穆沙沙

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Mushasha.png
穆沙沙
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 马什里克(黎凡特)
首都 Capital.png 霍韦伊泽Hoveyzeh [4290]
政体 Gov feudal theocracy.png 封建神权制
国教 伊斯兰教什叶派 什叶派
学派 伊斯玛仪学派 伊斯玛仪派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
穆沙沙的理念
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Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+20% 要塞防御
Idea bonus.png 野心
+2 正统信仰容忍度
Idea bonus.png 理念

Morale of armies.png 狂热的千禧年主义

+10% 陆军士气
−0.1% 月度虔诚

Missionaries.png 穆罕默德·本·法拉赫先知的遗产

+1 传教士

Attrition for enemies.png 沼泽战争

+1 敌人损耗

National manpower modifier.png 阿拉伯斯坦

+10% 全国人力修正

Yearly legitimacy.png 兄弟齐心

+1 年度正统性

Diplomat.png 外交实用主义

+1 外交官

Missionary strength vs heretics.png 中东的苏菲主义和什叶派

+2% 对异端传教强度
穆沙沙
Shield fancy overlay.png
随着帖木儿帝国疆域的收缩,许多地区权贵与部落首领看到了他们独立建国的机会。
在安纳托利亚与叙利亚,统治的真空被该区域已有的强权奥斯曼马穆鲁克所填补了。

在这种不确定的政治形势下,古老的农耕文明与统治该地军事政治的突厥部族的矛盾愈发剧烈。 很多土库曼的部族转而皈依了像萨法维教团这样的千禧年主义教派,这一发展或许会彻底改变这一地区的未来。

穆沙沙(英文:Mushasha)濒临波斯湾北岸,是一个 伊斯兰教什叶派 什叶派国家。开局时,穆沙沙就拥有100%的神秘主义。

穆沙沙国家是由什叶派穆沙沙(Musha'sha'iyyah)教团的领袖穆罕默德·伊本·法拉赫于15世纪上半叶在伊拉克南部及波斯边境建立的,信奉十二伊玛目派,是千禧年主义的一个代表。伊本·法拉赫本人自称阿里的灵魂降临其身,其善于做名为“Sha'sha'ah”(意为“闪烁”)的法术,因而其信徒被称为“Musha'sha'”,即“沙沙的信奉者”。穆沙沙政权于16世纪初灭亡于  萨法维波斯[1] [2]

事件

ID

Msg event.png穆沙沙教团的兴起


一个以伊拉克神学家穆罕默德·伊本·法拉赫为中心的千禧年主义教派正在迅速吸纳信徒。这些信徒主要是来自于阿拉伯和波斯的游牧民。随着它的信众和资产不断增加,伊本·法拉赫或他的接班人也许会成为波斯政局中的重要人物。


 
触发条件
  • 不是:
  • 年份是1445或更晚
  • 不是:
    • 年份是1455或更晚
  • 任意拥有的省份:
平均发生时间

30 月


Event button 547.png
朕知道了.
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
    • 获得省份修正 “穆什沙亚特运动” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱

决议

ID

Execute decision.png建立阿拉伯


阿拉伯人已经分裂了数百年,但我们还记得先知穆罕默德(愿主福安之)曾将我们团结在同一个乌玛,同一个超越部族归属的虔诚集体之下。如今我们战胜了分裂,重新取得了先知时代的成功,统一了阿拉伯!


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 属于黎凡特(阿拉伯)文化组
  • 不是:
    • 主流文化是突厥
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 拥有核心省份 亚历山大Alexandria [358]
  • 拥有核心省份 开罗Cairo [361]
  • 拥有核心省份 阿勒颇Aleppo [377]
  • 拥有核心省份 耶路撒冷Jerusalem [379]
  • 拥有核心省份 大马士革Damascus [382]
  • 拥有核心省份 麦地那Medina [384]
  • 拥有核心省份 麦加Mecca [385]
  • 拥有核心省份 亚丁Aden [388]
  • 拥有核心省份 萨那Sana'a [390]
  • 拥有核心省份 阿里德Al-Arid [392]
  • 拥有核心省份 盖提夫Al-Qatif [394]
  • 拥有核心省份 马斯喀特Muscat [400]
  • 拥有核心省份 尼兹瓦Nizwa [403]
  • 拥有核心省份 巴格达Baghdad [410]

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 马什里克:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 埃及:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于下努比亚地区
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 阿拉伯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_arabia_flag
  • 国家成为  阿拉伯

AI决议因子:

  • 基础权重:0
必须控制并拥有橙色省份的核心才能成立阿拉伯,成立后便会拥有阴影地区的永久宣称


策略

了解穆沙沙不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范
国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚

参考资料