顾问相关事件

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顾问相关事件(Advisor-related events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png良好光景(1450–1550)


良好的商业环境再加上大丰收对国家赋税的增加贡献颇多,为国家带来了更多的收入.


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有 财政专家 财政专家
    • 拥有 商人 商人
    • 拥有 政治家 政治家
    • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 统治者有特质 点石成金者
    • 统治者有特质 勤政
    • 统治者有特质 实业家
  • 年份是1450或更晚
  • 不是:
    • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “良好光景”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • Production efficiency.png 生产效率至少为 +50%×2
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0×0.8
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1×1.25
  • 是幸运国:×2
  • 是破产状态:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
获得长期收益
  • 获得国家修正 “良好光景” 365 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 +50% 国家税收修正

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
立刻占便宜的好处
  • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 实业家
    • 统治者有特质 勤政
    • 统治者有特质 点石成金者
Event button 547.png
将钱投资给有前途的新项目。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 实业家
  • 要要特质 勤政
  • 要要特质 点石成金者
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 实业家
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 勤政
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 点石成金者
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收

ID

Msg event.png良好光景(1550–1650)


良好的商业环境再加上大丰收对国家赋税的增加贡献颇多,为国家带来了更多的收入.


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有 财政专家 财政专家
    • 拥有 商人 商人
    • 拥有 政治家 政治家
    • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 统治者有特质 点石成金者
    • 统治者有特质 勤政
    • 统治者有特质 实业家
  • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 年份是1650或更晚
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “良好光景”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • Production efficiency.png 生产效率至少为 +50%×2
  • 是幸运国:×2
  • 是破产状态:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
获得长期收益
  • 获得国家修正 “良好光景” 365 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 +50% 国家税收修正

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 腐败
Event button 547.png
我们要把尽可能多的钱财转移到中央金库。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 腐败
  • 获得等同于0.15年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 实业家
    • 统治者有特质 勤政
    • 统治者有特质 点石成金者
Event button 547.png
将钱投资给有前途的新项目。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 实业家
  • 要要特质 勤政
  • 要要特质 点石成金者
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 实业家
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 勤政
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 点石成金者
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收

ID

Msg event.png良好光景(1650以后)


良好的商业环境再加上大丰收对国家赋税的增加贡献颇多,为国家带来了更多的收入.


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有 财政专家 财政专家
    • 拥有 商人 商人
    • 拥有 政治家 政治家
    • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 统治者有特质 点石成金者
    • 统治者有特质 勤政
    • 统治者有特质 实业家
  • 年份是1650或更晚
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “良好光景”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • Production efficiency.png 生产效率至少为 +50%×2
  • 是幸运国:×2
  • 是破产状态:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
获得长期收益
  • 获得国家修正 “良好光景” 365 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 +50% 国家税收修正

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
立刻占便宜的好处
  • 获得等同于0.05年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 腐败
Event button 547.png
我们要把尽可能多的钱财转移到中央金库。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 腐败
  • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 实业家
    • 统治者有特质 勤政
    • 统治者有特质 点石成金者
Event button 547.png
将钱投资给有前途的新项目。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 实业家
  • 要要特质 勤政
  • 要要特质 点石成金者
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 实业家
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 勤政
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者有特质 点石成金者
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 在首都地区内
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收

ID

Msg event.png商业浪潮


随着贸易的扩大,我们的商人越来越渴望在海外开始新的商业冒险。


 
触发条件
  • 拥有 商人 商人
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “商业浪潮”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “资金收益”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 50%:×2
  • 是幸运国:×2
  • 是破产状态:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
获得额外的商人
  • 获得国家修正 “商业浪潮” 1825 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
获得资金收入
  • 获得国家修正 “资金收益” 1825 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
Event button 547.png
国家应该帮助他们协商更好的条款。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 魅力非凡的说客
  • 获得国家修正 “资金收益” 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 航海家
Event button 547.png
我们可以投入更好的船只来支援他们。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 航海家
  • 获得国家修正 “商业浪潮” 3650 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

ID

Msg event.png成功的外交


国家的名誉和其他成就往往会影响国家间外交。外交家将会利用这些因素,取得比平常谈判更好的成果。


 
触发条件
  • 拥有一名2 外交家 外交家顾问
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 4:×2
  • 是幸运国:×2
  • 不是:
    • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 1:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
享受荣耀。
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
提升名誉。
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 魅力非凡的说客
    • 统治者有特质 巧舌如簧
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “出色的外交”
Event button 547.png
这事可多亏了[Root.Monarch.GetTitle]。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 魅力非凡的说客
  • 要要特质 巧舌如簧
  • 获得国家修正 “出色的外交” 3650 天,并具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

ID

Msg event.png陆军改革


我们正在制定一项计划对军队进行改革. 战术,武器以及指挥方式等方面的改进会提高我军的作战效率.


 
触发条件
  • 拥有一名2 陆军改革者 陆军改革者顾问
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 4:×2
  • 是幸运国:×2
  • 不是:
    • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 1:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
增加研发费用
  • 获得 Military power.png 50 军事点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
替换现有装备
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 军事教育家
Event button 547.png
我们要进行一项更具有雄心的改良项目。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 军事教育家
  • 获得 Army tradition.png 35 陆军传统

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 战术天才
    • 统治者有特质 激励者
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetName]将会好好利用这个机会。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 战术天才
  • 要要特质 激励者
  • 获得 Military power.png 75 军事点数

ID

Msg event.png海军改革


我们正在制定一项计划对舰队进行改革. 战术,武器以及指挥方式等方面的改进会提高我军的作战效率.


 
触发条件
  • 拥有一名2 海军改革者 海军改革者顾问
  • 拥有至少1个港口
  • 不是原始部落
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 4:×2
  • 是幸运国:×2
  • 不是:
    • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 1:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
增加研发费用
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
升级现有舰队
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得 Sailors.png 1 年增长的水手

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 航海家
Event button 547.png
我们要进行一项更具有雄心的改良项目。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 航海家
  • 获得 Navy tradition.png 30 海军传统
  • 获得 Sailors.png 1.5 年增长的水手

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 志在四海
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetName]将会好好利用这个机会。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 志在四海
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数

ID

Msg event.png偏执学者


很多时候,有思想的人会认为一些想法是正确的,这些想法可能违背了来自君主或是教会的公认的学说.国家通常会尝试让这位思想家公开宣布放弃他的想法,否则,将诉诸监禁或处决.像布鲁诺,托马斯·莫尔和伽利略这样的人就是麻烦思想家的典型.


 
触发条件
  • 拥有 哲学家 哲学家
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • 拥有 革新理念组 革新理念 3 “科学革命”×2
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有 革新理念组 革新理念 4 “充满活力的宫廷”×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
监禁$PHILOSOPHER_O_PRONOUN$
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
允许$PHILOSOPHER_O_PRONOUN$回归自由
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 天马行空
Event button 547.png
他确实有些一些有趣的想法!
  • 高亮此选项
  • 要要特质 天马行空
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png开除顾问


有时顾问们的糟糕表现或者错误的判断可能会导致灾难性的后果,政府会反对他们。


 
触发条件
  • 该国拥有国会
  • 拥有 政治家 政治家
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • 拥有一名2 政治家 政治家顾问:×2
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有一名3 政治家 政治家顾问:×0.66

Event button 547.png
炒了他!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 顾问政治家离开了宫廷
Event button 547.png
我们相信他
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png异端顾问


小规模的异端思想会时不时地萌芽,让当地统治者紧张。大部分是一些不了解这些思想已经属于异端的普通民众,但有时连朝廷的显贵也会被影响到。


 
触发条件
  • 政体是theocracy
  • 拥有 政治家 政治家
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • ×2
    • 不是:
      • 拥有一名1 政治家 政治家顾问
    • 不是:
      • 拥有 革新理念组 革新理念 2 “经验主义”
  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有一名3 政治家 政治家顾问:×0.66

Event button 547.png
炒了他!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 顾问政治家离开了宫廷
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
我们相信他
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
ID

Msg event.png急功近利的顾问


使用或多或少的阴谋诡计,在这位顾问寻求提升的道路上没有什么能阻止他.


 
触发条件
  • 拥有一名2 政治家 政治家顾问
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 1:×2
  • 是幸运国:×0.5
  • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 4:×0.66

Event button 547.png
炒了他!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 顾问政治家离开了宫廷
Event button 547.png
他们做得很好
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
ID

Msg event.png富豪之死


$COUNTRY$ 的一个大富豪在没有继承人的情况下死了. 他是一个众所周知的宗教和艺术的赞助人.


 
触发条件
  • Yes 总是
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • check_if_non_state_advisor_effect = {
   chance_of_primary = 75
   chance_of_tertiary = 10
   chance_of_secondary = 25
}
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 省份涅瓦:
        • 设置国家 flag theologian_flag
      • 省份涅瓦:
        • 设置国家 flag artist_flag
      • 省份涅瓦:
        • 设置国家 flag philosopher_flag

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
国家需要钱.
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
把钱用在他希望的地方.
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • The first of the following that is true:
    • 若国家 flag theologian_flag 已设置:
        • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = theologian
   advisor_type_if_not_state = natural_scientist
   skill = 1
   discount = yes
}
    • 若国家 flag artist_flag 已设置:
        • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = artist
   advisor_type_if_not_state = artist
   skill = 1
   discount = yes
}
    • 若国家 flag philosopher_flag 已设置:
        • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = philosopher
   advisor_type_if_not_state = philosopher
   skill = 1
   discount = yes
}
  • 获得 Yearly prestige.png 15 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 狂热
    • 统治者有特质 宽容
  • 不是:
    • 国家 flag theologian_flag 已设置
  • 杜卡特 月度收入至少为 16 ducats
Event button 547.png
我知道应该把这钱赞助给谁。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 狂热
  • 要要特质 宽容
  • 获得 Yearly prestige.png 15 威望
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
advisor_type = theologian advisor_type_if_not_state = artist scaled_skill = yes discount = yes }

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者有特质 天马行空
    • 统治者有特质 兼听兼信
  • 不是:
    • 国家 flag philosopher_flag 已设置
  • 杜卡特 月度收入至少为 16 ducats
Event button 547.png
我知道应该把这钱赞助给谁。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 天马行空
  • 要要特质 兼听兼信
  • 获得 Yearly prestige.png 15 威望
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
advisor_type = philosopher advisor_type_if_not_state = philosopher scaled_skill = yes discount = yes }

选择任意选项后的效果
  • erase_advisor_flags_effect = yes
  • The first of the following that is true:
    • 若国家 flag theologian_flag 已设置:
        • 清除国家 flag theologian_flag
    • 若国家 flag artist_flag 已设置:
        • 清除国家 flag artist_flag
    • 若国家 flag philosopher_flag 已设置:
        • 清除国家 flag philosopher_flag
ID

Msg event.png众人的榜样


陆军正在享受我们提高重视的成果,很多年轻军官正在寻找表现自己的机会。一名上尉格外引人注目——他极为出风头!


 
触发条件
  • 不是:
    • 已激活 航海理念组 航海理念
  • 至少满足之一:
    • 已激活 进攻理念组 进攻理念
    • 已激活 防守理念组 防守理念
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • check_if_non_state_advisor_effect = {
   chance_of_primary = 95
   chance_of_tertiary = 3
   chance_of_secondary = 10
}

Event button 547.png
有趣
  • generate_advisor_of_type_and_semi_random_religion_effect = {
   advisor_type = grand_captain
   advisor_type_if_not_state = grand_captain
   skill = 1
   discount = yes
}

选择任意选项后的效果
  • erase_advisor_flags_effect = yes
ID

Msg event.png印刷圣经!


一个有才华的发明家制作了许多人认为不可能的东西.他设法设计一种工具,可以复印大量的圣经副本,让每一个基督徒人手一本,让许多世界各地的僧侣失业.他开始印制《圣经》,但很快,其他书籍也在整个非洲大陆得到普及.由于在欧洲经典被重新发现,整个大陆将永远改变.


 
触发条件
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • is_institution_enabled = printing_press
  • 不是:
    • 全局 flag bible_printed 已设置
  • 拥有 神学家 神学家
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 属于日耳曼文化组:×5

Event button 547.png
荣光归于上帝!
  • 设置全局 flag bible_printed
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • printing_press = 50
    • 获得 50% 印刷机 印刷机应用 思潮上的进度
ID

Msg event.png持异议的顾问


我们的顾问之一,虽到目前为止是忠诚的仆人,不过现在似乎他们已经变得非常无礼。顾问们居然胆敢公然抨击我们伟大的 $MONARCHTITLE$的政策,他们最近甚至在公众和外国大使面前这么做。即使他们这些批评可能有理有据,我们也不能使公开批评$MONARCHTITLE$成为每个人的习惯。


 
触发条件
  • 拥有顾问yes
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
他们其实有点道理...
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 以下随机之一:
    • 省份涅瓦:
      • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
    • 省份涅瓦:
      • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
    • 省份涅瓦:
      • 获得 Military power.png 25 军事点数
Event button 547.png
砍了他们!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 顾问random去世了
ID

Msg event.png私掠者被捕


我们的一位船长在捕获试图劫掠我国船只的私掠者时展示了出色的技巧. 这不是他第一次以智取胜,并且他在海军中声名卓著.


 
触发条件
  • 拥有至少5个港口
  • 拥有至少 Heavy ship.png 1 队重型船只
  • colony = 1
  • 任意宿敌:
    • 拥有国家修正 “私掠者”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个宿敌:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 “私掠者”
      • 保存事件目标名为rival_country

Event button 547.png
晋升他.
  • create_admiral={

tradition=50

}
Event button 547.png
宫廷欢迎他.
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得2级的海军改革者
ID

Msg event.png一名贪婪的海盗


“你最令人恐惧的私掠船长判定敌人的船只不够满足他为了战利品和荣耀的欲望,因此他开始攻击你拥有的商船队.商人们正在悬赏他的人头,但是你的财务主管建议你应该为他安排一下,因为你精光的国库将能从一些其它渠道来钱.”


 
触发条件
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 50
  • 拥有至少1个港口
  • 至少满足之一:
    • 拥有 航海家 航海家
    • 拥有 海军改革者 海军改革者
  • 不是原始部落
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


Event button 547.png
“我们应该保护我们的商人,把那贪婪的杂种沉到海底!”
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 航海家 航海家
    • 顾问航海家去世了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 海军改革者 海军改革者
    • 顾问海军改革者去世了
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
Event button 547.png
“钱无臭味,对吧?”
  • 获得等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Mercantilism.png 2% 重商主义
ID

Msg event.png一场惊人的表演


“最近一名以非传统的乐曲赢得了全欧洲名声的年轻女吟游诗人被邀请在你的宫廷中表演.见到她所穿的服装整间房的人都倒吸一口气.她的歌曲中有着数不清的地方暗示着非传统的OOXX,大主教一度脸红脖子粗的冲出房间.表演结束时,所有的目光都转向你并听候你的回应.”


 
触发条件
  • 首都:
    • 位于欧洲
  • 宗教属于基督教组
  • 已激活 革新理念组 革新理念
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这是当代社会中对浪漫和性的令人兴奋和着迷的阐述!
  • 获得 Administrative power.png 20 行政点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
给傻子看的荒谬垃圾!滚出我的视线!
  • 获得 Yearly prestige.png 5 威望
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得1级女性艺术家(优惠50%)

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 天马行空
Event button 547.png
令人陶醉!
  • 高亮此选项
  • 要要特质 天马行空
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数

ID

Msg event.png新兴宗教传播?


我们的乌合农民在进行奇怪的宗教仪式涉及到某种...球?我们不得不防止另一场宗教骚乱!


 
触发条件
  • has_institution = enlightenment
  • 拥有顾问yes
  • 政体是 君主制
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有省份修正 “足球”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 任意拥有的省份:
    • 文化是英格兰:×2

Event button 547.png
至少保持我们的大学不要受到污染!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Catholicism 天主教
    • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 Catholicism 天主教
      • 联合统治中被统治的一方
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 Catholicism 天主教
      • 联合统治中被统治的一方
    • 获得 游牧团结 10 部落统一度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是英格兰
    • 获得省份修正 “足球” 18250 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +1 本地叛乱
Event button 547.png
我的顾问从没听过足球?!
  • 顾问random离开了宫廷
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
ID

Msg event.png异端!


我们上一次宴会上有个顾问和主教争辩,现在教堂派出一位检察官来审查那位顾问的思想。你可以运用你的影响力去保护那些顾问或者遵从教堂的意见,这样可以得到教皇的欢心。


 
触发条件
  • 宗教是 Catholicism 天主教
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 拥有 哲学家 哲学家
    • 拥有 艺术家 艺术家
    • 拥有 神学家 神学家
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 存在 教士阶层 教士阶层
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有与所有者相同的宗教
          • 拥有 教士阶层 教士阶层
        • 保存事件目标名为origin_of_bishop
    • 否则:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有与所有者相同的宗教
          • 拥有大教堂 寺庙
        • 保存事件目标名为origin_of_bishop

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
“神父,你会被做掉”
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为origin_of_bishop的事件目标已保存
    • 获得1级的审讯官
  • 否则:
    • 获得1级的审讯官
  • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 顾问自然科学家去世了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 哲学家 哲学家
    • 顾问哲学家去世了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 艺术家 艺术家
    • 顾问艺术家去世了
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 神学家 神学家
    • 顾问神学家去世了

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
“下次在主教的午餐中下毒!”
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 若存在教士阶层 教士阶层
  • 教士阶层 教士阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去 Papal influence.png 20 教廷影响力

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 虔敬
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]会照看此事。
  • 高亮此选项
  • 要要特质 虔敬
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 Papal influence.png 5 教廷影响力

参考资料