外交事件

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外交事件(Diplomatic events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png宫廷丑闻


在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag court_scandal_1 已设置
一桩宫廷丑闻爆发了!流言蜚语正在传播,说[Root.Monarch.GetTitle]的女儿做下了淫邪的丑事,这让[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族成了[Root.GetAdjective]贵族的笑柄。在这样尴尬的时刻,几乎什么都做不成。

在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag court_scandal_2 已设置
一桩宫廷丑闻爆发了![Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]似乎被发现与一位显赫贵族的妻子有染。有关[Root.Monarch.GetHerHis]这次「冒险经历」的流言蜚语迅速传开,似乎很难再推行任何有效的治理工作……

在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag court_scandal_3 已设置
一桩宫廷丑闻爆发了![Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]似乎被发现与一位地位并不怎么显赫的贵族男子有染。有关[Root.Monarch.GetHerHis]这次「冒险经历」的流言蜚语迅速传开,似乎很难再推行任何有效的治理工作……

在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag court_scandal_4 已设置
一桩宫廷丑闻爆发了![Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]最近经常拿着酒瓶,在很多时候被人们看见在彻夜狂欢。酒精似乎让[Root.Monarch.GetHerHis]口风有些松动,以至于让[Root.Monarch.GetSheHe]公开了与[Root.Consort.GetTitle]婚姻中某些私密而令人尴尬的细节……

在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag court_scandal_5 已设置
一桩宫廷丑闻爆发了![Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]最近经常拿着酒瓶,在很多时候被人们看见在彻夜狂欢。酒精似乎让[Root.Monarch.GetHerHis]口风有些松动,以至于让[Root.Monarch.GetSheHe]公开了与[Root.Monarch.GetHerHis]配偶的婚姻中某些私密而令人尴尬的细节……

在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag court_scandal_6 已设置
一桩宫廷丑闻爆发了!最近一位到宫廷的访客公开指责[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]有各种各样的暴行,[Root.Monarch.GetSheHe]否认了所有这些指控。当贵族们普遍对这种情况感到困惑之时,对这些指控是否属实的疯狂猜测使得我们很难有所作为……

 
触发条件
  • 拥有至少 Royalmarriage.png 2桩王室联姻关系
  • 处于摄政会议中
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 16.7% 概率:
        • Only considered if:
          • 统治者最少为 35 岁
          • 拥有继承人
        • 设置国家 flag court_scandal_1
      • 16.7% 概率:
        • Only considered if:
          • 是男性
        • 设置国家 flag court_scandal_2
      • 16.7% 概率:
        • Only considered if:
          • 是女性
        • 设置国家 flag court_scandal_3
      • 16.7% 概率:
        • Only considered if:
          • 不是:
            • 宗教属于穆斯林宗教组
          • 拥有配偶
        • 设置国家 flag court_scandal_4
      • 16.7% 概率:
        • Only considered if:
          • 不是:
            • 宗教属于穆斯林宗教组
          • 不是:
            • DLC 人权 Rights of Man已激活
        • 设置国家 flag court_scandal_5
      • 16.7% 概率:
        • 设置国家 flag court_scandal_6

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 国家 flag court_scandal_1 已设置
    • 国家 flag court_scandal_4 已设置
    • 国家 flag court_scandal_5 已设置
Event button 547.png
[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的地位出现了动摇!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 国家 flag court_scandal_1 已设置
      • 国家 flag court_scandal_4 已设置
      • 国家 flag court_scandal_5 已设置
Event button 547.png
承担责任,待机而动。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 国家 flag court_scandal_1 已设置
    • 国家 flag court_scandal_4 已设置
    • 国家 flag court_scandal_5 已设置
Event button 547.png
一点小小的礼物就能让流言渐渐消散。
  • 获得 Corruption.png 0.5 腐败度
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Meritocracy.png 5 meritocracy
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 国家 flag court_scandal_1 已设置
      • 国家 flag court_scandal_4 已设置
      • 国家 flag court_scandal_5 已设置
Event button 547.png
让一位顾问背黑锅。
  • 获得 Corruption.png 0.5 腐败度
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Meritocracy.png 5 meritocracy
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 冷静 冷静
Event button 547.png
不要恐慌!
  • 失去 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
Event button 547.png
试图减轻其影响。
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 喋喋不休的小丑 喋喋不休的小丑
Event button 547.png
真的有人感到惊讶么?
  • 失去 Prestige.png 5 威望


选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag court_scandal_1
  • 清除国家 flag court_scandal_2
  • 清除国家 flag court_scandal_3
  • 清除国家 flag court_scandal_4
  • 清除国家 flag court_scandal_5
  • 清除国家 flag court_scandal_6
ID

Msg event.png外交侮辱


[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的草率的修辞严重的冒犯了[insulted_party.GetAdjective][insulted_party.Monarch.GetTitle],除了丢脸也没法简单地缓和与[insulted_party.Monarch.GetHerHim]关系。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 处于摄政会议中
    • 处于配偶摄政中
  • 任意相邻国家:
    • 处于战争中
    • 是联合统治中被统治的一方
    • 首都位于与我国的首都相同的大陆
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 处于战争中
        • 是联合统治中被统治的一方
        • 首都位于与我国的首都相同的大陆
      • 保存事件目标名为 insulted_party

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们绝不会忘记这些。
  • 事件目标insulted_party
    • 我国 获得对该国的宣战理由「外交侮辱」1 年

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
试着改善紧张局势。
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 处于战争中
    • 获得对 我国的观点修正 “缓解紧张”Opinion.png +60 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
Event button 547.png
让我们的[Root.Monarch.GetTitle]亲自处理此事。
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 处于战争中
    • 获得对 我国的观点修正 “大幅缓和的局势”Opinion.png +80 观点 / −3 年度衰减 / 10 年)

ID

Msg event.png贵族通外


[Root.Get贵族Name]通常不是[Root.Monarch.GetTitle]忠诚的臣民,他们无时无刻不在抵抗剥夺他们自治的行为,会抓住任何提升地位的机会。这意味着他们常常会勾结外国势力。最近,一些关键人物似乎已经与[neighbour_country.GetUsableName]达成协议,主张亲近[neighbour_country.GetAdjective]的行动方针,以换取某些支持和承诺。虽然这种行为不是直接的叛国,但显然不利于我们的利益.然而,控制它们可能并非易事。


 
触发条件
  • 首都:
    • 大陆是欧洲
  • 不是:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
  • 存在 贵族阶层 贵族阶层
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 是 我国的附属国
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国的附属国
        • 不是:
          • 是 我国的盟友
      • 保存事件目标名为 neighbour_country

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
他们将为自己的背叛付出代价。
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 事件目标neighbour_country
    • 我国 获得对该国的宣战理由「外交侮辱」1 年
  • 失去 Administrative power.png 33 行政点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们以后再和他们算账。
  • 失去 Prestige.png 15 威望
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 歹毒 心狠手辣
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetTitle]胁迫他们。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png授予出口许可


除了给贵族们现金,还可以给予他们征收特别赋税的特权,这样他们可以从国际贸易中获得一大笔收益。最近[Root.Monarch.GetTitle]收到了一封请求信,要求向几个权贵家族颁发对[neighbour_country.GetUsableName]的出口资格证。这样做将大幅提升他们的好感,但商人阶层会认为此事损害了他们的利益……


 
触发条件
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「赋税增加」
  • 不是:
    • 政体是tribal
  • 至少满足之一:
    • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 存在 拉杰普特 拉杰普特阶层
    • 存在 马拉塔 马拉塔阶层
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 我国是宿敌
    • 不是:
      • The country is embargoed by 我国
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 不是:
      • 获得对 我国的观点修正 “授予贵族特权”Opinion.png +20 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
    • 不是:
      • 获得对 我国的观点修正 “没有授予贵族特权”Opinion.png −20 观点 / +2 年度衰减 / 10 年)
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国是宿敌
        • 不是:
          • The country is embargoed by 我国
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 获得对 我国的观点修正 “授予贵族特权”Opinion.png +20 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
        • 不是:
          • 获得对 我国的观点修正 “没有授予贵族特权”Opinion.png −20 观点 / +2 年度衰减 / 10 年)
      • 保存事件目标名为 neighbour_country

Event button 547.png
授予特权。
  • 事件目标neighbour_country
    • 获得对 我国的观点修正 “授予贵族特权”Opinion.png +20 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 游牧团结 10 游牧团结
  • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 失去 Devotion.png 5 奉献度
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Mandate.png 5 mandate
  • 获得国家修正 「赋税增加」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
天上不会掉馅饼。
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 Devotion.png 5 奉献度
  • 获得 游牧团结 5 游牧团结
  • 获得 Republican tradition.png 5 共和传统
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Mandate.png 5 天命值
  • 事件目标neighbour_country
    • 获得对 我国的观点修正 “没有授予贵族特权”Opinion.png −20 观点 / +2 年度衰减 / 10 年)
ID

Msg event.png支持流亡的异见者


一群[dissidents_in_here.GetAdjective]的持不同政见者最近联系了我们,他们宣称已经获得了广泛的支持并可以在我们给予经济支持的情况下迫使[dissidents_in_here.GetAdjective][dissidents_in_here.Monarch.GetTitle]接受一个亲[Root.GetAdjective]的政策。虽然他们很可能在说谎,但他们的说法已经引起了我们宫廷中许多有影响力人士的兴趣。支持这些反对者只会让[dissidents_in_here.GetUsableName]当局的反感,但拒绝他们也会给人留下坏印象。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 3
  • 任意相邻国家:
    • 与 我国接壤
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
    • 是独立国家或是朝贡国
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 与 我国接壤
        • 不是:
          • 是 我国的盟友
        • 是独立国家或是朝贡国
      • 保存事件目标名为 dissidents_in_here

Event button 547.png
支持他们
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 事件目标dissidents_in_here
    • 获得对 我国的观点修正 “支持持不同政见者”Opinion.png −60 观点 / +2 年度衰减 / 10 年)
Event button 547.png
拒绝
  • 失去 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png贿选


在选举前,贿赂是非常常见的行为。即使是我们自己宫廷中的重要人物也在做类似的事情,希望选举结果能朝着他们希望的方向发展。


 
触发条件
  • 是神圣罗马帝国的选帝侯
  • 是神圣罗马帝国皇帝
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 10/10071)


Event button 547.png
这多有意思啊
  • 获得等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Corruption.png 0.5 腐败度
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
    • 获得对 我国的观点修正 “接受贿赂”Opinion.png +40 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
Event button 547.png
这是在侮辱我
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
    • 获得对 我国的观点修正 “拒绝贿赂”Opinion.png −40 观点 / +2 年度衰减 / 10 年)
ID

Msg event.png向宿敌索取!


[claims_province.Owner.GetUsableName]威胁我们边界太久了!但不会再这样下去了:我们设法制造了非常正统合法的文件,证明历史上拥有[claims_province.GetName]的宣称权!


 
触发条件
  • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 3
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 任意宿敌:
    • 与 我国接壤
    • 任意拥有的省份:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 任意相邻省份:
        • 我国拥有该省份
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个宿敌:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 至少满足之一:
            • 是该国首都
            • 省份所有者:
              • 不是:
                • 拥有至少2个非殖民地省份
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 claims_province

Event button 547.png
光荣的$COUNTRY$万岁!
  • 事件目标claims_province
    • 我国获得该省宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png出色的外交!


花了些功夫与$RULER_ADJ$的同侪交流之后,$MONARCHTITLE$$MONARCH$的努力得到了回报。多亏了$RULER_ADJ$的能说会道,我们的外交地位提高了。


 
触发条件
  • 处于战争中
  • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
  • Overextension.png 过度扩张至少为 25%
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「娴熟外交」
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17005)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
$MONARCH$永远值得信任……
  • 获得国家修正 「娴熟外交」 持续5年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +10% 改善关系

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
Event button 547.png
何止能说会道,是三寸不烂之舌!
  • 获得国家修正 「娴熟外交」 持续10年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +10% 改善关系

ID

Msg event.png失败的外交!


$MONARCH$在外交上的无能几乎让人难以置信。我们不知道$RULER_S_PRONOUN$怎么做的,但是$RULER_S_PRONOUN$仅仅给一位大使去了一封道歉信就损害了我们在国际上的外交地位。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
    • 统治者拥有特质 喋喋不休的小丑 喋喋不休的小丑
    • 统治者拥有特质 幼稚的狂热者 冲动幼稚
  • Overextension.png 过度扩张至少为 25%
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「无能外交」
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17005)


Event button 547.png
怎么可能?
  • 获得国家修正 「无能外交」 持续5年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png −10% 改善关系
ID

Msg event.png关系改善


我们发现我们与邻国[neighbour_country.GetAdjective]的习俗是相通的,原因是我们共同信仰[Root.Religion.GetName]。我们的关系得到了改善,未来也更加光明。


 
触发条件
  • 任意相邻国家:
    • 宗教与 我国相同
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
    • 不是:
      • 拥有与 我国的和约
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17005)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 拥有与 我国的和约
      • 保存事件目标名为 neighbour_country

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
为了$COUNTRY_RELIGION$。
  • 事件目标neighbour_country
    • 获得对 我国的观点修正 “改善关系”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
Event button 547.png
现在我们要继续进行全面外交攻势!
  • 事件目标neighbour_country
    • 获得对 我国的观点修正 “改善关系”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 处于与 我国的战争中
    • 获得对 我国的观点修正 “改善关系”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 处于与 我国的战争中
    • 获得对 我国的观点修正 “改善关系”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)

ID

Msg event.png影响力扩大


东印度公司正在游说政客发动一场对印度的武装介入。他们声称,为了保护在亚洲的利益,我们必须控制更多领地。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「荷兰东印度公司」
    • 国家 flag trade_company 已设置
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于孟加拉地区:
      • 我国拥有该省份
    • 任意省份位于科罗曼德地区:
      • 我国拥有该省份
    • 任意省份位于印度西部地区:
      • 我国拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于孟加拉地区:
      • 不是:
        • 是我国的核心
        • 我国拥有该省份
        • 省份所有者:
          • 拥有国家修正 「荷兰东印度公司」
          • 国家 flag trade_company 已设置
      • 任意相邻省份:
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
    • 任意省份位于科罗曼德地区:
      • 不是:
        • 是我国的核心
        • 我国拥有该省份
        • 省份所有者:
          • 拥有国家修正 「荷兰东印度公司」
          • 国家 flag trade_company 已设置
      • 任意相邻省份:
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
    • 任意省份位于印度西部地区:
      • 不是:
        • 是我国的核心
        • 我国拥有该省份
        • 省份所有者:
          • 拥有国家修正 「荷兰东印度公司」
          • 国家 flag trade_company 已设置
      • 任意相邻省份:
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17005)


Event button 547.png
没必要采取敌对行动。
  • 失去 Diplomatic power.png 20 外交点数
Event button 547.png
我们要确保贸易利润。
  • 随机一个省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于孟加拉地区
        • 省份位于印度西部地区
        • 省份位于科罗曼德地区
      • 不是:
        • 是我国的核心
        • 我国拥有该省份
        • 省份所有者:
          • 拥有国家修正 「荷兰东印度公司」
          • 国家 flag trade_company 已设置
      • 任意相邻省份:
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
ID

Msg event.png四位国王


一个来自易洛魁人五个国家的联合代表团在经历了艰难的海外之旅后到达了[Root.Capital.GetCapitalName]来与我们建立联盟,并引起了突然的轰动。我们的民众蜂拥而出对着乘坐皇家马车的他们欢呼雀跃。我们的贵族也争相取悦这四位来自莫霍克人的国王。

他们身材魁梧,身高远高于我们的平均水平,穿黑短裤,背心,长筒袜,披着猩红色的镶金斗篷。他们有黑色的皮肤和眼睛,身上的奇特纹身非常神秘,我们从未见过。他们不说我们的语言,但是在交换礼品之后发表了演讲,希望和我们保持良好关系并请求我们的帮助来对抗共同的敌人,向我们陈述他们的困境的情感真挚无比,甚至让一些宫廷成员当场流泪。他们给我们留下了非常深刻的印象。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag ENG_had_event_XXX 已设置
  • 年份是 1600 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1800 或更晚
  • 至少满足之一:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 政体是monarchy
  • 任意已知国家:
    •  易洛魁
    • 由AI控制
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 拥有至少4个非殖民地省份
    • 不是:
      • 是 我国的盟友
      • 处于与 我国的战争中
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 设置国家 flag ENG_had_event_XXX

Event button 547.png
赠予他们象征永不断绝的友谊的铁链。
  • 获得对  易洛魁的观点修正 “四王的拜访”Opinion.png +100 观点 / −4 年度衰减)
  •  易洛魁:
    • 获得对 我国的观点修正 “四王的拜访”Opinion.png +100 观点 / −4 年度衰减)
  • 建立与  易洛魁的军事同盟
Event button 547.png
给他们礼物但不作出任何承诺。
  • 失去 杜卡特 250 金币
  •  易洛魁:
    • 获得对 我国的观点修正 “感激”Opinion.png +20 观点 / −2 年度衰减 / 5 年)
Event button 547.png
什么也不给他们,他们是未开化的蛮子,根本没有皇室的威严。
  •  易洛魁:
    • 获得对 我国的观点修正 “愤怒”Opinion.png −40 观点 / +2 年度衰减 / 5 年)

参考资料