卡斯卡迪亚

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Cascadia.png
卡斯卡迪亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)[1]
首都 Capital.png 斯阔米什Squamish [973]
政体 Tab domestic government.png 共和制
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
卡斯卡迪亚的理念
Traditions.png 传统
+10% 建造花费
+15% 陆军士气
Idea bonus.png 野心
+25 船只贸易竞争力
Idea bonus.png 理念

Max promoted cultures.png 卡斯卡迪亚大熔炉

+2 最大可接受文化

Native uprising chance.png 奇努克混合语

−50% 土著叛乱几率
+50% 土著同化几率

Fort maintenance.png 哈德逊湾的要塞

−20% 要塞维护

Foreign spy detection.png 确定边境线

+33% 发现外国间谍的几率

Trade power.png 诺特卡湾贸易

+25% 国内贸易竞争力

Merchants.png 哈德逊湾公司

+1 商人团

Land attrition.png 俄勒冈小径

−20% 陆军损耗

卡斯卡迪亚(英文:Cascadia)是一个位于卡斯卡迪亚殖民区的可成立国家,且在任何一个初始剧本中都未出现。

成立国家

卡斯卡迪亚可被任一位于卡斯卡迪亚区域的前殖民地国家成立。[2]

Execute decision.png成立卡斯卡迪亚

在那全哥伦比亚河沿岸和美洲太平洋海岸,我们的殖民地团结一致捍卫独立,在从宗主国的烙印中挣脱出来以后,是时候为我们新生的国家确定国号了。作为卡斯卡迪亚,我们将要宣称哥伦比亚河北岸的所有土地,建立一个重商,自由并且美丽的新国家!
 
潜在需求

未启用 随机新世界
这个国家:

如果这个国家之前是ai控制,则至少拥有三个省份。

接受

这个国家:

 卡斯卡迪亚 不存在。


效果

这个国家:

  • 成立  卡斯卡迪亚.
  • 获得卡斯卡迪亚地区未拥有省份的 永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望。
  • 获得修正“加强中央集权“持续20年并对国家产生如下影响:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 国家叛乱度

如果这个国家:

  • 是除皇帝和选帝候外的神圣罗马帝国成员:
    • 所有省份退出神罗。
  • 是公国:
    • 政府等级提升为 王国级 王国。
  • 不是自定义国家理念:
    • 发生 Msg event.png 事件 ‘新的国家传统和野心’



参考资料

  1. 如果成立卡斯卡迪亚的国家属于不列颠文化组,它的主流文化将转为美利坚文化;由伊比利亚文化组国家成立,则转为墨西哥文化。
  2. 该决议的脚本代码见于:/Europa Universalis IV/decisions/CascadiaNation.txt
殖民区域可成立国家 
加拿大  加拿大  魁北克
东美洲  佛罗里达  美利坚  佛蒙特
加勒比  古巴  海地  西印度群岛
路易斯安那  伊利诺伊  路易斯安那
墨西哥  墨西哥  得克萨斯  中美洲联邦
卡斯卡迪亚  阿拉斯加  卡斯卡迪亚
加利福尼亚  加利福尼亚  索诺拉
巴西  巴西
哥伦比亚  哥伦比亚  委内瑞拉
秘鲁  秘鲁
拉普拉塔  智利  拉普拉塔  巴拉圭
澳大利亚  澳大利亚  西兰蒂亚
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔