为了奥丁!

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For Odin!
为了奥丁!
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成就图标
条件
玩家:
  • 是自定义国家
    • 使用低于201点自定义国家点数
    • 不超过 Province icon.png 5个省份
    • Norse.png 是诺斯信仰
达成
不列颠和斯堪的纳维亚

为了奥丁!(英文:For Odin!成就要求玩家拥有并造核所有不列颠与斯堪的纳维亚的省份,并把它们转化为诺斯信仰。这一成就可以与创客先到先得在同一局游戏中一起达成,但在这篇文章中我们提供的是只达成为了奥丁成就的更简单的策略。

如何设计自定义国家

位置选择

为了相对快速地完成这个成就,一种策略是使用起始省份削弱  英格兰

将首都设定在伦敦,使用英格兰、丹麦或者瑞典文化。为了进军爱尔兰,最好将米斯也设为初始省份。

 英格兰剩余的省份中,埃塞克斯、威塞克斯与肯特是最富有的。

不要过多削弱  苏格兰,这会鼓励  英格兰更快速地征服他们。

然而,这种自建国的一大危险是难以找到大的盟友,容易被英格兰宣战崩盘。因此,另一种可行的策略是将首都放在神罗内以寻求皇帝保护,同时拿走英格兰和丹麦的富庶省份(我推荐伦敦、肯特、西兰、隆德),然后先在神罗内部发展。吕贝克和汉堡都是不错的首都位置。

国家理念

额外的传教力量很关键,但会在你的自定义国家点数中占去很大一部分。

降低国家叛乱度同样很有用,因为你在处理异教省份与传教的过程中很可能会面对大量叛乱度。不幸的是这两个理念都在行政类别下,所以它们不能同时被最大化。

传统与早期理念的选择示例:

  • 传统:国家叛乱度 −0.5%、传教力量 +1.5%
  • 理念:殖民范围 +20%、异教容忍 +1、传教士 +1、侵略扩张影响 −10%

君主制政体伴随的正统性可以进一步压低叛乱度。一位22岁的 6/6/6 统治者与一位30岁的0/0/0 继承人的组合可以在降低点数花费的同时最大化君主能力,我们只需要一点运气以得到一个优秀的继承人。

游戏策略

早期游戏

如果你将全部省份设在了英格兰,那么开局立即将你的部队运输到爱尔兰,整合爱尔兰岛上的一地小国。吞并爱尔兰之后,发展盟友并在合适的时间进攻  英格兰 苏格兰。尽管苏格兰可以当一个好附庸,但还是确保从他们手上拿下奥克尼群岛,这会有助于制造对丹麦或者挪威的宣称。记得添加可接受的文化会让传教更容易一些。

如果你开局将首都放在了神罗内部,那么开局后正常地逐步蚕食神罗北部的小国即可。在北海沿岸发展到有足够的基本盘之后,就可以去打英格兰或者丹麦了。由于你不信仰天主教,因此无法竞选神罗皇帝,这也意味着你不必过于在意其他国家对你的看法,只要不起包围网即可。

如果你选择了英格兰文化作为自建国的主流文化,最好尽快替代 英格兰,自建国变身不会改变国家理念,但可以利用它强大的任务树。可以考虑将 英格兰设为宿敌,然后结盟 苏格兰和/或 法兰西,通过许诺土地拉盟友参战,全境 英格兰后将所有省份控制权转移给盟友,然后拖时间,盟友会单独议和,这样你就能在一场战争中让敌人失去多于100%分数的土地,从而在两三场战争中就消灭掉 英格兰。但要注意成立 英格兰所必须的几块土地不要被盟友割走了。变身 英格兰后任务树会给你附庸/联统 苏格兰 法兰西的宣战理由,从而让你有机会大大加强自身国力,还会给你大量宣称。另外,要小心在变身后可能爆发灾难玫瑰战争,不过,考虑到任务树的进行,爆发灾难于玩家而言未必有害。

最新版本中不需要殖民格陵兰,它被划入了北美大区。

中期游戏

如果在英格兰地区开局,在  英格兰不再构成威胁之后,我们应开始着手在斯堪的纳维亚寻找一个立足之处。 瑞典在早期很可能宣布独立,但  挪威很有可能与  丹麦长期保持联统。我们可以结盟一边打另一边,比较需要注意的是要优先拿下斯堪的纳维亚边界地区的省份,防止  俄罗斯或者某些神罗小国占领它们,从而避免与欧洲其他强权的额外战争。

如果在神罗内部开局,要趁英格兰爆发灾难或者被法国暴打的时候背刺,或者老老实实等到神罗吃的差不多了再打英格兰。之后可以先统一不列颠,在英格兰被法国完全消灭之后自己变身英格兰或者大不列颠。斯堪的纳维亚方面,被拿走了西兰和隆德的丹麦被大大削弱,稍微削弱一下它的军队就能让瑞典的独立倾向超过50%,从而避免与之消耗兵力。点出地理大发现时代的半价转移附庸能力可以分两次夺走挪威和瑞典,之后就是垃圾时间了。

由于你控制了大量富庶的省份,经济状况应该非常好。数量理念可以扩充你的军队上限,充分利用你的收入,加快完成成就的速度;宗教理念是更快传教速度的关键,并且几乎是消除新教或改革宗的改革中心所必需的。如果没有选择相应的理念,在游戏中后期一个改革中心很有可能会让你多花几十年去完成这个成就。

参考资料


视频战报