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建州

来自欧陆风云4百科
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Jianzhou.png
建州
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 满洲(鄂温克)
首都 Capital.png 珲春(2108)
政体 Government steppe horde.png 草原游牧部落
国教 长生天 长生天
兼容信仰 儒教 儒教
科技组 游牧科技组 游牧科技组
满洲的理念
注释

海西建州野人,如果成立了满洲大清同理。


Traditions.png 传统
+1 陆军将领冲击
−5% 陆军维护
Idea bonus.png 野心
+1 陆军将领冲击
Idea bonus.png 理念

National manpower modifier.png 统一女真三大部

+10% 全国人力修正
−20% 造核花费

Technology cost.png 满文

−10% 科技花费

Possible Manchu banners.png 八旗军

+25% 可招募的八旗军

Cavalry combat ability.png 与蒙古王朝的纽带

+15% 骑兵作战能力

Manpower recovery speed.png 绿营军

+20% 人力恢复速度

National unrest.png 强制剃发令

−2 全国叛乱

Stability cost modifier.png 中华法令

−10% 稳定花费

建州(英文:Jianzhou) 是一个 草原游牧 国家(💭:历史上女真各部是森林渔猎部落,并且正在向定居农耕转化),它位于东亚与  朝鲜 海西 野人 大明相邻。它也是三个能成立  满洲并建立  大清的女真部落之一。他们的初始领袖来自爱新觉罗家族,其在历史上统一了女真部落并于1644年建立了清朝。

事件

ID

Msg event.png努尔哈赤的改革

1584年努尔哈赤最终统一了女真部落,建立了金,也就是后来的满清。他同时参考汉族政权改革了政府结构,发明了满文。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1584或更晚
  • 不是:
    • 年份是1626或更晚
平均发生时间

126 月


Event button 547.png
满洲人民的大日子
  • 获得 Army professionalism.png 5 陆军职业度
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数

决议

为了成立满洲,建州需要完成如下决议。

ID

Execute decision.png统一女真三大部

女真三大部都已经在我们的掌控之中,现在是宣布我们统一的时候了,让全世界知道满洲人现在是团结的一个整体!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_manchu_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 主流文化是满洲
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份吉林
  • 拥有核心省份兴安
  • 拥有核心省份珲春

效果
  • 省份吉林:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 北依兰哈喇:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 南依兰哈喇:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 宁古塔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 南吉林:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 辽宁:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 中黑龙江:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲获得了该省核心
  • 黑龙江西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲该省永久宣称
  • 黑龙江东部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  满洲该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  满洲
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 设置国家 flag formed_manchu_flag
  • 如果:
成立满洲需要拥有并造核黄色省份,成立后将获得绿色省份核心与阴影省份永久宣称


任务

主条目:满洲任务

策略

在三个女真部落中,可能建州拥有最强的开局,因为相较于它直接的竞争者( 海西 野人),他拥有更多的开局发展度。但是建州的扩张机遇也更比其他的部落更受限制。因为  大明在游戏前期是无懈可击的而且 朝鲜通常会同他们结盟,这样潜在的目标就只剩下其他女真部落了。由于吉林贸易节点太贫穷了,所以虽然直到建州合理地控制北京贸易节点之后在杭州节点用轻型船只进行海盗活动收益很大,但是总的来说,是不值得为了保护这个贸易节点来建造轻型船只的。

在游戏开始时,建州是一个 长生天 长生天国家并与 儒教 儒教在前期是相融的。推荐在游戏前期与保持儒教的融合,因为附近的所有领地已经不是长生天就是儒教了。

开局

在游戏的开始阶段,耐心对玩家来说是很有价值的。对于绝大多数的开局中, 海西 野人会成为玩家的宿敌 科尔沁 朝鲜的其中之一也会成为将玩家设为宿敌。这会使潜在同盟变的很少。总的来说,最强的防守选择就是  瓦剌。尽一切可能的去与瓦剌建立军事同盟。朝鲜也是个不错的防守型的军事同盟,如果它没有将建州设为宿敌的话。但是由于他们的边境的原因,他们不会因许诺领地来接受“召唤盟友”,因为它没有在海西或者野人的核心领地。如果玩家有意向召唤盟友去发动战争,科尔沁可能会更有用一些,然后在和平协议中背叛他们。一旦海西或者野人失去领土,无论如何科尔沁必定会选择建州为他们下一个宿敌

如果国库能供的起的话,用骑兵来补充建设建州的陆军至陆军上限,然后让军队在海西或者野人的边境处待命。幸亏有游牧冲突的宣战理由,我们可以马上开始战争。一旦发生了这些,建州玩家就应当宣战并以最大努力去尝试从失败方“偷”尽可能多的领地。还有另一种选择,玩家可以许诺领土来召唤科尔沁来开始战争,用计谋使科尔沁军队做最多的战役,然后在和平协议中不给他们任何领土。

总的来说,最好就是吞并尽可能多的领土。甚至可以接受超过100%的过度扩张。原因就是,由于草原游牧民族的焚掠功能,被劫掠省份的发展度会下降,同样也降低了过度扩张焚掠通常会提供几乎足够的行政点数去核心化被焚掠的新省份,而且也会给与外交点数军事点数。虽然不推荐海西和野人(因为他们国家包含了需要建立  满洲的省份),但是如果玩家已经完全的吞并目标国家的话,我们可以选择性地释放这些国家作为附庸。

统一女真部落

在毁灭或者严重地削弱建州部落邻居中一个之后, 科尔沁会很可能设置玩家为宿敌。所以玩家可能会选择去等着去看科尔沁和剩下的女真部落是否会发动战争去坐实新得到的收益。如果建州完全吞并了  野人,可以的话, 布里亚特是一个非常不错的目标(他们有金矿)。

总的来说,在成立  满洲之后, 朝鲜或者  大明应当留下来解决,除非抓到朝鲜没有任何军事同盟的机会。如果AI国家可以在一场对外战争中被我们召唤,他们应该不再相互同盟。所以在战争进行的时候,玩家应该是安全的(面对来自依赖大明或者其他国家的朝鲜的威胁)。如果大明决定给建州警告,注意只有在建州玩家攻击同样与大明接壤的国家时,他才会被盟友召唤。所以我们依然可以安全地攻击野人或者布里亚特(除非国家边境剧烈地变化)。

一旦这个区域的两个国家被玩家吞并之后,对于建州军队来说,剩下的两个国家就会是两个简单的目标,因为他们总是会相互设为宿敌。但是,在宣战之前,玩家应该谨慎地检查同盟关系,因为预期之外的  瓦剌或者朝鲜的同盟会使战争意想不到地惨烈。

一旦区域内的领地被吞并,基本上在西边接壤  蒙古,在南边接壤大明/朝鲜,玩家就可以选在去建立满洲。选择这项决议(成立满洲)不会有任何的缺点(满洲的国家宗教仍然保持为长生天)。

如果想了解进一步的策略,请查阅满洲的文章。

成就

A Manchurian Candidate.jpg
A Manchurian Candidate
以女真部落之一开局,成立大清帝国。
Qing of China.jpg
Qing of China
大清乃中国之主
作为清,成为中华天子。
These Banners need a Saga.jpg
These Banners need a Saga
八旗子弟,需以诗歌颂之
同时招募100支(100K)八旗兵团。

参考资料

视频战报:

国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切