阿达尔

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Adal.png
阿达尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 索马里(库希特)
首都 Capital.png 哈勒尔Harer [1211]
政体 Gov muslim.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 沙斐仪学派 沙斐仪派
科技组 东非科技组 东非科技组
阿达尔的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
-10% 陆军维护费
+10% 贸易效率
Icon ideas.png 野心
+5% 训练度
Icon ideas.png 理念

Manpower recovery speed.png 斗争不止

+20% 人力恢复速度

Yearly legitimacy.png 伊玛目君主国

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

Global trade power.png 泽拉和哈勒尔

+15% 全局贸易竞争力

Cavalry power.png 圣战骑兵

+10% 骑兵作战能力
-10% 骑兵花费

Years of nationalism.png 统合部族

-5 分离主义年数

Land morale.png 唤主相助

+10% 陆军士气

Artillery power.png 采用火炮

+10% 炮兵作战能力
阿达尔
Shield fancy overlay.png
在非洲之角,古老的埃塞俄比亚王国在所罗门王朝的扎拉·雅各布的引领下,正度过着一段国力提升与对外扩张的黄金时期。在许多方面,这个充满活力的帝国正主导着整个区域。然而,许多国家都充满恐惧与蔑视地审视着这个好战基督教帝国的扩张。阿达尔苏丹国一直以来都是所罗门王朝的传统敌手,它时刻准备化身为这片区域的伊斯兰之剑。苏丹国把握着红海咽喉要道,如果能够一举击败敌对的埃塞俄比亚,他们就有机会完全控制曼德海峡,以及通过海峡的巨额贸易航线,或许还能在也门获得一个立足点。

在南方,索马里海岸上的主要强国是阿朱兰苏丹国,它意图将所有索马里部族统一为一个国家,并牢牢掌控红海与印度洋之间的贸易网络。在尼罗河的下游,努比亚人仅存的基督教王国正为了生存与马穆鲁克以及当地的穆斯林部落联盟在北部浴血奋战。

阿达尔(英文:Adal)是一个位于非洲之角区域的国家。它是索马里文化的文化母国。

阿达尔与其邻国  埃塞俄比亚彼此视为历史宿敌

任务

主条目:阿达尔任务

DLC Origins.png 起源开启时,阿达尔拥有一组独有的任务,主要内容包括击败宿敌  埃塞俄比亚、统一索马里、征服非洲之角。

完成任务“厉兵秣马”的50年内,当阿达尔与埃塞俄比亚交战时,如果埃塞俄比亚及其属国的总发展度不小于阿达尔,那么通过一个隐藏事件,阿达尔将在战争期间获得修正“阿达尔-埃塞俄比亚战争”,具有如下效果:

  • Land morale.png +5% 陆军士气
  • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • 月度虔诚 +0.1% 月度虔诚

事件

主条目:阿达尔事件

阿达尔拥有一组特有事件,通过其任务触发,与向  奥斯曼寻求结盟对抗  埃塞俄比亚有关。

决议

阿达尔可以成立  索马里

ID

Execute decision.png统一索马里部族


索马里人早已定居在非洲之角,然而他们一直被分成几部,并在商业和战场上互相竞争。然而,当族人们摒弃旧怨,最终团结在同一面大旗下时,万事都将不同于前。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是德意志区域性国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_somalia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是索马里
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 摩加迪沙地区全部省份:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
  • 阿朱兰地区全部省份:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
  • 马吉尔廷地区全部省份:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
  • 索马里兰地区全部省份:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
  • 欧加登地区全部省份:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
  • 伊法特地区全部省份:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
  • 拥有核心省份基斯马尤 (2774)
  • 拥有核心省份巴尔代雷 (2777)

效果
  • 国家成为  索马里
  • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 迁移首都至摩加迪沙 (1205)
  • 非洲之角区域全部省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  索马里获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 持续 7300 天,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不使用自定义国家理念
      • 不是:
        • 已激活索马里理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_somalia_flag
  • 省份埃瓦索恩吉罗 (4051)、达瓦 (4052):
    • 若该省份未殖民,则建立拓荒区,起始移民400;
    • 若已殖民且拥有该省份,则获得 1/1/1 发展度;
    • 若已殖民且未拥有该省份,则获得其永久宣称

AI 决议因子:

  • 基础权重:1
  • 基础权重 * 0 如果下列属实:
    • 不是:
      • 拥有核心省份基斯马尤 (2774)
    • 不是:
      • 拥有核心省份巴尔代雷 (2777)
成立索马里需要拥有所有深蓝色省份为核心;成立后获得所有浅蓝色省份的永久宣称,并在浅紫色省份建立拓荒区(或获得永久宣称)

策略

阿达尔 阿达尔是非洲之角的主要伊斯兰教国家。减免10%陆军维护费以及10%的贸易效率使得阿达尔在面临主要敌人  埃塞俄比亚开局神君的威胁时不会过于乏力。减陆军花费、骑兵作战和减骑兵花费使得阿达尔这种体量不大的国家也有了使用骑兵的可能,配合上质量理念又或贵族理念能堆叠出不俗的战力。除了基本没太多作用的骑兵理念,阿达尔还拥有10%的士气、5%的训练以及10%的炮战这些加成,足以使阿达尔拥有不俗的战力。10%的贸易效率和15%全局贸易竞争力能让阿达尔从贸易中获得更多经济,当然,前提是能够垄断一个好的贸易节点。亚丁湾节点是一个较容易垄断的贸易节点,其上游也很多,可以获取不少的贸易收入,但为了未来的发展,可以考虑向南占据桑给巴尔海岸。

阿达尔所处的位置使得它拥有很多扩张方向:向东进入阿拉伯半岛,假意支持河中独立,伺机从分裂的帖木儿帝国手中攫取大量土地,或者仅仅拿一些跳板,转而进攻富庶的印度地区;向南扩张,吞并基瓦尔,垄断桑给巴尔贸易区;以及最重要的扩张方向,向北扩张,击败埃塞俄比亚,吞并马穆鲁克,进抵地中海、干预欧洲。

埃塞俄比亚开局时的体量略大于阿达尔,但差距并不十分巨大;此外,阿达尔与埃塞俄比亚交战时,只要埃塞俄比亚及其属国的总发展度不小于阿达尔,就可以触发”埃塞俄比亚-阿达尔战争“的特殊奖励修正,给予阿达尔更强的战斗力,此外还可以通过任务获得  奥斯曼的支援。因此,通过得当的战术,击败埃塞俄比亚、逆转力量对比,并最终将其彻底吞并的难度应当不十分巨大。击败埃塞俄比亚后,阿达尔可以跟随任务树,统一非洲之角,建立  索马里,进军阿拉伯半岛、夺取两圣地,成为亚丁湾两岸的强国。

阿达尔的任务树会给予它两个永久buff,一个给予+2正统信仰容忍和10%正统信仰省份的人力修正,完成难度不高,建议完成;另外一个给予0.5的年度威望增长和减10%稳定度花费,流程繁琐,意义不大。另外,阿达尔的任务能够使得奥斯曼成为你的历史友邦,所以越快搞到安纳托利亚地区的地图对破局越有利。当吞并了埃塞之后,你可以转变主流文化为阿姆哈拉,并重建  埃塞俄比亚,这样可以直接获得帝国政府等级、享受埃塞俄比亚更强力的任务树,在后期转变为欧洲兵种组,而且不必处理  埃塞俄比亚流动首都机制带来的问题。如果你选择保持伊斯兰教,即使你立即变身埃塞俄比亚,失去与  奥斯曼的历史友邦关系,也能较为轻松地维持住与奥斯曼的盟约。在吞并  埃塞俄比亚后,境内拥有大量科普特正教的省份,你也可以拉低传教维护费,激发宗教叛军,以较低的代价转为更强力的科普特正教。当然,选择转教也意味着更高的挑战性,为了夺回圣地,将来必定会和奥斯曼翻脸。此外, 奥斯曼往往因为叙利亚和埃及地区的利益与你发生冲突,由于你与奥斯曼不是相同宗教且不能联姻,使得你很难维持与 奥斯曼的良好关系,这意味着  奥斯曼可能主动撕毁与你的盟约。因此,如果你想体验科普特正教,在拥有其他强力盟友之前,不要急于重建  埃塞俄比亚

成就

Golden Horn.jpg
Golden Horn
黄金之角
作为索马里文化国家,完全拥有非洲之角地区,并且每月的金矿收入达到10杜卡特。

在咖法的金矿种地,或者南下基尔瓦夺取更多金矿。

参考资料


国家玩法策略索引 
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
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