侵略扩张者

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Aggressive Expander
侵略扩张者
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成就图标
条件
达成

玩家控制的国家拥有200个省份.

玩家控制的国家必须拥有200个省份才能完成此成就. 附庸国的省份,包括殖民领的省份均不计。此成就需要玩家稳健的扩张。完成此成就的障碍是侵略扩张惩罚、过度扩张造核花费。记住数量为王,无关质量。所以,在和平谈判时,最好多割些烂地。这个成就和“超过一千”、世界征服者 成就可以同时完成。

可以用外交吞并的方式降低过扩。比起割地,附庸战败国。当然这只对附庸需求小于100%分数的小国有用。所有附庸都能被吞并。这不止能直接给宗主省份,更能自动获取核心,减少过扩并节省行政点数。附庸必须保持10年才能被吞并。

一旦附庸了一个国家,立刻查看它是否有核心省份被其他国家控制。如果有,你在吞并这个附庸之前完全可以先将它们收复(收复它们仅造成25%的侵略扩张影响)。成为附庸国之后,一个国家即使总发展度超过外交途径成为附庸的限制——100发展度,它仍然会保持附庸国的地位。除此之外,把附庸国有核心或者宣称的未核心化省份卖给它们,也是个不错的技巧。等待十年之后,就可以吞并关系在+190以上的附庸国了。即使你的附庸国在此期间转变了宗教或政府形式,以至于不能外交附庸,你仍然可以让外交官去吞并它。

考虑到在完成这一成就的过程中,外交的重要性,外交理念组是一个非常棒的选择。它让你的国家有更多外交关系来同时控制附庸国,以及更多的外交官来改善关系、伪造宣称,并执行吞并。

策略

 奥斯曼是一个适合用来完成这个成就的国家。它的国家传统自带-20%核心化花费,与行政理念组中的-25%核心化花费、拥有宣称省份-10%核心化花费叠加,玩家只需要32%的行政点就可以完成对征服的省份的核心化。这也意味着武力扩张的成本更加低廉。除此之外,奥斯曼东南方的国家很多都会科技落后,让扩张更为简单。

另外一个选择时 俄罗斯 (通过 莫斯科成立),因为它能够控制大量的西伯利亚省份,以及易于征服的游牧部落邻居,甚至可以殖民美洲西海岸或者征服中国。还有一个有趣的选择是 法兰西,你可以先完成成就#一大块蓝(在1500年之前控制100个省份),然后再控制另外100个省份来完成这一成就

或者,换种游戏方式,作为 阿兹特克疯狂地殖民北美,并征服  印加和其他北美的部落。玩家可以在沿海省份筑起一道高墙,然后逐步向内扩张,并拿下加拉帕戈斯群岛和复活节岛以组织欧洲人的殖民。吞并印加也能让你完成成就#堆积如山的黄金

最后,玩家也可以扮演一个被释放的殖民领,例如 美利坚,然后逐步向美洲内陆殖民扩张。这能让你在不造成任何侵略扩张的情况下完成“侵略扩张者”成就。