莫卧儿事件

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这是  莫卧儿的全部事件列表。

趣味事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorMUG.txt

ID

Msg event.png马拉塔人


经年服役于德干诸王的马拉塔人,已经将高原上的游击型战术打磨到了极致。与其他良好地融入我国贵族的其他民族的高层不同,他们反倒着手修葺他们的山地堡垒,为自己的势力打造基地。


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 宗教属于穆斯林组
  • 年份是1650或更晚
  • 不是:
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于马坦地区
      • 位于德什地区
      • 文化是马拉地
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
我们必须粉碎一切分离主义苗头!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于马坦地区
        • 位于德什地区
        • 文化是马拉地
      • 是该国首都
    •  马拉塔获得了该省核心
    • 获得省份修正 「农民不满」 持续 1825 天,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +10 本地叛乱
ID

Msg event.png阿克巴改革


皇帝准备大刀阔斧改革,力求将国家重构,成为现代化国家.改革包括经济改革、改善税制、官僚改革、重整军事.不过,改革一方面很昂贵,而且更会招怨于国人、官员,还有军人.我们应否实施这将改革?


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 年份是1570或更晚
  • 不是:
    • 年份是1600或更晚
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
实施行政改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
实施外交改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Event button 547.png
实施军事改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_completed_all_reforms_trigger = yes
    • 获得 15 改革进度
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
ID

Msg event.png锡克教徒骚乱


锡克教的导师来到首都,向我们解释他们教派的邪说.锡克教是印度教与伊斯兰教的混合体.皇帝认为这种学说根本就是伊斯兰正信的异端.不过,任何对付他的手段都有后果,因为这个导师在锡克教流行的地区被视为圣人.我们要怎样对付这个有罪的异教徒?


 
触发条件
  •  莫卧儿
  • 不是:
    • 宗教是 Sikhism 锡克教
  • 任意拥有的省份:
    • 宗教是 Sikhism 锡克教
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
异教徒就当处死
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Sikhism 锡克教
      • 不是:
        • 拥有省份修正 「农民不满」
    • 获得省份修正 「农民不满」 持续 1825 天,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +10 本地叛乱
ID

Msg event.png阿富汗叛乱


阿富汗人,在米尔·维斯的率领下,已在他们的母省起兵反叛了!


 
触发条件 平均发生时间

2000 月


Event button 547.png
诅咒!
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是阿富汗
    • 获得省份修正 「农民不满」 持续 1825 天,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +10 本地叛乱

任务事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Dharma_Mission_Events.txt

ID

Msg event.png德干的总督?


德干地区广阔,对它的行政管理在很大程度上是在拖累我们。有些人主张说,有效统治南印度广阔疆域的最好方法是把我们的整个宫廷都迁到道拉塔巴德的古堡中。
其他人则提出了更简单的方法。我们可以委派一位总督统治这个地区,使得我们可以腾出手来继续保持扩张。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们将从南方统治帝国。
  • 省份道拉塔巴德:
    • 省份成为新的 Capital.png 首都。若省份属于神罗但国家不属于,则省份离开神罗。
    • 省份改名为Aurangabad
    • 省份首府改名为Aurangabad
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得省份修正 「奥朗加巴德」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地提升发展度花费
      • 本地要塞防御 +10% 本地防御
  • 省份戈尔孔达:
    • 省份改名为Hyderabad
    • 省份首府改名为Hyderabad
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得 Production.png 2 基础生产

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
让我们任命一个德干的总督。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 获得国家修正 「德干总督区」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Administrative efficiency.png 10% 行政效率
  • 科罗曼德:
  • 南特伦甘纳:
  • 北特伦甘纳:
  • 拉雅拉西玛:
  • 迈索尔:
  • 赖久尔多阿布:
  • 马坦:
  • 德什:
  • 艾哈迈德讷格尔:
  • 作为附庸国释放 德干
  • vassalize = DEC
  •  德干:
    • 改变政体为monarchy
    • 获得对 我国的观点修正「德干总督区」
    • 我国获得对该国的观点修正 「德干总督区」
    • 迁移首都至道拉塔巴德
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为Asaf Jah I
      • 属Asaf Jahi王朝
      • 固定Administrative power.png 3 行政能力
      • 固定Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定Military power.png 5 军事能力
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有联省议会机制
      • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 10
    • 获得国家修正 「德干总督」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 自由渴望 -100% 独立倾向
  • 省份道拉塔巴德:
    • 省份改名为Aurangabad
    • 省份首府改名为Aurangabad
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得省份修正 「奥朗加巴德」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −15% 本地提升发展度花费
      • 本地要塞防御 +10% 本地防御
  • 省份戈尔孔达:
    • 省份改名为Hyderabad
    • 省份首府改名为Hyderabad
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得 Production.png 2 基础生产

ID

Msg event.png戈尔孔达的陷落


作为戈尔孔达的指挥官向[Root.GetAdjective]的军队投降,同时也意味着他把铜墙铁壁守护着的宝库拱手送出。各种大小不一的钻石,其中许多带有独特的名字,都已经迅速地被送到了[Root.Capital.GetCapitalName]的国库。
世界上最大的钻石市场现在已经落入了[Root.GetAdjective]之手。


 
触发条件
只触发于

(请在这里描述触发条件)


Event button 547.png
明智之举。
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得 杜卡特 1 000 金币

脚注