| 北非 |
| 东非 |
| 中非 |
| 东南非 |
| 西非 |
| 西南非 |
| 特莱姆森 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 学派 | |
| 科技组 | |
| 柏柏尔的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
所有 |
| −25% 海军损耗 +10% 陆军士气 |
| +10% 国际贸易力量
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特莱姆森(英文:Tlemcen,又译:特雷姆森)是一个位于北非的国家,其西边与
摩洛哥相邻,东面与
突尼斯相邻,南部与
姆扎卜相邻。与前两个国家相比,特莱姆森都显得弱小,但与姆扎卜相比,还算较强。它是逊尼派并且遵循
马立克学派。同时它也是柏柏尔文化的文化母国。
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仅当DLC我们的海、黄金世纪或北方雄狮开启时可用。 |
劫掠海岸是一项海军能力,允许拥有该能力的国家的舰队劫掠其他非同信仰国家的海岸以获得
战利品(金币)和
水手。这项能力可经由国家理念、政府改革等方式获得。部分国家除了不同信仰国家之外,还允许劫掠同信仰国家的海岸。
劫掠海岸可以提供显著的收入和水手池加成,并作为损害其他国家经济的一种手段。
特莱姆森作为马格里布文化组的国家,可以成立
安达卢西亚。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
曾几何时,伊比利亚全境为光荣的安达卢西亚穆斯林所统治。让我们洗刷基督徒「再征服」的耻辱,光复我们祖先的土地。
潜在需求
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接受
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效果
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AI决议权重:
特莱姆森的主流文化是柏柏尔,既可以重建
摩洛哥,也可以重建
突尼斯。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
分裂之前,摩洛哥无论是在宗教、经济还是军事,都被看做是马格里布的一方霸主。一旦我们控制王国内的所有领主,我们就能踵武先王遗烈,以马拉喀什为都统治西马格里布!
| 潜在需求 | 接受 |
效果
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AI决议因子:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.29。 |
自古以来突尼斯就是东马格里布地区的中心。 一旦我们控制这座大城市和她的腹地,我们就能把整个地区重新统在一面旗帜之下。
| 潜在需求 | 接受 |
| 效果 | |
AI决议因子:
特莱姆森开局时有着隐隐约约的被分割的威胁,因为它处于
摩洛哥和
突尼斯之间。 摩洛哥开局时是友好的,但是玩家还是需要在摩洛哥保持一个外交官,因为摩洛哥有随时终止同盟的倾向。一旦被分割的风险稍微解除,第一个推荐的行动就是伪造一个宣称并且在突尼斯这么做之前对
姆扎卜宣战。保留姆扎卜拥有的
艾巴德派省份并让它成为一个附庸国也是可行的,但是要夺取另外一个,这样玩家就可以对
图古尔特伪造宣称,如果突尼斯还没有吞并它们的话。图古尔特和
杰里德可以以类似的方式被吞并。如果玩家灭亡了这些国家,向
马穆鲁克或者
奥斯曼寻求缔结军事同盟(如果它们已经到达了突尼斯)是受推荐的选择。在理想状态下,摩洛哥和奥斯曼都不会结盟突尼斯并且玩家可以在马穆鲁克的帮助下吞并它们。但是这通常不是事实。如果突尼斯已经与摩洛哥结盟,玩家应当在它们不可避免地与伊比利亚人发生冲突的时候进行背刺,因为它们的联合进攻可以迅速地毁灭特莱姆森。如果突尼斯与奥斯曼结盟,建议贷款雇上一大堆雇佣兵并且不要召唤盟友,因为召唤马穆鲁克会给予奥斯曼军事通行权,这会摧毁胜利的全部希望。在等待机会的时候,玩家应该开启探索理念,因此一旦突尼斯的南部省份被占领撒哈拉沙漠的省份就可以被殖民,这给予了玩家一个前往一片极其富庶的地区的机会,而它对于从对突尼斯战争中的贷款中恢复是很重要的。
特莱姆森的地图涂色原为深蓝色,直至1.35版本才改为草绿色。为使葡萄牙的涂色(原为草绿色)呈现为较符合史实的深蓝色,两国的地图涂色自1.35版本起直接做了对调。
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