普罗旺斯

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Provence.png
普罗旺斯
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 奥克(法兰西)
首都 Capital.png 艾克斯Aix [201]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
普罗旺斯的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+1 外交声誉
Icon ideas.png 野心
+1 每年威望
Icon ideas.png 理念

Fabricate claims time.png 安茹宣称的回忆

−25% 伪造宣称花费

Yearly legitimacy.png 重振安茹王朝

+1 每年正统性
+0.3 每年共和传统
+1 每年奉献度
+1 每年贤能值
+1 每年游牧团结

National unrest.png 复合君主国

−1 国家叛乱度

Fort defense.png 塔拉斯孔城堡

+15% 要塞防御

Diplomatic relations.png 公益同盟

+2 外交关系

Naval force limit modifier.png 土伦船坞

+10% 海军上限
−5% 海军维护

Production efficiency.png 普罗旺斯绗缝工艺

+10% 生产效率
关于同名地区,请见普罗旺斯(地区)

普罗旺斯的贤王勒内

普罗旺斯
Shield fancy overlay.png
1444年,雄心勃勃的安茹的勒内统治着普罗旺斯,他宣传自己不仅是安茹公爵和普罗旺斯伯爵,而且还是阿拉贡那不勒斯、和耶路撒冷的国王。尽管基督教世界的那些君主们对这些宣称大多不以为意,而贤王勒内已下定决心收回他生来的权利。

普罗旺斯版图支离破碎。安茹位于英格兰法兰西冲突的中心地带,同时被两国所觊觎,很可能遭到未来战争的蹂躏。在莱茵兰的普罗旺斯领土分为直属的巴尔公爵领和附庸的洛林公爵领。如果普罗旺斯干预莱茵兰诸侯的事务,会有干犯神圣罗马帝国皇帝和强大的勃艮第公国的风险。普罗旺斯公爵领本土坐落在地中海北岸,毗邻法兰西、萨伏依教宗国的阿维尼翁城。雄心勃勃的勒内可能从此地出发入侵阿拉贡,虽说由于帝国的控制力日渐消退而使得意大利可能更具有吸引力。

普罗旺斯一直和最强大的邻国法兰西保持着友好的关系。假如百年战争再爆发进入全面战争,普罗旺斯必须从支持法国利益的角度出发平衡自己的防守需求和扩张计划。

普罗旺斯是一个雄心勃勃的国家,但是在邻国觊觎下,就连保持其领土不被蚕食可能也是个挑战。

普罗旺斯(英文:Provence)是一个处在奥克西塔尼亚地区的中等国家,位于法兰西区域。在1444年开局时,普罗旺斯联合统治 洛林,并与  法兰西结盟。普罗旺斯的领土被分为了三块:在法兰西东南部的普罗旺斯,布列塔尼东边的安茹,以及洛林西部的几块领地。在1444年,普罗旺斯与  法兰西有相同的王朝,这将提供一个联合统治的机会。它们有几个核心,一个在 法兰西,一个在  英格兰,还有一个在  教宗国

事件

以下事件可以在普罗旺斯完成任务“有关阿维尼翁的交涉”后由  教宗国触发。

ID

Msg event.png割让阿维尼翁


[From.GetName][From.Monarch.GetTitle]请求我们将阿维尼翁交割他们。阿维尼翁有悠久的教会历史,历来的对立教宗就长期坐镇此地。由于教宗国属地与该地相距甚远并且分隔,教宗国一直难以管理该地,所以我们应认真考虑这个建议。


 
触发条件
只触发于

已完成 「有关阿维尼翁的交涉」 任务


Event button 547.png
我们同意割让阿维尼翁给[From.GetName]。
Event button 547.png
我们绝不会放弃阿维尼翁!

(无效果)

决议

普罗旺斯可以成立 耶路撒冷,或者重建  法兰西

ID

Execute decision.png重建耶路撒冷王国


万岁!圣城耶路撒冷重回基督教徒手中了!教宗承诺,如果我们重建耶路撒冷王国,我们的灵魂将得到拯救。


 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家 flag formed_jerusalem 已设置
  • 不是:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 不是:
    • 政体是republic
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 国家 flag can_form_jerusalem_later_too 已设置[1]
接受

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于外约旦区域
        • 位于巴勒斯坦区域
        • 省份是塔拉布卢斯 (378)
        • 省份是西顿 (1855)
        • 省份是亚喀巴 (4268)
    •  耶路撒冷 获得该省核心
  • 如果:
  • 如果:
  • 省份耶路撒冷 (379):
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  •  耶路撒冷:
    • 迁移首都至耶路撒冷 (379)
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政体是theocracy
      • 改变政体为monarchy
      • 实行政府改革 十字军国家
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 政体是theocracy
        • 不是:
          • 制定了「神圣游牧」政府改革
        • 不是:
          • 制定了「十字军帝国」政府改革
      • 实行政府改革 十字军国家
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
      • 设置政府等级为 王国级 王国
    • 设置国家 flag formed_jerusalem
    • Gets new Mission.png missions

AI决议权重:

  • 基础权重:0


ID

Execute decision.png成立法兰西


今年将会是标志着我国进入进化时期的一年。传统的封建体系将让位给一个更现代化的集权国家。尽管项目预算失误以及军事战役频发,财政状况历经了起起伏伏,但我们还是成功将我国转变成了欧洲最具统治力的强国之一。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_france_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 文化属于法兰西文化组
    • 主流文化是巴斯克
    • 主流文化是布列塔尼
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  •  法兰西 存在
  • 拥有核心省份巴黎
  • 拥有核心省份奥尔良
  • 拥有核心省份兰斯
  • 省份巴黎:
    • 在直属州中
  • 法兰西区域拥有至少 15 个核心省份

效果
  • 省份巴黎:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  法兰西
  • 取消装饰性国家名称
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 所有省份位于法兰西地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  法兰西获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_france_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
重建法兰西需要拥有并造核所有深蓝色省份;需要在法兰西区域拥有并造核至少 15 个省份,图中标为蓝色;重建后获得所有浅蓝色省份的永久宣称。

值得注意的是,如果耶路撒冷由  普罗旺斯或其他西欧科技组国家成立,那么该国继续使用 西欧科技组 西欧科技组;否则耶路撒冷沿用国家历史设置的 东欧科技组 东欧科技组。 倘若维持法兰西文化组身份,耶路撒冷可以在  法兰西不存在时将其重建,并获得其任务树,尤其是对普罗旺斯而言。

任务

主条目:普罗旺斯任务

普罗旺斯的任务主要集中于宣称数个历史上与普罗旺斯以及安茹王朝有过关联的国家的王位。

策略

普罗旺斯面临一些独特的地理和外交挑战。地理上,它们被分隔在法兰西的三个不同的部分,每个都不与其它任何一个相连。外交上,普罗旺斯被夹在更大的国家  勃艮第 法兰西之间,此外还处在 神圣罗马帝国 的边境上。

开局对策

开局时各个邻近主要国家所设定的宿敌情况会对早期游戏策略产生决定性的影响。如果  法兰西对玩家态度不甚友好,那么就很可能需要寻求与  奥地利或者  卡斯蒂利亚的一份盟约以与之抗衡。如果玩家想要把扩张目标放在  阿拉贡身上,与卡斯蒂利亚结盟将会很有帮助;而要是想解决虎视眈眈的  勃艮第,奥地利则会是更好的帮手。而如果法兰西开局时态度友好,则可以获得一个实力雄厚且眼下利益趋同的宝贵盟友,充分借助其力量,可以获得对  勃艮第 布列塔尼或是  阿拉贡的巨大优势乃至征服。此外,在早期不建议向神圣罗马帝国方向扩张,帝国皇帝奥地利将会对帝国成员进行保护。

收复阿维尼翁

在1.30版本中,由于地图的修改, 教宗国宿敌  威尼斯的概率大大增加,因此普罗旺斯将得以避免几乎必定被绝罚的命运。在教宗国不宿敌玩家的开局中,玩家完全可以通过提升关系和轻蔑的侮辱其宿敌来加强与教宗国的关系,并最终与其结盟。在关系达到150之后,便可以通过任务树要求教宗国归还阿维尼翁。在关系良好的情况下AI基本会选择归还那里,即使教宗国拒绝归还玩家也可以通过收复核心领土的宣战借口对其开战来武力夺回阿维尼翁。

万王之王

在皇帝DLC中,普罗旺斯的全新任务树给予了其  那不勒斯 阿拉贡 匈牙利三国的王位宣称以及耶路撒冷周边地区和法兰西地区全部省份的永久宣称。如果玩家能妥善利用这些宣称将帮助玩家真正地复兴安茹王朝。在1.30版本中,那不勒斯很容易通过事件从阿拉贡手中独立,其实力与玩家相当,玩家可以在教宗国等盟友的帮助下轻松将其击败,并夺取其王位。而阿拉贡在失去了那不勒斯的助力之后也不堪一击,玩家可以背靠强邻法兰西或者卡斯蒂利亚来夺取阿拉贡的王位。要夺取匈牙利的王位则更为困难,玩家往往需要面对其历史盟友奥地利的强大军队。

此外,如果上述三个国家不处于独立状态,任务树将不会给予玩家他们的王位宣称,而是他们省份的永久宣称。而在游戏中,除了那不勒斯大概率能获得独立,阿拉贡和匈牙利都可能分别通过事件成为卡斯蒂利亚和奥地利的联统国,因此玩家需要速战速决,在相关事件触发之前联统这两个国家,或者祈祷AI选择不建立联合统治。

加入神圣罗马帝国

神圣罗马帝国能够为普罗旺斯减轻来自 法兰西 布列塔尼 勃艮第的威胁。普罗旺斯需要与神圣罗马帝国的皇帝建立友好的外交关系,如改善关系,建立同盟,王室联姻,再在神圣罗马帝国的界面中将普罗旺斯的省份加入到帝国中即可。

成为海上贸易强国

如果玩家想要一心发展贸易,普罗旺斯或许是最好的选择。开局时,玩家们需要混入热那亚贸易节点,兼并或附庸  布列塔尼的做法也可以提高普罗旺斯在波尔多的贸易力量。垄断热那亚贸易节点是必不可少的。这意味着在热那亚贸易节点上,玩家需要控制尽量多的贸易中心和出海口。在这里,建议玩家与  法兰西或者 卡斯蒂利亚同盟,并趁着伊比利亚联婚之前夺走  阿拉贡的贸易节点。一旦这些贸易节点被联合统治阿拉贡的卡斯蒂利亚所控制,它们就难以复还了。从贸易上来说,佛罗伦萨或热那亚这样的省份能够在垄断热那亚贸易节点一事上给玩家提供更多的帮助。以类似的方法去发展亚历山大港,突尼斯,塞维利亚,瓦伦西亚和香槟的贸易节点,玩家能更将热那亚的贸易价值最大化。

理念

取决于玩法,普罗旺斯有着发展成为陆权或海权强国的潜质。因此,这里推荐以下理念组:

后期扩张

如果百年战争发生在普罗旺斯加入神圣罗马帝国之后,玩家可以向英格兰控制法兰西北部发动收复战争,并将法兰西南部的省份交还给法兰西。但由于法兰西持有这些省份的核心,法兰西可能会转变为敌对态度,所以普罗旺斯需要建立一个更加强大的同盟,如卡斯蒂利亚-普罗旺斯同盟。由于玩家在此后也许会同奥地利结盟,如果法兰西没法找到更强的盟友,三国可以共伐法兰西。除了这个扩张路线,普罗旺斯可以将目标定向勃艮第,布列塔尼,萨伏依,以此达到连接普罗旺斯领土的目的。

贤王勒内

达成此成就需要普罗旺斯控制 耶路撒冷及其西侧的两座沿海省份。无战争理由地向突尼斯宣战可以让普罗旺斯在北非着陆,要求割让岛屿或陆地省份后就可以一举直取耶路撒冷王国了。

成就

Good King Renee.png
Good King René
贤王勒内
以普罗旺斯开局,成立耶路撒冷王国。
国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港
  1. 这个flag只能通过十字军任务#耶路撒冷!设置