通用贸易事件

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通用贸易事件(Generic trade events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png商人不满


由高额赋税,地主压迫,农奴制度,不良政策引发的冲突和不满时常爆发. 并且产生不良结果.


 
触发条件
  • 不是:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 30
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • has_government_attribute = is_merchant_republic
    ×2
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有 商人 商人:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
减少贸易投资
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
消灭捣乱分子
  • 失去 Mercantilism.png 1% 重商主义

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 实业家
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetTitle]来监督贸易改革。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 实业家
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png贸易公司破产


很多贸易公司是建立在投机的基础上的. 当生意失败时,大量财富将会流失,政府的公信度也会下降.


 
触发条件
  • 年份是1700或更晚
  • 宗教属于基督教组
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “贸易灾难”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 50%:×2
  • 是幸运国:×0.5
  • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 60%:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
削减我们的开支
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得国家修正 “贸易灾难” 365 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 15% 贸易效率

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这又不是我能控制的
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 实业家
Event button 547.png
由国家来投资他们以提供帮助。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 实业家
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png垄断公司形成


国王往往会授予一些贸易公司在特定的地区经营紧俏货物的特权. 这些垄断特权被用来换取一次性的大量收入或者定期收益.


 
触发条件
  • 不是:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 50
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “贸易收入增加”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 60%:×2
  • 是幸运国:×2
  • 不是:
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 50%:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
要求长期回报
  • 获得国家修正 “贸易收入增加” 3650 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 15% 贸易效率
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
要求一次付清
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 腐败
Event button 547.png
我们必须做得更隐秘些。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 腐败
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png商人不满


关于商人待遇的争论是很常见的,所有政府都面对他们的商人遭到不公正对待的报告. 而更严重的则是关于私掠者在主要航线上造成的贸易中断,这些问题总能和平解决不过武力威胁也不失为一种办法.


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 2 支商人团
  • Overextension.png 过度扩张至少为 25%
  • 全球任意国家:
    • 与 (该国)接壤
    • 不是:
      • 对(该国)的观点至少为 +50
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • ×2
    • 拥有“商业冒险”理念
    • has_government_attribute = is_merchant_republic
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有 商人 商人:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
激化问题
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 与 (该国)接壤
      • 不是:
        • 对(该国)的观点至少为 +50
    • (该国)获得对该国的宣战理由 外交侮辱12 个月
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
外交解决
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 与 (该国)接壤
      • 不是:
        • 对(该国)的观点至少为 +50
    • 获得对 (该国)的观点修正“外交解决方案”
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
Event button 547.png
利用这个机会与我们的邻国和解。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 与 (该国)接壤
      • 不是:
        • 对(该国)的观点至少为 +50
    • 获得对 (该国)的观点修正“外交解决方案”
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png海外贸易竞争激烈


在这个年代贸易是被严重约束的,尽管如此市场确不是唯一固定的,商人们试着去进入一个新的市场兜售他们的货物. 而他们则经常在新地方遭受新的或更高的关税的压榨.


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 3 支商人团
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 50%:×2
  • 是幸运国:×0.5
  • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 60%:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
征收新关税
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
取消新关税
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得 Diplomatic power.png 33 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 实业家
Event button 547.png
利用这个机会进一步对外国贸易商征税。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 实业家
  • 获得 Mercantilism.png 4% 重商主义
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png商人冲突


任何一个关于商业问题的不同看法都能够引起不同商人集团之间的激烈冲突.


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 3 支商人团
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • has_government_attribute = is_merchant_republic
    ×2
  • 是幸运国:×2
  • 拥有 商人 商人:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
支持重商主义
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义

Event trigger.png满足则可用

  • 政体是 君主制
  • 联合统治中被统治的一方
Event button 547.png
这不关我的事
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 游牧团结 10 部落统一度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
支持自由贸易一方
  • 失去 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png商人过于分散


我们在全世界的贸易中心都派驻了商人.看起来我们要想对他们提供支持,一小部分有钱的资本家必须被裁减.


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 2 支商人团
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 位于亚洲
    • has_merchant = PREV
    • 不是:
      • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 位于欧洲
    • has_merchant = PREV
    • 不是:
      • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 位于亚洲
    • has_merchant = PREV
    • 不是:
      • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
Event button 547.png
亚洲不重要.
  • 随机一个存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 位于亚洲
      • has_merchant = PREV
      • 不是:
        • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
    • (该国) 获得 贸易修正 “缺席的商人” (−10 点数) 3 650 天

Event trigger.png满足则可用

  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 位于欧洲
    • has_merchant = PREV
    • 不是:
      • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
Event button 547.png
忽视欧洲.
  • 随机一个存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 位于欧洲
      • has_merchant = PREV
      • 不是:
        • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
    • (该国) 获得 贸易修正 “缺席的商人” (−10 点数) 3 650 天

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
不管怎样,支持他们!
  • 失去 Diplomatic power.png 20 外交点数
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png麦加的利益!


“我的$MONARCHTITLE$,今年一大群跨越了整个伊斯兰世界而来的贵族和商人开始了他们向麦加的朝圣之旅.这些富人们提升的往来交流加强了本地的贸易!我们该怎样征税呢?”


 
触发条件
  • 拥有省份麦加
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “mecca_timer”
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “虔诚统治者”
  • 未处于摄政会议中
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 “mecca_timer” 1825 天,并具有以下效果:

Event button 547.png
把它送到我的金库
  • 获得 杜卡特 100 金币
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
Event button 547.png
在本地商铺投资
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
把它捐献给教会
  • 获得君主修正 “虔诚统治者”
    • Missionary strength.png +1% 传教力量
    • Trade efficiency.png 5% 贸易效率
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

参考资料