葡萄牙任务

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(重定向自Portuguese missions

理念 葡萄牙的黄金世纪任务在1.35版本获得了免费重置,对于1.28-1.34版本的黄金世纪任务,请见本页面的早期版本

这是  葡萄牙 的全部任务列表。[1]如果已启用随机新世界,则会失去与新大陆殖民相关的任务。

当DLC 霸业 霸业开启而DLC 黄金世纪 黄金世纪开启时,将不会拥有任务“探索之帆”、“描绘汪洋”和“与奥斯曼的冲突”,任务树第五列的第一个和第二个位置将被欧洲通用任务替代。


当DLC 霸业 霸业、DLC 黄金世纪 黄金世纪开启时,葡萄牙使用基础游戏版本任务[2]。其内容较为简单,部分任务为通用基础任务。





黄金世纪和霸业任务

gc_por_1

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission establish high seas navy.png
向西前进
风和水流对向西推进十分有利,我们的探险家相信那些富饶的土地就在地平线之上。
  • 任意省份位于巴西殖民地地区:
    • 已被我国发现了
  • At least 1 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于巴西殖民地殖民区域
    • 是城市
  • 获得国家修正 「老练的海军上将」 持续15年,并给予以下效果:
    • Innovativeness gain.png +50% Innovativeness gain
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得 Innovativeness.png 2 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Mission establish high seas navy.png 博哈多尔角之外
Mission iberian conquistador.png
支配巴西
为了安抚那些发现和瓜分新大陆的船长们,我们必须推动和扩张我们在南美的领土。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于巴西殖民地殖民区域
    • 是城市
  • 获得国家修正 「世袭殖民地」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局关税 +25% 全局关税
    • (未识别的字符串“reduced liberty desire”用于 {{Icon}} −10% 属国独立倾向
Mission establish high seas navy.png 向西前进
Mission brazilian bandeirantes.png
振兴班代兰特旗队
班代兰特旗队是私人探险家,致力于探索巴西内陆地区,以寻找当地的奴隶。而现在又出现了在内陆发现黄金的传闻,这导致许多班代兰特旗队转移了兴趣。我们应该赞助他们的探险活动,以便尽可能多地发现黄金的来源。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份里约热内卢 (763):
      • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 否则:
    • 省份里约热内卢 (763):
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 集市 集市
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 所有省份位于米纳斯吉拉斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于里约热内卢区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于圣保罗区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份米纳斯吉拉斯 (765):
        • 不是:
          • 生产 黄金 金矿
    • 省份米纳斯吉拉斯 (765):
      • 改变省份商品产出为 黄金 金矿
  • 省份米纳斯吉拉斯 (765):
    • 获得省份修正 「米纳斯吉拉斯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +2 本地商品产出
  • 设置国家 flag por_bandeirantes_flag
Mission iberian conquistador.png 支配巴西
Mission establish jesuit missions.png
建立耶稣会传教区
我们决不能忽视我们征服新大陆的精神目标;我们来到这里不仅是为了谋利,而且是为了启发把这片土地称为家园的异教徒人民。为此,我们应邀请耶稣会牧师在巴西设立教会,用天主的方式教育土著人,使他们放弃野蛮的习俗。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • At least 7 states owned by the country or non-tributary subjects with:
      • Has established Jesuits.png 耶稣会 holy order
      • 位于巴西殖民地殖民区域
  • 否则:
    • At least 35 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 宗教与 我国相同
      • 位于巴西殖民地殖民区域
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得国家修正 「保教权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Mission brazilian bandeirantes.png 振兴班代兰特旗队
Mission portuguese ceylon.png
葡属锡兰
我们与锡兰的贸易关系产生了一个相当出乎意料的结果:一位当地王子去世了,失去了继承权,并下令他的王国在他死后由葡萄牙人照料。可惜这一领土转移大概无法自动执行了。如果我们想要兑现这些要求,就必须为它们而战。
  • 所有省份位于北兰卡区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于南兰卡区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得国家修正 「立足印度」 持续15年,并给予以下效果:
      • 全局贸易力量 +5% 全局贸易竞争力
      • Trade company governing cost.png −10% 贸易公司治理成本
      • 贸易公司设施花费 −5% 贸易公司投资成本
Mission portuguese malabar.png 葡属马拉巴尔
Mission portuguese burma.png
葡属缅甸
沿缅甸海岸的几个转口港控制着流经孟加拉湾贸易点相当大一部分的贸易。为了确保我们的东方贸易优势,我们必须控制这些港口,进而控制流经此地的贸易。
  • 所有省份位于若开区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于下缅甸区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 孟加拉贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「葡萄牙-缅甸贸易」+50 点数)20年
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 省份勃固 (586):
      • 获得省份修正 「葡萄牙贸易中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Great project upgrade cost.png −10% 本地伟大工程升级花费
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 贸易值修正 +15% 贸易价值修正
      • 获得 Production.png 2 基础生产
Mission control surat.png 控制苏拉特
Mission unite home region.png
征服丹吉尔
我们对于基督教世界的责任是十分清楚的,我们必须征服丹吉尔来保护基督教世界免受异教徒攻击。
  • 拥有省份丹吉尔 (334)
  • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得等级 3 审讯官 审讯官顾问(比正常价格低 75%)
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 所有省份位于盖尔卜区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩洛哥南部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
    • 我国获得该省宣称
Mission sea battles.png 竞争优势
Mission arabian fort.png
扩张缓冲地带
我们在北非的立足点对于防御基督教世界极为重要。为了确保它的安全,必须扩展我们控制的区域。
  • 所有省份位于盖尔卜区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于盖尔卜区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「缓冲地带的经济」 持续15年,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
      • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正
      • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
  • 所有省份位于北摩洛哥区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「缓冲地带的经济」 持续15年,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
      • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正
      • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
  • 所有省份位于摩洛哥南部区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「缓冲地带的经济」 持续15年,并给予以下效果:
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +10 本地贸易竞争力
      • 贸易值修正 +10% 贸易价值修正
      • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission unite home region.png 征服丹吉尔

gc_por_2

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission establish high seas navy.png
博哈多尔角之外
我们的探险家相信非洲的南部边缘并不太远,因此很快就能绕过它,找到祭司王约翰的国度。一旦我们与他们结盟,就能将摩尔人从圣地驱逐出去。
  • 任意省份位于西非海岸区域:
    • 已被我国发现了
  • 拥有至少 Colonists.png 1 个殖民者
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「未知的边疆」 持续15年,并给予以下效果:
Mission colonial.png
殖民西非
非洲南端的尽头似乎离我们还有很远,这超出了我们最初的想象。祭司王约翰的传奇国度一定已经近在咫尺;非洲肯定不会比这更大。
  • 任意省份位于几内亚地区:
    • 我国拥有该省份
    • 是城市
  • 获得等同于 60 海军传统时所招募的 Explorer 探索者
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Mission establish high seas navy.png 博哈多尔角之外
Mission african soldier.png
定居中非
只有少数探险家从象牙海岸冒险南下,而返回的人则更少。即使如此,我们从我们在非洲的功绩中获得的财富也令人震惊。如果我们派出足够多的人,一些人肯定会活下来。
  • 任意省份位于刚果地区:
    • 已被我国发现了
  • 任意省份位于刚果地区:
    • 我国拥有该省份
    • 是城市
  • 潜在效果:
    • 省份卢巴 (4097):
      • 发现 我国
  • 刚果贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「刚果野心」+20 点数)15年
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 25 教廷影响力
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 15 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission colonial.png 殖民西非

gc_por_2_b

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the triangle trade.png
三角贸易
来自非洲的奴隶被运往新大陆的种植园工作。奴隶生产的产品随后被运回欧洲并以极其可观的利润出售。这就是大西洋三角洲贸易,我们必须主宰它。
  • 象牙海岸贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 巴西贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 塞维利亚贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 大陆是阿非利加
        • 生产 奴隶 奴隶
      • 获得省份修正 「三角贸易」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
  • The price of 奴隶 奴隶 changes +50% due to 「三角贸易」 for 25年
Mission african soldier.png 定居中非

Mission iberian conquistador.png 支配巴西

Mission portuguese malabar.png
葡属马拉巴尔
我们必须在马拉巴尔海岸建立一系列的商站,以生产和销售该地区丰富的本地香料。虽然我们可以购买一些土地,但最终在我们无法与印度王公达成协议的情况下可能必须以武力夺取这块土地。
  • 所有省份位于马拉巴尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于北兰卡区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南兰卡区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份塔那 (529):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份达曼 (4430):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份苏拉特 (517):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission trade company region abroad.png 向印度推进
Mission control surat.png
控制苏拉特
我们的商人们贪婪地看着苏拉特的统治者的命运摇摆不定。我们必须密切关注这一地区的政治局势,抓住这一理想时机对这座城市发动攻击。
  • 省份塔那 (529):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份达曼 (4430):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份苏拉特 (517):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 获得国家修正 「印度投资热潮」 持续20年,并给予以下效果:
      • 贸易公司设施花费 −20% 贸易公司投资成本
  • 否则:
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 所有省份位于若开区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下缅甸区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission portuguese malabar.png 葡属马拉巴尔

gc_por_2_c

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sea battles.png
竞争优势
柏柏尔舰队在地中海入海口掌权已久,是时候向其展示葡萄牙海军的实力了。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 由玩家控制
    • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限0.95%的海军
    • 陆军规模至少为军队上限的 85%
  • 否则:
    • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限0.85%的海军
    • 陆军规模至少为军队上限的 75%
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Navy tradition.png 15 海军传统
  • 所有省份位于北摩洛哥区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于莱昂区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于埃斯特雷马杜拉区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下安达卢西亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission launch a flagship.png
建造旗舰
没有旗舰的舰队成何体统?为我们的伟大舰队领航,彰显着其本身与葡萄牙的力量,我们令人敬畏的旗舰令人叹为观止。
  • 有旗舰
  • 省份里斯本 (227):
    • 我国拥有该省份
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 省份里斯本 (227):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 大船厂 大船厂
      • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 造船厂 造船厂
      • 移除 造船厂 造船厂
      • 建造 大船厂 大船厂
    • 否则:
      • 建造 造船厂 造船厂
Mission sea battles.png 竞争优势

gc_por_3

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
东方造船厂
没有人知道我们在这次探索之旅中会发现什么,但有一点是清楚的:它还没有结束。我们必须要求有庇护的天然港口,在那里我们的舰队可以补给。
  • 任意省份位于东非地区:
    • 已被我国发现了
  • 省份索法拉 (1186):
    • 我国拥有该省份
  • 省份克利马内 (1192):
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于莫桑比克区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得 Prestige.png 15 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 所有省份位于津巴布韦区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于布图阿区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission sea battles.png 好望角
Mission african gold.png
非洲黄金
在东非可以找到黄金,而且这些矿山离我们在沿海的殖民地很近。为了葡萄牙的光荣,我们必须抢占这些矿山!
  • 所有省份位于津巴布韦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于布图阿区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份马萨帕 (1188):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得省份修正 「非洲淘金热」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
  • 省份布图阿 (1185):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得省份修正 「非洲淘金热」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
  • 省份津巴布韦 (1184):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得省份修正 「非洲淘金热」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
  • 省份索法拉 (1186):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得省份修正 「非洲淘金热」 持续20年,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +20% 本地商品产出修正
Mission have two subjects.png 东方造船厂
Mission indian trade company.png
印度事务院
为确立、保证我们对自印度而出的所有海上贸易的垄断地位,该建立机构管辖此事了。印度事务院将成为全亚洲最强大的商业力量。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 至少有下述 5 项成立:
      • 所有省份位于印度次大陆:
        • 我国 has a trade company investment in a state (only one per state counts)
  • 否则:
    • 古吉拉特贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
    • 科罗曼德贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
    • 孟加拉贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 设置国家 flag por_india_mission_flag
  • 触发国家事件 「葡萄牙东印度公司」
Mission control surat.png 控制苏拉特
Mission aragonese navy.png
改革海军
国王阿丰索五世的叔叔,维塞乌公爵恩里克,因促进葡萄牙在西非的探索事业和改革其海军而闻名,他赞助了一种新型船只——卡拉维尔帆船。
  • 至少 6 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
  • 至少满足之一:
    • Navy tradition.png 海军传统至少为 75
    • 海军规模至少为 80
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得国家修正 「崛起的海军强权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Template:Icon/卡 +10% 卡拉维尔帆船数量上限
      • Template:Icon/盖 +10% 盖伦帆船数量上限
      • Country allows caravel ships
      • Country allows galleon ships
      • Navy tradition.png +0.5 每年海军传统
  • 否则:
    • 获得等级 3 海军改革者 海军改革家顾问(比正常价格低 75%)
    • 获得 Navy tradition.png 25 海军传统
Mission launch a flagship.png 建造旗舰

gc_por_3_b

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission colonize the caribbean.png
殖民加勒比
加勒比群岛是新殖民地的主要地点。我们必须确保有尽可能多的人接受葡萄牙的统治。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于加勒比殖民地殖民区域
    • 是城市
  • 潜在效果:
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 附属国类型是殖民领
          • 附属国类型是王冠殖民领
          • 附属国类型是特许公司殖民领
          • 附属国类型是自治殖民领
        • 首都:
          • 位于加勒比殖民地殖民区域
      • 获得国家修正 「繁荣的加勒比殖民地」 持续20年,并给予以下效果:
        • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
Mission establish high seas navy.png 博哈多尔角之外

gc_por_4

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 霸业 霸业已激活
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sea battles.png
好望角
这片非洲海角周围水域险恶,但是远方的未知持续吸引着我们。我们的扩张给商船舰队带来了巨大的压力,我们必须确保为它们提供充分的保护。
  • 任意省份位于南非地区:
    • 已被我国发现了
  • The ratio of Light ship.png light ships to total navy size is at least 25%
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Sailors.png 3 年增长的水手
  • 所有省份位于好望角区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于莫桑比克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份索法拉 (1186):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份克利马内 (1192):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份桑给巴尔 (1201):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission establish high seas navy.png 博哈多尔角之外
Mission cannons firing.png
征服桑给巴尔
北斯瓦希里海岸覆盖着富裕的贸易城市,印度和波斯商人来购买黄金和象牙,以换取他们自己的布和制成品。然而,对于那些控制开放海域的人来说,这些交易商城市岌岌可危。让我们征服这些土地,把它们牢牢地控制在葡萄牙人的控制之下。
  • 省份桑给巴尔 (1201):
    • 我国拥有该省份
  • 省份桑给巴尔 (1201):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「西方要塞」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +25% 本地防御效率
      • 补给上限修正 +25% 补给上限修正
Mission sea battles.png 好望角
Mission establish high seas navy.png
非洲之角
我们的探险者终于到达了亚丁湾的另一边,无数香料和其他贵重的货物由此进口到地中海。如果我们要把这一财富带给葡萄牙,就必须对这一地区进行规划和开发。
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于摩加迪沙区域:
      • 已被我国发现了
    • 任意省份位于马吉尔廷区域:
      • 已被我国发现了
    • 任意省份位于索马里兰区域:
      • 已被我国发现了
  • 省份桑给巴尔 (1201):
    • 我国获得贸易修正 「南撒哈拉的雄心」+20 点数)15年
  • 省份霍尔木兹 (2999):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 获得 Navy tradition.png 15 海军传统
  • 所有省份位于马吉尔廷区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省宣称
Mission cannons firing.png 征服桑给巴尔
Mission trade company region abroad.png
向印度推进
尽管我们找不到任何线索关于祭司王约翰的国度,但我们可以通过角逐并掌控香料贸易的支配权来与摩尔人叫板。我们必须找到印度的通路,这样才可以尽我等所能来保卫基督教世界。
  • 任意省份位于科罗曼德地区:
    • 已被我国发现了
  • 省份果阿 (2030):
  • 获得一位新的 Explorer 探险家具有:
    • 海军将领冲击 5 冲击
    • 海军将领火力 5 火力
    • 海军将领机动 5 机动
    • Combat blockade.png 0 围城
    • 名为「阿方索 德 阿尔布克尔克」
  • 触发国家事件 「瓦斯科·达伽马在印度」
  • 所有省份位于马拉巴尔区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份马六甲 (596):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 2 创新度
Mission establish high seas navy.png 非洲之角
Mission portuguese malacca.png
葡属马六甲
马六甲是东印度群岛最为重要的城市。它扼守着海峡的战略地位以及其作为商业中心的悠久传统使其极具吸引力;我们必须确保它处在葡萄牙的控制之下。
  • 拥有核心省份马六甲 (596)
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「驱逐虎人」
  • 省份马六甲 (596):
    • 获得省份修正 「葡属马六甲」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地贸易力量修正 +10% Local trade power modifier
      • 本地要塞防御 +10% 本地防御效率
Mission trade company region abroad.png 向印度推进
Mission trade with cathay.png
与中国贸易
中国地大物博,不借外夷货物以通有无。虽然难以让中国统治者相信我们的贸易对他们有价值,但潜在的巨大回报不可低估。
  • 广州贸易节点:
  • 省份澳门 (668):
    • 至少满足之一:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份所有者:
        • 是附属国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +50
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份澳门 (668):
          • 不是:
            • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 省份所有者:
            • 是附属国
      • 潜在效果:
        • 省份澳门 (668):
          • 省份所有者:
            • 触发国家事件 「澳门的葡萄牙人」
    • 否则:
      • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Mission portuguese malacca.png 葡属马六甲
Mission trade with japan.png
与日本贸易
质疑着所有异乡人,日本的封建统治者不愿允许任何外国商人进行贸易甚至登陆日本。我们必须设法打消他们的怀疑,成为在这个独家市场立足的唯一的欧洲大国。
  • 日本贸易节点:
  • 省份肥前 (4182):
    • 至少满足之一:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份所有者:
        • 是附属国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +50
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份肥前 (4182):
          • 不是:
            • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 省份所有者:
            • 是附属国
      • 省份肥前 (4182):
        • 省份所有者:
          • 触发国家事件 「长崎的葡萄牙人」
    • 否则:
      • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Mission trade with cathay.png 与中国贸易
Mission anglo portuguese alliance.png
葡英联盟
英格兰和葡萄牙之间的联盟已经存续了几代人,而且今后我们也将世世代代维持下去。
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  英格兰:
      • 获得对 我国的观点修正 “英葡联盟”Opinion.png +100 观点 / −0.5 年度衰减)
    • 潜在效果:
      • 我国
        • 获得对  英格兰的观点修正 “英葡联盟”Opinion.png +100 观点 / −0.5 年度衰减)
  • 所有省份位于加利西亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北卡斯蒂利亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「为伊比利亚斗争」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
Mission intervene in castile.png
介入卡斯蒂利亚
卡斯蒂利亚的继承问题争议四起,葡萄牙的干预之前一直是对结果的决定性因素。下次继承危机浮现之时,也许就是我们争取自己利益的时候了。
  • 所有省份位于莱昂区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于埃斯特雷马杜拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于下安达卢西亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于加利西亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于北卡斯蒂利亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于伊比利亚地区:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission sea battles.png 竞争优势

Mission anglo portuguese alliance.png 葡英联盟

Mission lusitanian empire.png
卢西塔尼亚帝国
虽然卡斯蒂利亚的国王有时会傲慢地宣称自己是全西班牙的皇帝,但我们将建立一个真正的伊比利亚共主联盟。
  • 所有省份位于伊比利亚地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得 Prestige.png 50 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
Mission intervene in castile.png 介入卡斯蒂利亚

Mission aragonese navy.png 改革海军 Mission arts and letters.png 艺术与文学

gc_por_5

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
    • DLC 霸业 霸业已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission persian soldiers.png
征服霍尔木兹海峡
霍尔木兹海峡对于控制印度、伊朗和阿拉伯伊拉克之间的贸易流动是必不可少的。通过夺取霍尔木兹岛的控制权,我们可以主导当地的贸易,并对它曾经创建的海洋帝国拥有主权。
  • 省份霍尔木兹 (2999):
    • 我国拥有该省份
  • 省份霍尔木兹 (2999):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 3 基础人力
    • 获得省份修正 「西方要塞」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +25% 本地防御效率
      • 补给上限修正 +25% 补给上限修正
  • 所有省份位于马斯喀特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission cannons firing.png 征服桑给巴尔
Mission portuguese oman.png
葡属阿曼
马斯喀特是前霍尔木兹贸易帝国的明珠,是阿拉伯半岛尖端的一座保护良好的城市。我们必须占领马斯喀特并建设她以对抗竞争对手。
  • 所有省份位于马斯喀特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份马斯喀特 (400):
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份霍尔木兹 (2999):
        • 我国拥有该省份
    • 省份霍尔木兹 (2999):
      • 获得省份修正 「波斯湾贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量修正 +10% Local trade power modifier
        • 本地要塞防御 +10% 本地防御效率
  • 省份马斯喀特 (400):
    • 获得省份修正 「波斯湾贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地贸易力量修正 +10% Local trade power modifier
      • 本地要塞防御 +10% 本地防御效率
Mission persian soldiers.png 征服霍尔木兹海峡

gc_por_5_bb

仅适用于:

  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  • DLC 霸业 霸业已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the bospborus.png
与奥斯曼的冲突
我们向印度洋的扩张和对波斯湾的控制使我们与中东霸主奥斯曼帝国的冲突不可避免。
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 70
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 35%
  • 获得国家修正 「精英葡萄牙海军陆战队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
    • This modifier only applies to marine regiments
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
Mission portuguese oman.png 葡属阿曼

Mission trade company region abroad.png 向印度推进

gc_por_5_continued

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
    • DLC 霸业 霸业已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission junk boat.png
定居印度尼西亚
我们已经听闻了东方香料群岛的传说。勇者们已经做好了航行的准备,他们所需要的只是来自王室的一些支持。
  • 任意省份位于马来亚地区:
    • 已被我国发现了
  • 任意省份位于马来亚地区:
    • 我国拥有该省份
    • 是城市
  • 获得国家修正 「香料贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 贸易引导修正 +15% 贸易引导
  • 省份马六甲 (596):
    • 我国获得该省永久宣称
Mission portuguese malacca.png 葡属马六甲
Mission indonesian trade.png
保护贸易
我们必须采取行动,确立我们在东方市场的主导地位。有了对外来商品流动的控制,那些在西方与我们做生意的人将任由我们摆布。
  • 马六甲贸易节点:
    •  葡萄牙是该贸易节点最强贸易力量
  • 获得国家修正 「主导贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
    • 国家贸易收入修正 +10% 商品产出修正
Mission junk boat.png 定居印度尼西亚
Mission wine monopolies.png
酒类垄断
许多大西洋港口对葡萄酒的进出口实行严格管制。我们应该尽一切努力争取贸易协议,使我们的葡萄酒贸易能够垄断尽可能多的港口。
  • 至少满足之一:
    • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 生产 酒类 酒类
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 工场 工坊
        • 拥有建筑 会计室 会计室
    • Country has the trading in bonus for 酒类 酒类
    • Is the leading producer of 酒类 酒类
  • 获得国家修正 「酒类垄断」 持续20年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +20% 贸易引导
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 霸业 霸业已激活
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 生产 酒类 酒类
        • 获得 Production.png 1 基础生产
Mission great trading houses.png
大贸易公司
我们全球贸易组织的分散方法必须加以控制、正式化和充分说明。通过建立中央贸易公司,我们可以有效的保障从我们的商业投资中获得商业收入。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Merchants.png 6 支商人团
    • 塞维利亚贸易节点:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 获得国家修正 「通商院」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局贸易力量 +15% 全局贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
Mission wine monopolies.png 酒类垄断
Mission arts and letters.png
艺术与文学
葡萄牙必须站在欧洲文学和学术文化的前列,我们必须建立和扩大大学,为我们的国家带来一个新的知识黄金时代。
  • 至少 8 个拥有的省份:
    • 拥有建筑 大学 大学
  • 省份里斯本 (227):
    • 拥有建筑 大学 大学
    • owned_by = "ROOt"
  • 获得国家修正 「艺术与文学」 持续20年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −10% Advisor cost
    • Technology cost.png −10% 科技花费
Mission great trading houses.png 大贸易公司

gc_por_5_dom

仅适用于:

  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  • DLC 霸业 霸业已激活
  •  葡萄牙
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission imperial navy.png
探索之帆
我们在非洲海岸的探索正在为我们国家的未来开辟新的路线和前景。我们应该利用这个机会,将[Root.GetName]扩展到海外。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 设置国家 flag por_more_likely_to_get_expansionist_flag
    • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
  • 否则:
    • 统治者获得 Diplomatic power.png 2 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
    • 获得 Prestige.png 10 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission explore the world.png
描绘汪洋
我们在过去几十年中所推动的探索已经证明,关于地圆说的科学理论是正确的。现在我们有机会成为第一个带领探险队环游世界的国家,为[Root.GetName]带来巨大的威望。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag circumnavigation_first 已设置
    • 国家 flag circumnavigation_done 已设置
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag circumnavigation_first 已设置
    • 获得国家修正 「第一次环球旅行的遗产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 否则:
    • 获得国家修正 「第一次环球旅行的遗产」 持续25年,并给予以下效果:
Mission imperial navy.png 探索之帆

Mission sea battles.png 好望角

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/GC_Portuguese_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Portuguese_Missions.txt