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丹麦

来自欧陆风云4百科
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Denmark.png
丹麦
政府等级 王国 王国级
主流文化 丹麦(斯堪的纳维亚)
首都 西兰(12)
政体 Feudal Monarchy
国教 天主教Catholic.png
科技组 西欧科技组西欧科技组
丹麦的理念
Traditions.png 传统
+1 年度正统
+5% 船只耐久
Idea bonus.png 野心
+15% 轻型船只战斗能力
Idea bonus.png 理念

Manpower recovery speed.png 土地政策

+10% 人力恢复速度

Navy tradition.png 历史悠久的航海传统

+1 年度海军传统

National tax modifier.png 建立财政局

+10% 国家税收

Naval maintenance modifier.png 重组制服所

−10% 海军维护
−10% 水手维护

Naval force limit modifier.png 建立哥本哈根船坞

+50% 海军上限

National unrest.png 丹麦法

−1 国家叛乱度

Tolerance own.png 宗教自由即是无神论

+2 国教容忍
+10% 教会力量
关于同名地区,请见丹麦(地区)

丹麦的至高王克里斯托弗

丹麦
Shield fancy overlay.png
自1397年的卡尔玛条约以来,北欧的挪威瑞典丹麦王位就归于同一君主。自卡尔玛联盟成立以来,它就由北欧最强大也最富有的丹麦人所统领,紧邻大陆且有着统御波罗的海周边的雄心。

尽管丹麦国王有着许多敌人,尤其是汉萨同盟的城市们,一个控制波罗的海贸易,但被丹麦所威胁的自由市联盟。这最近以一系列战争所终结,丹麦失去石勒苏益格与现在已经沦为哥特兰岛海盗头子的前丹麦国王恩里克也被迫退位。

丹麦已经从巴伐利亚的维特尔斯巴赫家族中选举了一位新王。克里斯托弗与丹麦或瑞典贵族没有任何关系,但似乎他对北方的三个王国有着宏伟的计划,自命为首位北方至高之王。

时间将告诉我们克里斯托弗会留下什么遗产。丹麦王国已经向统领他们的家族典当了许多财富,而同时瑞典或挪威贵族似乎并不那么关心他们的新日耳曼国王。挪威人依旧支持被废黜的恩里克,而瑞典贵族最近则联合在他们的摄政,卡尔·克努特松之下。

丹麦(英文:Denmark)是1444年开局时卡尔玛联盟的首领,联合统治着: 瑞典 挪威,而  荷尔施泰因则是丹麦的附庸国。这种情况应该能让玩家在早期以极快的速度和平扩张领土。最好先吞并荷尔施泰因,因为丹麦需要15个省份才能开始吞并  挪威,而丹麦开局只有10个省份。之后丹麦的目标应该是保证卡尔玛联盟的稳定和安全,最后吞并被联统的两国。在这之后丹麦的玩法就比较多样了,包括殖民、进攻  莫斯科/ 俄罗斯并支配北欧地区。

任务

主条目:丹麦任务

丹麦的任务基本是控制波罗的海沿岸和斯堪的纳维亚地区。

事件

主条目:丹麦事件

丹麦的历史事件基本和克里斯蒂安七世统治时期的摄政事件,一系列改革和其它专属事件组成。

决议

Execute decision.png成立斯堪的纳维亚


在很多个世纪以来,北方分裂成了多个王国,他们自相残杀,两败俱伤。先前的联合的尝试最终彻底失败了,那些欧洲邻国应该会相当高兴吧。尽管如此,一个持久的联邦依然是有可能的...


 
潜在需求

 斯堪的纳维亚存在 本国:

如果被AI控制,那么:

  • 拥有至少10个省份
  • 是前殖民领
接受

本国:


效果

本国:

 斯堪的纳维亚

  • 神圣罗马帝国的一员但不是皇帝或者选帝侯
    • 则所有省份从神圣罗马帝国中移除
  • 若是公国
    • 则升为Kingdom rank王国。


丹麦很轻易地就能成立  斯堪的纳维亚,因为丹麦在1444年就已经间接统治了决议需要的省份。丹麦只需要吞并  瑞典 挪威即可。

策略

单机  丹麦拥有开阔的扩张空间,开局没有AI强国针锋相对,在  诺夫哥罗德 条顿骑士团 苏格兰等方向有着丰富的背刺机会

开局平叛 Noble rebels.png 贵族叛乱,顶满陆军上限,拉  瑞典瑞典关系,造  东弗里西亚 利沃尼亚骑士团宣称,Personal union.png联统国造  苏格兰 诺夫哥罗德宣称。可以轻易找到各种机会加入战局,轻松单挑中型国家,即便没有战机,还可以尽早速宣  东弗里西亚,打钩盟友,附庸一个中型神罗国 ( 布伦瑞克 波美拉尼亚),尽早开始消化 Aggressive expansion impact.png 侵略扩张

初期正常情况,向东已经割断  诺夫哥罗德 利沃尼亚骑士团,接壤  莫斯科 立陶宛 条顿骑士团,向西已经隔断  苏格兰,吃几口爱尔兰的剩饭。

接下来,对手开始变强,但是依然轻松,因为体量较大,又没有利益冲突,很容易和  法兰西/ 奥地利之一结盟。东边, 莫斯科无论打  波兰 立陶宛还是游牧都很容易打空人力,贷几笔款,打他能轻松割涅瓦、诺夫哥罗德、阿尔汉格尔斯克三个贸易点,一战打弱  莫斯科。中路,看普鲁士地区争端, 条顿骑士团胜就吃  立陶宛 波兰胜就吃  条顿骑士团并支持波兰王位(波兰关系要提前拉,波兰进军波罗的海大概率宿敌丹麦)。西路此时,陆海应该都能超越孤立无援的  英格兰(除非他打赢了大陆战争,概率极小),割堡垒割康沃尔,吃爱尔兰、 布列塔尼

到这个地步就非常轻松了,Aggressive expansion impact.png 侵略扩张分散,体量已经大到同宗的神罗小国( 奥尔登堡 迪特马尔申之流)都同意被附庸,东欧方向随便扩张到 游牧科技组 草原游牧,西欧揍  法兰西 勃艮第之争的败者,彻底破局。

过程中注意历史宿敌  瑞典,时刻顶满关系,经常各种事件,甚至不跳事件也跑出一个 -100时间一到立即吞掉

成就

铁钱的图标
The Iron Price
铁钱
重建丹麦在丹麦法区(英格兰东北部)的统治,并将其转化为丹麦文化。
國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

东欧科技组 Eastern.png  耶路撒冷
穆斯林科技组 Muslim.png  阿拉伯  哈桑凯伊夫  阿曼
印度科技组 Indian.png  阿萨姆  巴赫曼尼  孟加拉  奥里萨
中华科技组 Chinese.png  巴厘  文莱  大越  日本  高棉  朝鲜  满者伯夷  马来亚  大明  帕迦鲁荣  八昔  巽他  东吁  大元
游牧科技组 Nomadic.png  建州  帖木儿  乌兹别克

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切