • 至少满足之一:
    •  马杜赖
    • 全部:
      • 拥有省份马杜赖
      • 科技组是 印度科技组 印度
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 全局 flag wih_ranimangammal_flag 已设置
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_ranimangammal_flag

Event button 547.png
是时候让她的孙子继位,让她成为顾问了
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Rani Mangammal的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
她现在已经是名副其实的统治者了,那么就让我们把国王的头衔也交给她吧
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Rani Mangammal
    • 属Nayak王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 2 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 宽容 宽容

策略

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请记得参考编辑规范

成就

Pandya Empire.png
Pandya Empire
潘地亚帝国
以马杜赖开局,征服原潘地亚帝国的领土。

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔