基尔瓦事件

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这是  基尔瓦的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorZAN.txt

趣味事件

ID

Msg event.png设拉子人的伊斯兰教和基尔瓦贵族


绝大多数斯瓦希里城邦王朝都声称自己是「设拉子人」的后代。设拉子人是第一批迁徙到斯瓦希里的穆斯林的后裔。然而,他们所信奉的伊斯兰教不是那么正统。宫廷中每天都在举行古老的本地仪式,而设拉子人的血脉被认为具有魔力,这给予了他们统治这些城市的权利。
随着斯瓦希里地区经济的迅猛发展,来自阿曼、波斯、巴赫曼尼王国和其他遥远国度的巨商们蜂拥而至,在我们的城市安家,而一群正在崛起的本土商人也正把他们当做合作伙伴。然而许多外来者与我国的传统互斥。若是我国采用更正统的伊斯兰教形式,定能使我们与其他印度洋国家的关系大为改善。但相对的,我们也很可能遭到传统势力与邻邦的反弹与抨击。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 不是:
    • 缺乏虔诚 虔诚至少为 −5
  • 不是:
    • 年份是1480或更晚
平均发生时间

108 月


Event button 547.png
我们必须遵循祖先的道路。
  • 设置国家 flag zan_shirazi_islam_confirmed
  • 获得 Legitimacy.png 30 正统性
  • 获得 神秘主义 25 神秘主义
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 拥有至少1个港口
      • 宗教属于穆斯林组
      • 不是:
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于马来亚区域
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于摩鹿加区域
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于印度尼西亚区域
    • 获得对  基尔瓦的观点修正“设拉子人的伊斯兰教”Opinion.png −30 观点 / +2 年度衰减)
Event button 547.png
让我们清除王国内的异教信仰与仪式。
  • 失去 Legitimacy.png 30 正统性
  • 获得 教条主义 15 教条主义
  • 获得国家修正 “摒弃传统” 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱
    • Legitimacy.png −0.05 年度正统性
    • These effects are lost if the state religion changes
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 拥有至少1个港口
      • 宗教属于穆斯林组
      • 不是:
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于马来亚区域
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于摩鹿加区域
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于印度尼西亚区域
    • 获得对  基尔瓦的观点修正“坚持传统”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减)
  • 设置国家 flag zan_moving_away_from_shirazi_islam
ID

Msg event.png基尔瓦编年史


随着到访斯瓦希里沿海地区的正统伊斯兰国家的外国商人日益增多,我们设拉子人的古老传统愈发地受人诟病。我们业已目睹本地新兴商人阶层勾结这些外来者推翻了斯瓦希里沿海的一些古老设拉子人家族。
然而我们作为最古老也最强大的设拉子家族之一屹立至今。为了适当地警示一下国内外的煽动分子,我们最好指派书吏编纂一部我们著名家族的编年史,以防有人怀疑我们家族的设拉子人血统和古老伊斯兰根脉。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1520或更晚
  • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 国家 flag zan_shirazi_islam_confirmed 已设置
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
让我们也创造一部这样的编年史。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • The country has enacted one of the highest tier government reforms and DLC 皇帝 Emperor is not active
    • 获得 15 改革进度
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得国家修正 “基尔瓦编年史” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +0.5 年度正统性
Event button 547.png
我们还有更重要的事去做。

(没有效果)

ID

Msg event.png抛弃设拉子式宗教传统


我们到了选择派别的关头了。我们无法在什叶派波斯巨商、伊巴德派阿曼商人以及来自印度与土耳其的逊尼派突厥商旅间继续左右逢源了。是时候该做个决定了。交好任意一派都会在外交、宗教层面上对我国产生巨大影响。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 年份是1570或更晚
  • 不是:
    • 年份是1590或更晚
  • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 国家 flag zan_moving_away_from_shirazi_islam 已设置
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
我们目前的改革已经足够了。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
什叶派乃是正宗。
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 失去 Legitimacy.png 25 正统性
  • 改变宗教为 伊斯兰教什叶派 什叶派
  • 获得国家修正 “摒弃传统” 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱
    • Legitimacy.png −0.05 年度正统性
    • These effects are lost if the state religion changes
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 拥有至少1个港口
      • 宗教是 伊斯兰教什叶派 什叶派
    • 获得对  基尔瓦的观点修正“坚持传统”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减)
Event button 547.png
伊巴德派才是正确的。
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 失去 Legitimacy.png 25 正统性
  • 改变宗教为 Ibadi Islam 伊巴德派
  • 获得国家修正 “摒弃传统” 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱
    • Legitimacy.png −0.05 年度正统性
    • These effects are lost if the state religion changes
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 拥有至少1个港口
      • 宗教是 Ibadi Islam 伊巴德派
    • 获得对  基尔瓦的观点修正“坚持传统”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减)
Event button 547.png
快让逊尼派毛拉来教导我们。
  • 获得 教条主义 25 教条主义
  • 获得国家修正 “摒弃传统” 持续 3650 天,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +2 全国叛乱
    • Legitimacy.png −0.05 年度正统性
    • These effects are lost if the state religion changes
  • 所有已知国家:
    • 仅限于:
      • 拥有至少1个港口
      • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
      • 不是:
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于马来亚区域
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于摩鹿加区域
      • 不是:
        • 首都:
          • 省份位于印度尼西亚区域
    • 获得对  基尔瓦的观点修正“坚持传统”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减)
  • 失去 Legitimacy.png 25 正统性
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png食人族!


我国虽然坐拥整个印度洋海岸,但是内陆腹地却完全不在我国掌控之中。时常会有内陆的野蛮人来袭击我国的城市。津巴食人部落就是我等的心腹大患。不久前,这些魔鬼趁我国不备,奇袭了基尔瓦城。毫无准备的基尔瓦不多时便沦陷在了这些恶魔手中。许多市民惨遭杀害,更多的人则仓皇出逃。基尔瓦已几乎化为一座死城,这也许将成为我国史书上最为惨痛的一页。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 年份是1585或更晚
  • 不是:
    • 年份是1610或更晚
  • 拥有省份基尔瓦 (1196)
平均发生时间

75 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
悲伤的一天。
  • 省份基尔瓦 (1196):
    • 获得省份修正 “津巴陷城” 持续 3650 天,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png −5% 贸易效率
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正

Event trigger.png满足则可用

  • 国库至少拥有 杜卡特 0.3年的收入
Event button 547.png
集中资源,重铸荣光。
  • 失去等同于0.3年收入的 杜卡特 金币
  • 省份基尔瓦 (1196):
    • 获得省份修正 “津巴陷城” 持续 1825 天,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png −5% 贸易效率
      • 本地税收修正 −25% 本地税收修正

ID

Msg event.png权臣篡国


苏丹伊斯玛仪于1442年在基尔瓦即位后,许多桑给巴尔部落首领纷纷支持他远亲——赛义德与其夺权。经过一番权争,赛义德的阴谋被忠诚的维齐尔苏莱曼和埃米尔穆罕默德·玛兹卢姆所挫败。
随着伊斯玛仪的去世,苏莱曼和穆罕默德似乎认为是他们自己统治的时候了。他们快速行动,利用人脉和影响力控制了首都,并且达成协议——以轮流上台的形式来分享权力。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 至少满足之一:
    • 政体是monarchy
    • 政体是tribal
  • Has government type where: 有继承人:
只触发于

Getting a new ruler


Event button 547.png
苏莱曼取得王位。
  • 设置国家 flag zan_plotting_viziers
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 保皇派 100%
  • 设置统治者 flag zan_muhammad_and_suleiman
  • 潜在效果:
    • 获得具有以下属性的新继承人:
      • 名为 “Muhammad”
      • 属 al-Mazlum王朝
      • 时龄 45 岁
      • Legitimacy.png 宣称强度 75
Event button 547.png
穆罕默德·穆兹卢姆取得王位。
  • 设置国家 flag zan_plotting_viziers
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 保皇派 100%
  • 设置统治者 flag zan_muhammad_and_suleiman
  • 潜在效果:
    • 获得具有以下属性的新继承人:
      • 名为 “Suleiman”
      • 属 al-Mawahib王朝
      • 时龄 50 岁
      • Legitimacy.png 宣称强度 75
Event button 547.png
$MONARCH$是我们合法的统治者!
  • 设置国家 flag zan_plotting_viziers
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 首都:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发 (由 Muhammad主导)
ID

Msg event.png不受欢迎的篡位者


$MONARCH$在篡夺王位之前,曾作为权臣效力多年。他的政变行为让他在基尔瓦的平民中间非常不受欢迎。很多人民现在要求他退位,除非我们能够安抚民众,否则一场叛乱正迫在眉睫。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 国家 flag zan_plotting_viziers 已设置
  • 统治者 flag zan_muhammad_and_suleiman 已设置
  • 政体是monarchy
平均发生时间

30 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有继承人
Event button 547.png
禅让予$HEIR$
  • 统治者去世

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们的统治者是王冠合法的主人。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

ID

Msg event.png炮制阴谋的维齐尔


保住基尔瓦的王位从来不是易事,无数的阴谋围绕在君主身边。过去数十年来,呆在维齐尔这个职位的人总是想要满足自己获取王位的野心,而不是忠诚地为王室服务。
最近国王不孚众望,这很显然让维齐尔开始觉得需要去争取为自己夺取王冠。


 
触发条件
  •  基尔瓦
  • 国家 flag zan_plotting_viziers 已设置
  • 政体是monarchy
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 年份是1510或更晚
  • 不是:
    • Legitimacy.png 正统性至少为 70
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 不是:
    • 统治者 flag zan_muhammad_and_suleiman 已设置
  • 不是:
    • 统治者 flag vizier_plotted 已设置
平均发生时间

75 月


Event button 547.png
好的。
  • 设置统治者 flag vizier_plotted
  • 随机一个拥有的省份:
    • 篡权叛军 Pretender rebels(2规模)的叛乱爆发

波斯使团事件链

ID

Msg event.png向波斯派出使团?


一些故事和传说中提到了设拉子人的起源,这些人现在居住在我们的国家,但起源于遥远的雅利安人之地,与基尔瓦远隔千里。现在我们的商人已经与名为霍尔木兹的海峡对面的人取得了联系,他们说着一种叫法尔斯的语言,也许可以指引我们找到传说中的那片土地。苏丹大人,接下来我们是否要向那片遥远的海外之地派出使团,以验证传说是否属实呢?还是说我们不必冒险涉足那里,而是专注于在已知的海域保持贸易活动?


 
触发条件
只触发于

Completing the “与波斯重建联系” mission


Event button 547.png
向波斯派出一位大使
  • 潜在效果:
    • 省份设拉子 (2218):
      • 省份所有者:
        • 触发国家事件 “[From.GetAdjective]大使来访”
Event button 547.png
这并不值得
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性
ID

Msg event.png[From.GetAdjective]大使来访


大人,一支外交使团来到了我国,他们声称来自大洋的南边,有些人称之为「赞吉」——黑人之地的地方。他们说来到这里是为了寻找自己的起源,基尔瓦人或许源于法尔斯人。我们是否应该接受这个外交使团,与该国建交?


 
触发条件
只触发于

The event “向波斯派出使团?” option “向波斯派出一位大使”


Event button 547.png
欢迎!
  • 前者
    • 触发国家事件 “波斯欢迎我们的使团!”
  • 省份设拉子 (2218):
    • 获得省份修正 “基尔瓦大使馆” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 外交关系限额 +1外交关系
      • 本地思潮传播 +25% 本地思潮传播
      • 本地贸易力量 +5 本地贸易力量
  • [From]获得对该国的观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点)
  • 潜在效果:
    • 保存全局事件目标名为 kilwan_embassy_holder
Event button 547.png
我们没有必要与基尔瓦进行外交活动
  • 前者
    • 触发国家事件 “波斯驱逐了大使!”
ID

Msg event.png波斯欢迎我们的使团!


好消息,我的苏丹!我们派往伊朗的大使给我们送来了消息,他们抵达了一个名为[From.GetAdjective]的国家,该国渴望与我国建立外交关系。


 
触发条件
只触发于

The event “[From.GetAdjective]大使来访” option “欢迎!”


Event button 547.png
他们非常友善!
  • 首都:
    • 获得省份修正 “波斯大使馆” 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 外交关系限额 +1外交关系
      • 本地思潮传播 +25% 本地思潮传播
      • 本地贸易力量 +5 本地贸易力量
  • [From]获得对该国的观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点)
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag zan_persia_embassy
    • 保存全局事件目标名为 persian_embassy_holder
ID

Msg event.png波斯驱逐了大使!


坏消息,我的苏丹!我们的使团抵达了遥远的[From.GetAdjective],但他们的统治者心胸狭窄,拒绝接受我们的波斯血统,并将我们的人驱逐出境。


 
触发条件
只触发于

The event “[From.GetAdjective]大使来访” option “我们没有必要与基尔瓦进行外交活动”


Event button 547.png
噢,这些肮脏的混蛋!
  • 获得对 [From]的观点修正“拒绝了我国的使节”Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
ID

Msg event.png[embassy_owner.GetAdjective]大使馆的毁灭


尽管做出了最大的努力,但我们还是失去了[embassy_owner.GetAdjective]大使馆!我们与[embassy_owner.GetName]的联系已经被切断了。只有时间会告诉我们这将如何影响我们之间的关系……


 
触发条件
  • 全局 flag zan_persia_embassy 已设置
  • is_or_was_tag
  • 至少满足之一:
    • 所有拥有的省份:
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
    • 省份设拉子 (2218):
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “基尔瓦大使馆”
平均发生时间

1 日


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除全局 flag zan_persia_embassy
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 所有拥有的省份:
          • 不是:
            • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
      • 省份设拉子 (2218):
        • 省份所有者:
          • 保存事件目标名为 embassy_owner
    • 否则:
      • 保存事件目标名为 embassy_owner
    • clear_global_event_target = persian_embassy_holder
    • clear_global_event_target = kilwan_embassy_holder

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 所有拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
Event button 547.png
这可不妙……
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份设拉子 (2218):
        • 拥有省份修正 “基尔瓦大使馆”
    • 省份设拉子 (2218):
      • 省份所有者:
        • 触发国家事件 “[From.GetName]失去了[Root.GetAdjective]使馆!”
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 拥有观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点) 对于 我国
    • 失去观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点) 对 我国

Event trigger.png满足则可用

  • 省份设拉子 (2218):
    • 不是:
      • 拥有省份修正 “基尔瓦大使馆”
Event button 547.png
这可不妙……
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
    • 移除省份修正 "「波斯大使馆"」
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 拥有观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点) 对于 我国
    • 触发国家事件 “[From.GetName]失去了[Root.GetAdjective]使团!”


ID

Msg event.png[From.GetName]失去了[Root.GetAdjective]使馆!


大人,我们失去了赞吉人派驻使馆的消息。我们对其背后的原因完全不解。一些说法是他们回到了自己的国家,另一些是说他们想去其他遥远的地方旅行。也许我们永远也不会知道他们的命运。


 
触发条件
只触发于

The event “[embassy_owner.GetAdjective]大使馆的毁灭” option “这可不妙……”


Event button 547.png
哎,真是浪费时间!
  • 省份设拉子 (2218):
    • 移除省份修正 "「基尔瓦大使馆"」
  • 前者
    • 失去观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点) 对 我国
ID

Msg event.png[From.GetName]失去了[Root.GetAdjective]使团!


大人,赞吉人派来的使团最近离开了。奇怪的是,他们千里迢迢而来,却拒绝在此留步。


 
触发条件
只触发于

The event “[embassy_owner.GetAdjective]大使馆的毁灭” option “这可不妙……”


Event button 547.png
这帮人脑子有病吧。
  • 失去观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点) 对 [From]
  • 我国失去观点修正 “拥有我国大使馆”Opinion.png +20 观点)对该国
ID

Msg event.png我国商人前往[OppositeEmbassyHolderName]


我们在遥远的[OppositeEmbassyHolderName]成立的使馆发现了有利可图的贸易。最近,一些我国商人也去了这些国家交易商品,收获了一笔不小的利润。


 
触发条件
  • 全局 flag zan_persia_embassy 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
      • 拥有省份修正 “基尔瓦大使馆”
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag had_embassy_event 已设置
    • 已拥有国家flag had_embassy_event 至少 10 年
平均发生时间

60 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_embassy_event
    • 设置国家 flag had_embassy_event

Event button 547.png
收货捞钱,真不错啊!
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
ID

Msg event.png与[OppositeEmbassyHolderName]分享知识


商人团与遥远的[OppositeEmbassyHolderName]建立了贸易路线,使我们在那里建立使馆的努力得到了回报。但是,除了商品和货币贸易之外,我们两国人民已经开始分享一些更有趣的东西:思想。因此,我的苏丹,在过去的几年里,这对于我国发展助益良多。


 
触发条件
  • 全局 flag zan_persia_embassy 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
      • 拥有省份修正 “基尔瓦大使馆”
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag had_embassy_event 已设置
    • 已拥有国家flag had_embassy_event 至少 10 年
平均发生时间

60 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_embassy_event
    • 设置国家 flag had_embassy_event

Event button 547.png
分享新知识总是值得的。
  • 以下随机之一:
    • 33% 概率:
      • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 33% 概率:
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 33% 概率:
      • 获得 Military power.png 50 军事点数
    • 1% 概率:
      • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
      • 获得 Military power.png 50 军事点数
ID

Msg event.png宗教交流


数年前成立的大使馆也给了我们一些有关[OppositeEmbassyHolderName]人信仰的消息,这与我们自己的信仰没有太大不同。我的苏丹,这刺激了我国宗教学者的工作,也有利于我国的宗教崇拜以及信徒虔诚。


 
触发条件
  • 全局 flag zan_persia_embassy 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
      • 拥有省份修正 “基尔瓦大使馆”
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag had_embassy_event 已设置
    • 已拥有国家flag had_embassy_event 至少 10 年
平均发生时间

60 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_embassy_event
    • 设置国家 flag had_embassy_event

Event button 547.png
两国的宗教联系
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
ID

Msg event.png[OppositeEmbassyHolderReligion]的影响


多年来我国学者与[OppositeEmbassyHolderName]学者间的宗教对话对我们的信仰产生了深刻的影响。现在在我们的学者中出现了一种思潮,认为我们的宗教和他们的宗教并没有太大的不同。这样就产生了一个重要的问题:对我国来说,正式接受老朋友的宗教,从而进一步增强我们的关系,是否更有利可图?


 
触发条件
  • 全局 flag zan_persia_embassy 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
  • 省份设拉子 (2218):
    • 省份所有者:
      • 不是:
        • 宗教与我国相同
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag had_embassy_event 已设置
    • 已拥有国家flag had_embassy_event 至少 10 年
平均发生时间

60 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_embassy_event
    • 设置国家 flag had_embassy_event
    • 省份设拉子 (2218):
      • 省份所有者:
        • 保存事件目标名为 zan_persia

Event button 547.png
[OppositeEmbassyHolderReligion]将成为我们新的信仰。
  • 转变为事件目标zan_persia的宗教
Event button 547.png
多谢,但我们还得信自家的宗教。
  • 获得 教条主义 5 教条主义
ID

Msg event.png设拉子人后裔的宣称


在遥远的[OppositeEmbassyHolderName]设立使馆的目的是为了寻找设拉子人的起源。在这么多年之后,我们确信自己找到了答案。我们可以合法宣称这片遥远但富裕的领土,在亚洲大陆站稳脚跟。尊敬的[Root.Monarch.GetTitle],我们应该寻求这些宣称吗?


 
触发条件
  • 全局 flag zan_persia_embassy 已设置
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
  • 省份设拉子 (2218):
    • 省份所有者:
      • 不是:
        • 宗教与我国相同
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag had_embassy_event 已设置
    • 已拥有国家flag had_embassy_event 至少 10 年
平均发生时间

1200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag had_embassy_event
    • 设置国家 flag had_embassy_event

Event button 547.png
我们得公开宣称对设拉子人起源地的所有权!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有省份修正 “波斯大使馆”
    • 移除省份修正 "「波斯大使馆"」
  • All provinces in the 波斯 region:
    • 我国获得该省宣称
Event button 547.png
我觉得这样宣称不太明智。
  • 获得 Prestige.png 25 威望

其它任务事件

ID

Msg event.png摩加迪沙俯首称臣


我们阻挠了摩加迪沙的转口贸易,现在我们可以随便劫掠他们了!


 
触发条件
只触发于

Completing the “征服摩加迪沙” mission


Event button 547.png
劫掠是生活中最美好的部分!
  • 省份基尔瓦 (1196):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Province has a Province trade power value.png center of trade of at least level 2
      • 提升 Province trade power value.png 贸易中心等级至 1 级
    • 否则:
      • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
  • 省份摩加迪沙 (1205):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Province has a Province trade power value.png center of trade of at least level 2
      • 提升 Province trade power value.png 贸易中心等级至 1 级
    • 否则:
      • 失去 Production.png 2 基础生产
  • 获得 杜卡特 400 金币
ID

Msg event.png前往中国的贸易路线


多亏了我们在马六甲的势力,我们的商人团得知了前往中国的海上贸易路线。


 
触发条件
只触发于

Completing the “马六甲贸易” mission


Event button 547.png
向东航行!
  • 潜在效果:
    • 发现 中河间地 (524)
    • 发现 杭州 (684)
    • 发现 阿瓦 (584)
    • All provinces in the 孟加拉湾 area:
      • 发现 我国
    • All provinces in the 安达曼海 area:
      • 发现 我国
    • All provinces in the 南海 area:
      • 发现 我国
    • All provinces in the 东海 area:
      • 发现 我国

参考资料