佣兵理念组事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35

佣兵理念组事件 (Mercenary idea group events)[1]理念组事件的一部分,只在佣兵理念组解锁后触发。

五年周期性触发事件

ID

Msg event.png延迟付款


一些其他国家推迟了雇佣兵的款项,结果有些佣兵团长自己花钱养兵。只要我们能按时支付,他们就乐意接受我们更低的出价。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「雇佣兵的信任」
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
他们相信我们。
  • 获得国家修正 「雇佣兵的信任」 持续10年,并给予以下效果:
    • 雇佣兵维护费 −10% 雇佣兵维护费


ID

Msg event.png过剩的雇佣军公司


哪场战争结束了?谁知道呢,大战小战?这不重要,但一些失业的佣兵在我们国家找机会。一个人的战争是另一个人的机会。我们需要战争,他们需要机会。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「过剩的雇佣军公司」
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
我们这里就是机会之地。
  • 获得国家修正 「过剩的雇佣军公司」 持续10年,并给予以下效果:
    • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力


ID

Msg event.png付款要求


各佣兵队长感觉我们可能更需要他们,已经联合起来要求加薪。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「付款要求」
  • 处于战争中
  • 拥有至少 1 支雇佣兵团
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
为之奈何?
  • 获得国家修正 「付款要求」 持续10年,并给予以下效果:
    • 雇佣兵维护费 +50% 雇佣兵维护费


ID

Msg event.png优秀的雇佣兵


虽然我们聘用了许多战争士兵,但事实上,尽管我们经常使用这些士兵,但他们没有掠夺超过他们应得的份额,也没有残虐嗜杀或其他战争暴行。尽管我们是一个以雇佣军为主的国家,但我们对此非常自豪。因此,许多被征服的群众在看到我们的旗帜进入外国城市时都会欢呼雀跃!


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「巨大声誉」
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
我们是仁慈的征服者!
  • 获得国家修正 「巨大声誉」 持续10年,并给予以下效果:
    • Ae impact.png −5% 侵略扩张影响
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}}分裂主义年数 −5 分离主义年数


ID

Msg event.png将军们的抱怨


我军指挥部内的日常讨论已经大量让位于对我国军事力量发展方向的喊话和公开抱怨。许多将军对过度依赖雇佣兵表示担忧,并指出不能指望他们会将为国服务这一目标置于填满钱包的欲望之前。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 不是:
      • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 50%
  • 否则:
    • 不是:
      • Army tradition.png 陆军传统至少为 80
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「侧重军事事务」
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
他们是对的。
  • 获得国家修正 「侧重军事事务」 持续10年,并给予以下效果:
    • 雇佣兵花费 +33% 雇佣兵花费
    • 雇佣兵训练度 −10% 雇佣兵训练度
    • Mercenary manpower.png −25% 雇佣兵人力
Event button 547.png
他们懂什么?
  • 失去 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 失去 Army tradition.png 20 陆军传统


ID

Msg event.png雇佣军的军事战术


随着雇佣军大量投入使用,我军领导层已开始从这些雇佣兵身上学习经验。所谓术业有专攻,这对我们的将军来说启迪不小。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
他们反倒说这些雇佣兵一无是处。啐。
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统


ID

Msg event.png从雇佣兵到顾问


并非所有雇佣兵都想一辈子活在战场上谋生。一位退伍军人,亦是某佣兵团前指挥官加入了[Root.GetAdjective]宫廷,并成为了[Root.Monarch.GetTitle]的顾问。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「佣兵领导」
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag mercenary_army_reformer
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag mercenary_commandant
      • 33.3% 概率:
        • 设置国家 flag mercenary_grand_captain

Event button 547.png
像他一样有才能的人总是很受欢迎。
  • The first of the following that is true:
    • 如果国家 flag mercenary_army_reformer 已设置:
      • 获得 陆军改革者 陆军改革家顾问(比正常价格低 25%)
    • 如果国家 flag mercenary_commandant 已设置:
      • 获得 教官 教官顾问(比正常价格低 25%)
    • 如果国家 flag mercenary_grand_captain 已设置:
      • 获得 陆军队长 陆军队长顾问(比正常价格低 25%)
  • 获得国家修正 「佣兵领导」 持续10年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +15% 陆军士气
    • This modifier only applies to mercenary regiments

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag mercenary_army_reformer
  • 清除国家 flag mercenary_commandant
  • 清除国家 flag mercenary_grand_captain


ID

Msg event.png新兵加入[excited_mercs.GetName]


[Root.GetName]在佣兵队长中声望极高,这是因为我们按时按约支付雇佣兵们的工资。大批涌入的外国佣兵加入了[excited_mercs.GetName],希望在我们的雇佣下找到稳定的工作。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 任何已雇佣的佣兵团:
    • 不是:
      • Has at least 75% of its initial manpower remaining
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机已雇佣的佣兵团:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Has at least 75% of its initial manpower remaining
      • 保存事件目标名为 excited_mercs

Event button 547.png
有更多的人站在我们这边,总是好事。
  • 事件目标excited_mercs
    • add_company_manpower = 1


ID

Msg event.png雇佣兵的声誉


[Root.GetUsableName]正大量使用雇佣军团作战。虽然这些雇佣兵不过是履行自己的职责,但其声誉也确实不佳。不幸的是,随着外国大使把我们的声誉与佣兵首领画了等号,恶劣的名声也开始染到我们身上。


 
触发条件
  • 已激活 Mercenary idea group.png 佣兵理念
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「堪比佣兵的声誉」
  • Has hired at least 4 mercenary companies
只触发于

The five year pulse I (Base weight: 100/30600)


Event button 547.png
使用雇佣兵并不可耻。
  • 获得国家修正 「堪比佣兵的声誉」 持续10年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png −1 外交声誉

参考资料

  1. 这些事件能在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 找到。