| 伊比利亚 |
| 法兰西 |
| 低地 |
| 不列颠 |
| 北欧及波罗的 |
| 中欧 |
| 北德意志 |
| 南德意志 |
| 意大利 |
| 巴尔干及安纳托利亚 |
| 东欧 |
| 保加利亚 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 保加利亚的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +1 商人团 −10% 核心化花费 |
| +15% 步兵作战能力
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保加利亚(英文:Bulgaria)是位于东巴尔干区域的国家,在1444年开局不存在,其核心处于
奥斯曼的控制下。若满足条件,保加利亚可以被重建。
保加利亚有一组简短的特有任务。
保加利亚可以被任何主流文化为保加利亚的基督教国家成立[1]。游戏中不存在任何(除保加利亚外)的保加利亚文化国家,因此成立保加利亚必定需要事先转变主流文化,会刷新任务树。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
自从保加利亚第二帝国灭亡以来,保加利亚人民一直为外国势力所奴役,世界舞台上也似乎不再有我们的位置。
时机已至,现在正是改变现状,解放保加利亚人,恢复保加利亚的荣耀之时!
| 潜在需求 | 接受 |
效果
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AI决议因子:
| 伊比利亚 |
| 法兰西 |
| 低地 |
| 不列颠 |
| 北欧及波罗的 |
| 中欧 |
| 北德意志 |
| 南德意志 |
| 意大利 |
| 巴尔干及安纳托利亚 |
| 东欧 |
| 北非 |
| 东非 |
| 中非 |
| 东南非 |
| 西非 |
| 西南非 |
| 近东 |
| 波斯及中亚 |
| 北亚 |
| 东亚 |
| 东南亚 |
| 印度 |
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| 墨西哥 |
| 北美东北 |
| 北美东南 |
| 北美中西部 |
| 部落联盟国家 |
| 前殖民领国家 | |
| 海盗共和国 |
| 南美北部 |
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| 北太平洋 |
| 前殖民领国家 |