莫西事件

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这是  莫西的全部趣味事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorMSI.txt

ID

Msg event.png莫西邦联王国


莫西诸国迎来了长久以来的首次统一,但曾经的历史并非如此。我们的长老讲述了公主耶能加的故事,她从甘巴加的曼普鲁西城逃至此地,其子韦德拉奥戈便是滕科多戈城的建立者。韦德拉奥戈生有三子,长子迪雅巴是法达恩古尔马的建立者。次子拉瓦,是宗多马王国的建立者。幼子宗格拉纳成为了滕科多戈的统治者;宗格拉纳之子叫乌布里,则是瓦加杜古的建立者。这便是莫西人的起源,因为上述历史的关系,我们莫西人分散在诸多独立的王国。尽管我们尊重各个莫西邦国的起源及彼此不同之处,但现在是时候拥有一个共同的朝廷了。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag msi_mossi_kingdom_event 已设置
  • 不是:
    • 制定了“莫西邦联王国”政府改革
  •  莫西
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag msi_mossi_kingdom_event

Event button 547.png
那么是时候成立莫西邦联王国了。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • 改变政体为monarchy
  • 实行政府改革「莫西邦联王国」
ID

Msg event.png来自莫西诸邦的人力补充


对于莫西人民来说,战争时代已经降临。当下我们要从每一个莫西王国中征募士兵来抵御威胁。


 
触发条件
  • Has government type where: 有邦联王国
  • 已拥有国家flag collecting_manpower_from_kingdoms 至少 180 日
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag collecting_manpower_from_kingdoms
    • Set variable federal_manpower_gain to 0
    • Export variable modifier:global_manpower_modifier to manpower_modifier_var
    • Increase variable manpower_modifier_var by 1
    • 当:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 拥有省份修正 “集结军队”
          • 省份由 我国控制
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 拥有省份修正 “集结军队”
          • 省份由 我国控制
        • 移除省份修正 "「集结军队"」
        • 我国
          • Export 先前提到的省份的所有者's internal variable base_manpower to province_mnapower
          • Increase variable federal_manpower_gain by the value of province_mnapower
    • Multiply variable federal_manpower_gain by the value of manpower_modifier_var
    • Set variable federal_manpower_gain_tooltip to the value of federal_manpower_gain
    • Multiply variable federal_manpower_gain_tooltip by 1 000
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有省份修正 “集结军队”
      • 移除省份修正 "「集结军队"」

Event button 547.png
上马,莫西人!
  • 潜在效果:
    • 当:
      • 仅限于:
        • Value of variable federal_manpower_gain is at least 1
      • 获得 Manpower Icon.png 1 000 人力
      • Decrease variable federal_manpower_gain by 1
    • Multiply variable federal_manpower_gain by 1 000
    • 当:
      • 仅限于:
        • Value of variable federal_manpower_gain is at least 1
      • 获得 Manpower Icon.png manpower equal to 0.1% of maximum
      • Decrease variable federal_manpower_gain by 1
ID

Msg event.png莫西部族联姻


传说称我们的王国是由博桑西、达贡巴和尼尼西三族通婚而成。我们世世代代都遵循着祖先的习俗,莫西王公之间的婚姻也司空见惯。现在我们需要一位配偶来和我们共同统治莫西邦联。


 
触发条件
  • Has government type where: 有邦联王国
  • 已拥有国家flag fed_kingdom_prepares_marriage 至少 180 日
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag fed_kingdom_prepares_marriage
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 文化和 我国相同
        • 是城市
      • 保存事件目标名为 origin_of_queens_family
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 文化和 我国相同
        • 和我国所在大陆相同
      • 保存事件目标名为 origin_of_queens_family
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 至少满足之一:
          • 属于直属州
          • 连接至所有者的首都
      • 保存事件目标名为 origin_of_queens_family
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 文化和 我国相同
        • 至少满足之一:
          • 属于直属州
          • 连接至所有者的首都
        • Development.png 发展度至少为 15
      • 保存事件目标名为 origin_of_queens_family
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 文化和 我国相同
        • 至少满足之一:
          • 属于直属州
          • 连接至所有者的首都
        • Development.png 发展度至少为 20
      • 保存事件目标名为 origin_of_queens_family
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 文化和 我国相同
        • 至少满足之一:
          • 属于直属州
          • 连接至所有者的首都
        • Development.png 发展度至少为 25
      • 保存事件目标名为 origin_of_queens_family

Event button 547.png
谁会是那个幸运儿?
  • 事件目标 origin_of_queens_family
    • 获得 Local autonomy.png 35% 本地自治度
    • 获得省份修正 “属于强大贵族的席位” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png 月度自治度变化 +0.1
      • 本地传教力量 −5% 本地传教强度
      • 本地叛乱度 −3 本地叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 没有配偶
    • 潜在效果:
      • 以下随机之一:
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 3 外交能力
            • 固定 Military power.png 3 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 2 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 3 外交能力
            • 固定 Military power.png 5 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
            • 固定 Military power.png 3 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 1 外交能力
            • 固定 Military power.png 2 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 5 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 2 外交能力
            • 固定 Military power.png 1 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 1 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 2 外交能力
            • 固定 Military power.png 1 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
        • 14.3% 概率:
          • 获得具有以下属性的新配偶:
            • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
            • 固定 Diplomatic power.png 3 外交能力
            • 固定 Military power.png 3 军事能力
            • 是与 我国的 Culture icon.png 文化相同
            • 追随与 我国 相同的信仰
            • 伴随隐藏技能
            • 来自 我国
  • 获得统治者修正 “内部联姻” 持续 7300 天,并给予以下效果:
    • Nobility loyalty modifier.png +10% Nobility loyalty equilibrium
    • Nobility influence modifier.png +5% Nobles influence
    • 新继承人几率 +100% 获得新继承人的几率
ID

Msg event.png庆祝仪式


庆祝节日是莫西国王与王后们的传统,既是为了增加我们血统中的「纳阿姆」(naam,力量),也是对「滕加」(tenga,土地神)的献祭。现在是庆祝其中一个节日的时候了。


 
触发条件
  • Has government type where: 有邦联王国
  • 已拥有国家flag collecting_manpower_from_kingdoms 至少 180 日
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag fed_kingdom_celebrating

Event button 547.png
我们一直喜欢过节,不是吗?
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • Gain 15 church power, 15 fervor, 10% patriarch authority, 10 karma, 5 authority or 2 papal influence
  • 获得 教条主义 5 教条主义
ID

Msg event.png部落效忠


由不同的莫西王国在过去贡献的人力对我们的邦联至关重要。但是我们需要一个更加完善的系统来在我们的领土上招募更多莫西骑手。


 
触发条件
  • Has government type where: 有邦联王国
  • 已拥有国家flag fed_kingdom_allegience_support 至少 180 日
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag collecting_manpower_from_kingdoms
    • Set variable allegience_tooltip to 0
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化和 我国相同
        • 不是:
          • Is the capital of 我国
      • 我国
        • Increase variable allegience_tooltip by 3

Event button 547.png
让莫西诸部宣誓为国尽忠!
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化和 我国相同
        • 不是:
          • Is the capital of 我国
      • 我国
        • 获得 Tribal allegiance.png 3 部落忠诚度
      • 获得 Local autonomy.png 5% 本地自治度
ID

Msg event.png莫西邦联政府改革


莫西诸邦合众而成为邦联已有数年。但改革的春风开始吹拂莫西的诸邦,现在问题来了:我们的政治体制仍应照旧不变,还是要有一个更集权的中央政府呢?


 
触发条件
只触发于

Completing the “邦联集权” mission


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag msi_unlocked_perma_reward

Event button 547.png
莫西邦联就挺好的。
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去 Absolutism.png 25 专制度
  • 获得 Tribal allegiance.png 30 部落忠诚度
  • 获得国家修正 “王国特权” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Tribal allegiance.png +0.5 年度部落忠诚度
    • Legitimacy.png +0.5 年度正统性
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • Max absolutism −20 最大专制度
Event button 547.png
我们需要更加集权的统治!
  • 实行政府改革「专制君主制」
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得 Absolutism.png 25 专制度
  • 获得国家修正 “莫西的中央集权” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • Max absolutism +10 最大专制度
    • Absolutism.png +0.25 年度专制度

参考资料