通用政体事件

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通用政体事件(Generic government events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png政治危机


政治危机时有发生。这经常涉及统治者和议会间的冲突、贵族间的动乱、贵族与商人或宗教领袖间的利益冲突等。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 政体是monarchy
    • 政体是republic
    • 政体是dictatorship
  • 是联合统治中被统治的一方
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 10/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让时间解决问题。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
声望并不是一切。
  • 失去 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 失去 游牧团结 25 游牧团结
  • 失去 Legitimacy.png 25 正统性
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Mandate.png 10 mandate

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 正义 正义
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetTitle]尝试去减轻影响。
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 Republican tradition.png 3 共和传统
  • 失去 游牧团结 10 游牧团结
  • If the country is the Emperor of China and DLC 天命 Mandate of Heaven is active, lose Mandate.png 5 mandate

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 公正 公正
Event button 547.png
允许我们的[Root.Monarch.GetTitle]来探索一个惠及所有人的解决方案。
  • 获得 Prestige.png 5 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)

ID

Msg event.png卖官鬻爵


国王往往靠出售官位来换取短期现金收入,这种行为短期内能带来大量收入,但从长远来看会导致税收在到达国库之前就流失掉.


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 25 笔贷款
    • 是破产状态
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「税源减少」
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
接受
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「税源减少」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
拒绝
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 腐败 贪污腐败
Event button 547.png
我们必须做得更隐秘些。
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png政令不行


尽管[Root.Monarch.GetTitle]数次发布政令,但是[Root.Monarch.GetSheHe]却发现几乎没有力量推行之。政令需要地方上的实权者,如地区内的贵族和城市总督加以执行,但他们往往不那么顺从。最近我们注意到我们在[troublesome_province.GetAreaName]的官员似乎执行[Root.Monarch.GetTitle]的意愿时显得特别沉默。


 
触发条件
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 是该国首都
    • 是城市
    • Is a state core of 我国
    • 位于所有者的首都区域
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 是城市
        • Is a state core of 我国
        • 位于所有者的首都区域
      • 保存事件目标名为 troublesome_province

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让他们自己处理吧。
  • 事件目标troublesome_province
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国
            • 拥有至少20个非殖民地省份
      • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度
    • 否则:
      • 该省份所属的地区:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
          • 是城市
        • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度
      • 获得 Local autonomy.png 15% 本地自治度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
施加更多压力!
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 立法者 立法者
Event button 547.png
我们的[Root.Monarch.GetTitle]将会处理此事。
  • 失去 Administrative power.png 25 行政点数

ID

Msg event.png[Root.Get市民Name]要求特权


[Root.Get市民Name]阶层的不满情绪——对贵族世家的权力、特别是对他们在政府高层缺乏机遇——日益增长。他们进入权力圈的唯一途径就是和家世破落却头衔高贵的贵族联姻,或者从[Root.GetRulerTitleOrRegency]那里要求更多的特权来伺机在政府圈子里谋一个公开的职位。


 
触发条件
  • 存在 市民阶层 市民阶层
  • 不是:
    • The 市民阶层 市民 estate has at least 3 privileges
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
授予他们特权。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
拒绝授予特权。
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
    • 统治者拥有特质 巧舌如簧 能说会道
Event button 547.png
尝试在不惹怒旧权贵的前提下提供一些新的机会。
  • 失去 Administrative power.png 20 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 20 外交点数
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png贵族要求援助


即使他们有着大量的领地,[Root.GetUsableName]最有势力的家族之一已经债台高筑。他们向[Root.Monarch.GetTitle]寻求帮助,希望他们与[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的亲近关系和他们的效忠可以说服[Root.Monarch.GetHerHim]伸出援手。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 处于摄政会议中
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


Event button 547.png
提供援助。
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
Event button 547.png
拒绝援助。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
ID

Msg event.png农民不满


我们意图稳住农民的举措最近似乎有点太成功了。在我们的严刑峻法之下,穷苦人们抱怨的声浪越来越多,他们开始转而攻击他们的地主,要求地主们增加待遇和条件。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 是联合统治中被统治的一方
  • Is not revolutionary
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
继续压迫。
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去 Administrative power.png 35 行政点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这些事就随它去吧。
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去 Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去 游牧团结 10 游牧团结

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
Event button 547.png
尝试调停。
  • 失去 Diplomatic power.png 15 外交点数

ID

Msg event.png天真的贵族


我们发现统治者的某亲密家庭成员天真透顶,对外国政要公然的散播机密。这从严格意义上说是叛国,但处决一个王室成员可能导致动乱。


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 处于摄政会议中
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「损害间谍防御」
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17005)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
定他的叛国罪!
  • 失去 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
他毕竟是亲戚啊……
  • 获得国家修正 「损害间谍防御」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家间谍防御 −25% 外国间谍察觉

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 神秘 守口如瓶
Event button 547.png
我们只需要把他排除到核心圈子之外就好。
  • 失去 Prestige.png 5 威望

参考资料