穆沙沙

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Mushasha.png
穆沙沙
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 马什里克(黎凡特)
首都 Capital.png 霍韦伊泽(4290)
政体 Gov feudal theocracy.png 封建神权制
国教 伊斯兰教什叶派 什叶派
学派 伊斯玛仪学派 伊斯玛仪派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
穆沙萨的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+20% 要塞防御
Idea bonus.png 野心
+2 正统信仰容忍度
Idea bonus.png 理念

Morale of armies.png 狂热的千福年说

+10% 陆军士气
−0.1% 月度虔诚

Missionaries.png 穆罕默德·本·法拉赫的弥赛亚遗产

+1 传教士

Attrition for enemies.png 沼泽战争

+1 敌人损耗

National manpower modifier.png 阿拉伯

+10% 全国人力修正

Legitimacy.png 统一的家族

+1 年度正统

Diplomat.png 外在的实用主义

+1 外交官

Missionary strength vs heretics.png 中东的苏菲派和什叶派

+2% 对异端传教强度
穆沙沙
Shield fancy overlay.png
随着帖木儿帝国疆域的收缩,许多地区权贵与部落首领看到了他们独立建国的机会。
在安纳托利亚与叙利亚,统治的真空被该区域已有的强权奥斯曼马穆鲁克所填补了。
在这种不确定的政治形势下,古老的农耕文明与统治该地军事政治的突厥部族的矛盾愈发剧烈。 很多土库曼的部族转而皈依了像萨非教团这样的千禧年主义教派,这一发展或许会彻底改变这一地区的未来。

穆沙沙(英文:Mushasha)濒临波斯湾北岸,是一个 伊斯兰教什叶派 什叶派国家。开局时,穆沙沙就拥有100%的神秘主义。

穆沙沙国家是由什叶派穆沙沙(Musha'sha'iyyah)教团的领袖穆罕默德·伊本·法拉赫于15世纪上半叶在伊拉克南部及波斯边境建立的,信奉十二伊玛目派,是千禧年主义的一个代表。伊本·法拉赫本人自称阿里的灵魂降临其身,其善于做名为“Sha'sha'ah”(意为“闪烁”)的法术,因而其信徒被称为“Musha'sha'”,即“沙沙的信奉者”。穆沙沙政权于16世纪初灭亡于  萨法维波斯[1] [2]

事件

ID

Msg event.png穆沙沙教团的兴起

一个以伊拉克神学家穆罕默德·伊本·法拉赫为中心的千禧年主义教派正在迅速吸纳信徒。这些信徒主要是来自于阿拉伯和波斯的游牧民。随着它的信众和资产不断增加,伊本·法拉赫或他的接班人也许会成为波斯政局中的重要人物。
 
触发条件
  • 不是:
  • 年份是1445或更晚
  • 不是:
    • 年份是1455或更晚
  • 任意拥有的省份:
平均发生时间

30 月


Event button 547.png
朕知道了.
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
    • 获得省份修正 “穆什沙亚特运动” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱

决议

ID

Execute decision.png建立阿拉伯

阿拉伯人已经分裂了数百年,但我们还记得先知穆罕默德(愿主福安之)曾将我们团结在同一个乌玛,同一个超越部族归属的虔诚集体之下。如今我们战胜了分裂,重新取得了先知时代的成功,统一了阿拉伯!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_arabia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 属于阿拉伯文化组
  • 不是:
    • 主流文化是突厥
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 拥有核心省份亚历山大港
  • 拥有核心省份开罗
  • 拥有核心省份阿勒颇
  • 拥有核心省份耶路撒冷
  • 拥有核心省份大马士革
  • 拥有核心省份麦地那
  • 拥有核心省份麦加
  • 拥有核心省份亚丁
  • 拥有核心省份萨那
  • 拥有核心省份阿里德
  • 拥有核心省份盖提夫
  • 拥有核心省份马斯喀特
  • 拥有核心省份尼兹瓦
  • 拥有核心省份巴格达

效果
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 马什里克:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 埃及:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 位于下努比亚地区
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 阿拉伯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  阿拉伯该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_arabia_flag
  • 国家成为  阿拉伯

AI决议因子:

  • 基础权重:0
必须控制并拥有橙色省份的核心才能成立阿拉伯,成立后便会拥有阴影地区的永久宣称


策略

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请记得参考编辑规范
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

参考资料