既不神圣,也非日耳曼

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Neither Holy, Nor German
既不神圣,也非日耳曼
Neither Holy, Nor German.jpg
成就图标
条件
达成

玩家的国家:

  • 是神圣罗马帝国皇帝

神罗境内有7个帝国自由市,并且它们的主流文化都不是日耳曼。

既不神圣,也不罗马,更非帝国。
—— 伏尔泰

此成就的名称是在向上面这句描述神圣罗马帝国的名言致敬。

要达成这个成就, 奥地利是一个很自然的选择,因为它开局就是神圣罗马帝国皇帝。玩家的目标是取消开局时全部8个自由市的自由市地位,再将另外7个非日耳曼文化的一地小国钦定为自由市。

策略

消灭日耳曼文化的自由市

要消除日耳曼文化的自由市,共有三种有效的方法。

  • 在外交界面使用“撤销自由市地位”命令。这将扣除5点帝国权威,并使得与该国的关系-100点。
  • 如果一个自由市征服了第二个省份,它将自动失去自由市地位。可以与一个自由市结成军事同盟,然后对它的邻国宣战,占领与该自由市相邻的省份并把它转给该自由市,在停战协议中将该省份割让给自由市。
  • 吞并自由市。不需要由玩家的国家亲自吞并;可以将占领权转给其他参战盟国,从而避免吞并自由市带来的高昂侵略性扩张影响。

开局之后,奥地利马上可以与  梅明根结盟,并对  奥格斯堡(不是自由市)伪造宣称,然后议和时把奥格斯堡(1868)交给  梅明根从而移除  梅明根的自由市地位,并且不需要扣除帝国权威。之后还可以与  乌尔姆结盟,然后对  多特蒙德伪造宣称,但在开战前要先花费帝国权威移除  多特蒙德的自由市地位以免扣除稳定。同样地,在  乌尔姆征服  多特蒙德后,它的自由市地位也就自然失去。

建立新的自由市

从这时开始,奥地利就需要寻找7个非日耳曼文化的一地小国并且说服它们成为自由市。依难度从低到高的序列为:

  • 一个态度为友善或者受到威胁的共和国应该会立即接受提议。
  • 一个通过停战协议释放出的一地小国。(即使该国有多个核心省份,只要它只拥有一个省份就可以。)这些国家默认是君主制,但由于它们是由和约释放的,因此给予的信任修正很高。(被强制释放的附庸国不会得到这么高的信任修正。)
  • 在欧洲建立一个共和制的自定义附庸,并且终止附庸关系。奥地利需要克服终止附庸关系带来的-200关系惩罚,但是它会随着时间推移而衰减。
  • 针对一地的君主国累积信任度外交声誉并且改善关系。理论上神权国也可以通过这些操作来转为自由市,但是可行性不高。

在帝国内部的任何地方都可以通过以下方式来创建君主制一地小国:在一个帝国省份按下“归还省份”按钮并把它归还给一个现在已经不存在的国家(前提是该国拥有此省份核心,并且除了玩家本身之外其他国家不拥有它的核心),但也许并没有必要这么做。另外,也可以征服一个一地小国的核心领土(无论该国当前是否存在),并把它释放出来成为一个附庸。通过上述方法释放的国家,或者通过“要求归还非法领土”成功而创建的君主制一地小国对玩家都只有基础的信任和关系,因此说服它们成为自由市并不比那些已经存在的君主制一地小国更容易。

另一种策略

这是一种可以无需花费时间与一地君主国建立信任关系的策略。

  •  卢卡 锡耶纳在开局时即可成为自由市(但也许开局就这样做不是最好的选择,因为奥地利需要它们的存在作为吸引佛罗伦萨给予宣战理由的诱饵。)
  • 强迫  费拉拉放出  摩德纳。奥地利开局即可伪造  费拉拉的宣称以获得宣战理由。
  • 强迫  勃艮第放出  卢森堡。奥地利开局即可伪造弗朗什孔泰(193)的宣称,或者通过将  勃艮第设为宿敌,从而接到征服  勃艮第省份的任务并获得宣战理由。这需要尽快进行,否则  勃艮第的继承危机事件很快就会发生,而卢森堡(94)将成为奥地利的核心省份。要么把卢森堡给奥地利作为核心省份,要么把它交给  卡斯蒂利亚,这将使战争更加艰难。
  • 强迫  佛罗伦萨放出  比萨。如果没有一开局就将  卢卡 锡耶纳设为自由市, 佛罗伦萨一般会征服这两者之中的至少一个。如果这发生了的话,奥地利将获得帝国解放的宣战理由,从而在和议中释放出  比萨以及其他被征服的意大利一地小国。如果在比萨被释放后佛罗伦萨只剩下一个省份,那么它们也可以成为一个自由市。
  • 强迫  米兰放出  帕尔玛。( 米兰在开局阶段通常很有侵略性,从而让奥地利获得帝国解放宣战理由,另外, 米兰可能会征服  威尼斯的布雷西亚(107),从而容许奥地利对其伪造宣称。)
  • 强迫  普罗旺斯(或者其他占据了巴罗瓦(187)的国家,这个地区争端很多)放出  巴尔。(通过第一项帝国改革以获得“夺回帝国领土”宣战理由。巴罗瓦(187)经常会被  勃艮第或者  法兰西征服,在这种情况下可以使用“帝国解放”宣战理由。)
  • 强迫  热那亚放出  科西嘉。(这相对困难,热那亚在意大利的另一边而且一般不太会向帝国内部扩张。)
  •  曼托瓦 蒙费拉托经常会被征服,因此可以对征服它们的国家使用帝国解放宣战理由并且强迫其放出它们。

这些都需要在1490年之前完成,否则玩家就需要阻止影子王国事件发生,如若不然,整个意大利就会退出帝国,接下来创建一地共和国自建附庸会是更理智的选择。