海峡对话

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Strait Talk
海峡对话
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成就图标
条件
玩家的国家:
达成

是被释放的附庸国。
玩家的国家:

海峡对话成就需要以  霍尔木兹开始并拥有总共至少10点的Diplomatic reputation.png外交声誉

霍尔木兹开局位置

霍尔木兹开局在一个非常艰难的位置,控制着在北面的  帖木儿和南面的  阿曼之间的单一的省份,两个核心(Bahrain和卡塔尔省份)在  哈萨的控制之下。哈萨,阿曼和  内志都是潜在的起手宿敌 萨玛尔可能会立即接受军事同盟,而  也门通常在关系提升之后也会这样做。帖木儿是敌对的,但是通常不会打扰攻击霍尔木兹;阿曼是最大的威胁,因为他们比霍尔木兹更强大,而且如果不谨慎处理,他们可能建立一个能够挑战霍尔木兹,也门和撒马尔联合军队的联盟。霍尔木兹通常在游戏开始获得正南方阿曼的省份宣称的任务。

事实上,对于获得这个成就来说,扩张并不是必要的;一个获得这个成就的相对简单的方式就是建造海军,在这个时间点没有任何的霍尔木兹邻国可以在波斯湾挑战霍尔木兹。此时,最好就是丢弃你的陆军和你的盟友,因为他们只会输掉你的战争分数。所有剩下要做的事就是发展霍尔木兹,然后等待,等到解锁了一些必要的理念组去完成这项成就。

外交声誉的来源

有各种各样的方式可以增加外交声誉,虽然对于霍尔木兹并不是所有的方式都可行。对于霍尔木兹来说,它的第四个国家理念提供+1Diplomatic reputation.png,同样的,100正统性和顾问也可以增加+1Diplomatic reputation.png,这三项相对来说容易获得。交易 象牙 象牙也可以提供另外的 +2 Diplomatic reputation.png,虽然这需要征服非洲。一些特定的任务也能提供暂时的 +1 Diplomatic reputation.png,虽然不能保证这些出现在一个有利的时间点。第三个选择可以是改变霍尔木兹的宗教,因为其他一些宗教(印度教:象头神(甘尼许)是其中比较灵活的一个)提供 +1 Diplomatic reputation.png,中等业力的佛教可以提供 +2 Diplomatic reputation.png,同样正确崇拜物的拜物教也可以提供 +2 Diplomatic reputation.png,虽然说转换起来极为复杂(因为拜物教是异教)。尽管这份攻略剩下的部分不考虑这三个获得外交声誉的来源,并着重看其他需要保证的来源,但是这三个来源确实存在,并在正确的情形下可能会很有用。

除了这三项来源之外,唯一对于霍尔木兹可行的外交声誉的来源来自 解锁新的理念槽 理念组Policies.png 政策。外交理念组和影响理念组的第五个理念各提供 +2 Diplomatic reputation.png,采用这两个理念组会让玩家完成这个成就容易的多。霍尔木兹相对容易获得的3点加上这些会带来7点,还需要额外的3点。从这里开始,为了把外交声誉总数提高的更高一些,还需要一些政策,但是幸运的是,提供外交声誉的政策需要影响理念组或者外交理念组其中之一,只有贵族-探索政策(+1 Diplomat.png+1 Diplomatic reputation.png,花费 Diplomatic power.png)牵涉到采用额外的两项理念组。

有用的理念组

搭配外交理念组或者影响理念组,可以提供有用政策的理念组是:

  • Administrative power.png 行政理念组:
  • Military power.png 军事理念组:

总体来说,在三大类理念组中平衡采用是个好主意,这样可以平衡科技并最小化腐败度。所以会需要从上边的列表中采用(至少)三个额外的理念组(采用第四个可能使成就完成的更容易一些,因为在某些情况下,没有达到100Legitimacy.png正统性,没有国家顾问,或者更简单的理由,在那个游戏时间点上该理念组更有用)。在拥有10点外交声誉之前激活政策固然非常有用的,因为他们提供一些好处,但是也会减缓君主点数的获取并延后获取以后的理念组。更好的策略就是等必要的外交声誉足够的时候一起激活他们。

获得该成就的主要挑战来自使霍尔木兹生存的时间足够长来采取足够的理念组,从而得到10点外交声誉。如果能生存下来,那么该成就几乎就是等君主点数来采用合适的理念组这么一件事了。

小提示:过度扩张吞并附庸国会给外交声誉以负面惩罚。而且,如果霍尔木兹已经拥有总共10点的话,这也会拖延玩家获得该成就。在过度扩张的情况下,核心化所有非核心省份会移除该惩罚;来自吞并附庸国-3 Diplomatic reputation.png 的惩罚会在十年后移除。

间谍活动,“破坏声誉”,同样也可以带来外交声誉的惩罚。在外交科技21级(1674年左右)可以解锁这个间谍活动,所以可以的话,最好在这之前完成这项成就。

出逃策略

第一步

霍尔木兹在中东的位置是非常贫乏的,而且为获得该成就,在阿拉伯地区战争生存下来会很艰难。对于那些在每一轮仅仅希望在不打仗就存活下来的玩家来说,殖民提供了一个可能的解决办法。立即将国家聚焦设置为Administrative power.png行政点数(需要激活公共事务公共事务常识常识DLC),然后直到行政科技5级之前,避免花费外交点数可以让你解锁探索理念组,而且如果开局2/4/2的统治者没有死的话,我们可以立即它的前三个理念。在这段时间内,我们应该避免战争,并用霍尔木兹贫穷的收入存尽可能多的钱。即使拥有来自第三个探索理念组的+50% 殖民范围 殖民范围,仍然没有在殖民范围内任何省份,但是为额外的+20% 殖民范围 殖民范围而雇用航海家顾问(虽然很容易在常识常识DLC中的顾问退休获得,但是没有必要)可以允许我们殖民印度洋的Mahe。采用+20 全局移民增长全局移民者的土著政策会帮准你加速省份的殖民,因为Mahe缺乏任何可能会针对殖民反叛的本地人口。

分行出走

一旦殖民了Mahe,就打开了一些选项。毛里求斯和波旁的岛屿都在殖民范围之内并都有拥有11发展度,而且土著会很少或者没有。占据这两个地方会提供霍尔木兹一个坚实的基地去继续殖民,就好像我们已经失去了原来的霍尔木兹;波旁岛也在马达加斯加岛可制造宣称的省份的殖民范围之内,如果想要在那里扩张的话。从这里开始,霍尔木兹可以去东边或者去西边;从这里达到非洲大陆是可能的选项,在欧洲殖民者达到之前殖民南非地区,并切断通过此地的贸易。(这也可以使霍尔木兹征服东非海岸并获得象牙象牙的贸易加成。)以迪戈加西亚岛和科科斯群岛为跳板向东殖民并在任何人到来之前开始殖民东印度富裕的省份也是可能的。如果想要的话,甚至这样也是可能的,建立一个澳洲或者新西兰殖民国家。殖民东印度的缺点就是欧洲人最终会出现并为了霍尔木兹的省份来开战,但是这样是可能的(虽然并不简单),在这个区域内在盟友的帮助下拖住他们。(相反,除了相邻的非洲国家,南非似乎激发不了太多的帝国主义者的侵略。)

因为霍尔木兹已经拥有探索理念组,所以为获得搭配的政策,采用贵族理念组可能会是受益的。派遣一个征服者去探索新世界也可以提供很有用的回报,甚至有可能去殖民新世界。(唯一的缺点就是那里的殖民地不能提供任何对霍尔木兹有用的贸易,除非它也殖民了西非进入象牙海岸贸易节点。)

在印度洋展开,霍尔木兹应该在一个足够安全的位置,以确保生存的时间够长。这样就可以建立足够的外交声誉来完成这个成就。