纳瓦特尔神话事件

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这是 Nahuatl.png 纳瓦特尔神话 宗教国家的事件列表。[1]

战士的诞生

这个事件链允许玩家获得一名 陆军将领 将军有着 75100 Army tradition.png 陆军传统。积极结果的可能性取决于在 Msg event.png 战争是你的奖赏,你的义务。 事件中选择的选项。

ID

Msg event.png贵子


有流言称一个不同寻常的孩子降生在[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]。一位平民妇女在努力了两天之后生下了这个小孩,我们的占星家和其他占卜者都同意这个孩子注定将不走寻常路。按照传统,他的母亲将把他带到少年学校,那里的人们将对他进行专门的教育,直到他的婚龄到来。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_born 已设置
平均发生时间

360 月


立即生效
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_born

Event button 547.png
他会在特尔波奇卡尔利成为一位出色的战士。
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_telpochcalli
  • 触发国家事件 “战争是你的奖赏,你的义务。” 于5 475天内
  • (custom tooltip - delete this line)
Event button 547.png
把他送到Calmecac
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_calmecac
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是republic
    • 失去 Republican tradition.png 5 共和传统
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 触发国家事件 “战争是你的奖赏,你的义务。” 于5 475天内
ID

Msg event.png战争是你的奖赏,你的义务。


十五年前,这个男孩出生时的星图十分有利,现在他成年了,可以参加战斗了,和同龄者一样,他被期待着带回来他第一个俘虏,作为他战士生涯开始的标志.
那些没用能够带回俘虏的男孩将终身被认为不适合成为战士,他们将毫无前途。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
预言青睐这个男人,我相信他会做的很好。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_to_war

Event trigger.png满足则可用

  • 未处于摄政会议中
Event button 547.png
让我们牺牲自己的血来帮助他。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_to_war
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_auto_sacrifice
  • 潜在效果:
    • 1% 概率:
      • 触发国家事件 “国王病重” 于14天内

ID

Msg event.png汝家不在此,因为汝将成为美洲豹战士,或是雕战士


所有的事迹都说明了多年前出生的那个少年战士已经超越了所有的期待。他抓住了每个战斗的机会获取俘虏,为他本人和他的家族带来了荣耀。他肯定能取得通过战斗所能获得的所有荣耀。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • 国家 flag nahuatl_warrior_to_war 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_tested 已设置
  • 处于战争中
平均发生时间

12 月
修正

  • 国家 flag nahuatl_warrior_auto_sacrifice 已设置:×0.6

立即生效
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_tested

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_calmecac 已设置
Event button 547.png
真不错!
  • create_general={

tradition=75

}
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 失去 10 末日值

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag nahuatl_warrior_calmecac 已设置
Event button 547.png
真不错!
  • create_general={

tradition=100

}
  • 获得 Military power.png 75 军事点数
  • 失去 10 末日值

ID

Msg event.png黑曜石刀下的名誉处死


尽管有许多有利的预兆,那个多年前出生的男孩最终还是被敌人抓住了。很快的,他将躺在敌人首都的献祭台上,面对他成为牺牲的最终命运。这虽然是个名誉的死法,不过他的家人还是很失望。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • 国家 flag nahuatl_warrior_to_war 已设置
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_tested 已设置
平均发生时间

16 月


立即生效
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_tested

Event button 547.png
值得的牺牲!
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png汝当向太阳献上血肉作为祭品。


尽管有许多有利的预兆,那个多年前出生的男孩最终还是在战场上阵亡了。他永远不能成为一名伟大的战士,他的心脏和血也将不能成为众神的祭品。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • 国家 flag nahuatl_warrior_to_war 已设置
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_tested 已设置
平均发生时间

16 月


立即生效
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_tested

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_auto_sacrifice 已设置
Event button 547.png
不幸的死亡。
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag nahuatl_warrior_auto_sacrifice 已设置
Event button 547.png
不幸的死亡。
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性

ID

Msg event.png汝家不在此...


尽管有许多有利的预兆,那个多年前出生的男孩最终还是让他和自己的家族失望了。在战场上他成了一个懦夫,不断地想要撤退,在有多次捕获俘虏的情况下却没有抓到一个。等他回到战士营地的时候他的头发会被削去,他将永远以一个失败的战士身份活在世上。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • 国家 flag nahuatl_warrior_to_war 已设置
  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_tested 已设置
平均发生时间

24 月


立即生效
  • 设置国家 flag nahuatl_warrior_tested

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_warrior_auto_sacrifice 已设置
Event button 547.png
好吧.
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 获得 5 末日值

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag nahuatl_warrior_auto_sacrifice 已设置
Event button 547.png
好吧.
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 5 末日值

流浪巫师

ID

Msg event.png流浪的巫师


我们从一个省份那里得到消息,有一个人宣称自己拥有魔力,这件事正在引起恐惧的流言。当地的官员确信这仅仅是是个吹牛皮的家伙,他们可以处理,但是很多愚民很容易被他所影响。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 任意相邻省份:
      • 是该国首都
  • 不是:
    • 国家 flag nahuatl_sorceror_gone 已设置
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
派一个密使去抓他
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 设置国家 flag sent_emissary_to_catch_sorcerer
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 任意相邻省份:
        • 是该国首都
    • 获得省份修正 “乡间的巫师” -1 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
      • 本地税收修正 −10% 本地税收修正
Event button 547.png
就让当地官员收拾他
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 任意相邻省份:
        • 是该国首都
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
    • 获得省份修正 “乡间的巫师” -1 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
      • 本地税收修正 −10% 本地税收修正
ID

Msg event.png巫师消失了


巫师散布的恐惧似乎已经消散了。他没被抓住,不过那个男人已经消失几个星期了,他所引发的影响也逐渐衰落了。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
平均发生时间

20 月
修正

  • 国家 flag sent_emissary_to_catch_sorcerer 已设置:×3.5

立即生效
  • 清除国家 flag sent_emissary_to_catch_sorcerer

Event button 547.png
好的。
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 设置国家 flag nahuatl_sorceror_gone
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
    • 移除省份修正 "乡间的巫师"
ID

Msg event.png巫师被抓


在我们土地上散步恐惧的巫师已经被抓到了。对这种人的传统惩罚是割去他的头发,这样可以夺去他的魔力。既然这个人造成了远超过一般的乡间巫师所能造成的伤害,也许直接杀了他更能取悦众神和人民。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
平均发生时间

20 月
修正

  • 国家 flag sent_emissary_to_catch_sorcerer 已设置:×0.5

立即生效
  • 清除国家 flag sent_emissary_to_catch_sorcerer

Event button 547.png
削去他的头发!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
    • 移除省份修正 "乡间的巫师"
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag nahuatl_sorceror_gone 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag tlacatecolotl 已设置
      • 以下随机之一:
        • 省份乌得勒支:
        • 省份东约特兰:
          • 触发国家事件 “恶魔” 于5天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag nahuatl_sorceror_gone 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag tlacatecolotl 已设置
      • 以下随机之一:
        • 省份特里尔:
        • 省份特伦德拉格:
          • 触发国家事件 “恶魔” 于5天内
    • 清除国家 flag nahuatl_sorceror_gone
Event button 547.png
杀了他!
  • 失去 10 末日值
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
    • 移除省份修正 "乡间的巫师"
    • 获得 本地叛乱度 10 叛乱
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag nahuatl_sorceror_gone 已设置
        • 不是:
          • 国家 flag tlacatecolotl 已设置
      • 以下随机之一:
        • 省份乌得勒支:
        • 省份东约特兰:
          • 触发国家事件 “恶魔” 于5天内
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag nahuatl_sorceror_gone 已设置
      • 以下随机之一:
        • 省份特里尔:
        • 省份特伦德拉格:
          • 触发国家事件 “恶魔” 于5天内
    • 清除国家 flag nahuatl_sorceror_gone
ID

Msg event.png恶魔


我们得到消息说对那个巫师的惩罚引发了我们没有预料到的反抗。目前还没有具体的消息,不过已经有留言声称那个人是个真正的恶魔,有人看到一只猫头鹰飞离了他的牢房。不管他到底有没有变成一只猫头鹰,这整起事件已经让我们的国家流言四起。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
末日将近
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得 10 末日值
  • 设置国家 flag tlacatecolotl
ID

Msg event.png乡间的巫师回来了


那个曾经逃过一次的巫师现在好想回来了。当地的政府部门声称那个人正在传播疾病,还在做出不吉利的语言,他必须被拿下。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 任意相邻省份:
      • 是该国首都
  • 国家 flag nahuatl_sorceror_gone 已设置
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 “乡间的巫师”
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
派一个特使去抓住他。
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数
  • 设置国家 flag sent_emissary_to_catch_sorcerer
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 任意相邻省份:
        • 是该国首都
    • 获得省份修正 “乡间的巫师” -1 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
      • 本地税收修正 −10% 本地税收修正
Event button 547.png
让当地官员处理就好。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 任意相邻省份:
        • 是该国首都
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
    • 获得省份修正 “乡间的巫师” -1 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
      • 本地税收修正 −10% 本地税收修正

特拉卡西佩瓦利茨特利-剥皮的节日

ID

Msg event.pngTlacaxipehualiztli——剥皮的节日


春分到了,播种的季节即将来临,剥皮节也即将来到。在那时,所有的战俘都将在西佩托堤克神庙被献祭。他们的血将奉献给众神,他们的人皮会被抓捕他们的战士以及神庙的祭司披上,然后保存在神圣的洞穴中。
天命奖赏给我们许多战俘,今年的剥皮节将持续很多天。这么多的鲜血将被用来荣耀我们的众神。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • doom = 5
  • 不是:
    • 月份是五月
  • 结束战争2个月
平均发生时间

200 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
把战俘献祭
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 失去 5 末日值

Event trigger.png满足则可用

  • vassal = 2
Event button 547.png
规模再弄大一点,要求我们的附庸也献上祭品。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 2
      • 不是:
        • vassal = 3
    • 失去 5 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 3
      • 不是:
        • vassal = 4
    • 失去 5 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 8 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 4
      • 不是:
        • vassal = 5
    • 失去 10 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 5
    • 失去 10 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 所有附属国:
    • 获得对 (该国)的观点修正“要求献祭”
  • 触发国家事件 “斗剑石” 于1天内

ID

Msg event.png斗剑石


作为盛大的剥皮节中的一部分,今年,最重要的那些战俘将面对我们最优秀的美洲豹战士和雕战士,他们会被绑在献祭石的旁边,只被允许持有一把仿制的双刃刀,它们是用羽毛做的,没有黑曜石的刀刃。战俘能在遭遇前四个对手之后能活下来几乎已经是不可能了,即便是这样,他还要面对一个最终的对手,一个左撇子战士。这个仪式不仅能够取悦诸神,也收到许多观众的欢迎。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
让角斗开始吧。
  • 以下随机之一:
    • 省份特里尔:
      • 触发国家事件 “庆典结束”
    • 省份耶姆特兰:
      • 触发国家事件 “不合作的战士”
    • 省份耶姆特兰:
      • 触发国家事件 “精彩的表演”
Event button 547.png
庆祝活动还是更节制一些比较好。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
ID

Msg event.png不合作的战士


尽管做了充足的准备,那些被要求在角斗石前角斗的战俘今天非常的不配合。神庙群到处都是想要目睹庆祝的人群,但这个人拒绝参加角斗,他被他的第一个对手快速击倒。这件事给整个庆祝活动投下了阴影,有些人认为这是个坏的预兆。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
让太阳神饮他的血。
  • 获得 5 末日值
ID

Msg event.png精彩的表演


我们最出色的勇士和战俘的搏斗非常精彩,超出了所有观众的预期。战俘们不仅在前四次遭遇战中存活下来,甚至差一点就赢得了最终对抗左撇子对手的战斗.
和往常一样,战俘最终被击败,他的心脏被献祭给众神,他的肉体被给予抓住他的战士的家族,被剥下的皮肤会被战士本人披着好多天.
今年的剥皮庆祝活动在很多年之后都会被记住。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
把鲜血献祭给太阳
  • 获得 Military power.png 25 军事点数
  • 失去 5 末日值
ID

Msg event.png庆典结束


剥皮节日的祭典现在结束了,新的播种季节也到了,这次放纵的庆祝活动会很长时间都被人们所记得。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
把鲜血献祭给太阳神

(没有效果)

ID

Msg event.pngTlacaxipehualiztli - 剥皮的节日


春分到了,播种的季节即将来临,剥皮节也即将来到。在那时,所有的战俘都将在西佩托堤克神庙被献祭。他们的血将奉献给众神,他们的人皮会被抓捕他们的战士以及神庙的祭司披上,然后保存在神圣的洞穴中。
然而我们最近没有进行很多战争,我们将缺少可以献祭的战俘。这本身就是个不好的预兆,如果我们不能有足够的鲜血来献祭事情只会变得更糟糕。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • doom = 5
  • 年份是1448或更晚
  • 不是:
    • 月份是五月
  • 不是:
    • 结束战争2个月
平均发生时间

200 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • vassal = 2
Event button 547.png
我们只能用已有的战俘来献祭。
  • 获得 5 末日值

Event trigger.png满足则可用

  • vassal = 2
Event button 547.png
让我们的附庸国提供祭品。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 2
      • 不是:
        • vassal = 3
    • 失去 4 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 3
      • 不是:
        • vassal = 4
    • 失去 5 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 4
      • 不是:
        • vassal = 5
    • 失去 6 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • vassal = 5
    • 失去 8 末日值
    • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 所有附属国:
    • 获得对 (该国)的观点修正“要求献祭”

其它事件

ID

Msg event.png糟糕的预兆


经过对天象和历法的细致研究,我们的祭司们认定一切都在预示着严酷且充满麻烦的时代即将到来。无论平民还是贵族,只有通过挥洒他们自己的鲜血才能拯救他们自己。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • doom = 5
  • 不是:
    • doom = 90
平均发生时间

300 月
修正

  • doom = 50
    ×0.7
  • doom = 80
    ×0.7

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 未处于摄政会议中
Event button 547.png
自我牺牲。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 10 末日值
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 潜在效果:
    • 1% 概率:
      • 触发国家事件 “国王病重” 于14天内

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
末日将临
  • 获得 10 末日值

ID

Msg event.png好的预兆


经过对天象和历法的细致研究,我们的祭司们认定一个好的时代即将来临。既然世界末日不会很快来临,许多事务可以稍微缓一缓。众神应该已经很好的收到了我们的献祭。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
太好了!
  • 失去 5 末日值
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
ID

Msg event.png平民炫富


一位托尔特克技工,他常常被$MONARCH$和其他富人雇佣,现在尝试着想要僭越他的社会地位。作为一个平民当一个孩子出生时,他必须只能办一个小规模的庆祝。但他的儿子出生时,他办理了一个宴会,规格相当于一个小贵族。当然平民想要获取财富这并不是错,但以这种方式来炫耀就是对我们的神和传统的严重挑衅。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
平均发生时间

260 月


Event button 547.png
这是对神灵的蔑视,这个技工必须死.
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层失去 10 忠诚度
  • 失去 10 末日值
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
他的工作太重要了,还是别让他死才好.
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
  • 获得 10 末日值
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
ID

Msg event.png无用日期间的事故


我国最显赫家族中的一位贵族今天被发现在街上喝的烂醉。这不仅仅是对神灵的蔑视,他会被勒死,而且这件事发生在无用日期间,这个时候原本任何对平静的扰乱都是不能允许的。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • num_of_generals = 1
  • 处于战争中
  • uses_doom = yes
  • is_month = 0
  • 不是:
    • 月份是三月
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
让他去死.
  • kill_leader = {
   type = random
}
  • 失去 Military power.png 25 军事点数
Event button 547.png
他的死会动摇国本.
  • 获得 10 末日值
  • 获得 Military power.png 25 军事点数
ID

Msg event.png西瓦泰泰奥


一场重大的灾难已经降临。今天早上$HEIR$失踪了。孩子的一个仆人坚持声称劫持他的人是跟最近因为难产去世的一位妇女很相像的一位产妇的亡灵:西瓦泰泰奥。这个黑暗的生物能把我们的继承人在深夜中神隐,这显然是这个世界正在接近世界末日的一个显著迹象。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • doom = 35
  • 拥有继承人
  • 继承人至少2岁
  • 不是:
    • 继承人至少14岁
平均发生时间

400 月


Event button 547.png
我们必须尽所有可能来取悦“烟雾镜”特斯卡特利波卡和“吞吃污秽者”特拉索莉捷奥特莉
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 继承人去世
Event button 547.png
惩罚那个仆人,他在说谎。
  • 获得 10 末日值
  • 继承人去世
ID

Msg event.png国王病重


$MONARCH$病倒了,体温不断上升。出席的医生推荐了一些植物根茎和玉米粒的混合物作为药物。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • 未处于摄政会议中
平均发生时间

360 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
听医生的,希望能好起来。
  • 以下随机之一:
    • 省份阿尔萨斯:
      • 失去 5 末日值
    • 省份哥特兰:
      • 君主去世

Event trigger.png满足则可用

  • vassal = 1
Event button 547.png
我们必须进行一场大规模的献祭来取悦众神。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 随机一个附属国:
    • 获得对 (该国)的观点修正“要求献祭”
  • 以下随机之一:
    • 省份佛兰德:
      • 失去 5 末日值
    • 省份耶姆特兰:
      • 君主去世

ID

Msg event.pngOllamalitzli球赛


在他少年学校的求学时期,[Root.Heir.GetName]成为一个出色的Ollamalitzli球员,但是成年之后他不得不放弃这项爱好。当比赛在[Root.Capital.GetName]的不同区域进行时,[Root.Heir.GetSheHe]常常出现在寺庙或者市场旁边的不同场馆的观众席上。这种习惯往往还会发展成为疯狂的赌球,今天[Root.Heir.GetName]跑来向你要钱来还赌债。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • 拥有继承人
  • 继承人至少15岁
平均发生时间

260 月


Event button 547.png
帮助[Root.Heir.GetHerHim]
  • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
禁止[Root.Heir.GetHerHim]再次参与
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png被盗的战俘


战士之间的战斗经常是个人行为,很难追踪每个战俘属于谁。最近一些战士发现了我们中间最有经验的一位勇士偷取了他人的一个战俘。偷盗战俘可能是对一个战士最大的冒犯,只能通过死刑来惩罚。更糟糕的是,很多人怀疑是那个人有意把战俘献给了他的长官。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • 至少满足之一:
    • 处于战争中
    • 结束战争2个月
平均发生时间

260 月


Event button 547.png
杀了控告者。
  • 失去 Army tradition.png 5 陆军传统
Event button 547.png
把他们都杀了。
  • 失去 5 末日值
  • 失去 Army tradition.png 15 陆军传统
Event button 547.png
赦免战士。
  • 获得 5 末日值
ID

Msg event.png波切特卡间谍


富有的波切特卡商人公会对于中美洲的贸易网络至关重要,公会的成员可以随着自己的喜欢随意穿越边界。这种无限制的特权显然开始被我们的对手所利用,现在这些商人被指控帮助敌人进行间谍活动。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “波切特卡斯商人的间谍活动”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “愤怒的波切特卡商人公会”
  • 任意宿敌:
    • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
    • 不是:
      • 拥有国家修正 “愤怒的波切特卡商人公会”
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
没收他们的商品
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层失去 10 忠诚度
  • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 “愤怒的波切特卡商人公会” 1825 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png -5% 贸易效率
    • 国家间谍防御 +20% 全国间谍防御
Event button 547.png
把他们关起来
  • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层失去 15 忠诚度
  • 获得国家修正 “愤怒的波切特卡商人公会” 3650 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png -5% 贸易效率
    • 国家间谍防御 +20% 全国间谍防御
  • 随机一个宿敌:
    • 触发国家事件 “波切特卡商人感到厌烦”
    • 获得对 (该国)的观点修正“把波切特卡斯商人关起来”
    • (explanatory tooltip - delete this line)
Event button 547.png
我们不敢做任何事情
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
  • 获得国家修正 “波切特卡斯商人的间谍活动” 1825 天,并具有以下效果:
    • 国家间谍防御 −20% 全国间谍防御
ID

Msg event.png波切特卡商人感到厌烦


位于[Root.Capital.GetCapitalName]的波切特卡商人找到我们抱怨惩罚[From.GetName]的行为滋扰了他们的成员。显然[From.GetName]的特拉托阿尼声称商人公会为我们做间谍这件事只不过是他想要私吞财物的借口。


 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
我被震惊了!
  • 获得对FROM的宣战理由 贸易战争 1 825 个月
ID

Msg event.png伟大的[Root.Culture.GetName]诗人


语言对我们的人民有着特殊的意义,歌曲和朗诵的章节在我们所有的宗教和仪式中都有着显著的地位,甚至我们地位最高的领导都被称为Tlatoanis,说话者。口述的诗歌因此成为了最神圣的艺术之一,也是各人可以合法表达不满,愤怒甚至对命运质疑,而不会激怒众神的仅有的几种方式之一.
最近一位非常受欢迎的纳瓦特诗人来到了[Root.Capital.GetName],他赞颂了我们的城市和人民,但是批判了国王本人。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
平均发生时间

300 月


Event button 547.png
他让众神和人民愉悦。
  • 失去 5 末日值
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
Event button 547.png
他不能留下了。
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
ID

Msg event.png[Root.Capital.GetCapitalName]主庙的扩张


我们首都的主庙是我们统治和与众神紧密联系的最重要的象征,这里是主要的节日祭品奉献的地方,也是敌人入侵的主要目标。对一个过往来说,无论何时维持和扩张主庙都是他的义务。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
  • 不是:
    • 君主 flag temple_expansion 已设置
  • 年份是1455或更晚
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    • 省份墨西哥:
      • 拥有省份修正 “特诺奇蒂特兰大神庙”
平均发生时间

260 月


Event button 547.png
承担扩张金字塔的野心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 设置君主 flag temple_expansion
  • 失去等同于0.75年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 15 末日值
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
现在是时候给金字塔再增加一层了。
  • 设置君主 flag temple_expansion
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 失去 10 末日值
Event button 547.png
我们只能承受适度的扩张。
  • 设置君主 flag temple_expansion
  • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
现在我们没法进行扩建
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 10 忠诚度
  • 设置君主 flag temple_expansion
  • 获得 10 末日值
ID

Msg event.png去往乔卢拉朝圣


作为一项古老传统,我们所有的贵族都需要旅行至祭拜伟大的羽蛇神的神帝,乔卢拉的神庙城市。仁慈的羽蛇神,艺术和降雨的保护者,在这里中美洲的贵族们可以炫耀他们的财富,而不用面对互相之间的冲突。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • uses_doom = yes
平均发生时间

260 月


Event button 547.png
向羽蛇神表示敬意
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 失去 5 末日值
Event button 547.png
什么样的神不需要活人祭祀?
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png地震


[Root.Capital.GetCapitalName]的每个居民在这个早上地震袭击时被同时惊醒。地震摧毁了几座建筑,甚至一些庙宇。让平民和贵族感到宽慰的是城市和大部分居民没有受到伤害。
第五太阳纪的毁灭将来自与一场大地震,它将会摧毁所有已知的活物,甚至小孩。我们要感谢众神让我们在今天存活了下来。


 
触发条件
  • 宗教是 Nahuatl.png nahuatl
  • DLC 黄金国 El Dorado已激活
  • 年份是1450或更晚
  • uses_doom = yes
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “被特斯卡特利波卡所祝福”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “被魁札尔科亚特尔所祝福”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “被维齐洛波奇特利所祝福”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “被西佩托堤克所祝福”
平均发生时间

360 月


Event button 547.png
感恩特斯卡特利波卡,至上的神灵力、人类命运的操弄者
  • 失去 Manpower.png 1 年的人力值
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 10 末日值
  • 获得国家修正 “被特斯卡特利波卡所祝福” 1825 天,并具有以下效果:
    • Legitimacy.png +1 年度正统性
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱
    • 宗教是 Yes yes
  • 首都:
    • 获得省份修正 “毁于地震” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正
      • 本地商品产出 −0.1 本地商品产出
Event button 547.png
感恩魁札尔科亚特尔,智慧和人生之神.
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 失去 10 末日值
  • 获得国家修正 “被魁札尔科亚特尔所祝福” 1825 天,并具有以下效果:
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • Advisor cost.png −10% 顾问花费
    • Yearly prestige.png +0.5 年度威望
    • 宗教是 Yes yes
  • 首都:
    • 获得省份修正 “毁于地震” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正
      • 本地商品产出 −0.1 本地商品产出
Event button 547.png
感恩乌伊斯托希瓦托,战争的庇佑者和太阳的神灵
  • 失去 Manpower.png 1 年的人力值
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 失去 10 末日值
  • 获得国家修正 “被维齐洛波奇特利所祝福” 1825 天,并具有以下效果:
    • Morale of armies.png +10% 陆军士气
    • Yearly prestige.png +0.5 年度威望
    • 宗教是 Yes yes
  • 首都:
    • 获得省份修正 “毁于地震” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正
      • 本地商品产出 −0.1 本地商品产出
Event button 547.png
感恩西佩托堤克,战争,死亡和农业之神.
  • 失去 Manpower.png 2 年的人力值
  • 失去 Military power.png 25 军事点数
  • 失去 10 末日值
  • 获得国家修正 “被西佩托堤克所祝福” 1825 天,并具有以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
    • Yearly prestige.png +0.5 年度威望
    • 宗教是 Yes yes
  • 首都:
    • 获得省份修正 “毁于地震” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正
      • 本地商品产出 −0.1 本地商品产出

脚注

  1. 这些事件的脚本代码能在 /Europa Universalis IV/events/Nahuatl.txt找到。