卓洛夫事件

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这是  卓洛夫的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorJOL.txt

ID

Msg event.png欧洲贸易协定


我们的船只和水手已经从出发去探索许多我们未知的土地。其中在北部的那一片大陆被称为欧洲,许多国家和人民的家园。我们可以试着接触其中一些国家并看看他们是否对和我们建立贸易关系感兴趣。我们毫无疑问可以从贸易合同中获利不少。


 
触发条件
只触发于

Completing the “发现欧洲” mission


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      •  葡萄牙:
        • 保存事件目标名为 jol_trade_deal_partner
    • 否则如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 首都:
            • 省份位于伊比利亚区域
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 首都:
            • 省份位于伊比利亚区域
        • 保存事件目标名为 jol_trade_deal_partner
    • 否则如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 首都:
            • 省份位于法兰西区域
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 首都:
            • 省份位于法兰西区域
        • 保存事件目标名为 jol_trade_deal_partner
    • 否则如果:
      • 仅限于:
        • 全球任意国家:
          • 首都:
            • 省份位于不列颠区域
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 首都:
            • 省份位于不列颠区域
        • 保存事件目标名为 jol_trade_deal_partner
    • 否则:
      • 随机一个国家:
        • 仅限于:
          • 首都:
            • 大陆是欧洲
        • 保存事件目标名为 jol_trade_deal_partner

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 jol_trade_deal_partner的事件目标已保存
Event button 547.png
好主意
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 事件目标 jol_trade_deal_partner
    • 触发国家事件 “来自[From.GetName]的贸易协定”

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
没必要达成这种交易
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义

ID

Msg event.png来自[From.GetName]的贸易协定


一些来自[From.GetName]的商人与外交官前来与我们接触,这是一个最近刚进入我们势力范围的南方国家。他们向我们提议签订一份贸易协定,并宣称两国之间更多的贸易无疑将对双方都有益。他们的提议很不错,同时这也将使我们获得更多的异国商品。


 
触发条件
只触发于

The event “欧洲贸易协定” option “好主意”


Event button 547.png
成交
  • 前者
    • 触发国家事件 “贸易协定得到接受”
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag jol_increased_demand_for_ivory
Event button 547.png
没必要达成这种交易
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 前者
    • 触发国家事件 “贸易协定遭拒”
ID

Msg event.png贸易协定得到接受


我们派到[From.GetName]的商人和外交官带着好消息回来了。该国[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]已经同意就两国经贸往来建立正式外交关系,对我们开放港口和市场。这一定会提高我国的贸易流动,财富也将随之而来。


 
触发条件
只触发于

The event “来自[From.GetName]的贸易协定” option “成交”


Event button 547.png
漂亮
  • Home trade node of the country:
    • [From] 获得 贸易修正 “卓洛夫贸易协定” (+10 点数) 9 125 天
  • 前者
    • Home trade node of the country:
      • [From] 获得 贸易修正 “卓洛夫贸易协定” (+10 点数) 9 125 天
ID

Msg event.png贸易协定遭拒


我们派到[From.GetName]的商人和外交官带着坏消息回来了。该国[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]愚蠢地拒绝同我国签订贸易协定,切断了两国间增加贸易的一切可能。我国的商旅将不得不自力更生,经手更多的本地产品。


 
触发条件
只触发于

The event “来自[From.GetName]的贸易协定” option “没必要达成这种交易”


Event button 547.png
管他呢
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
ID

Msg event.png贸易协议导致象牙需求增加


我们最近与那些来自西非的外交官签署的贸易协议产生了一些无法预料的后果。虽然我们现在确实有更多机会接触到一些富有异国情调的商品,但贵族和商人却习惯并依赖于这些商品了,尤其是象牙,无论我们设法进口多少,这帮蛀虫的胃口永远不会满足。


 
触发条件
  • 已拥有国家flag jol_increased_demand_for_ivory 至少 5 年
平均发生时间

6 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag jol_increased_demand_for_ivory

Event button 547.png
我们需要更多象牙
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 5 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 5 忠诚度
  • The price of 象牙 象牙 changes +25% due to “增长的象牙需求” for 25 年
ID

Msg event.png


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


Event button 547.png
(Dummy option for hidden event)
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 40 忠诚度
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • Remove the estate privilege “去中心化的邦联”
  • Grant the estate privilege “撤销部族特权”
ID

Msg event.png


(This event is hidden and has no description.)


 
触发条件
只触发于

(please describe trigger here)


Event button 547.png
(Dummy option for hidden event)
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 50 忠诚度
  • 改变政体为monarchy
  • 获得 100 government reform progress
  • Remove the estate privilege “撤销部族特权”
  • Remove the estate privilege “部族权力集中化”

参考资料